User Manual

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194 Lancio delle Clip
"Stop" semplicemente arresta la clip dopo che questa è stata eseguita secondo il Tempo
dell'Azione Seguente scelto. Nota: ciò prevale sulle impostazioni loop/regione della clip.
"Play Again" esegue di nuovo la clip.
"Previous" innesca la clip precedente (quella sopra alla clip corrente).
"Next" innesca la clip seguente del gruppo. Se una clip con questa regolazione è l'ultima di
un gruppo, questa Azione Seguente innesca la prima clip.
"First" lancia la prima clip (quella in cima) del gruppo.
"Last" lancia l'ultima clip (quella in fondo) del gruppo.
"Any" esegue una qualsiasi clip del gruppo.
"Other" è simile a "Any", ma fino a quando la clip corrente non è sola nel gruppo, nessuna
clip verrà eseguita consecutivamente.
Per non far seguire alcuna Azione Seguente, selezionate "No Action" oppure lasciate in bianco
il selettore.
Nota: un'Azione Seguente si verifica esattamente dopo la durata specificata tramite i controlli di
Tempo dell'Azione Seguente, a meno che la quantizzazione della clip sia regolata su un valore
diverso da "None" o da "Global". Le Azioni Seguenti aggirano la quantizzazione globale, ma
non la quantizzazione della clip.
Allora, perché avete bisogno di queste cose? La musica è ripetizione e cambiamento. La musica
basata sui loop o su brevi frammenti melodici tende a suonare statica. Le Azioni Seguenti vi per-
mettono di generare strutture che ripeteranno, sì, ma che potranno anche rivelarsi sorprendenti.
Ricordate che potete sempre registrare (pag. 235) i risultati dei vostri esperimenti, in modo da
costituire una buona fonte per nuovo materiale.
Nelle seguenti sezioni tratteremo alcuni esempi pratici e alcune idee per l'uso delle Azioni Seg-
uenti.
13.6.1 Mettere in loop parti di una Clip
Supponiamo che vogliate eseguire una clip piuttosto lunga, ma che desideriate mettere in loop
soltanto le ultime otto misure. Potete farlo tramite le Azioni Seguenti: