User Manual

Table Of Contents
196 Lancio delle Clip
Seguente "Play Next Clip" in ogni clip, le clip suoneranno una dopo l'altra all'infinito o fino a
quando non diremo loro di fermarsi.
I cicli possono essere ravvivati da riarrangiamenti occasionali attraverso l'aggiunta di altre
Azioni Seguenti, ad es. "Any", alle quali assegneremo valori di Chance più piccoli.
13.6.3 Loop Temporanei di Clip
Ci sono alcune interessanti applicazioni delle Azioni Seguenti per la generazione di loop musi-
cali temporanei.
L'impostazione di default di una Azione Seguente è di 1:0 probabilità che "No Action" accada
dopo il Tempo dell'Azione Seguente, il che significa in pratica che non c'è alcuna Azione Seg-
uente. Ora invece immaginate un gruppo formato da una singola clip. La Azione Seguente A è
regolata su "Play Again" (esegui nuovamente la clip), con una Chance di 8. La Azione Seguente
B è regolata su "No Action", con una Chance di 1. La clip usa un campione lungo e il Tempo
dell'Azione Seguente è impostato su 1 misura. Cliccando sulla clip verrà eseguita la prima
misura, dopo di che è molto probabile che la prima misura venga eseguita di nuovo. Tuttavia,
dopo alcune ripetizioni, finalmente entrerà in funzione la Azione Seguente B ("No Action") e
l'esecuzione proseguirà suonando il resto del campione.
Una clip può essere eseguita dal suo inizio fino ad un punto specifico, quando la sua Azione
Seguente le dice "Next" (esegui la clip successiva). Lo stesso file può essere usato nella seg-
uente clip del gruppo, ma questa può essere eseguita in loop. Questa seconda clip può avere
qualsiasi impostazione dell'Azione Seguente, di modo che potrebbe suonare per sempre, per
un tempo specificato oppure fino a quando una probabilità casuale non la conduca alla seg-
uente clip del gruppo.
13.6.4 Aggiunta di Variazioni Sincronizzate
In combinazione con gli Inviluppi di Clip (pag. 303) e il Warping (pag. 145), le Azioni
Seguenti possono essere usate per creare ogni genere di variazione all'interno di un gruppo di
clip simili. Potreste, per esempio, usare le Azioni Seguenti per innescare le clip in modo casuale
con differenti inviluppi di clip dei controller MIDI, in modo che le variazioni fini del pitch bend o
della modulazione di uno strumento o di un synth possano verificarsi come le clip di un gruppo
interagito. Le clip audio potrebbero mutare aspetto attraverso differenti impostazioni di effetto o
di trasposizione di clip.