Verwenden von ADOBE PHOTOSHOP CS4 ® ®
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iv Inhalt Kapitel 1: Ressourcen Aktivierung und Registrierung Hilfe und Support ......................................................................................... 1 ..................................................................................................... 2 Dienste, Downloads und Extras Neuheiten Kapitel 2: Arbeitsbereich Arbeitsbereich – Grundlagen Bedienfelder und Menüs Werkzeuge ........................................................................................ 3 ...........
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 v Inhalt Farbmanagement für Dokumente zur Online-Anzeige Prüfen von Farben Farbmanagement für Dokumente beim Drucken Arbeiten mit Farbprofilen Farbeinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 vi Inhalt Kapitel 11: Malen Malwerkzeuge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375 Pinselvorgaben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 vii Inhalt Drucken von Duplexbildern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554 Drucken von Volltonfarben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 viii Inhalt Kapitel 22: Tastaturbefehle Anpassen von Tastaturbefehlen Standard-Tastaturbefehle Stichwortverzeichnis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735 .
1 Kapitel 1: Ressourcen Bevor Sie damit beginnen, mit der Software zu arbeiten, nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um sich mit der Aktivierung und den zahlreichen Ressourcen vertraut zu machen, die Ihnen zur Verfügung stehen. Sie haben Zugang zu Lehrfilmen, Zusatzmodulen, Vorlagen, Benutzerforen, Seminaren, Lehrgängen, RSS-Feeds und vielem mehr. Aktivierung und Registrierung Installationshilfe Für Hilfe bei Installationsproblemen wenden Sie sich an das Installation Support Center unter www.adobe.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 2 Ressourcen Sie können dem Programm jederzeit beitreten bzw. die Teilnahme am Programm beenden. • Um teilzunehmen, wählen Sie „Hilfe“ > „Adobe Product Improvement Program“ und klicken Sie dann auf die Option „Ja, teilnehmen“. • Wenn Sie die Teilnahme beenden möchten, wählen Sie „Hilfe“ > „Adobe Product Improvement Program“ und klicken Sie dann auf „Nein, danke“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 3 Ressourcen Dienste, Downloads und Extras Sie können Ihr Produkt durch Integration vielfältiger Dienste, Zusatzmodule und Erweiterungen ausbauen. Zudem haben Sie die Möglichkeit, Muster und andere Elemente herunterzuladen, die Ihnen die Arbeit erleichtern können. Creative Online-Services von Adobe Die Adobe® Creative Suite® 4 bietet neue Online-Funktionen, mit denen Sie das Potenzial des Internets auch lokal vollständig nutzen können.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 4 Ressourcen Adobe TV Auf Adobe TV unter http://tv.adobe.com/de finden Sie lehrreiche und inspirierende Videos. Extras Auf dem Installationsdatenträger finden Sie verschiedene Extras, mit denen Sie Ihre Adobe-Software optimal nutzen können. Einige Extras werden beim Setup auf Ihrem Computer installiert, andere stehen über den Datenträger zur Verfügung. Wenn Sie sich die beim Setup installierten Extras ansehen möchten, öffnen Sie den Anwendungsordner auf Ihrem Computer.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 5 Ressourcen Sanfteres Schwenken und Zoomen Durch das sanftere Schwenken und Zoomen können Sie übergangsloser zu beliebigen Bildbereichen navigieren. Mithilfe des neuen Pixelrasters behalten Sie auch bei höchster Vergrößerung einzelne Pixel im Blick und können diese bequem bearbeiten. Siehe „Anzeigen von Bildern“ auf Seite 29. Verbesserte Raw-Verarbeitung in Camera Raw Mit dem Zusatzmodul Camera Raw 5.
6 Kapitel 2: Arbeitsbereich Der Arbeitsbereich von Adobe® Photoshop® CS4 ist so angeordnet, dass Sie sich leicht auf das Erstellen und Bearbeiten von Bildern konzentrieren können. Er umfasst Menüs sowie eine Vielzahl von Werkzeugen und Bedienfeldern zum Anzeigen, Bearbeiten und Hinzufügen von Elementen zu Bildern. Ein Video zum Bearbeiten und Zusammenfügen von Bildern aus Lightroom finden Sie unter www.adobe.com/go/lrvid4001_ps_de.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 7 Arbeitsbereich A B C D E G F H Standardarbeitsbereich in Illustrator A. Dokumentfenster mit Registerkarten B. Anwendungsleiste C. Arbeitsbereich-Umschalter D. Bedienfeld-Titelleiste E. Steuerungsbedienfeld F. Werkzeugbedienfeld G. Schaltfläche „Auf Symbole minimieren“ H. Vier Bedienfeldgruppen in vertikalem Verankerungsbereich • Die Anwendungsleiste am oberen Rand enthält einen Arbeitsbereich-Umschalter, Menüs (nur Windows) sowie andere Steuerelemente für das Programm.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 8 Arbeitsbereich • Auf dem Mac fasst der Anwendungsrahmen alle Komponenten des Arbeitsbereichs in einem einzigen integrierten Fenster zusammen, sodass die Anwendung als Einheit behandelt werden kann. Das Verschieben oder Ändern der Größe des Anwendungsrahmens oder einer seiner Komponenten wirkt sich auf alle enthaltenen Komponenten aus, sodass diese niemals überlappen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 9 Arbeitsbereich A B C Der schmale blaue Bereich zeigt an, dass das Farbbedienfeld über der Gruppe des Ebenenbedienfelds separat angedockt wird. A. Titelleiste B. Registerkarte C. Ablagebereich In Photoshop können Sie die Schriftgröße des Textes im Steuerungsbedienfeld und anderen Bedienfeldern sowie in QuickInfos ändern. Wählen Sie in den Voreinstellungen für die Benutzeroberfläche im Menü „UI-Schriftgrad“ eine Größe aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 10 Arbeitsbereich • Um eine Bedienfeldgruppe anzudocken, ziehen Sie ihre Titelleiste (die deckend dargestellte, leere Leiste über den Registerkarten) in das Dock. • Um ein Bedienfeld oder eine Bedienfeldgruppe zu entfernen, ziehen Sie die Komponente an der Registerkarte oder Titelleiste aus dem Dock. Sie können die Komponente in ein anderes Dock ziehen oder sie schwebend über dem Arbeitsbereich platzieren.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 11 Arbeitsbereich Hinzufügen und Entfernen von Bedienfeldern Wenn Sie alle Bedienfelder aus einem Dock entfernen, wird das Dock ausgeblendet. Sie können ein Dock erstellen, indem Sie Bedienfelder an die rechte Seite des Arbeitsbereichs ziehen, bis ein Ablagebereich eingeblendet wird. • Wenn Sie ein Bedienfeld entfernen möchten klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (Mac) auf die zugehörige Registerkarte und wählen Sie dann „Schließen“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 12 Arbeitsbereich • Um ein Bedienfeld oder eine Bedienfeldgruppe aus dem Stapel zu entfernen, damit die Komponente auf dem Arbeitsbereich schwebt, ziehen Sie die Komponente an seiner Registerkarte oder Titelleiste aus dem Stapel. Verändern der Größe von Bedienfeldern • Um ein Bedienfeld, eine Bedienfeldgruppe oder einen Bedienfeldstapel zu minimieren oder zu maximieren, doppelklicken Sie auf die Registerkarte.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 13 Arbeitsbereich • Um ein schwebendes Bedienfeld bzw. eine Bedienfeldgruppe einem Symbolverankerungsbereich hinzuzufügen, ziehen Sie die Komponente an der Registerkarte oder Titelleiste. (Bedienfelder werden automatisch zu Symbolen verkleinert, wenn sie einem Symboldock hinzugefügt werden.) • Um ein Bedienfeldsymbol (oder eine Bedienfeldsymbolgruppe) zu verschieben, ziehen Sie das Symbol.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 14 Arbeitsbereich Löschen eines benutzerdefinierten Arbeitsbereichs • Wählen Sie im Arbeitsbereich-Umschalter auf der Anwendungsleiste die Option „Arbeitsbereiche verwalten“ aus, wählen Sie den Arbeitsbereich aus und klicken Sie dann auf „Löschen“. (In Fireworks steht diese Option nicht zur Verfügung.) • (Photoshop, InDesign, InCopy) Wählen Sie im Arbeitsbereich-Umschalter die Option „Arbeitsbereich löschen“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 15 Arbeitsbereich Bedienfelder und Menüs Eingeben von Werten in Bedienfelder, Dialogfelder und die Optionsleiste ❖ Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Geben Sie einen Wert in das Textfeld ein und drücken Sie die Eingabetaste (Windows) bzw. den Zeilenschalter (Mac OS). • Ziehen Sie den Regler. • Bewegen Sie den Zeiger über dem Titel eines Schiebereglers oder Popup-Schiebereglers.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 16 Arbeitsbereich Einige Popup-Schieberegler können Sie auch als Doppelpfeil-Schieberegler verwenden. Wenn Sie z. B. im Ebenenbedienfeld den Zeiger über dem Wort „Fläche“ oder „Deckkraft“ platzieren, nimmt der Zeiger die Form einer Hand an. Wenn Sie nun klicken und den Zeiger nach links oder rechts bewegen, ändert sich der Wert im Feld „Fläche“ bzw. „Deckkraft“ entsprechend.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 17 Arbeitsbereich Hinweis: Sie können ein Element aus einem Popup-Bedienfeld auch löschen, indem Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) auf das Element klicken. Anpassen der Elementliste in einem Popup-Bedienfeld 1 Klicken Sie auf das Dreieck in der rechten oberen Ecke des Popup-Bedienfelds, um das Menü des Bedienfelds zu öffnen. 2 Wenn Sie zur Standardbibliothek zurückkehren möchten, wählen Sie den Befehl „Werkzeugvorgaben zurücksetzen“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 18 Arbeitsbereich Definieren eines Menüsatzes 1 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Menüs“. • Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „Tastaturbefehle und Menüs“ und klicken Sie auf die Registerkarte „Menüs“. 2 Wählen Sie im Dialogfeld „Tastaturbefehle und Menüs“ im Dropdown-Menü „Satz“ einen Menüsatz aus. Informationen über das Erstellen eines neuen Satzes finden Sie im Abschnitt „Anpassen von Tastaturbefehlen“ auf Seite 734.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 19 Arbeitsbereich Löschen eines Menüsatzes 1 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Menüs“. • Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „Tastaturbefehle und Menüs“ und klicken Sie auf die Registerkarte „Menüs“. 2 Wählen Sie im Dialogfeld „Tastaturbefehle und Menüs“ aus dem Menü „Set“ einen Menüsatz aus. 3 Klicken Sie auf das Symbol „Aktuellen Menüsatz löschen“ .
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 20 Arbeitsbereich Sie können Informationen zu den einzelnen Werkzeugen anzeigen, indem Sie den Zeiger darauf positionieren. Der Name des Werkzeugs wird in einer QuickInfo unter dem Zeiger eingeblendet.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 21 Arbeitsbereich Auswahlwerkzeug-Galerie Mit den Auswahlwerkzeugen erstellen Sie rechteckige, elliptische, einzeilige oder einspaltige Auswahlbereiche. Mit dem VerschiebenWerkzeug verschieben Sie Auswahlbereiche, Ebenen und Hilfslinien. Mit dem Lasso-Werkzeug erstellen Sie freie, polygonförmige und magnetische Auswahlbereiche. Mit dem ZauberstabWerkzeug wählen Sie Bereiche mit ähnlichen Farben aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 22 Arbeitsbereich Retuschierwerkzeug-Galerie Mit dem Bereichsreparatur-Pinsel können Sie fehlerhafte Stellen und Objekte entfernen. Mit dem Reparatur-Pinsel beseitigen Sie Bild-Defekte, indem Sie mit aufgenommenen Pixeln bzw. Pixelbereichen oder Mustern diese übermalen. Mit dem AusbessernWerkzeug korrigieren Sie mit aufgenommenen Bereichen oder Mustern kleine Fehler in einem Bereich des Bildes.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 23 Arbeitsbereich Malwerkzeug-Galerie Mit dem Pinsel-Werkzeug malen Sie mit Pinseln und Airbrush. Mit dem BuntstiftWerkzeug malen Sie Striche mit harten Kanten. Mit dem Farbe-ersetzenWerkzeug ersetzen Sie eine ausgewählte Farbe durch eine andere Farbe. Mit dem KunstprotokollPinsel-Werkzeug malen Sie unter Verwendung eines ausgewählten Status oder Schnappschusses mit stilisierten Strichen und simulieren so verschiedene Malstile.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 24 Arbeitsbereich Mit den Formwerkzeugen und dem Linienzeichner können Sie Formen und Linien in eine normale Ebene oder eine Formebene zeichnen. Mit dem Eigene-FormWerkzeug können Sie eigene Formen aus einer Liste auswählen und erstellen. Anmerkungs-, Mess- und Navigationswerkzeug-Galerie Mit dem Pipette-Werkzeug nehmen Sie Farbe aus dem Bild auf. Mit dem Linealwerkzeug messen Sie Abstände, Positionen und Winkel.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 25 Arbeitsbereich 3D-Werkzeuge (Photoshop Extended) Mit dem 3D-Objektdrehen-Werkzeug können Sie das Modell um die xAchse drehen (es wird das Objekt und nicht die Kamera bewegt). Mit dem 3D-Objekt-rollenWerkzeug können Sie das Modell um die z-Achse drehen (es wird das Objekt und nicht die Kamera bewegt). Mit dem 3D-Objekt-ziehenWerkzeug können Sie die Kamera in x- oder yRichtung schwenken (es wird das Objekt und nicht die Kamera bewegt).
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 26 Arbeitsbereich A D E B C F Die Auswahlwerkzeuge A. Werkzeugbedienfeld B. Aktives Werkzeug C. Verborgene Werkzeuge D. Werkzeugname E. Tastaturbefehl für das Werkzeug F. Dreieck zur Anzeige verborgener Werkzeuge Navigieren durch verborgene Werkzeuge Sie können eine Voreinstellung auswählen, die es Ihnen ermöglicht, bei gedrückter Umschalttaste durch eine Gruppe verborgener Werkzeuge zu blättern.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 27 Arbeitsbereich Radiergummi, Buntstift, Pinsel, Reparatur-Pinsel, Kopierstempel, Musterstempel, Schnellauswahl, Wischfinger, Weichzeichner, Scharfzeichner, Abwedler, Nachbelichter und Schwamm.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 28 Arbeitsbereich Erstellen und Verwenden von Werkzeugvorgaben Mit Werkzeugvorgaben können Sie Werkzeugeinstellungen speichern und wiederverwenden. Über die Auswahl für Werkzeugvoreinstellungen in der Optionsleiste, im Werkzeugvorgaben-Bedienfeld und im Vorgaben-Manager können Sie Bibliotheken mit Werkzeugvorgaben laden, bearbeiten und erstellen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 29 Arbeitsbereich Anzeigen von Bildern Ändern des Bildschirmmodus Mithilfe der Bildschirmmodus-Optionen können Sie festlegen, in welcher Größe die Bilder auf dem Bildschirm angezeigt werden sollen. Die Menüleiste, die Titelleiste und die Bildlaufleisten können ein- bzw. ausgeblendet werden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 30 Arbeitsbereich Verwenden des Ansichtdrehung-Werkzeugs Mithilfe des Ansichtdrehung-Werkzeugs können Sie die Arbeitsfläche drehen, ohne dass das Bild transformiert oder anderweitig geändert wird. Für das Drehen der Arbeitsfläche kann es eine Vielzahl von Gründen geben. So kann man auf diese Weise mitunter bequemer malen oder zeichnen. (OpenGL ist erforderlich.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 31 Arbeitsbereich Ein- oder Auszoomen Zum Vergrößern bzw. Verkleinern der Bildansicht stehen Ihnen das Zoom-Werkzeug sowie die Befehle im Menü „Ansicht“ zur Verfügung. Wenn Sie das Zoom-Werkzeug verwenden, wird die Größe des Bildes bei jedem Klicken auf den nächst größeren oder nächst kleineren voreingestellten Prozentwert vergrößert bzw. verkleinert. Die Anzeige bleibt dabei um den Punkt zentriert, auf den Sie geklickt haben.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 32 Arbeitsbereich Vergrößern oder Verkleinern mehrerer Bilder 1 Öffnen Sie ein oder mehrere Bilder bzw. öffnen Sie ein Bild in mehreren Fenstern. 2 Wählen Sie „Fenster“ > „Anordnen“ > „Nebeneinander“, um die Bilder nebeneinander anzuordnen. 3 Wählen Sie das Zoomwerkzeug aus und führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Aktivieren Sie in der Optionsleiste die Option „Alle Fenster“ und klicken Sie dann auf eines der Bilder.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 33 Arbeitsbereich Hinweis: Wenn Sie für das Vergrößern und Verkleinern einer Bildansicht Tastaturbefehle verwenden und die Größe automatisch anpassen möchten, wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Allgemein“ (Windows) bzw. „Photoshop“ > „Voreinstellungen“ > „Allgemein“ (Mac OS), aktivieren anschließend die Option „Zoom ändert Fenstergröße“ und klicken dann auf „OK“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 34 Arbeitsbereich Abgleichen von Positionen in mehreren Bildern 1 Öffnen Sie ein oder mehrere Bilder bzw. öffnen Sie ein einziges Bild in mehreren Fenstern. 2 Wählen Sie „Fenster“ > „Anordnen“ > „Nebeneinander“. 3 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Wählen Sie „Fenster“ > „Anordnen“ > „Gleiche Position“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 35 Arbeitsbereich • Beim Arbeiten mit dem Freistellungs- oder Zoomwerkzeug werden im Infobedienfeld die Breite (B) und Höhe (H) des Auswahlbereichs angezeigt. Im Bedienfeld wird außerdem der Drehwinkel des Freistellungsbereichs angezeigt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 36 Arbeitsbereich Ändern der Optionen im Infobedienfeld 1 Klicken Sie auf das Dreieck in der rechten oberen Ecke, um das Menü des Infobedienfelds zu öffnen, und wählen Sie „Bedienfeldoptionen“ aus. 2 Wählen Sie im Dialogfeld „Infobedienfeldoptionen“ unter „Erste Farbwerteanzeige“ eine der folgenden Anzeigeoptionen aus: Aktuelles Farbsystem Zeigt die Werte im aktuellen Farbmodus des Bildes an. Proof-Farbe Zeigt die Werte für den Ausgabefarbraum des Bildes an.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 37 Arbeitsbereich Zeitmessung Zeigt die Zeit an, die zum Abschließen des letzten Vorgangs benötigt wurde. Aktuelles Werkzeug Zeigt den Namen des aktiven Werkzeugs an. Version Cue Zeigt den Version Cue-Arbeitsgruppenstatus an. Diese Option ist verfügbar, wenn Version Cue aktiviert ist. Messskala Zeigt die Messskala des Dokuments an.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 38 Arbeitsbereich geöffneten Bilder anzuzeigen. Die Zahl auf der rechten Seite steht für den gesamten Arbeitsspeicher, der für das Verarbeiten von Bildern zur Verfügung steht. Effizienz Die Zeit in Prozent, die tatsächlich für das Ausführen eines Vorgangs und nicht für das Schreiben in den oder Lesen aus dem virtuellen Speicher verwendet wird. Wenn der Wert unter 100 % liegt, verwendet Photoshop den virtuellen Speicher, was die Programmausführung verlangsamt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 39 Arbeitsbereich 2 Positionieren Sie den Zeiger am Schnittpunkt der Lineale in der oberen linken Fensterecke und ziehen Sie ihn diagonal nach unten in das Bild. Ein Fadenkreuz wird eingeblendet, das den neuen Nullpunkt anzeigt. Sie können beim Ziehen die Umschalttaste gedrückt halten, um den Ursprung des Lineals an den Linealunterteilungen auszurichten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 40 Arbeitsbereich 2 Geben Sie Werte unter „Breite“ und „Abstand“ ein. Positionieren mit dem Linealwerkzeug Das Linealwerkzeug unterstützt Sie bei der präzisen Platzierung von Bildern und Elementen. Mit dem Linealwerkzeug wird der Abstand zwischen zwei Punkten im Arbeitsbereich gemessen. Beim Messen zwischen zwei Punkten wird eine nicht druckbare Linie gezogen und in der Optionsleiste und im Infobedienfeld werden folgende Informationen angezeigt: • Der Anfangspunkt (X und Y).
