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464 Guida degli Strumenti di Live
rimangono selezionati, permettendovi, se lo desiderate, di modificarli con i tasti cursore (tasti
freccia) della tastiera.
Suggerimento: le curve d'inviluppo possono essere copiate e incollate da un oscillatore di Op-
erator all'altro utilizzando il menu di contesto [clic-destro](PC) / [CTRL-clic](Mac).
Come sopra accennato, gli inviluppi del Filtro e del Pitch hanno anche pendenze regolabili.
Cliccando sul diamanti tra i breakpoint potete regolare la pendenza dei segmenti dell'inviluppo.
Valori di pendenza positivi fanno in modo che l'inviluppo si muova dapprima rapidamente, poi
più lentamente. Valori di pendenza negativi fanno in modo che l'inviluppo rimanga piatto più a
lungo, muovendosi più velocemente alla fine. Una pendenza pari a zero è lineare: l'inviluppo si
muoverà alla stessa velocità lungo tutto il segmento.
Con la sintesi FM è possibile creare suoni spettacolari, infiniti, mutanti: gli inviluppi ciclici (in-
viluppi in loop) ne sono la chiave. La modalità Loop può essere attivata nell'angolo in basso
a sinistra del display. Se un inviluppo di Operator è in modalità Loop e raggiunge il livello di
sostegno mentre la nota è ancora tenuta, sarà nuovamente innescato. La velocità di questo
movimento è definita dal parametro Loop Time (o Tempo di Loop). (Nota: in modalità Loop gli
inviluppi possono eseguire il loop molto rapidamente e possono perciò essere usati per realiz-
zare effetti che normalmente non ci si aspetterebbe da un generatore d'inviluppo).
Mentre la modalità Loop è valida per trame e suoni sperimentali, le modalità Beat e Sync dis-
ponibili nel selettore Modalità di Loop forniscono un modo semplice per creare suoni ritmici.
Se impostato in modalità Beat, un inviluppo ripartirà dopo il tempo di battuta scelto col selet-
tore Repeat (o Frequenza di Beat/Sync). In modalità Beat, il tempo di ripetizione è definito in
frazioni di tempo della song, ma le note non sono quantizzate. Se eseguite una nota un po'
fuori tempo, verrà ripetuta perfettamente, ma rimarrà fuori tempo. In modalità Sync, invece, la
prima ripetizione è quantizzata alla nota da un sedicesimo più vicina e, di conseguenza, tutte
le seguenti ripetizioni sono sincronizzate al tempo della song. Nota: la modalità Sync funziona
soltanto se la song è in esecuzione, altrimenti si comporterà come la modalità Beat.
Nota: per evitare clic udibili causati dalla ripartenza col proprio livello iniziale, un inviluppo in
loop ripartirà col proprio livello corrente e si muoverà verso il livello di picco secondo il tempo
d'attacco impostato.
C'è anche una modalità chiamata Trigger che è ideale per lavorare con i suoni percussivi.
In questa modalità i dati Note Off vengono ignorati. Ciò significa che il tempo in cui un tasto
rimane premuto non ha alcun effetto sulla durata del suono.