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 41 Arbeitsbereich Positionieren mit Hilfslinien und Raster Hilfslinien und das Raster unterstützen Sie bei der präzisen Platzierung von Bildern oder Elementen. Hilfslinien werden als über dem Bild liegende Linien angezeigt, die nicht gedruckt werden können. Sie können Hilfslinien verschieben und entfernen. Außerdem können Sie Hilfslinien sperren, sodass Sie diese nicht aus Versehen verschieben. Das Raster ist zum symmetrischen Anordnen von Elementen nützlich.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 42 Arbeitsbereich Erstellen einer horizontalen Hilfslinie durch Ziehen • Halten Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. die Wahltaste (Mac OS) gedrückt und ziehen Sie eine horizontale Hilfslinie aus dem vertikalen Lineal. • Ziehen Sie eine vertikale Hilfslinie aus dem vertikalen Lineal. • Halten Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. die Wahltaste (Mac OS) gedrückt und ziehen Sie eine horizontale Hilfslinie aus dem vertikalen Lineal.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 43 Arbeitsbereich 2 Wählen Sie unter „Farbe“ eine Farbe für Hilfslinien, das Raster oder beides. Wenn Sie „Benutzerdefiniert“ wählen, wird der Farbwähler geöffnet, in dem Sie eine Farbe auswählen können. Klicken Sie dann auf „OK“. 3 Wählen Sie unter „Art“ eine Anzeigeart für Hilfslinien, Raster oder beide Elemente. 4 Geben Sie unter „Rasterlinie alle:“ einen Wert für den Rasterlinienabstand ein. Geben Sie unter „Unterteilungen:“ einen Wert zum Unterteilen des Rasters ein.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 44 Arbeitsbereich Wenn Sie Extras ausblenden, wird dadurch nur die Anzeige der Extras unterdrückt. Die Optionen selbst werden nicht deaktiviert. ❖ Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Zum Ein- oder Ausblenden von Extras wählen Sie „Ansicht“ > „Extras“. Neben allen eingeblendeten Extras wird im Untermenü „Einblenden“ ein Häkchen angezeigt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 45 Arbeitsbereich Anordnen von Werkzeugvorgaben im Vorgaben-Manager Hinweis: Zum Löschen einer Vorgabe im Vorgaben-Manager wählen Sie die Vorgabe aus und klicken Sie auf „Löschen“. Mithilfe des Befehls „Zurücksetzen“ können Sie die Standardelemente einer Bibliothek jederzeit wiederherstellen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 46 Arbeitsbereich Erstellen einer neuen Vorgabenbibliothek 1 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Wenn Sie alle Vorgaben in der Liste als Bibliothek speichern möchten, achten Sie darauf, dass alle Elemente ausgewählt sind. • Wenn Sie einen Teil der aktuellen Liste als Bibliothek speichern möchten, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und markieren Sie die Elemente, die gespeichert werden sollen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 47 Arbeitsbereich Voreinstellungen Wissenswertes zu Voreinstellungen Viele Programmeinstellungen sind in der Voreinstellungendatei von Adobe Photoshop CS4 gespeichert. Dazu gehören allgemeine Anzeigeoptionen, Speicheroptionen, Leistungsoptionen, Zeigeroptionen, Transparenzoptionen, Textoptionen und Optionen für Zusatzmodule und Arbeitsvolumen. Die meisten dieser Optionen werden im Dialogfeld „Voreinstellungen“ definiert.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 48 Arbeitsbereich Zusatzmodule Wissenswertes zu Zusatzmodulen Zusatzmodule sind Programme, die von Adobe Systems und anderen Softwareentwicklern in Zusammenarbeit mit Adobe Systems entwickelt wurden, um Photoshop mit weiteren Funktionen auszustatten. Im Lieferumfang von Photoshop sind bereits eine Reihe von Import-, Export- und Spezialeffekt-Zusatzmodulen enthalten. Diese werden automatisch in entsprechenden Unterordnern im Ordner „Plug-ins“ von Photoshop installiert.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 49 Arbeitsbereich Anzeigen von Informationen zu installierten Zusatzmodulen ❖ Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • (Windows) Wählen Sie „Hilfe“ > „Über Zusatzmodul“ und wählen Sie im Untermenü ein Zusatzmodul aus. • (Mac OS) Wählen Sie „Photoshop“ > „Über Zusatzmodul“ und wählen Sie im Untermenü ein Zusatzmodul aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 50 Arbeitsbereich Empfangen einer Benachrichtigung bei Abschluss eines Vorgangs In einer Statusleiste wird angezeigt, dass gerade ein Vorgang ausgeführt wird. Sie können den Vorgang unterbrechen oder sich vom Programm benachrichtigen lassen, wenn der Vorgang abgeschlossen ist. 1 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • (Windows) Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Allgemein“. • (Mac OS) Wählen Sie „Photoshop“ > „Voreinstellungen“ > „Allgemein“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 51 Arbeitsbereich • Die im Protokollbedienfeld angezeigten Statuseinträge und Schnappschüsse werden beim Schließen des jeweiligen Dokuments aus dem Bedienfeld entfernt, sodass das Protokollbedienfeld beim erneuten Öffnen eines Dokuments leer ist. • Am Anfang des Bedienfelds wird standardmäßig ein Schnappschuss des Originalstatus der Datei angezeigt. • Status werden am unteren Ende der Liste hinzugefügt. Der älteste Status befindet sich am Anfang der Liste, der neueste am Ende.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 52 Arbeitsbereich Erstellen oder Ersetzen eines Dokuments mit einem Bildstatus ❖ Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Ziehen Sie einen Status oder Schnappschuss auf die Schaltfläche „Neues Dokument aus aktuellem Status erstellen“ im Protokollbedienfeld. Die Protokollliste für das neu erstellte Dokument enthält nur den Eintrag „Status duplizieren“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 53 Arbeitsbereich Sie können festlegen, ob der Text in eine externe Protokolldatei exportiert oder in den Metadaten der bearbeiteten Dateien gespeichert werden soll. Durch das Speichern vieler Bearbeitungsvorgänge als Metadaten wird die Datei größer. Das Öffnen und Speichern der entsprechenden Dateien kann daher länger dauern.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 54 Arbeitsbereich • Mit Schnappschüssen können Sie Ihre Arbeit problemlos wiederherstellen: Erstellen Sie zunächst einen Schnappschuss, bevor Sie mit einer komplexen Technik experimentieren oder eine Aktion anwenden. Wenn Sie nicht mit den Ergebnissen zufrieden sind, können Sie den Schnappschuss auswählen und so alle Schritte rückgängig machen. Hinweis: Schnappschüsse werden nicht mit dem Bild gespeichert, sondern beim Schließen eines Bildes gelöscht.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 55 Arbeitsbereich Beispielsweise können Sie einen Schnappschuss einer Änderung erstellen, die Sie mit einem Werkzeug zum Malen oder einem Filter vorgenommen haben (beim Erstellen des Schnappschusses muss die Option „Vollständiges Dokument“ aktiviert sein). Nachdem Sie die Änderung im Bild rückgängig gemacht haben, können Sie sie mit dem Protokoll-Pinsel selektiv auf einzelne Bildbereiche anwenden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 56 Arbeitsbereich • Arbeitsvolumen sollten sich nicht auf dem Laufwerk befinden, das für virtuellen Speicher verwendet wird. • RAID-Festplatten/Festplatten-Arrays eignen sich sehr gut als Arbeitsvolumen. • Als Arbeitsvolumes verwendete Laufwerke sollten regelmäßig defragmentiert werden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 57 Arbeitsbereich Der Zugang zu ConnectNow erfolgt direkt von der Benutzeroberfläche der Anwendung aus. 1 Wählen Sie „Datei“ > „Meinen Bildschirm freigeben“. 2 Geben Sie im Dialogfeld „Meinen Bildschirm freigeben“ Ihre Adobe-ID sowie das zugehörige Kennwort ein und klicken Sie dann auf „Anmelden“. Wenn Sie keine Adobe-ID mit zugehörigem Kennwort haben, klicken Sie oben im Dialogfeld auf den Link zum Erstellen einer kostenlosen Adobe-ID.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 58 Arbeitsbereich Manuelles Prüfen auf aktualisierte Erweiterungen ❖ Wählen Sie im Menü des Verbindungenbedienfelds die Option „Auf Aktualisierungen prüfen“. Deaktivieren von Web Services Wenn Online-Verbindungen in Ihrer Arbeitsumgebung nicht möglich sind, deaktivieren Sie Web Services. 1 Wählen Sie im Menü des Verbindungenbedienfelds den Eintrag „Offline-Optionen“. 2 Aktivieren Sie die Option „Offline bleiben“.
59 Kapitel 3: Öffnen und Importieren von Bildern Mit Adobe® Photoshop® CS4 können Sie zahlreiche Grafikdateiformate öffnen und importieren. Für ein effektives Arbeiten sind grundlegende Kenntnisse der Bildbearbeitung von Vorteil. Insbesondere sollten Sie wissen, wie Bilder erfasst, importiert und skaliert werden. Basisinformationen zu Bildern Wissenswertes zu Bitmaps Bitmaps, im Fachjargon Rasterbilder genannt, stellen Bilder mit einem rechteckigen Gitter aus Bildelementen (Pixeln) dar.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 60 Öffnen und Importieren von Bildern Sie können Vektorgrafiken beliebig verschieben oder verändern, ohne dass sie Detailgenauigkeit oder Deutlichkeit einbüßen, da sie auflösungsunabhängig sind. Sie bewahren ihre Schärfe selbst dann, wenn ihre Größe verändert wird, sie auf einen PostScript-Drucker gedruckt, in einer PDF-Datei gespeichert oder in eine vektorbasierte Grafikanwendung importiert werden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 61 Öffnen und Importieren von Bildern Siehe auch „Masken und Alphakanäle“ auf Seite 309 „Volltonfarben“ auf Seite 557 Bittiefe Die Bittiefe gibt an, wie viele Farbinformationen für jedes Pixel in einem Bild verfügbar sind. Mehr Bitinformationen pro Pixel bedeuten mehr Farben und eine präzisere Farbdarstellung. Ein Bild mit einer Bittiefe von 1 Bit hat Pixel mit zwei möglichen Werten: Schwarz und Weiß. Ein Bild mit einer Bittiefe von 8 Bit hat 28 bzw. 256 mögliche Werte.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 62 Öffnen und Importieren von Bildern Bildgröße und Auflösung Pixelmaße und Auflösung Die Pixelmaße (Bildgröße oder Höhe und Breite) eines Bitmap-Bildes geben die Anzahl der Pixel in der Breite und der Höhe des Bildes an. Die Auflösung bezeichnet die Feinheit der Details in einem Bitmap-Bild. Sie wird in Pixel pro Zoll (ppi) gemessen. Je mehr Pixel pro Zoll, desto höher die Auflösung. Im Allgemeinen gilt, dass die Qualität des gedruckten Bildes bei höherer Auflösung steigt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 63 Öffnen und Importieren von Bildern A B C Pixelmaße = Dokument(ausgabe)größe x Auflösung A. Originalmaße und -auflösung B. Niedrigere Auflösung bei gleichen Pixelmaßen (keine Neuberechnung) C. Niedrigere Auflösung bei gleicher Dokumentgröße führt zu geringeren Pixelmaßen (Neuberechnung) Schnelles Anzeigen der aktuellen Bildgröße Über das Informationsfeld am unteren Rand des Dokumentfensters können Sie die aktuelle Bildgröße schnell anzeigen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 64 Öffnen und Importieren von Bildern Bildschirmauflösung Die Bildschirmauflösung wird in Pixelmaßen beschrieben. Sind die Auflösung des Bildschirms und die Pixelmaße Ihres Fotos beispielsweise identisch, füllt das Foto den Bildschirm aus, wenn es in Originalgröße (100 %) angezeigt wird. Wie groß ein Bild auf dem Bildschirm angezeigt wird, hängt von mehreren Faktoren ab: den Pixelmaßen des Bildes, der Bildschirmgröße und der Einstellung für die Bildschirmauflösung.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 65 Öffnen und Importieren von Bildern A B C D Beispiele für Rasterweiten A. 65 lpi: Grobes Raster, z. B. für Newsletter und Coupons B. 85 lpi: Mittleres Raster, z. B. für Zeitungen C. 133 lpi: Hochwertiges Raster, z. B. für Zeitschriften im Vierfarbdruck D. 177 lpi: Sehr feines Raster, z. B.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 66 Öffnen und Importieren von Bildern Das Neuberechnen kann sich nachteilig auf die Bildqualität auswirken. Wenn Sie z. B. ein Bild mit größeren Pixelmaßen neu berechnen, kann dies die Detailgenauigkeit und Schärfe verringern. Mit dem Unscharf-maskierenFilter können Sie die Details eines neu berechneten Bildes wieder scharfzeichnen. Das Neuberechnen lässt sich vermeiden, wenn Sie das Bild mit einer ausreichend hohen Auflösung scannen oder erstellen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 67 Öffnen und Importieren von Bildern 5 Wenn das Bild Ebenen enthält, auf die Stile angewendet wurden, wählen Sie „Stile skalieren“, um die Effekte im Bild mit der geänderten Größe zu skalieren. Diese Option ist nur verfügbar, wenn Sie die Option „Proportionen beibehalten“ aktiviert haben. 6 Klicken Sie abschließend auf „OK“. Durch Neuberechnen und Anwenden des Unscharf-maskieren-Filters erzielen Sie beim Erstellen eines kleineren Bildes optimale Ergebnisse.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 68 Öffnen und Importieren von Bildern Ermitteln einer für ein Bild empfohlenen Auflösung Wenn Sie ein Bild mit einem Halbtonraster ausdrucken möchten, hängt der Bereich der geeigneten Bildauflösungen von der Rasterweite des Ausgabegeräts ab. Photoshop kann anhand der Rasterweite des Ausgabegeräts die empfohlene Bildauflösung ermitteln.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 69 Öffnen und Importieren von Bildern Importieren von Bildern von einer Digitalkamera mit WIA-Unterstützung (nur Windows) Von bestimmten Digitalkameras können Bilder mit WIA-Unterstützung (Windows Image Acquisition, WindowsBilderfassung) importiert werden. Wenn Sie die WIA-Unterstützung verwenden, arbeitet Photoshop mit Windows und der Digitalkamera- bzw. Scanner-Software, um Bilder direkt in Photoshop zu importieren. 1 Wählen Sie „Datei“ > „Importieren“ > „WIA-Unterstützung“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 70 Öffnen und Importieren von Bildern Siehe auch „Wissenswertes zu Zusatzmodulen“ auf Seite 48 „Ermitteln der Scanauflösung für die Druckausgabe“ auf Seite 552 Importieren von Bildern von einem Scanner mit WIA-Unterstützung 1 Wählen Sie „Datei“ > „Importieren“ > „WIA-Unterstützung“. 2 Wählen Sie ein Zielverzeichnis zum Speichern der Bilddateien auf Ihrem Computer. 3 Klicken Sie auf „Start“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 71 Öffnen und Importieren von Bildern Wenn Sie eine Auswahl in die Zwischenablage kopiert haben, basieren die Bildmaße und die Auflösung automatisch auf diesen Bilddaten. 6 Wählen Sie eine Farboption für die Arbeitsfläche aus: Weiß Füllt die Hintergrundebene mit Weiß, der Standard-Hintergrundfarbe. Hintergrundfarbe Füllt die Hintergrundebene mit der aktuellen Hintergrundfarbe. Transparent Macht die erste Ebene transparent, sodass sie keine Farbwerte enthält.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 72 Öffnen und Importieren von Bildern Siehe auch „Wissenswertes zu Zusatzmodulen“ auf Seite 48 „Verarbeiten von Bildern mit Camera Raw“ auf Seite 89 Öffnen einer Datei mit dem Befehl „Öffnen“ 1 Wählen Sie „Datei“ > „Öffnen“. 2 Wählen Sie den Namen der Datei aus, die Sie öffnen möchten. Wird die Datei nicht angezeigt, wählen Sie unter „Dateityp“ (Windows) bzw. „Zeigen“ (Mac OS) die Option zum Anzeigen aller Dateien. 3 Klicken Sie auf „Öffnen“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 73 Öffnen und Importieren von Bildern Hinweis: Das folgende Verfahren gilt nur für das Öffnen generischer PDF-Dateien in Photoshop. Beim Öffnen von Photoshop PDF-Dateien müssen Sie im Dialogfeld „PDF importieren“ keine Optionen angeben. 1 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • (Photoshop) Wählen Sie „Datei“ > „Öffnen“. • (Bridge) Wählen Sie die PDF-Datei aus und wählen Sie „Datei“ > „Öffnen mit“ > „Adobe Photoshop CS4“. Fahren Sie mit Schritt 3 fort.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 74 Öffnen und Importieren von Bildern 8 Geben Sie unter „Bildgröße“ die folgenden Optionen an: Auflösung Legt die Auflösung des neuen Dokuments fest. Siehe auch „Pixelmaße und Auflösung“ auf Seite 62. Modus Legt den Farbmodus des neuen Dokuments fest. Siehe auch „Farbmodi“ auf Seite 122. Bittiefe Legt die Bittiefe des neuen Dokuments fest. Siehe auch „Bittiefe“ auf Seite 61.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 75 Öffnen und Importieren von Bildern • Unterteilen von Dateien in private und freigegebene Projekte • Suche und Anzeige von Dateien über Miniaturen • Verwalten der Daten, sodass nach Dateiinformationen, Versionskommentaren und Dateistatus gesucht werden kann • Einrichten eines Benutzerzugangs, Anlegen von Projekten und Verwalten von PDF-Rezensionen mit Version Cue Server Administration Version Cue besteht aus zwei Teilen: dem Adobe Version Cue-Server und Adobe Drive.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 76 Öffnen und Importieren von Bildern Die platzierte Grafik wird in einem Begrenzungsrahmen in der Mitte des Photoshop-Bildes angezeigt. Das Seitenverhältnis der Grafik bleibt erhalten. Die Grafik wird jedoch angepasst, wenn sie größer ist als das PhotoshopBild. Hinweis: Sie können Adobe Illustrator-Grafiken auch als Smart-Objekte einfügen, indem Sie sie in Illustrator kopieren und in ein Photoshop-Dokument einfügen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 77 Öffnen und Importieren von Bildern 2 Wählen Sie im Dialogfeld „PDF platzieren“ unter „Auswählen“ die Option „Seite“ oder „Bild“, je nachdem, welche Elemente der PDF-Datei Sie importieren möchten. Wenn die PDF-Datei mehrere Seiten oder Bilder enthält, klicken Sie auf die Miniatur der Seite oder Datei, die Sie platzieren möchten. Hinweis: Mit dem Menü „Miniaturgröße“ können Sie die Größe der Miniaturen im Vorschaufenster anpassen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 78 Öffnen und Importieren von Bildern 4 Wählen Sie im Dialogfeld „Einfügen“, wie Sie die Adobe Illustrator-Grafik einfügen möchten, und klicken Sie auf „OK“: Smart-Objekt Fügt die Grafik als Vektor-Smart-Objekt ein, das Sie ohne Beeinträchtigung der Bildqualität skalieren, transformieren oder verschieben können. Beim Platzieren der Grafik werden die Dateidaten im PhotoshopDokument in einer separaten Ebene eingebettet.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 79 Öffnen und Importieren von Bildern A C B Zusammenfügen von Bildern mit unterschiedlicher Belichtung zu einem HDR-Bild A. Bild mit Tiefendetails, aber beschnittenen Lichtern B. Bild mit Lichterdetails, aber beschnittenen Tiefen C. HDR-Bild mit dem dynamischen Bereich der Szene In Photoshop werden die Luminanzwerte von HDR-Bildern als Gleitkommazahl mit einer Länge von 32 Bit gespeichert (32 Bit pro Kanal).
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 80 Öffnen und Importieren von Bildern Sie können HDR-Bilder mithilfe mehrerer Fotos erstellen, die mit unterschiedlicher Belichtung aufgenommen wurden. In Photoshop lassen sich mit dem Befehl „Zu HDR zusammenfügen“ HDR-Bilder aus mehreren Fotos erstellen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 81 Öffnen und Importieren von Bildern Zum Arbeiten mit bestimmten Photoshop-Funktionen können Sie ein 32-Bit/Kanal-Bild in ein 16- oder 8-Bit/KanalBild konvertieren. Speichern Sie das Bild mit dem Befehl „Speichern unter“ und konvertieren Sie eine Kopie des Bildes, um das Original zu erhalten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 82 Öffnen und Importieren von Bildern Durch Verschieben des Reglers wird nur die Bildvorschau angepasst. Alle HDR-Bilddaten bleiben in der zusammengefügten Bilddatei unverändert erhalten. Wenn Sie das zusammengefügte Bild als 32-Bit/Kanal-Bild speichern, wird die Anpassung der Vorschau in der HDR-Bilddatei gespeichert und jedes Mal angewendet, wenn die Datei in Photoshop geöffnet wird.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 83 Öffnen und Importieren von Bildern 2 Wählen Sie im Dialogfeld „32-Bit-Vorschauoptionen“ eine Option aus dem Menü „Methode“: Belichtung und Gamma Passt Helligkeit und Kontrast an. Lichterkomprimierung Komprimiert die Lichterwerte im HDR-Bild, damit sie im Luminanzwertebereich von 8- oder 16-Bit/Kanal-Bildern liegen. 3 Wenn Sie „Belichtung und Gamma“ wählen, stellen Sie Helligkeit und Kontrast der Bildvorschau mit den Schiebereglern „Belichtung“ und „Gamma“ ein.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 84 Öffnen und Importieren von Bildern • Wenn Sie „Lokale Anpassung“ gewählt haben, legen Sie durch Verschieben des Reglers „Radius“ die Größe der lokalen Helligkeitsbereiche fest. Legen Sie mit dem Schieberegler „Schwellenwert“ fest, wie weit die Tonwerte zweier Pixel auseinander liegen müssen, damit sie nicht mehr als Teil desselben Helligkeitsbereiches gelten. Anpassungen lassen sich mit der Toning-Kurve und dem Histogramm vornehmen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 85 Öffnen und Importieren von Bildern A B C D E F G H HDR-Farbwähler A. Vorschaubereich B. Angepasste Farbe C. Originalfarbe D. 32-Bit-Gleitkommawerte E. Schieberegler „Intensität“ F. Aufgenommene Farbe G. Farbregler H.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 86 Öffnen und Importieren von Bildern 2 Erhöhen oder reduzieren Sie mit dem Schieberegler „Intensität“ die Helligkeit der Farbe. Das neue Farbfeld in der Vorschauskala oben im Farbwähler zeigt, wie sich das Verschieben des Schiebereglers auf die ausgewählte Farbe auswirkt. Der Schieberegler „Intensität“ reagiert in umgekehrter Weise wie die Belichtungseinstellung.
87 Kapitel 4: Camera Raw Wissenswertes zu Camera Raw Wissenswertes zu Rohdateien Eine Datei mit Rohdaten enthält nicht verarbeitete und nicht komprimierte Graustufen-Bilddaten vom Bildsensor einer Digitalkamera sowie Informationen zur Art der Aufnahme (Metadaten). Rohdateien werden auf dem Computer mit einer Software wie Photoshop Camera Raw interpretiert. Die Software nutzt Informationen zur Kamera sowie die Metadaten des Bilds, um ein Farbbild zu generieren und verarbeiten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 88 Camera Raw Photoshop oder After Effects muss installiert sein, damit Sie Dateien über das Dialogfeld „Camera Raw“ in Adobe Bridge öffnen können. Wenn Photoshop oder After Effects nicht installiert ist, können Sie die Bilder und deren Metadaten trotzdem in Adobe Bridge anzeigen. Wenn dem Bilddateityp eine andere Anwendung zugeordnet ist, kann die Datei über Adobe Bridge in der betreffenden Anwendung geöffnet werden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 89 Camera Raw Da die DNG-Metadaten öffentlich dokumentiert sind, benötigen Leseprogramme wie Camera Raw keine kameraspezifischen Informationen zum Dekodieren und Verarbeiten von Dateien, die von einer Kamera mit DNGUnterstützung erstellt wurden. Wenn ein proprietäres Format nicht mehr unterstützt wird, können Benutzer möglicherweise nicht mehr auf die in diesem Format gespeicherten Bilder zugreifen und die Bilder sind für immer verloren.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 90 Camera Raw 5. (Optional) Speichern Sie die Bildeinstellungen als Vorgabe oder als Bild-Standardeinstellungen. Wenn Sie die Einstellungen später anderen Bildern zuweisen wollen, sollten Sie die Einstellungen als Vorgabe speichern. Sollen die Einstellungen standardmäßig allen Bildern eines bestimmten Kameramodells, einer Kamera oder eines ISO-Werts zugewiesen werden, speichern Sie die Bildeinstellungen als neue Camera Raw-Standardwerte.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 91 Camera Raw Dialogfeld „Camera Raw“ – Übersicht A B C H D I J E F G K Dialogfeld „Camera Raw“ A. Filmstreifen B. Filmstreifen ein/aus C. Kameraname oder Dateiformat D. Vollbildmodus aktivieren/deaktivieren E. Registerkarten mit Bildeinstellungen F. Histogramm G. Camera Raw-Menü „Einstellungen“ H. Zoomstufen I. Workflow-Optionen anzeigen J. Navigationspfeile K. Einstellungsregler Hinweis: Einige Steuerelemente, wie z. B.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 92 Camera Raw Verschiebt das Bild im Vorschaufenster, wenn eine Zoomstufe von mehr als 100 % eingestellt ist. Halten Sie die Leertaste gedrückt, um temporär das Hand-Werkzeug zu aktivieren, während Sie mit einem anderen Werkzeug arbeiten. Doppelklicken Sie auf das Hand-Werkzeug, um das Vorschaubild in das Fenster einzupassen. Hand-Werkzeug Zoomstufe auswählen Wählen Sie eine Zoomeinstellung aus dem Menü oder klicken Sie auf die Schaltflächen „Zoomstufe auswählen“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 93 Camera Raw Hinweis: Der Camera Raw-Cache enthält pro zugewiesenem Gigabyte Speicherplatz Daten für etwa 200 Bilder. Standardmäßig ist der Camera Raw-Cache auf eine maximale Größe von 1 GB eingestellt. Sie können diesen Wert im Dialogfeld „Camera Raw-Voreinstellungen“ erhöhen. 1 Wählen Sie in Adobe Bridge „Bearbeiten“ > „Camera Raw-Voreinstellungen“ (Windows) bzw. „Bridge“ > „Camera Raw-Voreinstellungen“ (Mac OS).
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 94 Camera Raw Automatische Bildverarbeitung mit Camera Raw Sie können eine Aktion erstellen, um die Verarbeitung der Bilddateien mit Camera Raw zu automatisieren. Die Automatisierung kann auf das Bearbeitungsverfahren und auch auf das Speichern der Dateien in den Formaten PSD, DNG, JPEG, Large Document Format (PSB), TIFF und PDF ausgerichtet sein. In Photoshop können Sie auch den Bildprozessor oder die Befehle „Stapelverarbeitung“ bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 95 Camera Raw • Wenn Sie JPEG- oder TIFF-Bilder in Camera Raw bearbeiten möchten, wählen Sie eine oder mehrere JPEG- oder TIFF-Dateien in Adobe Bridge aus und wählen Sie anschließend „Datei“ > „In Camera Raw öffnen“ oder drücken Sie Strg+R (Windows) bzw. Befehlstaste+R (Mac OS). Klicken Sie auf „Fertig“, nachdem Sie die gewünschten Einstellungen im Dialogfeld „Camera Raw“ vorgenommen haben, um die Änderungen zu akzeptieren und das Dialogfeld zu schließen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 96 Camera Raw 2 Legen Sie im Dialogfeld „Speicheroptionen“ die folgenden Optionen fest: Ziel Gibt an, wo die Datei gespeichert wird. Klicken Sie ggf. auf die Schaltfläche „Ordner auswählen“ und navigieren Sie zum gewünschten Verzeichnis. Dateibenennung Verwenden Sie für die Dateinamen Elemente wie das Datum und die Seriennummer der Kamera. Die Verwendung informativer Dateinamen unter Einhaltung einer Namenskonvention erleichtert die Dateiverwaltung.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 97 Camera Raw Vornehmen von Farb- und Tonwertanpassungen in Camera Raw Verwenden des Histogramms und der RGB-Werte in Camera Raw Ein Histogramm ist eine Darstellung der Anzahl von Pixeln mit jeweils bestimmten Luminanzwerten in einem Bild. Wenn ein Histogramm für jeden Luminanzwert einen Wert ungleich Null aufweist, nutzt das zugrunde liegende Bild den vollen Tonwertbereich.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 98 Camera Raw • Drücken Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. die Wahltaste (Mac OS), während Sie die Regler „Belichtung“, „Wiederherstellung“ oder „Schwarz“ ziehen, damit nur die Pixel angezeigt werden, die beschnitten werden. Mit den Reglern „Belichtung“ und „Wiederherstellung“ wird das Bild schwarz angezeigt und beschnittene Bereiche werden weiß angezeigt. Mit dem Regler „Schwarz“ wird das Bild weiß angezeigt und beschnittene Bereiche werden schwarz angezeigt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 99 Camera Raw Hinweis: Der Wertebereich und die Einheiten für „Temperatur“ und „Farbton“ sind unterschiedlich, wenn Sie Einstellungen für ein nicht von einer Kamera stammendes Rohbild (z. B. ein TIFF- oder JPEG-Bild) vornehmen. Camera Raw bietet beispielsweise einen genauen Temperatur-Einstellungsregler für Rohdateien von 2.000 bis 50.000 Kelvin. Bei JPEG- oder TIFF-Dateien versucht Camera Raw unterschiedliche Farbtemperatur oder unterschiedlichen Weißabgleich anzugleichen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 100 Camera Raw Sie können außerdem individuellen Farbton-Steuerelementen separat automatische Einstellungen zuweisen. Wenn Sie einem einzelnen Farbton-Steuerelement wie z. B. „Belichtung“ oder „Wiederherstellung“ eine automatische Einstellung zuweisen möchten, drücken Sie die Umschalttaste und doppelklicken Sie auf den Regler. Wenn Sie ein einzelnes Farbwert-Steuerelement dessen Originalwert zuweisen möchten, doppelklicken Sie auf den Regler.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 101 Camera Raw Helligkeit Passt ähnlich wie die Eigenschaft „Belichtung“ die Helligkeit bzw. Dunkelheit von Bildern an. Statt aber Lichter und Tiefen des Bilds zu beschneiden, komprimiert „Helligkeit“ die Lichter und erweitert die Tiefen, wenn Sie den Regler nach rechts ziehen. Normalerweise sollten Sie die Tonalität einstellen, indem Sie zunächst „Belichtung“, „Wiederherstellung“ und „Schwarz“ und erst dann „Helligkeit“ einstellen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 102 Camera Raw Steuerelemente für Klarheit, Dynamik und Sättigung in Camera Raw Auf der Registerkarte „Grundeinstellungen“ können Sie die Farbsättigung (Lebendigkeit bzw. Farbreinheit) aller Farben mit den Steuerelementen für Klarheit, Sättigung und Dynamik einstellen. (Um die Sättigung für einen bestimmten Farbbereich einzustellen, verwenden Sie die Steuerelemente auf der Registerkarte „HSL/Graustufen“.) Klarheit Gibt einem Bild durch Verstärkung lokaler Kontraste mehr Tiefe.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 103 Camera Raw Durch Ziehen nach oben oder rechts erhöhen Sie den Wert, durch Ziehen nach unten oder links verringern Sie den Wert. Unter Umständen wirkt sich das Ziehen mit dem Werkzeug für die selektive Anpassung auf Regler für mehrere Farben aus. Mit dem Werkzeug für die selektive Anpassung vom Typ „Graustufen-Kanalanpassung“ konvertieren Sie das Bild in den Graustufenmodus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 104 Camera Raw Kameraprofile beider Typen, sowohl „Adobe-Standard“ als auch „Kamera-Anpassung“, eignen sich für weitere Bildanpassungen. Sie können die Profile daher in Kombination mit den Farb- und Farbtonsteuerelementen auf den Registerkarten „Grundeinstellungen“, „Gradationskurve“, „HSL/Graustufen“ sowie mit anderen Registerkarten für Bildeinstellungen einsetzen. Hinweis: Kameraprofile des Typs „Adobe-Standard“ und „Kamera-Anpassung“ sind mit Camera Raw ab Version 4.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 105 Camera Raw 3 Wählen Sie im Dialogfeld „Einstellungen speichern“ den Befehl „Teilmenge“ > „Kamerakalibrierung“ und klicken Sie dann auf „OK“. 4 Legen Sie einen Namen für die Vorgabe fest und klicken Sie auf „Speichern“. 5 Wenn Sie die Vorgabe auf eine Gruppe von Bildern anwenden möchten, wählen Sie die gewünschten Bilder aus und klicken Sie dann im Camera Raw-Menü „Einstellungen“ auf „Vorgabe anwenden“ > „[Name der Vorgabe]“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 106 Camera Raw Eine andere Art von chromatischem Artefakt wirkt sich auf die Kanten spiegelartigen Lichts aus, wie es etwa entsteht, wenn Sonnenlicht von einer bewegten Wasseroberfläche oder von poliertem Metall reflektiert wird. Dies führt gewöhnlich zu einem violetten Farbrand um jedes spiegelartige Licht herum. Ränder mit einer ähnlichen Farbe können auch entlang den Kanten zwischen dunklen und sehr hellen Objekten auftreten. 1 Vergrößern Sie eine Ecke des Vorschaubilds.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 107 Camera Raw Weiche Kante Höhere Werte lassen den Übergang zwischen dem Effekt und den umgebenden Pixels sanfter erscheinen; niedrigere Werte lassen den Übergang zwischen dem Effekt und den umgebenden Pixels härter erscheinen. Bearbeiten von Bildern mit Camera Raw Drehen von Bildern mit Camera Raw • Klicken Sie auf die Schaltfläche „Bild 90° gegen UZS drehen“ • Klicken Sie auf die Schaltfläche „Bild 90° im UZS drehen“ (oder drücken Sie die Taste „L“).
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 108 Camera Raw 4 Schieben Sie in den Werkzeugoptionen unter dem Histogramm den Regler „Pupillengröße“ nach rechts, um den korrigierten Bereich zu vergrößern. 5 Ziehen Sie den Regler „Verdunkeln“ nach rechts, um die Pupillenfläche innerhalb und die Irisfläche außerhalb des Auswahlfelds zu verdunkeln. Entfernen Sie das Auswahlfeld, indem Sie die Option „Überlagerung anzeigen“ deaktivieren und überprüfen Sie Ihre Korrektur.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 109 Camera Raw Um die Voreinstellungen in Camera Raw zu öffnen, klicken Sie in der Symbolleiste auf die Schaltfläche „Voreinstellungen-Dialogfeld öffnen“ . Um die Camera Raw-Voreinstellungen über Adobe Bridge zu öffnen, wählen Sie „Bearbeiten“ > „Camera Raw-Voreinstellungen“ (Windows) bzw. „Adobe Bridge CS4“ > „Camera RawVoreinstellungen“ (Mac OS).
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 110 Camera Raw Beim Schieben des Reglers „Luminanz“ nach rechts verringert sich das Graustufenrauschen (oben rechts). Durch Schieben des Reglers „Rauschreduzierung (Farbe)“ nach rechts mindern Sie das Chromarauschen (unten rechts). Durchführen lokaler Korrekturen in Camera Raw Wissenswertes zu lokalen Korrekturen Über die Steuerelemente auf den Bildkorrekturregisterkarten von Camera Raw können Sie Farbe und Farbton eines ganzen Fotos beeinflussen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 111 Camera Raw Camera Raw zeigt den Korrekturpinsel unterhalb des Histogramms an und setzt den Maskenmodus auf „Neu“. 2 Wählen Sie die gewünschte Korrekturart aus, indem Sie den Schieberegler für den Korrekturpinsel auf eine der folgenden Einstellungen ziehen: Belichtung Legt die Helligkeit des Bildes fest, wirkt sich bei Lichtern stärker aus. Ziehen Sie den Regler nach rechts, um die Belichtung zu erhöhen, bzw. nach links, um sie zu verringern.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 112 Camera Raw • Drücken Sie die Taste „Y“ oder positionieren Sie den Mauszeiger über dem Pin-Symbol, um die Maskenüberlagerung anzuzeigen oder auszublenden. Um die Farbe der Maskenüberlagerung zu bearbeiten, klicken Sie auf das Farbfeld neben der Option „Maske einblenden“. Wählen Sie dann im Farbwähler eine neue Farbe aus. • Um die Korrektur teilweise rückgängig zu machen, klicken Sie in den Werkzeugoptionen für den Pinsel auf „Entfernen“ und malen Sie über die Korrektur.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 113 Camera Raw Die Anfangskante des Filters wird durch einen grünen Punkt markiert. Die Endkante des Filters wird durch den roten Punkt in dessen Mittelpunkt markiert. Die schwarz-weiß gestrichelte Mittellinie verbindet die beiden Punkte. Anfang und Ende des Filterbereichs werden durch eine grün-weiß bzw. rot-weiß gepunktete Linie markiert. Der Maskenmodus in den Werkzeugoptionen für den Verlaufsfilter wechselt zu „Bearbeiten“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 114 Camera Raw Bei der Arbeit mit Schnappschüssen haben Sie die folgenden Möglichkeiten: • Wenn Sie einen Schnappschuss umbenennen möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Control-Taste (Mac OS) auf den Schnappschuss und wählen Sie „Umbenennen“. • Wenn Sie statt der aktuellen Bildeinstellungen die eines Schnappschusses verwenden möchten, klicken Sie auf den gewünschten Schnappschuss. Die Bildvorschau wird entsprechend aktualisiert.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 115 Camera Raw Einstellungen laden Öffnet das Dialogfeld „Einstellungen laden“, in dem Sie zur Einstellungsdatei navigieren und diese auswählen können. Klicken Sie dann auf „Laden“. Festlegen des Speicherorts für Camera Raw-Einstellungen Wählen Sie eine Voreinstellung aus, um festzulegen, wo die Einstellungen gespeichert werden. Die XMP-Dateien sind nützlich, wenn Sie die Bilddateien verlagern oder speichern und die Camera Raw-Einstellungen erhalten wollen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 116 Camera Raw 3 Wenn Sie alle Korrekturen an DNG-Dateien in den DNG-Dateien speichern wollen, wählen Sie im Bereich „DNG- Dateien verarbeiten“ des Dialogfelds mit den Camera Raw-Voreinstellungen „Filialdokumente „.xmp“ ignorieren“ aus. Hinweis: Weitere Informationen zum Festlegen der Voreinstellungen zur Sicherstellung der Kompatibilität zwischen Camera Raw und Photoshop Lightroom finden Sie in der Bitte-lesen-Datei zu Camera Raw 5.2 unter www.adobe.com/go/kb407616.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 117 Camera Raw Anwenden einer Vorgabe Hinweis: Sie können Vorgaben auch über die Registerkarte „Vorgaben“ zuweisen. Exportieren von Camera Raw-Einstellungen und DNG-Vorschaudarstellungen Wenn Sie Dateieinstellungen in der Camera Raw-Datenbank speichern, können Sie die Einstellungen mit dem Befehl „Einstellungen in XMP-Datei exportieren“ in XMP-Filialdateien kopieren oder in DNG-Dateien einbetten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 118 Camera Raw Tiefe Gibt an, ob die Datei in Photoshop als Bild mit 8 oder 16 Bit pro Kanal geöffnet wird. Größe Gibt die Pixelmaße des Bilds beim Importieren in Photoshop an. Die Standard-Pixelmaße sind die, die beim Fotografieren verwendet wurden. Um die Größe anzupassen, verwenden Sie das Menü „Größe“. Bei Kameras mit quadratischen Pixeln kann die Verwendung einer geringeren Größe die Verarbeitung beschleunigen, sofern das endgültige Bild klein werden soll.
119 Kapitel 5: Farbe Farben lassen sich anhand eines Farbmodells wie RGB oder CMYK auf verschiedene Weise beschreiben. Während der Bildbearbeitung legen Sie Farben mit einem der Farbmodelle fest. In Photoshop können Sie den Ansatz wählen, der für Ihr Bild und dessen beabsichtigte Verwendung am besten geeignet ist. Wissenswertes zu Farbe Farbe – Grundlagen Wenn Sie wissen, wie Farben entstehen und sich zueinander verhalten, können Sie in Photoshop effektiver arbeiten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 120 Farbe C M Y K Subtraktive Farben (CMYK) C. Cyan M. Magenta Y. Gelb K. Schwarz Farbkreis Wenn Sie mit dem Anpassen von Farbkomponenten nicht vertraut sind, ist es hilfreich, beim Bearbeiten der Farbbalance ein Diagramm des Standard-Farbkreises zur Hand zu haben. Aus dem Farbkreis können Sie ersehen, wie sich eine Änderung in einer Farbkomponente auf andere Farben auswirkt und wie Änderungen zwischen den RGBund CMYK-Modellen übertragen werden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 121 Farbe Ein Farbraum ist eine Variante eines Farbmodells mit einem bestimmten Umfang von Farben. So gibt es z. B. innerhalb des RGB-Farbmodells verschiedene Farbumfänge: Adobe RGB, sRGB, ProPhoto RGB usw. Jedes Gerät (wie ein Bildschirm oder Drucker) hat seinen eigenen Farbraum und kann nur Farben reproduzieren, die im jeweiligen Farbumfang vorhanden sind.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 122 Farbe Farbmodi RGB-Farbmodus Der RGB-Farbmodus in Photoshop verwendet das RGB-Farbmodell, bei dem jedem Pixel ein Helligkeitswert zugewiesen wird. In Bildern mit 8 Bit pro Kanal liegen die Helligkeitswerte für alle RGB-Komponenten (Rot, Grün, Blau) eines Farbbildes jeweils zwischen 0 (Schwarz) und 255 (Weiß). Ein leuchtendes Rot hat z. B. einen Wert von 246 für R, 20 für G und 50 für B. Sind die Werte aller drei Komponenten gleich, ergibt sich daraus ein neutrales Grau.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 123 Farbe Lab-Farbmodus Das CIE L*a*b*-Farbmodell (Lab) basiert auf der menschlichen Farbwahrnehmung. Die numerischen Werte des LabModells beschreiben alle Farben, die von einer Person mit normalem Sehvermögen wahrgenommen werden. Da das Lab-Modell beschreibt, wie eine Farbe aussieht, anstatt festzulegen, wie viel eines bestimmten Farbstoffs ein Gerät (z. B.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 124 Farbe Indizierter Farbmodus Im indizierten Farbmodus werden 8-Bit-Bilddateien mit bis zu 256 Farben erzeugt. Beim Konvertieren in diesen Modus wird von Photoshop eine Farbtabelle (CLUT) angelegt, in der Bildfarben gespeichert und indiziert werden. Ist eine Farbe des Originalbildes nicht in der Tabelle enthalten, wird die ähnlichste Farbe gewählt oder die Farbe durch Dithering mit den verfügbaren Farben simuliert.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 125 Farbe • Reduzieren Sie die Datei vor dem Konvertieren. Die Interaktion der Farben zwischen den Füllmethoden der Ebenen ändert sich bei der Modusänderung. Hinweis: In den meisten Fällen ist es hilfreich, eine Datei zu reduzieren, bevor Sie sie konvertieren. Dies ist jedoch nicht zwingend erforderlich und in manchen Fällen sogar unerwünscht (beispielsweise wenn die Datei VektorTextebenen enthält). ❖ Wählen Sie „Bild“ > „Modus“ und dann aus dem Untermenü den gewünschten Modus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 126 Farbe Konvertieren eines Bildes in den Bitmap-Modus Beim Konvertieren eines Bildes in den Bitmap-Modus wird das Bild auf zwei Farben reduziert, wodurch die Farbinformationen im Bild erheblich vereinfacht und die Dateigröße merklich verkleinert wird. Beim Konvertieren eines Farbbildes in den Bitmap-Modus konvertieren Sie das Bild zunächst in den Graustufenmodus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 127 Farbe Eigenes Muster Simuliert im konvertierten Bild das Aussehen einer selbstdefinierten Rastereinstellung. Wählen Sie ein Muster aus, das sich für verschiedene Stärken eignet; ein solches Muster enthält typischerweise viele Graustufen. Wenn Sie diese Option verwenden möchten, definieren Sie zunächst ein Muster. Rastern Sie dann das Graustufenbild und wenden Sie die Struktur auf das Bild an.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 128 Farbe Konvertieren eines Graustufen- oder RGB-Bildes in indizierte Farbe Beim Konvertieren in indizierte Farbe wird die Anzahl der Bildfarben auf maximal 256 reduziert. Diese Anzahl wird von den Formaten GIF und PNG-8 sowie vielen Multimedia-Anwendungen standardmäßig unterstützt. Bei dieser Konvertierung wird die Dateigröße durch das Löschen von Farbinformationen verringert.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 129 Farbe • Lokal (Adaptiv) Erstellt eine Palette durch Aufnehmen von Farben aus dem Spektrum, das im Bild am häufigsten vorkommt. Für ein RGB-Bild, das z. B. nur die Farben Grün und Blau enthält, wird eine Palette erstellt, die hauptsächlich aus Grün- und Blautönen besteht. Bei den meisten Bildern sind Farben in bestimmten Bereichen des Spektrums konzentriert.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 130 Farbe Transparenz als Basis „Ohne“ wählen, wird Transparenz mit harten Kanten erzeugt, andernfalls werden transparente Bereiche mit 100 % Weiß gefüllt. Damit die Basisoptionen verfügbar sind, muss das Bild über Transparenz verfügen. Dithering Sofern Sie nicht die Option „Exakt“ ausgewählt haben, enthält die Tabelle u. U. nicht alle Farben aus dem Bild. Wenn Sie nicht enthaltene Farben simulieren möchten, können Sie die Farben dithern.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 131 Farbe 2 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Wählen Sie „Bild“ > „Modus“ > „Farbtabelle“. • Wählen Sie „Bild“ > „Modus“ > „Indizierte Farbe“. Wählen Sie im Bedienfeldmenü des Dialogfelds „Indizierte Farbe“ die Option „Benutzerdefiniert“. Daraufhin wird das Dialogfeld „Farbtabelle“ geöffnet. 3 Wählen Sie im Dialogfeld „Farbtabelle“ im Feld „Tabelle“ eine vordefinierte Tabelle aus. Benutzerdefiniert Erstellt eine Palette nach Ihren Angaben.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 132 Farbe A C B D Vordergrund- und Hintergrundfarbfeld im Werkzeugbedienfeld A. Symbol für Standardfarben B. Symbol zum Vertauschen der Farben C. Vordergrundfarbe D. Hintergrundfarbe • Zum Ändern der Vordergrundfarbe klicken Sie im Werkzeugbedienfeld in das obere Farbauswahlfeld und wählen Sie anschließend im Adobe-Farbwähler eine Farbe aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 133 Farbe 4 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Klicken Sie auf das Bild, um eine neue Vordergrundfarbe auszuwählen. Sie können auch den Zeiger über dem Bild platzieren, die Maustaste drücken und den Zeiger über den Bildschirm ziehen. Das Auswahlfeld der Vordergrundfarbe ändert sich beim Ziehen dynamisch. Lassen Sie zum Aufnehmen der neuen Farbe die Maustaste los. • Klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 134 Farbe In Photoshop wird der Adobe-Farbwähler zwar standardmäßig verwendet, Sie können jedoch in den Voreinstellungen festlegen, dass ein anderer Farbwähler verwendet werden soll. Sie können beispielsweise den integrierten Farbwähler Ihres Betriebssystems oder auch ein Zusatzmodul eines Drittanbieters verwenden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 135 Farbe Auswählen einer Farbe mit dem RGB-Modell Wählen Sie eine Farbe aus, indem Sie deren rote, grüne und blaue Komponenten angeben. 1 Geben Sie im Adobe-Farbwähler in die Textfelder „R“, „G“ und „B“ numerische Werte ein. Legen Sie Komponentenwerte von 0 bis 255 fest (0 steht für keine Farbe, 255 steht für die reine Farbe).
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 136 Farbe Ändern einer Nicht-Webfarbe in eine websichere Farbe Wenn Sie eine Nicht-Webfarbe auswählen, wird neben dem Farbrechteck im Farbwähler ein Würfelsymbol angezeigt. ❖ Klicken Sie auf diesen Würfel, wenn die ähnlichste websichere Farbe verwendet werden soll. (Wird kein Warnwürfel angezeigt, ist die ausgewählte Farbe websicher.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 137 Farbe Wichtig: Photoshop druckt Volltonfarben in allen Bildmodi - mit Ausnahme des Duplex-Modus - auf CMYK-Platten (Prozessfarben). Wenn echte Volltonfarbplatten gedruckt werden sollen, erstellen Sie Volltonfarbkanäle. 1 Öffnen Sie den Adobe-Farbwähler und klicken Sie auf „Farbbibliotheken“. Im Dialogfeld „Eigene Farben“ wird die Farbe angezeigt, die der im Adobe-Farbwähler ausgewählten Farbe am ehesten entspricht. 2 Wählen Sie unter „Buch“ eine Farbbibliothek aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 138 Farbe werden können. Außerdem sind Vierfarbgrautöne mit verschiedenen Farbtönen enthalten. Weitere Informationen erhalten Sie von Trumatch Inc., in New York City, New York. Ändern des Farbwählers Anstatt den Adobe-Farbwähler zu verwenden, können Sie Farben aus dem Standard-Farbwähler Ihres Computerbetriebssystems oder aus dem Farbwähler eines Drittanbieters auswählen. 1 Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Allgemein“ (Windows) bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 139 Farbe • Mit „Aktuelle Farben“ wird das Spektrum angezeigt, das von der aktuellen Vordergrundfarbe zur aktuellen Hintergrundfarbe reicht. 2 Mit „Balken websicher machen“ werden nur websichere Farben angezeigt. Wenn Sie das Spektrum des Farbbalkens schnell ändern möchten, klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf den Balken, bis das gewünschte Spektrum angezeigt wird. Auswählen einer Farbe im Farbbedienfeld 1 Zum Bearbeiten der Vordergrund- bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 140 Farbe 2 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Klicken Sie im Farbfelderbedienfeld auf das Symbol „Neues Farbfeld“ . Sie können auch im Menü des Farbfelderbedienfelds die Option „Neues Farbfeld“ wählen. • Positionieren Sie den Zeiger über einem leeren Bereich in der untersten Reihe des Farbfelderbedienfelds (der Zeiger nimmt die Form des Füllwerkzeugs an) und klicken Sie, um die Farbe hinzuzufügen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 141 Farbe Speichern eines Farbfeldsatzes als Bibliothek 1 Wählen Sie aus dem Menü des Farbfelderbedienfelds die Option „Farbfelder speichern“. 2 Wählen Sie einen Speicherort, geben Sie für die Bibliothek einen Dateinamen ein und klicken Sie auf „Speichern“. Sie können für die Bibliothek einen beliebigen Speicherort wählen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 142 Farbe Durchsuchen von Schemata Zum Stöbern in Schemata benötigen Sie eine Internetverbindung. Suchen nach Schemata 1 Wählen Sie „Fenster“ > „Erweiterungen“ > „Kuler“ und wählen Sie dann das Durchsuchenbedienfeld aus. 2 Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: • Geben Sie in das Suchfeld den Namen eines Schemas, Tags oder Autors ein. Hinweis: Verwenden Sie für Suchbegriffe nur alphanumerische Zeichen (Aa-Zz, 0-9).
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 143 Farbe • Um das Schema dem Farbfelderbedienfeld Ihrer Anwendung hinzuzufügen, klicken Sie unten im Bedienfeld auf die Schaltfläche „Zu Farbfeldern hinzufügen“. • Um das Schema auf die Kuler-Website hochzuladen, klicken Sie unten im Bedienfeld auf die Schaltfläche „Hochladen“. Werkzeuge im Erstellenbedienfeld Das Erstellenbedienfeld bietet eine Reihe von Werkzeugen zum Erstellen und Bearbeiten von Schemata. • Wählen Sie aus dem Popup-Menü „Regel“ eine Harmonieregel aus.
144 Kapitel 6: Farbmanagement Ein Farbmanagementsystem gleicht Farbunterschiede zwischen Geräten aus, sodass Sie sich der tatsächlich vom System erzeugten Farben relativ sicher sein können. Präzise angezeigte Farben ermöglichen Ihnen fundierte Farbentscheidungen im gesamten Arbeitsablauf, von der digitalen Erfassung bis zur Endausgabe. Durch Farbmanagement können Sie außerdem eine Ausgabe basierend auf den Druckproduktionsnormen ISO, SWOP und Japan Color erstellen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 145 Farbmanagement Was ist ein Farbmanagementsystem? Farbprobleme entstehen durch unterschiedliche Geräte und Programme, die verschiedene Farbräume verwenden. Eine Lösung besteht in einem System, das Farben zwischen Geräten korrekt interpretiert und übersetzt. In einem Farbmanagementsystem (Color Management System, CMS) wird der Farbraum, in dem eine Farbe erstellt wurde, mit dem Farbraum verglichen, in dem dieselbe Farbe ausgegeben wird.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 146 Farbmanagement • Korrekter Druck von Farben auf unbekannten Farbausgabegeräten. Sie könnten zum Beispiel online ein Dokument bereitstellen, das bei Bedarf als Farbdruck an jedem Ort auf der Welt konsistent reproduziert werden kann. Erstellen einer Anzeigeumgebung für das Farbmanagement Ihre Arbeitsumgebung hat Einfluss darauf, wie Sie Farben auf dem Monitor oder bei der Druckausgabe wahrnehmen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 147 Farbmanagement Die Farbeinstellungen für die Adobe Creative Suite werden über Adobe Bridge zentral synchronisiert. Wenn Sie die Standardeinstellungen ändern, können Sie das Adobe-Farbmanagement mit einfach zu verwendenden Vorgaben an gängige Ausgabebedingungen anpassen. Außerdem können Sie die Farbeinstellungen entsprechend den Anforderungen Ihres speziellen Farb-Workflows anpassen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 148 Farbmanagement 4. Richten Sie das Farbmanagement in Adobe-Anwendungen ein. Die Standard-Farbeinstellungen reichen für die meisten Benutzer aus. Sie können die Farbeinstellungen jedoch bei Bedarf auf folgende Weise ändern: • Wenn Sie mehrere Adobe-Anwendungen verwenden, sollten Sie mit Adobe® Bridge eine Standardkonfiguration für das Farbmanagement festlegen und Farbeinstellungen anwendungsübergreifend synchronisieren, bevor Sie mit Dokumenten arbeiten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 149 Farbmanagement Einrichten des Farbmanagements 1 Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: • (Illustrator, InDesign, Photoshop) Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Farbeinstellungen“. • (Acrobat) Wählen Sie im Dialogfeld „Grundeinstellungen“ die Kategorie „Farbmanagement“. 2 Wählen Sie eine Farbeinstellung aus dem Menü „Einstellungen“ und klicken Sie auf „OK“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 150 Farbmanagement Farbmanagement für Prozess- und Volltonfarben Wenn Farbmanagement aktiviert ist, verwendet jede Farbe, die Sie in einer farbverwalteten Adobe-Anwendung anwenden oder erstellen, automatisch ein dem Dokument entsprechendes Farbprofil. Wenn Sie den Farbmodus wechseln, verwendet das Farbmanagementsystem die entsprechenden Profile, um die Farbe in das von Ihnen gewählte neue Farbmodell zu übertragen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 151 Farbmanagement Illustrator und InDesign unterstützen standardmäßig einen sicheren CMYK-Workflow. Beim Öffnen oder Importieren von CMYK-Bildern mit eingebettetem Profil ignoriert die Anwendung deshalb das Profil und behält die rohen Farbnummern bei. Wenn die Anwendung die Farbnummern gemäß einem eingebetteten Profil anpassen soll, stellen Sie die CMYK-Farbrichtlinie im Dialogfeld „Farbeinstellungen“ auf „Eingebettete Profile beibehalten“ ein.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 152 Farbmanagement Hinweis: Sie können auch Profile für Objekte in Acrobat anzeigen und ändern. Siehe auch „Konvertieren von Dokumentfarben in ein anderes Profil (Photoshop)“ auf Seite 163 Farbmanagement für Dokumente zur Online-Anzeige Farbmanagement für Dokumente zur Onlineanzeige Das Farbmanagement für die Online-Anzeige unterscheidet sich stark vom Farbmanagement für Druckmedien.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 153 Farbmanagement Farbmanagement für HTML-Dokumente zur Onlineanzeige Die wenigsten Webbrowser unterstützen Farbmanagement. Bei denjenigen, die es tun, kann man nicht in allen Fällen von Farbmanagement sprechen, weil sie unter Umständen auf Systemen mit nicht kalibrierten Monitoren laufen. Außerdem enthalten wenige Websites Bilder mit eingebetteten Profilen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 154 Farbmanagement 2 Wählen Sie „Ansicht“ > „Farbproof“, um den Proof zu aktivieren bzw. zu deaktivieren. Wenn das Digitalproofing aktiviert ist, erscheint neben dem Befehl „Farbproof“ ein Häkchen und der Name der Proof-Vorgabe oder des Profils wird am oberen Rand des Dokumentfensters angezeigt. Um die Farben im Originalbild und im Digitalproof miteinander zu vergleichen, öffnen Sie das Dokument in einem neuen Fenster, bevor Sie den Digitalproof einrichten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 155 Farbmanagement Sollen in Photoshop die eigenen Proof-Einstellungen als Standard-Proof-Einstellungen für alle Dokumente verwendet werden, schließen Sie alle Dokumentfenster, bevor Sie „Ansicht“ > „Proof einrichten“ > „Benutzerdefiniert“ wählen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 156 Farbmanagement 2 Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: • Klicken Sie zum Speichern benutzerdefinierter Proof-Einstellungen auf „Speichern“. Sorgen Sie dafür, dass die neue Vorgabe im Menü „Ansicht“ > „Proof einrichten“ aufgeführt wird, indem Sie die Vorgabe im Standardverzeichnis speichern. • Klicken Sie zum Laden benutzerdefinierter Proof-Einstellungen auf „Laden“. Digitalproof von Farben (Acrobat) 1 Wählen Sie „Erweitert“ > „Druckproduktion“ > „Ausgabevorschau“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 157 Farbmanagement Wenn Sie einen PostScript-Drucker verwenden, können Sie das PostScript-Farbmanagement nutzen. Das PostScriptFarbmanagement ermöglicht unseparierte Ausgabe und Farbseparationen im Raster Image Processor (RIP) (dieses Verfahren wird als In-RIP-Separationen bezeichnet), sodass in einem Programm nur Separationsparameter festgelegt werden müssen, wobei das Gerät dann die endgültigen Farbwerte berechnet.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 158 Farbmanagement Farbmanagement für PDF-Dokumente zum Drucken Wenn Sie Adobe PDF-Dokumente für den gewerblichen Druck erstellen, können Sie angeben, wie Farbinformationen dargestellt werden. Dies geht am einfachsten, wenn Sie einen PDF/X-Standard verwenden, Sie können jedoch auch manuell Farbverarbeitungsoptionen im Bereich „Ausgabe“ des Dialogfelds „PDF“ angeben. Weitere Informationen über PDF/X und die Erstellung von PDF-Dateien finden Sie in der Hilfe.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 159 Farbmanagement Ausgabegeräteprofile Beschreiben den Farbraum von Ausgabegeräten wie Desktop-Druckern und Druckmaschinen. Das Farbmanagementsystem verwendet Ausgabegeräteprofile, um die Farben in einem Dokument den Farben im Farbraum eines Ausgabegeräts ordnungsgemäß zuzuweisen. Das Ausgabeprofil muss auch die jeweiligen Druckbedingungen wie die Art des Papiers und der Druckfarbe berücksichtigen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 160 Farbmanagement Wissenswertes zum Kalibrieren und Charakterisieren von Monitoren Analysesoftware kann Ihren Monitor sowohl kalibrieren als auch charakterisieren. Durch die Kalibrierung wird der Bildschirm an einen vordefinierten Standard angepasst, beispielsweise zur Darstellung von Farben anhand der im Grafikgewerbe als Standard verwendeten Weißpunkt-Farbtemperatur von 5000 K (Kelvin).
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 161 Farbmanagement Installieren eines Farbprofils Farbprofile werden beim Installieren eines neuen Geräts Ihrem System hinzugefügt. Die Genauigkeit dieser Profile (oft als generische Profile oder vorgefertigte Profile bezeichnet) ist von Hersteller zu Hersteller verschieden. Außerdem können Sie Geräteprofile auch von Ihrem Dienstleister erhalten, aus dem Internet herunterladen oder mit professioneller Profilausrüstung benutzerdefinierte Profile selbst erstellen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 162 Farbmanagement Zuweisen oder Entfernen eines Farbprofils (Illustrator, Photoshop) 1 Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Profil zuweisen“. 2 Wählen Sie eine Option und klicken Sie auf „OK“: Farbmanagement auf dieses Dokument nicht anwenden Entfernt das vorhandene Profil aus dem Dokument. Aktivieren Sie diese Option nur, wenn Sie ganz sicher sind, dass kein Farbmanagement für dieses Dokument erfolgen soll.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 163 Farbmanagement Siehe auch „Ändern des Farbprofils für ein Dokument“ auf Seite 161 „Anzeigen und Ändern der Profile von importierten Bitmap-Bildern (InDesign)“ auf Seite 151 Konvertieren von Dokumentfarben in ein anderes Profil (Photoshop) 1 Wählen Sie „Bearbeiten“ > „In Profil konvertieren“. 2 Wählen Sie unter „Zielfarbraum“ das Farbprofil, in das die Farben konvertiert werden sollen. Das Dokument wird konvertiert und mit Tags für das neue Profil versehen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 164 Farbmanagement Farbeinstellungen Anpassen von Farbeinstellungen Bei den meisten Farbmanagement-Workflows ist es am besten, eine von Adobe Systems getestete VorgabeFarbeinstellung zu verwenden. Das Ändern einzelner Optionen empfiehlt sich nur, wenn Sie über gute Farbmanagementkenntnisse verfügen und genau wissen, welche Änderungen Sie vornehmen möchten. Die benutzerdefinierten Optionen können Sie als Vorgabe speichern.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 165 Farbmanagement Zum Anzeigen einer Profilbeschreibung wählen Sie das Profil aus und setzen den Zeiger auf seinen Namen. Die Beschreibung wird am unteren Rand des Dialogfelds angezeigt. RGB Legt den RGB-Farbraum der Anwendung fest. Im Allgemeinen ist „Adobe RGB“ oder „sRGB“ dem Profil eines bestimmten Geräts (z. B. einem Monitorprofil) vorzuziehen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 166 Farbmanagement • Es werden Dokumente geöffnet oder Farbdaten aus einem Dokument importiert, dessen Profil nicht mit dem aktuellen Arbeitsfarbraum übereinstimmt. Dies kann beim Öffnen eines Dokuments passieren, das mit anderen Einstellungen für das Farbmanagement erstellt oder mit einem Scannerprofil gescannt und verbunden wurde. In beiden Fällen bestimmt die Anwendung die Verarbeitungsweise der Farbdaten im Dokument anhand einer Farbmanagement-Richtlinie.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 167 Farbmanagement Profilfehler: Beim Öffnen wählen Beim Öffnen von Dokumenten, in die ein Profil eingebettet ist, das nicht dem Arbeitsfarbraum entspricht, wird eine Meldung angezeigt. Sie können dann das Standardverhalten der Richtlinie übersteuern. Wählen Sie diese Option, wenn Sie das richtige Farbmanagement für jedes Dokument sicherstellen möchten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 168 Farbmanagement Wissenswertes zu Rendering-Methoden Die Renderpriorität bestimmt, wie ein Farbmanagementsystem bei der Farbkonvertierung von einem Farbraum in einen anderen vorgeht. Für verschiedene Rendering-Methoden gelten unterschiedliche Regeln bei der Anpassung der Quellfarben.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 169 Farbmanagement Farbraum entsprechend des festgelegten Gammas angeglichen. Ein Gammawert von 1,00 wird als „farbmetrisch korrekt“ angesehen und müsste zu möglichst geringen Kanteneffekten führen. Wenn die Option deaktiviert ist, werden RGB-Farben direkt im Farbraum des Dokuments angeglichen. Hinweis: Wenn Sie „RGB-Farben mit Gamma füllen“ wählen, sehen Dokumente mit Ebenen in anderen Anwendungen anders aus als in Photoshop.
170 Kapitel 7: Farb- und Tonwertkorrekturen Photoshop® CS4 enthält eine Vielzahl von Werkzeugen, mit denen Farben und Tonwerte korrigiert und angepasst werden können. Anzeigen von Histogrammen und Pixelwerten Histogramme Ein Histogramm stellt die Verteilung der Pixel eines Bildes auf die verschiedenen Helligkeitsstufen grafisch dar. Das Histogramm zeigt Details in den Tiefen (linker Teil des Histogramms), in den Mitteltönen (Mitte) und in den Lichtern (rechter Teil).
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 171 Farb- und Tonwertkorrekturen A B C D E Histogrammbedienfeld A. Dropdown-Liste „Kanal“ B. Bedienfeldmenü C. Schaltfläche „Nicht gespeicherte aktualisieren“ D. Daten-aus-Cache-Warnsymbol E. Statistik Ändern des Ansichtsmodus des Histogrammbedienfelds ❖ Wählen Sie im Menü des Histogrammbedienfeldes eine Ansicht. Erweiterte Ansicht Öffnet das Diagramm mit den zugehörigen statistischen Werten und zeigt entsprechende Steuerelemente an.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 172 Farb- und Tonwertkorrekturen Histogrammbedienfeld im Modus „Alle Kanäle in Ansicht“ mit deaktivierter Option „Statistik anzeigen“ Anzeigen eines bestimmten Kanals im Histogramm In den Modi „Erweiterte Ansicht“ und „Alle Kanäle in Ansicht“ können Sie im Feld „Kanal“ einen bestimmten Kanal auswählen. Photoshop speichert diese Kanaleinstellungen, wenn Sie aus den Modi „Erweiterte Ansicht“ oder „Alle Kanäle in Ansicht“ zurück in den Modus „Kompakte Ansicht“ wechseln.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 173 Farb- und Tonwertkorrekturen • Wählen Sie im Modus „Erweiterte Ansicht“ bzw. „Alle Kanäle in Ansicht“ unter „Kanal“ die Einstellung „Farben“, um ein unsepariertes Histogramm der Kanäle in Farbe anzuzeigen. Wenn Sie in die kompakte Ansicht wechseln, wird das unseparierte Histogramm weiterhin in Farbe angezeigt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 174 Farb- und Tonwertkorrekturen Vorschau von Änderungen am Histogramm Wenn Sie sehen möchten, wie sich Farb- und Tonwertänderungen auf ein Bild auswirken, können Sie sich eine entsprechende Histogrammvorschau anzeigen lassen. ❖ Aktivieren Sie in den Dialogfeldern der Farb- oder Tonwertkorrekturbefehle die Option „Vorschau“. Wenn „Vorschau“ ausgewählt ist, wird im Histogrammbedienfeld angezeigt, wie sich die Änderung auf das Histogramm auswirkt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 175 Farb- und Tonwertkorrekturen Ausgleichen des Farbtons eines Bildes mit der Tonwertkorrektur und dem Infobedienfeld Die Farbe eines einzelnen Punktes können Sie sich mit der Pipette anzeigen lassen. Darüber stehen bis zu vier Farbaufnehmer zur Verfügung, die die Anzeige der Farbinformationen für eine oder mehrere Stellen im Bild ermöglichen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 176 Farb- und Tonwertkorrekturen Hinweis: Bei der Arbeit mit einem Korrektur-Dialogfeld ist das Pipette-Werkzeug aktiviert (während andere Werkzeuge vorübergehend deaktiviert sind), sobald Sie den Mauszeiger über das Bild bewegen. Mithilfe entsprechender Tastaturbefehle können Sie auch weiterhin Bildläufe durchführen und das Hand-Werkzeug sowie das Zoomwerkzeug verwenden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 177 Farb- und Tonwertkorrekturen Farbkorrekturen Vorbereitende Schritte für die Farb- und Tonwertkorrektur Mit den leistungsfähigen Werkzeugen in Photoshop kann die Farbe und Tonalität (Helligkeit, Dunkelheit und Kontrast) in Bildern verbessert, repariert und korrigiert werden. Bevor Sie jedoch mit dem Korrigieren von Farben und Tonwerten beginnen, sollten Sie die folgenden Hinweise beachten. • Verwenden Sie stets einen kalibrierten Monitor mit Farbprofil.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 178 Farb- und Tonwertkorrekturen 3 Passen Sie die Farbbalance an, um unerwünschte Farbstiche zu entfernen oder Farben mit zu starker bzw. zu geringer Sättigung zu korrigieren. Siehe „Farbkorrekturbefehle“ auf Seite 180. 4 Für Änderungen am Tonwertbereich können Sie das Korrekturbedienfeld „Tonwertkorrektur“ oder „Gradationskurven“ verwenden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 179 Farb- und Tonwertkorrekturen Um Ihnen die Arbeit zu erleichtern, finden Sie im Korrekturbedienfeld eine Liste von Korrekturvorgaben für häufig verwendete Bildkorrekturen. Solche Vorgaben stehen für Tonwerte, Gradationskurven, Belichtung, Farbton/Sättigung, Schwarzweiß, Kanalmixer und Selektive Farbkorrektur zur Verfügung. Wenn Sie auf eine der Vorgaben klicken, wird diese in Form einer Einstellungsebene auf das Bild angewendet.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 180 Farb- und Tonwertkorrekturen Anwenden einer Korrektur nur auf die darunter liegende Ebene 1 Klicken Sie im Korrekturbedienfeld auf ein Korrektursymbol oder eine Korrekturvorgabe oder wählen Sie die gewünschte Korrektur aus dem Menü des Korrekturbedienfeldes aus. 2 Klicken Sie im Korrekturbedienfeld auf die Schaltfläche „Auf Ebene beschränken“ . Klicken Sie erneut auf das Symbol, wenn die Korrektur für alle unter der Ebene liegenden Ebenen im Ebenenbedienfeld gelten soll.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 181 Farb- und Tonwertkorrekturen Befehl „Farbe ersetzen“ Ermöglicht das Ersetzen bestimmter Farben in einem Bild durch neue Farbwerte. Siehe „Ersetzen der Farbe von Objekten in einem Bild“ auf Seite 206. Befehl „Selektive Farbkorrektur“ Ermöglicht die Änderung des Anteils von Prozessfarben in einzelnen Farbkomponenten. Siehe „Vornehmen von selektiven Farbkorrekturen“ auf Seite 209.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 182 Farb- und Tonwertkorrekturen Speichern von Korrektureinstellungen Sie können die Einstellungen für die Farbkorrektur speichern und sie auf andere Bilder anwenden. Die so gespeicherten Einstellungen können dann jederzeit über die Vorgabenliste im Korrekturbedienfeld oder über die Option „Vorgabe laden“ im Menü des jeweiligen Korrektur-Dialogfelds abgerufen werden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 183 Farb- und Tonwertkorrekturen • RGB verfügt über einen größeren Farbumfang als CMYK, d. h., nach den Korrekturen werden wahrscheinlich mehr Farben erhalten bleiben. Sie können sich Digitalproofs Ihres Dokuments in einer Bildschirmvorschau anzeigen, um sich einen Eindruck davon zu verschaffen, wie die Farben im Dokument bei der Ausgabe auf einem bestimmten Gerät dargestellt werden. Siehe „Wissenswertes zum Prüfen von Farben mit Digitalproofs“ auf Seite 153.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 184 Farb- und Tonwertkorrekturen Originalbild und Vorschau der Farben, die sich außerhalb des Farbumfangs befinden, wobei blau als Farbe für die Farbumfang-Warnung ausgewählt wurde Farb- und Tonwertkorrektur bei Bildern Tonwertkorrektur – Übersicht Mit den Korrektureinstellungen für „Tonwertkorrektur“ können Sie den Tonwertbereich und die Farbbalance eines Bildes ändern, indem Sie die Helligkeitsstufen für Tiefen, Mitteltöne und Lichter des Bildes korrigieren.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 185 Farb- und Tonwertkorrekturen Hinweis: Beim Beschneiden von Tiefen werden die Pixel schwarz, sodass keine Details mehr erkennbar sind. Beim Beschneiden von Lichtern werden die Pixel weiß, sodass keine Details mehr erkennbar sind. Durch den mittleren Tonwertspreizung-Regler werden die Gamma-Werte im Bild angepasst.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 186 Farb- und Tonwertkorrekturen 5 (Optional) Führen Sie einen der folgenden Schritte durch, um die Bildbereiche anzuzeigen, die beschnitten (d. h. vollständig schwarz oder weiß) werden: • Halten Sie beim Ziehen der Schwarz- und Weißpunktschieberegler die Alt-Taste (Windows) bzw. die Wahltaste (Mac OS) gedrückt. • Wählen Sie im Bedienfeldmenü den Befehl „Beschneidung für Schwarz-/Weißpunkt anzeigen“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 187 Farb- und Tonwertkorrekturen • Klicken Sie auf „Automatisch“, um die standardmäßige automatische Korrektureinstellung für „Tonwertkorrektur“ anzuwenden. Wenn Sie mit anderen automatischen Korrekturoptionen experimentieren möchten, wählen Sie aus dem Menü des Korrekturbedienfeldes die Option „Auto-Optionen“ und ändern Sie dann im Dialogfeld „Auto-Optionen für Korrektur“ die Algorithmuseinstellungen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 188 Farb- und Tonwertkorrekturen A B C D E F Dialogfelder „Gradationskurve“ für CMYK- und RGB-Bilder mit Standardeinstellung A. Standardausrichtung des CMYK-Tonwert-Ausgabebalkens B. CMYK-Ein- und Ausgabewerte in Prozent C. Standardausrichtung des CMYK-Tonwert-Eingabebalkens D. Standardausrichtung des RGB-Tonwert-Ausgabebalkens E. RGB-Ein- und Ausgabewerte als Helligkeitsstufen F.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 189 Farb- und Tonwertkorrekturen • Um eine Histogrammüberlagerung anzuzeigen, wählen Sie „Einblenden Histogramm“. Informationen zum richtigen Interpretieren von Histogrammen finden Sie unter „Histogramme“ auf Seite 170. • Wenn auf dem Raster eine Grundlinie mit einem Winkel von 45 Grad angezeigt werden soll, wählen Sie „Einblenden Grundlinie“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 190 Farb- und Tonwertkorrekturen • Wählen Sie das Im-Bild-Korrekturwerkzeug aus und klicken Sie dann auf den Bildbereich, der korrigiert werden soll. Ziehen Sie den Zeiger nach oben oder unten, um die Werte für alle ähnlichen Töne im Foto aufzuhellen bzw. abzudunkeln. Um die Bildbereiche anzuzeigen, die beschnitten (d. h.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 191 Farb- und Tonwertkorrekturen Die Punkte auf der Gradationskurve bleiben verankert, bis Sie sie verschieben. Sie können also Korrekturen in einem Tonwertbereich vornehmen, ohne dass sich diese auf andere Bereiche auswirken. Anwenden einer automatischen Korrektur ❖ Klicken Sie im Korrekturbedienfeld „Gradationskurven“ oder im Dialogfeld „Gradationskurven“ auf „Automatisch“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 192 Farb- und Tonwertkorrekturen • Wenn Sie mehrere Punkte auswählen möchten, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken auf die Punkte in der Kurve. Ausgewählte Punkte werden mit schwarzer Füllung angezeigt. • Um die Auswahl aller Punkte auf der Gradationskurve rückgängig zu machen, klicken Sie auf das Raster oder drücken Sie Strg+D (Windows) bzw. Befehlstaste+D (Mac OS). • Um ausgewählte Punkte auf der Gradationskurve zu verschieben, drücken Sie die Pfeiltasten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 193 Farb- und Tonwertkorrekturen Anpassen von Farbton und Sättigung Mit dem Befehl „Farbton/Sättigung“ können Sie den Farbton, die Sättigung und die Helligkeit eines bestimmten Farbbereichs in einem Bild anpassen oder alle Farben im Bild gleichzeitig korrigieren. Diese Korrektur eignet sich speziell für die Feineinstellung von Farben in CMYK-Bildern, sodass diese innerhalb des Farbumfangs des jeweiligen Ausgabegeräts liegen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 194 Farb- und Tonwertkorrekturen 4 Geben Sie unter „Sättigung“ einen Wert ein oder ziehen Sie den Regler nach rechts, um die Sättigung zu erhöhen, bzw. nach links, um sie zu verringern. Die Farbe wird vom Zentrum des Farbkreises weg oder zu ihm hin verschoben. Die Werte können zwischen -100 % (keine Sättigung, matte Farben) und +100 % (hohe Sättigung) liegen. Sie können auch im Korrekturbedienfeld das Im-Bild-Korrekturwerkzeug auswählen und dann auf eine Farbe im Bild klicken.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 195 Farb- und Tonwertkorrekturen A B C D E D C B Einstellungsregler „Farbton/Sättigung“ A. Werte des Reglers „Farbton“ B. Anpassen der Abnahme ohne Auswirkungen auf den Bereich C. Anpassen des Bereichs ohne Auswirkungen auf die Abnahme D. Anpassen des Farbbereichs und der Abnahme E.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 196 Farb- und Tonwertkorrekturen Hinweis: Sie können auch „Bild“ > „Korrekturen“ > „Dynamik“ wählen. Beachten Sie dabei jedoch, dass bei dieser Methode direkte Korrekturen an der Bildebene vorgenommen werden, wodurch Bildinformationen verloren gehen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 197 Farb- und Tonwertkorrekturen Hinweis: Wenn Sie statt des Korrekturbedienfeldes das Dialogfeld „Schwarzweiß“ verwenden, zeigen Sie auf einen Bildbereich und drücken Sie die Maustaste, um den Farbregler für die vorherrschende Farbe an dieser Stelle des Bildes zu aktivieren. Ziehen Sie dann den Regler an die gewünschte Position. • Wenn alle Farbregler auf die Standard-Graustufenkonvertierung zurückgesetzt werden sollen, klicken Sie auf die Schaltfläche „Zurücksetzen“ .
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 198 Farb- und Tonwertkorrekturen 3 Wenn Sie noch mehr Einflussmöglichkeiten haben möchten, aktivieren Sie die Option „Weitere Optionen einblenden“. Hinweis: Sollen die Details in den Tiefen eines ansonsten gut belichteten Bildes verbessert werden, versuchen Sie es mit „Stärke“- und „Tonbreite“-Werten für die Tiefen im Bereich von 0 % bis 25 %.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 199 Farb- und Tonwertkorrekturen geben Sie einen negativen Wert ein. Soll der Kontrast erhöht werden, geben Sie einen positiven Wert ein. Eine Erhöhung des Wertes für „Mittelton-Kontrast“ führt zu einem größeren Kontrast bei den Mitteltönen, wobei die Tiefen eher abgedunkelt und die Lichter eher aufgehellt werden. Schwarz beschneiden & Lichter beschneiden Gibt an, wie stark die Tiefen und Lichter auf das neu festgelegte reine Schwarz (0) bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 200 Farb- und Tonwertkorrekturen Hinweis: Sie können auch „Bild“ > „Korrekturen“ > „Belichtung“ wählen. Beachten Sie dabei jedoch, dass bei dieser Methode direkte Korrekturen an der Bildebene vorgenommen werden, wodurch Bildinformationen verloren gehen. Einstellungsebenen für 32-Bit-Bilder stehen nur in Photoshop Extended zur Verfügung.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 201 Farb- und Tonwertkorrekturen Verwenden der Tonwertkorrektur zum Beibehalten der Lichter- und Tiefendetails beim Druck Mit den Tonwertumfang-Reglern können Sie die Tiefen- und Lichterwerte festlegen und so das Bild in einen kleineren Bereich als 0 bis 255 komprimieren. Mit dieser Anpassung können Sie die Tiefen- und Lichterdetails beibehalten, wenn ein Bild auf einer Druckmaschine gedruckt wird, deren Merkmale Ihnen bekannt sind.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 202 Farb- und Tonwertkorrekturen Achten Sie bei der Ermittlung der hellsten Lichterdetails, die Sie einem druckbaren (geringeren) Wert zuordnen möchten, darauf, dass Sie keine Reflexionslichter einschließen. Reflexionslichter, wie die funkelnden Lichter von Schmuck oder Punkte, an denen Sonnenlicht reflektiert wird, sollen die hellsten Punkte in einem Bild bleiben.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 203 Farb- und Tonwertkorrekturen Wenn Sie auf weißem Papier drucken, können Sie bei einem Bild mit mittleren Farbwerten (Average-Key) mit den CMYK-Werten 65, 53, 51 und 95 gute Tiefen erzielen. Das ungefähre RGB-Äquivalent ist 10, 10, 10, das ungefähre Graustufen-Äquivalent ein 96%iger Punkt. Sie können schnell einen Näherungswert für diese Werte angeben, indem Sie im Farbwähler unter „HSB“ für Helligkeit („B“) den Wert 4 eingeben.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 204 Farb- und Tonwertkorrekturen 4 Wenn Sie einen Bereich des Bildes ausgewählt haben, führen Sie mindestens einen der folgenden Schritte durch: • Aktivieren Sie unter „Zielbild“ die Option „Auswahl bei Korrektur ignorieren“, wenn die Anpassung für das gesamte Zielbild gelten soll. Wenn Sie diese Option wählen, wird die Auswahl im Zielbild ignoriert und das gesamte Zielbild wird angepasst.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 205 Farb- und Tonwertkorrekturen • Aktivieren Sie unter „Bildstatistik“ die Option „Farben anhand von Auswahl in Ziel berechnen“, wenn Sie einen Bereich in der Zielebene ausgewählt haben und nur die Farben in dieser Auswahl für den Abgleich verwenden möchten. Deaktivieren Sie diese Option, wenn die Auswahl in der Quellebene ignoriert werden soll und Sie die Farben aus der gesamten Zielebene für den Abgleich verwenden möchten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 206 Farb- und Tonwertkorrekturen Speichern und Anwenden der Einstellungen im Dialogfeld „Gleiche Farbe“ • Klicken Sie im Dialogfeld „Gleiche Farbe“ im Bereich „Bildstatistik“ auf die Schaltfläche „Statistik speichern“. Geben Sie einen Namen ein und speichern Sie die Einstellungen. • Klicken Sie im Dialogfeld „Gleiche Farbe“ im Bereich „Bildstatistik“ auf die Schaltfläche „Statistik laden“. Wählen Sie die Datei mit den gespeicherten Einstellungen aus und laden Sie sie.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 207 Farb- und Tonwertkorrekturen Siehe auch „Speichern von Korrektureinstellungen“ auf Seite 182 „Erneutes Anwenden von Korrektureinstellungen“ auf Seite 182 Gemischte Farbkanäle Über die Kanalmixerkorrektur können Sie qualitativ hochwertige Graustufen-, Sepia- und andere getönte Bilder erstellen. Sie können außerdem kreative Farbkorrekturen am Bild vornehmen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 208 Farb- und Tonwertkorrekturen 5 Geben Sie unter „Konstante“ einen Wert ein (per Eingabe oder mithilfe des Reglers). Mit dieser Option wird der Graustufenwert des Ausgabekanals angepasst. Bei negativen Werten wird mehr Schwarz und bei positiven Werten mehr Weiß hinzugefügt. Ein Wert von -200 % führt zu einem schwarzen Ausgabekanal, während ein Wert von +200 % einen weißen Ausgabekanal ergibt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 209 Farb- und Tonwertkorrekturen Effekt eines handgefärbten Bildes durch Aktivieren (links) und Deaktivieren (rechts) der Option „Monochrom“ 6 (Optional) Legen Sie mithilfe des Schiebereglers oder durch Eingabe eines Wertes unter „Konstante“ einen Konstantenwert fest. Mit dieser Option wird der Graustufenwert des Ausgabekanals angepasst. Bei negativen Werten wird mehr Schwarz und bei positiven Werten mehr Weiß hinzugefügt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 210 Farb- und Tonwertkorrekturen Hinweis: Die Korrektur basiert darauf, in welchem Maß eine Farbe einer der Optionen aus dem Menü „Farben“ entspricht. 50 %iges Magenta liegt z. B. genau zwischen Weiß und reinem Magenta und wird durch eine proportionale Kombination von Korrekturen bearbeitet, die für die zwei Farben definiert wurden. 5 Erhöhen oder verringern Sie die Komponenten in der ausgewählten Farbe, indem Sie die Regler an die entsprechende Position ziehen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 211 Farb- und Tonwertkorrekturen Farben für spezielle Farbeffekte oder -verbesserungen anwenden. Beispielsweise simuliert der Farbfilter „Unterwasser“ den blaugrünen Farbstich von Unterwasserfotos. Stellen Sie sicher, dass die Option „Vorschau“ aktiviert ist, sodass Sie sich die Ergebnisse der Verwendung des Farbfilters ansehen können. Wenn das Bild durch Verwendung des Farbfilters nicht abgedunkelt werden soll, aktivieren Sie die Option „Luminanz erhalten“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 212 Farb- und Tonwertkorrekturen Hinweis: Die Option „Früheren Wert verwenden“ wird automatisch aktiviert, wenn Sie Korrekturen an Helligkeit/Kontrast bei Einstellungsebenen durchführen, die mit einer früheren Version von Photoshop erstellt wurden. 1 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Klicken Sie im Korrekturbedienfeld auf das Symbol „Helligkeit/Kontrast“ . • Wählen Sie „Ebene“ > „Neue Einstellungsebene“ > „Helligkeit/Kontrast“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 213 Farb- und Tonwertkorrekturen 5 Klicken Sie auf „OK“, um die Einstellungen der Option „Auto“ anzuwenden. Siehe auch „Festlegen der Optionen für automatische Anpassungen“ auf Seite 214 Anwenden der automatischen Kontrastkorrektur Mit dem Befehl „Auto-Kontrast“ wird der Bildkontrast automatisch angepasst. Da mit „Auto-Kontrast“ keine einzelnen Kanäle eingestellt werden, werden keine Farbstiche hinzugefügt oder entfernt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 214 Farb- und Tonwertkorrekturen Hinweis: Sie können auch „Bild“ > „Auto-Farbe“ wählen, um die Korrektur direkt auf die Bildebene anzuwenden. Beachten Sie jedoch, dass bei dieser automatisch ablaufenden Methode Bildinformationen verloren gehen. Die Optionen in den folgenden Schritten können nicht geändert werden. 2 Klicken Sie im Korrekturbedienfeld bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) auf die Schaltfläche „Auto“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 215 Farb- und Tonwertkorrekturen 3 Legen Sie den Algorithmus fest, den Photoshop beim Anpassen des gesamten Tonwertbereichs eines Bildes verwenden soll: Schwarzweiß-Kontrast verbessern Alle Kanäle werden identisch beschnitten. Dabei bleibt die Beziehung zwischen den Farben insgesamt erhalten, während Lichter heller und Tiefen dunkler wirken. Dieser Algorithmus wird vom Befehl „Auto-Kontrast“ verwendet.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 216 Farb- und Tonwertkorrekturen Die beiden Miniaturen am oberen Dialogfeldrand zeigen die Originalauswahl (Original) und die Auswahl mit momentan gewählten Korrekturen (Aktuelle Wahl). Wenn Sie das Dialogfeld zum ersten Mal öffnen, sind diese beiden Bilder identisch. Wenn Sie Korrekturen durchführen, wird das Bild „Aktuelle Wahl“ entsprechend ihrer Wahl geändert.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 217 Farb- und Tonwertkorrekturen Tonwertangleichung für gesamtes Bild ausgehend von Auswahlbereich Bewirkt eine gleichmäßige Verteilung über die Bildebenen basierend auf der Auswahl. Anwenden von speziellen Farbeffekten auf Bilder Verringern der Farbsättigung Mit dem Befehl „Sättigung verringern“ wird ein Farbbild in ein Graustufenbild konvertiert, der Farbmodus wird dabei jedoch beibehalten. Jedem Pixel in einem RGB-Bild werden z. B.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 218 Farb- und Tonwertkorrekturen Im Korrekturbedienfeld wird ein Histogramm mit den Luminanzstufen der Pixel in der aktuellen Auswahl angezeigt. Hinweis: Sie können auch „Bild“ > „Korrekturen“ > „Schwellenwert“ wählen. Beachten Sie dabei jedoch, dass bei dieser Methode direkte Korrekturen an der Bildebene vorgenommen werden, wodurch Bildinformationen verloren gehen. 2 Ziehen Sie im Korrekturbedienfeld den Regler unter dem Histogramm, bis der gewünschte Schwellenwert erscheint.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 219 Farb- und Tonwertkorrekturen • Klicken Sie auf die aktuell im Korrekturbedienfeld angezeigte Verlaufsfüllung, um sie zu bearbeiten. Ändern Sie dann diese Verlaufsfüllung oder erstellen Sie mit dem Dialogfeld „Verläufe bearbeiten“ eine neue Verlaufsfüllung. (Siehe „Erstellen eines glatten Verlaufs“ auf Seite 401.) Standardmäßig werden die Tiefen der Anfangsfarbe (links), die Mitteltöne dem Mittelpunkt und die Lichter der Endfarbe (rechts) der Verlaufsfüllung zugeordnet.
220 Kapitel 8: Retuschieren und Transformieren Mit den Funktionen zum Retuschieren und Transformieren in Adobe® Photoshop® CS4 können Sie Bilder zu den unterschiedlichsten Zwecken verändern, beispielsweise um eine Komposition zu verbessern, Verzerrungen oder Fehler zu korrigieren, Bildelemente kreativ zu bearbeiten, Elemente hinzuzufügen oder zu entfernen, scharf- oder weichzuzeichnen oder mehrere Bilder zu einem Panorama zusammenzufügen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 221 Retuschieren und Transformieren • Wenn das Bild beim Freistellen neu berechnet werden soll, geben Sie in der Optionsleiste entsprechende Werte für Höhe, Breite und Auflösung ein. Werden keine Werte in die Felder eingegeben, berechnet das Freistellungswerkzeug das Bild nicht neu. Wenn Sie Abmessungen für Höhe und Breite eingegeben haben und die Werte schnell tauschen möchten, klicken Sie auf das Symbol „Vertauscht Höhe und Breite“ .
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 222 Retuschieren und Transformieren 2 Wählen Sie „Bild“ > „Freistellen“. Freistellen eines Bildes mit dem Befehl „Zuschneiden“ Mit dem Befehl „Zuschneiden“ wird ein Bild durch Entfernen unerwünschter Bilddaten anders freigestellt, als es beim Befehl „Freistellen“ der Fall ist. Sie können ein Bild freistellen, indem Sie umliegende transparente Pixel oder Hintergrundpixel der angegebenen Farbe beschneiden. 1 Wählen Sie „Bild“ > „Zuschneiden“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 223 Retuschieren und Transformieren A B C D Schritte beim Transformieren der Perspektive A. Freistellungsrechteck aufziehen B. Freistellungsrechteck an Objektkanten anpassen C. Freistellungsbegrenzungen erweitern D. Fertiges Bild 1 Wählen Sie das Freistellungswerkzeug aus und legen Sie den Freistellungsmodus fest. 2 Ziehen Sie das Freistellungsrechteck um ein Objekt, das ursprünglich rechteckig war (aber im Bild nicht rechteckig dargestellt wird).
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 224 Retuschieren und Transformieren Freistellen und gerades Ausrichten von Fotos Sie können mehrere Fotos auf den Scanner legen und gleichzeitig scannen. Dadurch wird eine einzelne Bilddatei erstellt. Beim Befehl „Fotos freistellen und gerade ausrichten“ handelt es sich um eine automatisierte Funktion, mit der aus einem Scan mit mehreren Bildern einzelne Bilddateien erstellt werden können.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 225 Retuschieren und Transformieren Per Eingabe Dreht das Bild um den eingegebenen Winkel. Wenn Sie diese Option wählen, geben Sie im Textfeld „Winkel“ einen Wert zwischen -359,99 und 359,99 ein. (In Photoshop können Sie mit den Optionen „Im UZS“ und „Gegen UZS“ festlegen, ob die Drehung im oder gegen den Uhrzeigersinn erfolgen soll.) Klicken Sie dann auf „OK“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 226 Retuschieren und Transformieren Ursprüngliche Arbeitsfläche und Arbeitsfläche nach rechtsseitiger Erweiterung unter Verwendung der Vordergrundfarbe Erstellen eines Rahmens Sie können durch Vergrößern und Färben der Arbeitsfläche einen Fotorahmen erstellen. Außerdem können Sie einen Fotorahmen mit einer der vordefinierten Aktionen erstellen. Hierfür verwenden Sie am besten eine Kopie Ihres Fotos. 1 Öffnen Sie das Aktionenbedienfeld. Wählen Sie „Fenster“ > „Aktionen“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 227 Retuschieren und Transformieren Retuschieren mit dem Kopierstempel Mit dem Kopierstempel-Werkzeug übermalen Sie einen Bildbereich mit einem anderen Bildbereich desselben Bildes oder mit einem anderen Teil eines beliebigen geöffneten Dokuments, das denselben Farbmodus verwendet. So lässt sich auch ein Teil einer Ebene über eine andere Ebene malen. Der Kopierstempel eignet sich zum Duplizieren von Objekten oder zum Entfernen von Bildfehlern.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 228 Retuschieren und Transformieren 5 (Optional) Klicken Sie im Kopierquellenbedienfeld auf eine Kopierquelle-Schaltfläche und legen Sie einen weiteren Aufnahmepunkt fest. Sie können bis zu fünf verschiedene Aufnahmequellen festlegen. Die aufgenommenen Quellen werden im Kopierquellenbedienfeld gespeichert, bis Sie das Dokument schließen. 6 (Optional) Klicken Sie im Kopierquellenbedienfeld auf eine Kopierquelle-Schaltfläche, um eine aufgenommene Quelle zu wählen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 229 Retuschieren und Transformieren 2 Wählen Sie im Kopierquellenbedienfeld eine Kopierquelle aus und führen Sie dann einen der folgenden Schritte durch: • Um die Aufnahmequelle zu skalieren, geben Sie einen prozentualen Wert für die Breite (B) oder Höhe (H) ein oder legen die Werte über die Schieberegler fest. In der Standardeinstellung werden die Proportionen beibehalten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 230 Retuschieren und Transformieren Retuschieren mit dem Reparatur-Pinsel Mit dem Reparatur-Pinsel können Sie kleine Bilddefekte korrigieren, sodass diese im umgebenden Bild nicht mehr auffallen. Wie die Kopierwerkzeuge dient auch dieses Werkzeug zum Malen mit Pixeln, die in einem Bild oder Muster aufgenommen wurden. Beim Reparatur-Pinsel werden jedoch auch Struktur, Beleuchtung, Transparenz und Schattierung der aufgenommenen Pixel an die zu reparierenden Pixel angepasst.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 231 Retuschieren und Transformieren 5 (Optional) Klicken Sie im Kopierquellenbedienfeld auf eine Kopierquelle-Schaltfläche, um die gewünschte Aufnahmequelle zu wählen. 6 (Optional) Führen Sie im Kopierquellenbedienfeld einen der folgenden Schritte durch: • Um die geklonte Quelle zu skalieren oder zu drehen, geben Sie einen Wert für die Breite (B), Höhe (H) bzw. eine Gradangabe für die Drehung ein .
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 232 Retuschieren und Transformieren 2 Wählen Sie in der Optionsleiste eine Pinselgröße. Die besten Ergebnisse erzielen Sie, wenn die Pinselspitze etwas größer ist als die zu korrigierende Fläche, denn dann können Sie die gesamte Fläche mit nur einem Mausklick reparieren. 3 (Optional) Wählen Sie in der Optionsleiste in der Dropdown-Liste „Modus“ eine Füllmethode aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 233 Retuschieren und Transformieren Ausgebessertes Bild Reparieren eines Bereichs mit aufgenommenen Pixeln 1 Wählen Sie das Ausbessern-Werkzeug . 2 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Ziehen Sie im Bild, um den zu reparierenden Bereich auszuwählen, und wählen Sie in der Optionsleiste „Quelle“ aus. • Ziehen Sie im Bild, um den Bereich auszuwählen, in dem Pixel aufgenommen werden sollen, und wählen Sie in der Optionsleiste „Ziel“ aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 234 Retuschieren und Transformieren 4 Wählen Sie in der Optionsleiste ein Muster aus dem Musterbedienfeld und klicken Sie auf „Muster verwenden“. Entfernen des Rote-Augen-Effekts Mit dem Rote-Augen-Werkzeug können Sie die roten Augen in Blitzlichtaufnahmen von Personen oder Tieren sowie die weißen oder grünen Reflexionen in Blitzlichtaufnahmen von Tieren korrigieren. 1 Wählen Sie das Rote-Augen-Werkzeug .
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 235 Retuschieren und Transformieren 8 Klicken Sie auf die Farbe, die im Bild ersetzt werden soll. 9 Ziehen Sie im Bild, um die entsprechende Farbe zu ersetzen. Siehe auch „Liste der Füllmethoden“ auf Seite 395 Verwischen von Bildbereichen Der Wischfinger simuliert den Effekt, der entsteht, wenn ein Finger durch noch nicht getrocknete Farbe gezogen wird.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 236 Retuschieren und Transformieren Scharfzeichnen von Bildbereichen Durch das Scharfzeichner-Werkzeug wird der Kontrast entlang den Bildkanten gesteigert, wodurch das Bild schärfer erscheint. Je mehr Sie mit dem Werkzeug über einen Bereich malen, desto schärfer wird er dargestellt. 1 Wählen Sie das Scharfzeichner-Werkzeug .
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 237 Retuschieren und Transformieren Anpassen der Farbsättigung in Bildbereichen Mit dem Schwamm können Sie die Farbsättigung eines Bereichs leicht ändern. Befindet sich ein Bild im Graustufenmodus, wird der Kontrast vom Werkzeug erhöht oder verringert, indem der Abstand der Graustufen zum Mittelwert vergrößert oder verkleinert wird. 1 Wählen Sie den Schwamm . 2 Wählen Sie in der Optionsleiste eine Pinselspitze aus und legen Sie die Pinseloptionen fest.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 238 Retuschieren und Transformieren Korrigieren von Blendenverzerrung und Anpassen der Perspektive Mit dem Objektivkorrektur-Filter können Sie häufige Blendenfehler, wie tonnen- und kissenförmige Verzerrung, Vignettierung und chromatische Aberration, beheben. Die Filter können nur für Bilder mit 8 oder 16 Bit pro Kanal verwendet werden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 239 Retuschieren und Transformieren Kante Legt fest, wie leere Bereiche behandelt werden, die sich aus Korrekturen an tonnen- und kissenförmigen Verzerrungen oder aus Anpassungen der Perspektive ergeben. Sie können leere Bereiche mit Transparenz oder einer Farbe (Hintergrundfarbe) füllen oder die Randpixel des Bildes ausdehnen. Skalieren Vergrößert oder verkleinert das Bild. Die Pixelmaße im Bild bleiben unverändert.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 240 Retuschieren und Transformieren Luminanzrauschen kann in einem Bildkanal deutlicher ausgeprägt sein als in anderen; normalerweise ist dies der Blau-Kanal. Im Modus „Erweitert“ können Sie das Rauschen für jeden Kanal separat anpassen. Bevor Sie den Filter öffnen, überprüfen Sie jeden Kanal in Ihrem Bild einzeln, um zu sehen, ob ein Kanal besonders stark von Rauschen betroffen ist.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 241 Retuschieren und Transformieren • Zeichnen Sie das Bild in mehreren kleinen Schritten scharf. Korrigieren Sie beim ersten Scharfzeichnen Unschärfen, die während der Aufnahme entstanden sind (beim Scannen oder Fotografieren mit einer Digitalkamera). Wenn Sie Farbkorrekturen durchgeführt und die Bildgröße angepasst haben, zeichnen Sie das Bild (oder eine Kopie) erneut scharf, um die dem Ausgabemedium angemessene Schärfe zu erzielen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 242 Retuschieren und Transformieren führt zu einer Erhöhung des Werts. Je kleiner der Wert, desto stärker werden die Korrekturen auf die dunkleren (Tiefen) bzw. helleren Bereiche (Lichter) beschränkt. Radius Ermöglicht die Festlegung des Bereichs um die einzelnen Pixel, anhand dessen festgelegt wird, ob sich ein Pixel in den Tiefen oder Lichtern befindet. Wenn Sie den Schieberegler nach links verschieben, wird ein kleinerer Bereich definiert.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 243 Retuschieren und Transformieren Klicken Sie auf das Bild im Vorschaufenster und halten Sie die Maustaste gedrückt, um das Bild ohne Scharfzeichnungseffekt anzuzeigen. Ziehen Sie den Zeiger im Vorschaufenster, um verschiedene Bildausschnitte anzuzeigen, und vergrößern oder verkleinern Sie die Ansicht, indem Sie auf das Plus- bzw. Minuszeichen klicken.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 244 Retuschieren und Transformieren 2 Wählen Sie „Filter“ > „Scharfzeichnungsfilter“ > „Unscharf maskieren“. Ändern Sie die Optionen wie gewünscht und klicken Sie auf „OK“. Nur die Auswahl wird scharfgezeichnet, der Rest des Bildes bleibt unverändert. Scharfzeichnen eines Bildes mit einer Kantenmaske 1 Erstellen Sie eine Maske, um ausgewählte Bildbereiche scharfzuzeichnen. Für das Erstellen einer solchen Maske gibt es mehrere Möglichkeiten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 245 Retuschieren und Transformieren Festlegen eines hohen Schwarzpunktwertes in „Tonwertkorrektur“, um zufällig verteilte Pixel in der Kantenmaske zu entfernen • Wählen Sie zum Weichzeichnen der Kanten die Optionen „Filter“ > „Weichzeichnungsfilter“ > „Gaußscher Weichzeichner“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 246 Retuschieren und Transformieren Wie die Weichzeichnung wirkt, hängt von der gewählten Irisform ab. Die Irisform wird durch die Anzahl der enthaltenen Irisblenden bestimmt. Sie können die Blenden einer Iris verändern, indem Sie sie wölben (stärker runden) oder drehen. Sie können die Vorschau auch verkleinern oder vergrößern, indem Sie auf die Minus- oder die PlusSchaltfläche klicken. 1 Wählen Sie „Filter“ > „Weichzeichnungsfilter“ > „Tiefenschärfe abmildern“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 247 Retuschieren und Transformieren Wenn Sie eine Transformation ausführen möchten, wählen Sie zuerst ein zu transformierendes Objekt und dann einen Transformationsbefehl aus. Passen Sie ggf. vor dem Bearbeiten der Transformation den Referenzpunkt an. Sie können mehrere Bearbeitungsvorgänge nacheinander ausführen, bevor Sie die gesamte Transformation anwenden. Sie können z. B.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 248 Retuschieren und Transformieren Auswählen eines Objekts für die Transformation ❖ Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Wenn Sie eine Ebene vollständig transformieren möchten, aktivieren Sie die Ebene und stellen Sie sicher, dass keine Objekte ausgewählt sind. Wichtig: Die Hintergrundebene kann nicht transformiert werden. Sie müssen sie zunächst in eine normale Ebene konvertieren.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 249 Retuschieren und Transformieren 2 Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Transformieren“ und anschließend „Skalieren“, „Drehen“, „Neigen“, „Verzerren“, „Perspektivisch“ oder „Verkrümmen“. Hinweis: Wenn Sie eine Form oder einen ganzen Pfad transformieren, ändert sich das Menü „Transformieren“ in das Menü „Pfad transformieren“. Wenn Sie mehrere Pfadsegmente (aber nicht den ganzen Pfad) transformieren, ändert sich das Menü „Transformieren“ in das Menü „Punkte transformieren“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 250 Retuschieren und Transformieren • Mit „90° im UZS drehen“ wird die Auswahl um 90 Grad im Uhrzeigersinn gedreht. • Mit „90° gegen UZS drehen“ wird die Auswahl um 90 Grad gegen den Uhrzeigersinn gedreht. • Mit „Horizontal spiegeln“ wird die Auswahl horizontal an der vertikalen Achse gespiegelt. • Mit „Vertikal spiegeln“ wird die Auswahl vertikal an der horizontalen Achse gespiegelt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 251 Retuschieren und Transformieren • Wenn Sie die Auswahl im Verhältnis zum Mittelpunkt des Begrenzungsrahmens verzerren möchten, halten Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) gedrückt und ziehen Sie an einem Griff. • Wenn Sie die Auswahl frei verzerren möchten, halten Sie die Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS) gedrückt und ziehen Sie an einem Griff.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 252 Retuschieren und Transformieren A B C Verwenden der Verkrümmung A. Auswählen der zu verkrümmenden Form B. Auswählen einer Verkrümmung aus der Dropdown-Liste in der Optionsleiste C. Ergebnis beim Verwenden mehrerer Verkrümmungsoptionen 1 Markieren Sie den Bereich, den Sie verkrümmen möchten. 2 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Transformieren“ > „Verkrümmen“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 253 Retuschieren und Transformieren A B Ändern der Form einer Verkrümmung A. Ursprüngliches Verkrümmungsgitter B. Anpassen der Griffe, Gittersegmente und Flächen des Gitters • Wenn Sie die Ausrichtung eines Verkrümmungsstils ändern möchten, den Sie aus dem Menü „Verkrümmen“ ausgewählt haben, klicken Sie in der Optionsleiste auf die Schaltfläche „Ausrichtung der Verkrümmung ändern“ .
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 254 Retuschieren und Transformieren Die Skalierung unter Berücksichtigung des Inhalts kann bei Ebenen und Auswahlbereichen eingesetzt werden. Bilder können im Farbmodus RGB, CMYK, Lab oder Graustufen vorliegen; es gibt keinerlei Einschränkungen hinsichtlich der Bittiefe.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 255 Retuschieren und Transformieren Festlegen des zu bewahrenden Inhalts während der Skalierung 1 Legen Sie einen Auswahlbereich für den zu schützenden Inhalt an und klicken Sie dann im Kanälebedienfeld auf „Auswahl als Kanal speichern“ . 2 (Optional) Wählen Sie bei Skalierung einer Hintergrundebene „Auswählen“ > „Alles“. 3 Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Skalieren (Inhalt bewahren)“. 4 Wählen Sie in der Optionsleiste den von Ihnen erstellten Alphakanal aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 256 Retuschieren und Transformieren A B C Dialogfeld „Verflüssigen“ A. Werkzeugbedienfeld B. Vorschaubild C. Optionen Vergrößern oder Verkleinern des Vorschaubildes ❖ Wählen Sie im Dialogfeld „Verflüssigen“ das Zoomwerkzeug aus und klicken oder ziehen Sie im Vorschaubild, um die Ansicht zu vergrößern, oder halten Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) gedrückt und klicken oder ziehen Sie im Vorschaubild, um die Ansicht zu verkleinern.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 257 Retuschieren und Transformieren Verzerrungswerkzeuge Mehrere Werkzeuge im Dialogfeld „Verflüssigen“ verzerren den Malbereich, wenn Sie die Maustaste drücken oder den Mauszeiger über das Bild ziehen. Die Verzerrung ist in der Mitte des Pinselbereichs am stärksten. Der Effekt wird verstärkt, wenn Sie beim Ziehen die Maustaste gedrückt halten oder mehrmals über einen Bereich ziehen. Vorwärts-krümmen-Werkzeug Schiebt die Pixel beim Ziehen vorwärts.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 258 Retuschieren und Transformieren Rekonstruktionsmodus Wird für das Rekonstruktionswerkzeug verwendet. Von der Moduseinstellung hängt es ab, wie das Werkzeug einen Bereich im Vorschaubild rekonstruiert. Stiftandruck Verwendet die Druckwerte eines Grafiktabletts. (Diese Option ist nur verfügbar, wenn Sie mit einem Grafiktablett arbeiten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 259 Retuschieren und Transformieren Mithilfe der Befehle in den Menüs der Symbolschaltflächen unter „Maskenoptionen“ im Dialogfeld „Verflüssigen“ können Sie festlegen, wie sich die fixierten bzw. maskierten Bereiche des Vorschaubildes verhalten sollen. Das Fixierungsmaske-Werkzeug Wählen Sie das Fixierungsmaske-Werkzeug und ziehen Sie dann über den Bereich, der geschützt werden soll.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 260 Retuschieren und Transformieren Rekonstruieren von Verzerrungen Nach dem Verzerren des Vorschaubildes können Sie Änderungen mit verschiedenen Steuerelementen und Rekonstruktionsmodi aufheben oder das Bild weiter bearbeiten. Für das Zuweisen von Rekonstruktionen gibt es zwei Möglichkeiten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 261 Retuschieren und Transformieren Wiederholen von aufgenommenen Verzerrungen von einem Anfangspunkt aus 1 Nachdem Sie das Vorschaubild verzerrt haben, wählen Sie im Bereich „Werkzeugoptionen“ des Dialogfelds einen Rekonstruktionsmodus aus. 2 Wählen Sie das Rekonstruktionswerkzeug aus und halten Sie im Vorschaubild die Maustaste gedrückt oder ziehen Sie von einem Ausgangspunkt. Dadurch wird eine Kopie der am Anfangspunkt aufgenommenen Verzerrung erstellt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 262 Retuschieren und Transformieren Arbeiten mit Gittern Wenn Sie ein Gitter über Ihr Bild legen, können Sie Verzerrungen anzeigen und diese verfolgen. Sie können die Größe und Farbe des Gitters auswählen und das Gitter eines Bildes speichern und auf andere Bilder anwenden. • Zum Hinzufügen eines Gitters müssen Sie im Bereich „Anzeigeoptionen“ des Dialogfelds die Option „Gitter einblenden“ aktivieren und eine Gittergröße und -farbe festlegen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 263 Retuschieren und Transformieren Bearbeitungen in den perspektivischen Ebenen eines Bildes Benutzer von Photoshop Extended können auch die Maße von Objekten in einem Bild bestimmen sowie 3DInformationen und Messungen zur Verwendung in 3D-Anwendungen in DXF- und 3DS-Formate exportieren. Ein Video über die Verwendung der Optionen im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0019_de.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 264 Retuschieren und Transformieren Fluchtpunkt-Werkzeuge Die Werkzeuge im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ verhalten sich wie deren Entsprechungen in der PhotoshopWerkzeugbedienfeld. Sie können die Werkzeugoptionen mit denselben Tastaturbefehlen festlegen. Sobald Sie ein Werkzeug auswählen, ändern sich die verfügbaren Optionen im Dialogfeld „Fluchtpunkt“. Ebene-bearbeiten-Werkzeug Ebene-erstellen-Werkzeug Ermöglicht das Auswählen, Bearbeiten, Verschieben und Skalieren von Ebenen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 265 Retuschieren und Transformieren Arbeiten im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ 1. (Optional) Bereiten Sie das Bild für die Arbeit im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ vor. Führen Sie vor dem Wählen des Befehls „Fluchtpunkt“ einen der folgenden Schritte durch: • Wenn Sie die Ergebnisse der Fluchtpunkt-Bearbeitung in einer separaten Ebene speichern möchten, erstellen Sie zunächst eine neue Ebene, bevor Sie den Befehl „Fluchtpunkt“ aufrufen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 266 Retuschieren und Transformieren Weitere Informationen finden Sie unter „Definieren und Bearbeiten perspektivischer Ebenen im Dialogfeld „Fluchtpunkt““ auf Seite 267. 4. Bearbeiten Sie das Bild. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Wählen Sie einen Bildbereich aus. Nach dem Erstellen einer Auswahl kann die Auswahl kopiert, verschoben, gedreht, skaliert, gefüllt oder transformiert werden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 267 Retuschieren und Transformieren Abgesehen davon, dass mit einem Raster das Ausrichten der perspektivischen Ebenen an Bildelementen leichter fällt, dient es auch dem Veranschaulichen von Messungen, wenn das Messwerkzeug zum Einsatz kommt. Es steht eine Option zur Verfügung, mit der die Rastergröße mit den Messungen, die mit dem Messwerkzeug erzeugt wurden, verknüpft wird.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 268 Retuschieren und Transformieren 2 1 Überlappende Ebenen Erstellen zusammengehörender perspektivischer Ebenen Nachdem Sie eine Ebene im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ erstellt haben, können Sie weitere Ebenen erstellen (abreißen), die dieselbe Perspektive haben. Sobald Sie eine zweite Ebene von der ursprünglichen perspektivischen Ebene abgerissen haben, können Sie weitere Ebenen von der zweiten Ebene abreißen usw. Sie können beliebig viele Ebenen abreißen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 269 Retuschieren und Transformieren 2 3 1 4 Geänderter Ebenenwinkel. Hinweis: Nachdem Sie eine neue (untergeordnete) Ebene aus einer vorhandenen (übergeordneten) Ebene erstellt haben, können Sie den Winkel der übergeordneten Ebene nicht mehr ändern. Warnhinweise für Begrenzungsrahmen und Raster im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ Begrenzungsrahmen und Raster zeigen durch unterschiedliche Farben den aktuellen Status der Ebene an.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 270 Retuschieren und Transformieren Auswahl im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ Eine Auswahl kann dann nützlich sein, wenn Sie zum Korrigieren von Fehlern, Hinzufügen von Elementen oder Verbessern eines Bildes malen oder retuschieren. Im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ können Sie durch das Festlegen einer Auswahl bestimmte Bildbereiche malen oder füllen, wobei gleichzeitig die Perspektive beibehalten wird, die von den Bildebenen definiert wurde.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 271 Retuschieren und Transformieren Kopieren einer Auswahl und Verschieben einer Auswahl von einer perspektivischen Ebene in eine andere Siehe auch „Füllen der Auswahl mit einem anderen Bereich eines Bildes“ auf Seite 273 „Kopieren einer Auswahl im Dialogfeld „Fluchtpunkt““ auf Seite 273 „Definieren und Bearbeiten perspektivischer Ebenen im Dialogfeld „Fluchtpunkt““ auf Seite 267 Treffen einer Auswahl im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ 1 Wählen Sie das Auswahlrechteck.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 272 Retuschieren und Transformieren Mehrere Ebenen umfassende Auswahl Hinweis: Um eine ganze Ebene auszuwählen, doppelklicken Sie mit dem Auswahlrechteck auf die Ebene. Verschieben einer Auswahl im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ 1 Treffen Sie in einer perspektivischen Ebene eine Auswahl.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 273 Retuschieren und Transformieren • Stellen Sie zum Skalieren einer schwebenden Auswahl sicher, dass sie sich in einer perspektivischen Ebene befindet. Wählen Sie das Transformieren-Werkzeug und zeigen Sie mit dem Zeiger auf einen Knoten. Wenn der Zeiger zu einem geraden Doppelpfeil wird, ziehen Sie in die gewünschte Richtung, um die Auswahl zu skalieren. Drücken Sie die Umschalttaste, um das Seitenverhältnis beim Skalieren zu beschränken. Drücken Sie die Alt- (Windows) bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 274 Retuschieren und Transformieren Aus der Kopie wird eine schwebende Auswahl, die über dem Hauptbild zu schweben scheint. Sie können eine schwebende Auswahl verschieben oder zum Skalieren bzw. Drehen der schwebenden Auswahl das TransformierenWerkzeug wählen. 3 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Klicken Sie zum Deaktivieren der schwebenden Auswahl außerhalb dieser Auswahl.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 275 Retuschieren und Transformieren Das eingefügte Objekt wird jetzt als schwebende Auswahl in der oberen linken Ecke des Vorschaubildes angezeigt. Standardmäßig ist das Auswahlrechteck-Werkzeug aktiviert. 6 Ziehen Sie das eingefügte Bild mit dem Auswahlrechteck in eine Ebene. Vom Bild wird die Perspektive der Ebene angenommen. Wichtig: Klicken Sie nach dem Einfügen des Bildes in das Dialogfeld „Fluchtpunkt“ nicht mit dem Auswahlrechteck auf eine beliebige Stelle des Bildes.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 276 Retuschieren und Transformieren Malen mit aufgenommenen Pixeln im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ Im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ können Sie mit dem Stempel mit aufgenommenen Pixeln malen. Das geklonte Bild wird dabei an der Perspektive der Ebene ausgerichtet, in der Sie malen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 277 Retuschieren und Transformieren Ein Video über die Verwendung der Optionen im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0019_de. Es ist eine Option vorhanden, mit der die Messlänge der Linie mit dem Rasterabstand der perspektivischen Ebene verknüpft werden kann. Bei einer Messlänge von 5 wird das Raster beispielsweise mit 5 Leerräumen angezeigt, wenn die Verknüpfungsoption ausgewählt ist.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 278 Retuschieren und Transformieren 2 Klicken Sie auf eine beliebige Stelle entlang der Länge einer vorhandenen Messung und ziehen Sie den Zeiger. Ändern der Länge oder Ausrichtung einer Messung Sie können die Länge oder Ausrichtung (Winkel) einer vorhandenen Messung ändern. 1 Wählen Sie das Messwerkzeug aus und verschieben Sie es über dem Endpunkt einer vorhandenen Messlinie.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 279 Retuschieren und Transformieren Rendern von Rastern in Photoshop Die Fluchtpunktraster sind standardmäßig unsichtbar, wenn ein Bild im Photoshop-Dokumentfenster angezeigt wird, obwohl die Raster im Bild erhalten bleiben und beim Öffnen des Dialogfelds „Fluchtpunkt“ stets angezeigt werden. Raster können gerendert werden, damit sie im Photoshop-Dokumentfenster angezeigt werden, wenn Sie alle Schritte im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ abgeschlossen haben.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 280 Retuschieren und Transformieren überblendet werden. Die Bilder sollten jedoch auch nicht zu stark überlappen. Wenn Bilder um 70 % oder mehr überlappen, ist Photomerge u. U. nicht in der Lage, Bilder zu überblenden. Die einzelnen Fotos sollten sich zumindest geringfügig voneinander unterscheiden. Verwenden Sie eine Brennweite. Wenn Sie ein Zoomobjektiv verwenden, sollten Sie die Brennweite nicht ändern (ein- oder auszoomen), während Sie Bilder aufnehmen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 281 Retuschieren und Transformieren Perspektivisch Erstellt eine einheitliche Komposition, indem eines der Quellbilder (standardmäßig das mittlere Bild) als Referenzbild festgelegt wird. Die anderen Bilder werden dann transformiert (gegebenenfalls neu positioniert, gedehnt oder geneigt), sodass überlappender Inhalt über mehrere Ebenen übereinstimmt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 282 Retuschieren und Transformieren Erstellen von 360-Grad-Panoramen (Nur Photoshop Extended) Mit den 3D-Funktionen können Sie ein durchgehendes 360-Grad-Panorama erstellen. Zunächst heften Sie Bilder zusammen, um so ein Panorama zu erstellen. Anschließend projizieren Sie das Panorama mithilfe des Befehls „Kugelförmiges Panorama“ auf die Innenseite eines Kugelobjekts.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 283 Retuschieren und Transformieren 10 (Optional) Fügen Sie die oberen und unteren Bilder manuell in die Kugel ein. Sie können verbliebene transparente Pixel in der 3D-Ebene mit dem kugelförmigen Panorama auch manuell ausmalen. Erstellen von 360-Grad-Panoramen mit Photomerge Für das nachfolgende Verfahren ist Adobe® Photoshop® CS4 Extended erforderlich. 1 Wählen Sie „Datei“ > „Automatisieren“ > „Photomerge“.
284 Kapitel 9: Auswählen und Maskieren Wenn Sie Änderungen auf Bildteile anwenden möchten, müssen Sie zuerst die Pixel auswählen, aus denen sich diese Teile zusammensetzen. In Adobe Photoshop CS4 werden Pixel mit den Auswahlwerkzeugen oder durch Malen auf eine Maske und anschließendes Laden der Maske als Auswahl ausgewählt. Wenn Sie in Photoshop Vektorobjekte auswählen und einsetzen möchten, verwenden Sie die Zeichenstift- und Form-Werkzeuge.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 285 Auswählen und Maskieren Auswählen aller Pixel auf einer Ebene innerhalb der Arbeitsfläche 1 Wählen Sie die Ebene im Ebenenbedienfeld aus. 2 Wählen Sie „Auswahl“ > „Alles auswählen“. Aufheben der Auswahl ❖ Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Wählen Sie „Auswahl“ > „Auswahl aufheben“. • Wenn Sie das Auswahlrechteck, die Auswahlellipse oder das Lasso-Werkzeug verwenden, klicken Sie außerhalb des ausgewählten Bereichs auf eine Bildstelle.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 286 Auswählen und Maskieren 5 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch, um eine Auswahl an Hilfslinien, Rastern, Slices oder Dokumentbegrenzungen auszurichten: • Wählen Sie „Ansicht“ > „Ausrichten“ oder „Ansicht“ > „Ausrichten an“ und dann einen Befehl aus dem Untermenü. Die Auswahl kann an einer Dokumentbegrenzung oder an einer der zahlreichen Photoshop-Extras ausgerichtet werden. Diese Entscheidung wird im Untermenü „Ausrichten an“ getroffen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 287 Auswählen und Maskieren 5 Wenn Sie eine Auswahlbegrenzung mit geraden Kanten zeichnen möchten, wenn keine weiteren Pixel ausgewählt sind, halten Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) gedrückt und klicken Sie auf die gewünschte Anfangs- und Endposition der Segmente. Sie können beim Zeichnen auch von geraden zu frei gezeichneten Segmenten wechseln.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 288 Auswählen und Maskieren Auswählen mit dem Magnetischen-Lasso-Werkzeug Beim Verwenden des Magnetischen-Lasso-Werkzeugs wird die Begrenzung an den Kanten definierter Bildbereiche ausgerichtet. Das Magnetische-Lasso-Werkzeug steht für Bilder mit 32 Bit pro Kanal nicht zur Verfügung. Das Magnetische-Lasso-Werkzeug eignet sich besonders zum schnellen Auswählen von Objekten mit komplexen Kanten vor kontrastreichen Hintergründen. 1 Wählen Sie das Magnetische-Lasso-Werkzeug.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 289 Auswählen und Maskieren 7 Wenn die Begrenzung nicht an der gewünschten Kante ausgerichtet wird, fügen Sie durch einmaliges Klicken manuell einen Befestigungspunkt hinzu. Fahren Sie mit dem Nachzeichnen der Kante fort und fügen Sie ggf. Befestigungspunkte hinzu.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 290 Auswählen und Maskieren 3 Um die Größe der Pinselspitze des Schnellauswahlwerkzeugs zu ändern, klicken Sie in der Optionsleiste auf das Menü „Pinsel“ und geben eine Pixelgröße ein oder verschieben den Regler „Durchmesser“. Mit den Optionen der Dropdown-Liste „Größe“ können Sie die Größe der Pinselspitze dem Stiftdruck oder einem Stylus-Rad anpassen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 291 Auswählen und Maskieren Für Bilder im Bitmap-Modus oder mit 32 Bit pro Kanal kann das Zauberstab-Werkzeug nicht verwendet werden. 1 Wählen Sie das Zauberstab-Werkzeug . 2 Wählen Sie eine der Auswahloptionen in der Optionsleiste. Der Zauberstab-Zeiger nimmt je nach aktivierter Option eine andere Form an. A B C D Auswahloptionen A. Neu B. Der Auswahl hinzufügen C. Von Auswahl subtrahieren D.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 292 Auswählen und Maskieren Sie können eine Farbe oder einen Tonwertbereich auch aus dem Menü „Auswahl“ auswählen, die Auswahl dort jedoch nicht anpassen. Die Option „Außerhalb des Farbumfangs“ funktioniert nur bei RGB- und Lab-Bildern. (Eine Farbe außerhalb des Farbumfangs ist eine RBG- oder Lab-Farbe, die nicht im Vierfarbdruckverfahren gedruckt werden kann.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 293 Auswählen und Maskieren Durch einen höheren Toleranzwert wird die Auswahl erweitert. Wenn Sie „Lokalisierte Farbgruppen“ aktiviert haben, können Sie mit dem Regler „Bereich“ steuern, wie nah oder wie weit weg eine Farbe von den Punkten sein muss, an denen die Farbe aufgenommen wird, um in die Maske eingeschlossen zu werden. Dies bietet sich z. B.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 294 Auswählen und Maskieren Siehe auch „Anwenden von Transformationen“ auf Seite 246 „Ein- oder Ausblenden von Extras“ auf Seite 43 Verschieben einer Auswahlbegrenzung 1 Wählen Sie mit einem beliebigen Auswahlwerkzeug in der Optionsleiste „Neue Auswahl“ Zeiger in die Auswahlbegrenzung. Die Zeigerform ändert sich verschoben werden kann. und setzen Sie den , wodurch angezeigt wird, dass die Auswahl 2 Ziehen Sie die Begrenzung, um einen anderen Bildbereich zu umschließen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 295 Auswählen und Maskieren Manuelles Anpassen einer Auswahl Mit den Auswahlwerkzeugen können Sie Objekte zu einer bestehenden Pixelauswahl hinzufügen oder sie daraus entfernen. Sie können vor dem manuellen Hinzufügen oder Entfernen von Auswahlobjekten in der Optionsleiste die Werte für weiche Kanten und Glätten auf die Werte einstellen, die in der Originalauswahl verwendet wurden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 296 Auswählen und Maskieren Erweitern oder Verkleinern einer Auswahl um eine bestimmte Anzahl von Pixeln 1 Wählen Sie mit einem Auswahlwerkzeug einen Bereich aus. 2 Wählen Sie „Auswahl“ > „Auswahl verändern“ > „Erweitern“ oder „Verkleinern“. 3 Geben Sie unter „Erweitern um“ bzw. „Verkleinern um“ einen Wert zwischen 1 und 100 ein und klicken Sie auf „OK“. Die Auswahlbegrenzung wird um die angegebene Anzahl von Pixeln vergrößert bzw. verkleinert.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 297 Auswählen und Maskieren Entfernen einzelner Pixel aus einer Farbauswahl 1 Wählen Sie „Auswahl“ > „Auswahl verändern“ > „Abrunden“. 2 Geben Sie unter „Radius“ einen Pixelwert zwischen 1 und 100 ein und klicken Sie auf „OK“. Für jedes in der Auswahl befindliche Pixel untersucht Photoshop die umliegenden Pixel. Dabei gilt der Distanzwert, den Sie in der Radiuseinstellung festgelegt haben.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 298 Auswählen und Maskieren • Verschieben Sie das Bild mit dem Hand-Werkzeug. Doppelklicken Sie auf das Symbol „Maskierungsmodus“, um die Maskenfarbe oder die Deckkraft zu ändern. 4 Zum Speichern der Änderungen klicken Sie auf „OK“. Glätten der Auswahlkanten Sie können harte Kanten einer Auswahl mit der Option „Glätten“ oder „Weiche Kante“ glätten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 299 Auswählen und Maskieren A B Auswahl mit und ohne weiche Kante A. Auswahl ohne weiche Kante, gleiche Auswahl mit Muster gefüllt B. Auswahl mit weicher Kante, gleiche Auswahl mit Muster gefüllt Entfernen von Randpixeln aus einer Auswahl Wenn Sie eine geglättete Auswahl verschieben oder einfügen, werden einige der Pixel, die die Auswahlbegrenzung umgeben, in die Auswahl aufgenommen. Dadurch kann an den Kanten der eingefügten Auswahl ein Rand oder Kranz entstehen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 300 Auswählen und Maskieren Verschieben und Kopieren ausgewählter Pixel Verschieben einer Auswahl 1 Wählen Sie das Verschieben-Werkzeug . 2 Setzen Sie den Zeiger in die Auswahlbegrenzung und ziehen Sie die Auswahl an eine neue Position. Wenn Sie mehrere Bereiche ausgewählt haben, werden beim Ziehen alle Bereiche verschoben.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 301 Auswählen und Maskieren Kopieren einer Auswahl 1 Wählen Sie den gewünschten Bereich aus. 2 Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Kopieren“ oder „Bearbeiten“ > „Auf eine Ebene reduziert kopieren“. Kopieren einer Auswahl während des Ziehens 1 Wählen Sie das Verschieben-Werkzeug aus oder halten Sie die Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS) gedrückt, um das Verschieben-Werkzeug zu aktivieren. 2 Halten Sie die Alt-Taste (Windows) bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 302 Auswählen und Maskieren Durch „In die Auswahl einfügen“ werden dem Bild eine Ebene und eine Ebenenmaske hinzugefügt. Im Ebenenbedienfeld enthält die neue Ebene eine Ebenenminiatur für die eingefügte Auswahl, die sich neben einer Ebenenmaskenminiatur befindet. Die Ebenenmaske basiert auf der Zielauswahl: die Auswahl ist nicht maskiert (weiß) und der Rest der Ebene ist maskiert (schwarz). Ebene und Ebenenmaske sind nicht verknüpft, d. h.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 303 Auswählen und Maskieren Kopieren zwischen Anwendungen Sie können die Befehle „Ausschneiden“, „Kopieren“ oder „Einfügen“ verwenden, um eine Auswahl aus Photoshop zu kopieren und in andere Anwendungen einzufügen oder um Grafiken aus anderen Anwendungen in Photoshop einzufügen. Die ausgeschnittene oder kopierte Auswahl bleibt in der Zwischenablage, bis Sie eine andere Auswahl ausschneiden oder kopieren.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 304 Auswählen und Maskieren 2 Aktivieren Sie „Zwischenablage exportieren“, um Photoshop-Inhalt in der Zwischenablage zu speichern, wenn Sie Photoshop beenden. Kopieren von Grafiken durch Drag & Drop ❖ Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Fügen Sie ein oder mehrere Illustrator-Vektorobjekte durch Drag & Drop in ein offenes Photoshop-Bild ein. Dadurch wird im Bild eine Smart-Objekt-Vektorebene erstellt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 305 Auswählen und Maskieren • In Alphakanälen wird die Auswahl jeweils als Graustufenbild gespeichert. Sie können Alphakanäle zum Erstellen und Speichern von Masken, mit denen sich bestimmte Teile eines Bildes bearbeiten oder schützen lassen, hinzufügen. • Durch Volltonfarbkanäle werden zusätzliche Platten zum Drucken mit Volltonfarben angegeben. Ein Bild kann über bis zu 56 Kanäle verfügen. Alle neuen Kanäle haben dieselben Maße und dieselbe Pixelanzahl wie das Originalbild.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 306 Auswählen und Maskieren Ein- oder Ausblenden eines Kanals Mithilfe des Kanälebedienfelds können Sie im Bildfenster jede beliebige Kombination von Kanälen anzeigen. Sie können beispielsweise einen Alphakanal und den unseparierten Kanal zusammen anzeigen, um zu sehen, wie sich Änderungen am Alphakanal auf das gesamte Bild auswirken. ❖ Klicken Sie zum Ein- bzw. Ausblenden eines Kanals neben dem Kanal auf die Augenspalte.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 307 Auswählen und Maskieren Neuanordnen und Umbenennen von Alpha- und Volltonfarbkanälen Sie können Alpha- oder Volltonfarbkanäle nur dann in der Liste über die Standardfarbkanäle verschieben, wenn sich das Bild im Modus „Mehrkanal“ befindet. • Ziehen Sie zum Ändern der Reihenfolge von Alpha- oder Volltonfarbkanälen den entsprechenden Kanal im Kanälebedienfeld nach oben bzw. unten. Wird an der gewünschten Stelle eine Linie angezeigt, lassen Sie die Maustaste los.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 308 Auswählen und Maskieren 3 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Ziehen Sie den Kanal aus dem Kanälebedienfeld in das Fenster des Zielbildes. Der duplizierte Kanal wird unten im Kanälebedienfeld angezeigt. • Wählen Sie „Auswahl“ > „Alles auswählen“ und dann „Bearbeiten“ > „Kopieren“. Wählen Sie den Kanal im Zielbild aus und wählen Sie dann „Bearbeiten“ > „Einfügen“. Der eingefügte Kanal überschreibt den vorhandenen Kanal.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 309 Auswählen und Maskieren Die ausgewählten Kanäle werden zu einem neuen Bild des angegebenen Typs zusammengefügt und die Originalbilder werden ohne Änderungen geschlossen. Das neue Bild wird in einem unbenannten Fenster angezeigt. Hinweis: Bilder mit Volltonfarbkanälen können nicht geteilt und erneut kombiniert (zusammengefügt) werden. Der Volltonfarbkanal wird als Alphakanal hinzugefügt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 310 Auswählen und Maskieren Masken werden in Alphakanälen gespeichert. Masken und Kanäle sind Graustufenbilder, weshalb sie ganz normal mit Mal- und Bearbeitungswerkzeugen sowie mit Filtern bearbeitet werden können. Schwarz bemalte Bereiche auf einer Maske sind geschützt, weiß bemalte Bereiche können bearbeitet werden. Konvertieren Sie eine Auswahl mit dem Maskierungsmodus in eine temporäre Maske. So lässt sie sich leichter bearbeiten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 311 Auswählen und Maskieren A B C D Auswählen im Standard- und Maskierungsmodus A. Standardmodus B. Maskierungsmodus C. Ausgewählte Pixel werden in der Kanalminiatur weiß dargestellt D. Eine rote Farbüberlagerung schützt den Bereich außerhalb der Auswahl. Die nicht ausgewählten Pixel werden in der Kanalminiatur schwarz dargestellt. 3 Wählen Sie zum Bearbeiten der Maske ein Malwerkzeug aus dem Werkzeugbedienfeld aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 312 Auswählen und Maskieren A B C Malen im Maskierungsmodus A. Ursprüngliche Auswahl und Maskierungsmodus mit Grün als Maskenfarbe B. Durch Malen mit Weiß im Maskierungsmodus wird die Auswahl erweitert C. Durch Malen mit Schwarz im Maskierungsmodus wird die Auswahl verkleinert 5 Klicken Sie im Werkzeugbedienfeld auf „Standardmodus“ , um den Maskierungsmodus auszuschalten und zum Originalbild zurückzukehren.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 313 Auswählen und Maskieren Ausgewählte Bereiche Stellt für maskierte Bereiche Weiß (transparent) und für ausgewählte Bereiche Schwarz (deckend) ein. Durch Malen mit Weiß wird der maskierte Bereich vergrößert, durch Malen mit Schwarz der ausgewählte Bereich. Wenn diese Option ausgewählt ist, wird die Schaltfläche „Maskierungsmodus“ im Werkzeugbedienfeld als grauer Kreis auf weißem Hintergrund angezeigt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 314 Auswählen und Maskieren Ausgewählte Bereiche Stellt für maskierte Bereiche Weiß (transparent) und für ausgewählte Bereiche Schwarz (deckend) ein. Durch Malen mit Weiß wird der maskierte Bereich vergrößert, durch Malen mit Schwarz der ausgewählte Bereich. Wenn diese Option ausgewählt ist, wird die Schaltfläche „Maskierungsmodus“ im Werkzeugbedienfeld als grauer Kreis auf weißem Hintergrund angezeigt. Volltonfarbe Konvertiert einen Alphakanal in einen Volltonfarbkanal.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 315 Auswählen und Maskieren 3 Legen Sie im Dialogfeld „Auswahl speichern“ folgende Optionen fest und klicken Sie auf „OK“: Dokument Wählt für die Auswahl ein Zielbild aus. Standardmäßig wird die Auswahl in einem Kanal des aktiven Bildes platziert. Sie können die Auswahl in einem Kanal eines anderen geöffneten Bildes mit denselben Pixelmaßen oder in einem neuen Bild speichern. Kanal Wählt für die Auswahl einen Zielkanal aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 316 Auswählen und Maskieren Umkehren Wählt den nicht markierten Bereich aus. 3 Wenn das Bild bereits eine Auswahl enthält, geben Sie unter „Vorgang“ an, wie die Auswahl kombiniert werden soll: Neue Auswahl Fügt die geladene Auswahl hinzu. Der Auswahl hinzufügen Fügt die geladene Auswahl den im Bild vorhandenen Auswahlbereichen hinzu. Von Auswahl subtrahieren Subtrahiert die geladene Auswahl von im Bild vorhandenen Auswahlbereichen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 317 Auswählen und Maskieren 5 Aktivieren Sie „Umkehren“, um bei der Berechnung das Negativ des Kanalinhalts zu verwenden. 6 Wählen Sie unter „Füllmethode“ eine Fülloption aus. Informationen zu den Optionen „Hinzufügen“ und „Subtrahieren“ finden Sie unter „Füllmethoden „Hinzufügen“ und „Subtrahieren““ auf Seite 318. Informationen zu anderen Fülloptionen finden Sie unter „Liste der Füllmethoden“ auf Seite 395.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 318 Auswählen und Maskieren Füllmethoden „Hinzufügen“ und „Subtrahieren“ Die Füllmethode „Hinzufügen“ ist nur für den Befehl „Kanalberechnungen“ verfügbar. Die Füllmethode „Subtrahieren“ ist nur für die Befehle „Bildberechnungen“ und „Kanalberechnungen“ verfügbar. Hinzufügen Die Pixelwerte in zwei Kanälen werden addiert. Diese Methode eignet sich zum Kombinieren von nicht überlappenden Bildern in zwei Kanälen.
319 Kapitel 10: Ebenen Ebenen sind die Bausteine vieler Arbeitsabläufe zur Bilderstellung. Bei einfachen Korrekturen an Bildern sind Ebenen vielleicht nicht unbedingt erforderlich, sie erleichtern Ihnen jedoch das effiziente Arbeiten und sind für die zerstörungsfreie Bildbearbeitung meist unentbehrlich. Ebenen – Grundlagen Ebenen Sie können sich Photoshop-Ebenen wie transparente Folien vorstellen, die übereinander angeordnet sind.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 320 Ebenen Zum Bearbeiten von Ebenen verwenden Sie das Ebenenbedienfeld. Mit Ebenengruppen können Sie Ebenen anordnen und verwalten. Mit Gruppen können Sie Ebenen in einer logischen Reihenfolge anordnen und dadurch die Übersichtlichkeit des Ebenenbedienfeldes verbessern. Sie können Gruppen in anderen Gruppen verschachteln. Außerdem können Sie mithilfe von Gruppen Attribute und Masken auf mehrere Ebenen gleichzeitig anwenden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 321 Ebenen Deaktivieren Sie die Anzeige von Miniaturen, wenn Sie die Leistung steigern und Platz auf dem Monitor sparen möchten. Ein- und Ausblenden von Gruppen ❖ Klicken Sie auf das Dreieck links neben einem Gruppenordner. Siehe „Anzeigen von Ebenen und Gruppen in einer Gruppe“ auf Seite 323.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 322 Ebenen • Klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS) im Ebenenbedienfeld auf die Schaltfläche „Neue Ebene erstellen“ oder „Neue Gruppe“, um eine Ebene unterhalb der ausgewählten Ebene einzufügen. 2 Legen Sie die gewünschten Ebenenoptionen fest und klicken Sie auf „OK“: Name Legt einen Namen für die Ebene oder Gruppe fest. Schnittmaske aus vorheriger Ebene erstellen Diese Option steht für Gruppen nicht zur Verfügung.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 323 Ebenen 3 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Ziehen Sie die Ebene oder Gruppe aus dem Ebenenbedienfeld in das Zielbild. • Wählen Sie das Verschieben-Werkzeug aus und ziehen Sie den Zeiger aus dem Quellbild in das Zielbild. Die duplizierte Ebene bzw. Gruppe wird im Ebenenbedienfeld des Zielbildes oberhalb der aktiven Ebene angezeigt. Wenn der Bildinhalt (bei Quell- und Zielbild mit identischen Pixelmaßen) an der gleichen Stelle wie im Quellbild bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 324 Ebenen Aufnehmen von Farbe aus allen sichtbaren Ebenen Mit dem Zauberstab, Wischfinger, Weichzeichner, Scharfzeichner, Füllwerkzeug, Kopierstempel und ReparaturPinsel wird Farbe standardmäßig nur aus Pixeln der aktiven Ebene aufgenommen. Sie können Farbe normalerweise also nur in einer Ebene verwischen oder aufnehmen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 325 Ebenen • Zum Auswählen aller Ebenen eines ähnlichen Typs (z. B. aller Textebenen) wählen Sie eine der Ebenen aus. Klicken Sie dann auf „Auswahl“ > „Ähnliche Ebenen“. • Wenn Sie die Auswahl einer Ebene aufheben möchten, klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste auf die Ebene. • Klicken Sie zum Aufheben der Ebenenauswahl im Ebenenbedienfeld unterhalb der Hintergrundebene oder der untersten Ebene oder wählen Sie „Auswahl“ > „Ebenenauswahl aufheben“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 326 Ebenen Verbinden von Ebenen und Aufheben der Verbindung Sie können zwei oder mehr Ebenen oder Gruppen verbinden. Anders als bei mehreren gleichzeitig ausgewählten Ebenen bleibt der Zusammenhang bei verbundenen Ebenen so lange bestehen, bis Sie die Verbindung aufheben. Sie können verbundene Ebenen verschieben oder Transformationen auf sie anwenden. 1 Wählen Sie im Ebenenbedienfeld die Ebenen oder Gruppen aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 327 Ebenen Ebeneninhalte mit eingeblendeten Kanten (links) und mit aktiviertem Transformationsmodus (rechts) Anzeigen der Kanten von Inhalt in einer ausgewählten Ebene ❖ Wählen Sie „Ansicht“ > „Einblenden“ > „Ebenenkanten“. Anzeigen der Transformationsmarkierungen in einer ausgewählten Ebene 1 Wählen Sie das Verschieben-Werkzeug aus. 2 Aktivieren Sie in der Optionsleiste das Kontrollkästchen „Transformationssteuerungen einblenden“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 328 Ebenen • Zum Ausrichten des Inhalts einer oder mehrerer Ebenen an einer Auswahlbegrenzung nehmen Sie im Bild eine Auswahl vor. Wählen Sie anschließend im Ebenenbedienfeld die Ebenen aus. Verwenden Sie diese Methode, wenn Sie einen bestimmten Punkt im Bild ausrichten möchten. 2 Wählen Sie „Ebene“ > „Ausrichten“ bzw. „Ebene“ > „Ebenen an Auswahl ausrichten“ und wählen Sie einen Befehl aus dem Untermenü.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 329 Ebenen Durch Verwenden des Befehls „Ebenen automatisch ausrichten“ können Sie Bilder auf unterschiedliche Weise kombinieren: • Teile von Bildern mit demselben Hintergrund ersetzen oder entfernen. Nachdem Sie die Bilder ausgerichtet haben, verwenden Sie Maskierungs- oder Fülleffekte, um die Teile der Bilder zu einem einzigen Bild zu kombinieren. • Heften Sie Bilder mit sich überlappendem Inhalt zusammen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 330 Ebenen Objektivkorrektur Korrigiert Objektivfehler automatisch: • Vignettierungsentfernung Kompensiert einen Objektivfehler, der dazu führt, dass die Randbereiche (insbesondere die Ecken) von Bildern dunkler erscheinen als der Mittelpunkt. • Geometrische Verzerrung Kompensiert eine tonnenförmige oder kissenförmige Verzerrung oder eine Fischaugenverzerrung.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 331 Ebenen 4 Vergewissern Sie sich, dass die Ebenen weiterhin ausgewählt sind, und wählen Sie dann „Bearbeiten“ > „Ebenen automatisch überblenden“. 5 Wählen Sie die Art des automatischen Überblendens aus: Panorama Hiermit werden überlappende Ebenen zu einem Panoramabild überblendet. Bilder stapeln Hiermit werden die besten Details in jedem zugehörigen Bereich überblendet. Diese Option eignet sich optimal für ausgerichtete Ebenen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 332 Ebenen Fixieren aller Eigenschaften einer Ebene oder einer Gruppe 1 Wählen Sie eine Ebene oder Gruppe aus. 2 Klicken Sie im Ebenenbedienfeld auf die Schaltfläche „Alle sperren“ . Hinweis: Für Ebenen in einer fixierten Gruppe wird ein abgeblendetes Schlosssymbol angezeigt. Teilweises Fixieren einer Ebene 1 Wählen Sie eine Ebene aus. 2 Aktivieren Sie im Ebenenbedienfeld eine oder mehrere der Fixierungsoptionen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 333 Ebenen Zuweisen einer Farbe zu einer Ebene oder Gruppe Anhand von Farbcodes für Ebenen und Gruppen können Sie im Ebenenbedienfeld leichter erkennen, welche Ebenen zusammengehören. 1 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Wählen Sie eine Ebene oder Gruppe aus. Wählen Sie dann aus dem Menü „Ebene“ oder dem Menü des Ebenenbedienfeldes den Befehl „Ebeneneigenschaften“ bzw. „Gruppeneigenschaften“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 334 Ebenen Zum Löschen verbundener Ebenen wählen Sie eine verbundene Ebene aus, wählen Sie „Ebene“ > „Verbundene Ebenen auswählen“ und löschen Sie anschließend die Ebenen. Exportieren von Ebenen Sie können alle Ebenen oder die sichtbaren Ebenen in separate Dateien exportieren. ❖ Wählen Sie „Datei“ > „Skripten“ > „Ebenen in Dateien exportieren“. Prüfen der Dateigröße Die Dateigröße ist von den Pixelmaßen eines Bildes und der Anzahl der Ebenen im Bild abhängig.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 335 Ebenen 2 Wählen Sie die Grundebene in der Schnittmaske aus. Die Grundebene muss eine Rasterebene sein. 3 Wählen Sie aus dem Menü „Ebene“ oder dem Menü des Ebenenbedienfeldes „Auf eine Schnittmaske reduzieren“. Weitere Informationen zu Schnittmasken finden Sie unter „Maskieren von Ebenen mit Schnittmasken“ auf Seite 372.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 336 Ebenen Hinweis: Die Deckkraft einer Hintergrundebene oder einer fixierten Ebene kann nicht geändert werden. Sie können eine Hintergrundebene aber in eine normale Ebene konvertieren, die Transparenz unterstützt. Siehe „Konvertieren von Hintergründen und Ebenen“ auf Seite 321. 1 Wählen Sie im Ebenenbedienfeld eine Ebene oder Gruppe aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 337 Ebenen Hinweis: Die Füllmethode „Löschen“ steht für Ebenen nicht zur Verfügung. Für Lab-Bilder sind „Farbig abwedeln“, „Farbig nachbelichten“, „Abdunkeln“, „Aufhellen“, „Differenz“ und „Ausschluss“ nicht verfügbar.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 338 Ebenen Farm-Logo mit leichter Aussparung bis zur Hintergrundebene 1 Führen Sie im Ebenenbedienfeld einen der folgenden Schritte durch: • Wenn der Hintergrund sichtbar werden soll, platzieren Sie die Ebene, die die Aussparung bilden soll, über den Ebenen, die durchbohrt werden. Die unterste Ebene im Bild muss dabei die Hintergrundebene sein. (Wählen Sie „Ebene“ > „Neu“ > „Hintergrund aus Ebene“, um eine normale Ebene in eine Hintergrundebene zu konvertieren.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 339 Ebenen Ausschließen von Kanälen vom Füllen Beim Angleichen einer Ebene oder Gruppe können Sie die Fülleffekte auf einen bestimmten Kanal beschränken. Standardmäßig werden alle Kanäle einbezogen. Beim Arbeiten mit einem RGB-Bild können Sie z. B. den Rot-Kanal ausschließen. Im unseparierten Bild werden dann nur die Informationen für den Grün- und Blau-Kanal geändert. 1 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Doppelklicken Sie auf eine Ebenenminiatur.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 340 Ebenen A B C Erweiterte Füllmethoden A. Farm-Logo und Malstrich-Ebenen, jeweils mit anderer Füllmethode B. „Interne Effekte als Gruppe füllen“ aktiviert C. „Beschnittene Ebenen als Gruppe füllen“ aktiviert • Mit „Transparenz formt Ebene“ beschränken Sie die Ebeneneffekte und Aussparungen auf deckende Ebenenbereiche. Wenn Sie diese Option deaktivieren (standardmäßig aktiviert), werden diese Effekte in der ganzen Ebene angewendet.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 341 Ebenen 2 Wählen Sie im Dialogfeld „Ebenenstil“ im Bereich „Erweiterte Füllmethode“ eine Option aus dem Popup-Menü „Farbbereich“: • Wählen Sie „Graustufen“, um einen Angleichungsbereich für alle Kanäle festzulegen. • Wählen Sie einen einzelnen Farbkanal (z. B. „Rot“, „Grün“ oder „Blau“ in einem RGB-Bild), um die Angleichung in diesem Kanal festzulegen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 342 Ebenen A B C Ebenenbedienfeld mit mehreren angewendeten Effekten A. Ebeneneffektsymbol B. Klicken, um Ebeneneffekte zu erweitern und anzuzeigen C. Ebeneneffekte Wenn Sie einen eigenen Stil speichern, wird er zu einem Vorgabestil. Vorgabestile werden im Stilebedienfeld angezeigt und können einer Ebene oder Gruppe mit einem Mausklick zugewiesen werden. Anwenden von Vorgabestilen Sie können Vorgabestile aus dem Stilebedienfeld anwenden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 343 Ebenen • Ziehen Sie im Ebenenbedienfeld einen Stil aus der Effektliste einer Ebene, um ihn in eine andere Ebene zu verschieben. Ändern der Anzeige von Vorgabestilen 1 Klicken Sie im Stilebedienfeld, im Dialogfeld „Ebenenstil“ oder im Popup-Bedienfeld „Ebenenstil“ in der Optionsleiste auf das Dreieck. 2 Wählen Sie aus dem Bedienfeldmenü eine Anzeigeoption: • Wählen Sie „Nur Text“ aus, um die Ebenenstile als Liste anzuzeigen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 344 Ebenen 2 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Doppelklicken Sie auf die Ebene (auf eine Stelle außerhalb des Namens oder der Miniatur). • Klicken Sie unten im Ebenenbedienfeld auf das Symbol „Ebenenstil hinzufügen“ und wählen Sie einen Effekt aus der Liste. • Wählen Sie „Ebene“ > „Ebenenstil“ und dann aus dem Untermenü einen Effekt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 345 Ebenen Lichtwinkel einstellen, wird dieser Winkel zum globalen Lichtwinkel. Alle anderen Effekte, für die „Globalen Lichteinfall verwenden“ aktiviert wurde, übernehmen automatisch dieselbe Winkeleinstellung. Ist die Option „Globalen Lichteinfall verwenden“ deaktiviert, hat der von Ihnen eingestellte Lichtwinkel „lokale“ Wirkung und gilt nur für diesen Effekt. Sie können den globalen Lichtwinkel auch einstellen, indem Sie „Ebenenstil“ > „Globaler Lichteinfall“ wählen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 346 Ebenen „Relief“ stellt den Ebeneninhalt als Relief gegen die darunter liegenden Ebenen dar, „Relief an allen Kanten“ stempelt die Kanten des Ebeneninhalts in die darunter liegenden Ebenen und „Reliefkontur“ beschränkt das Relief auf die Begrenzungen eines auf die Ebene angewendeten Kontureffekts. (Der Effekt „Reliefkontur“ ist nicht sichtbar, wenn keine Kontur auf die Ebene angewendet wird.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 347 Ebenen Erstellen einer eigenen Kontur 1 Wählen Sie im Dialogfeld „Ebenenstil“ den Effekt „Schlagschatten“, „Schatten nach innen“, „Schein nach innen“, „Schein nach außen“, „Abgeflachte Kante und Relief“, „Kontur“ oder „Glanz“ aus. 2 Klicken Sie im Dialogfeld „Ebenenstil“ auf die Konturminiatur. 3 Klicken Sie auf die Kontur, um Punkte hinzuzufügen, und stellen Sie die Kontur durch Ziehen ein. Sie können auch Werte für „Eingabe“ und „Ausgabe“ eingeben.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 348 Ebenen • Klicken Sie zum Ausblenden der Effekte auf das Dreieck. • Zum Aus- oder Einblenden der Liste aller in einer Gruppe angewendeten Ebenenstile klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) auf das Dreieck oder das umgekehrte Dreieck der Gruppe. Die Liste der auf alle Ebenen in der Gruppe angewendeten Ebenenstile wird entsprechend ein- oder ausgeblendet.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 349 Ebenen • Wählen Sie links im Dialogfeld „Ebenenstil“ die Option „Stile“ aus. Wählen Sie dann aus dem Popup-Menü die Option „Stile speichern“. • Wenn Sie ein Form- oder Zeichenstift-Werkzeug verwenden, klicken Sie in der Optionsleiste auf die Ebenenstilminiatur. Wählen Sie dann aus dem Menü des Popup-Bedienfeldes die Option „Stile speichern“. 2 Wählen Sie einen Speicherort, geben Sie einen Dateinamen ein und klicken Sie auf „Speichern“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 350 Ebenen Skalieren eines Ebeneneffekts Ein Ebenenstil kann für eine bestimmte Auflösung und Elemente in einer bestimmten Größe optimiert sein. Mit „Effekte skalieren“ können Sie die Effekte des Ebenenstils skalieren, ohne dabei das Objekt zu skalieren, auf das der Ebenenstil angewendet wird. 1 Wählen Sie die Ebene im Ebenenbedienfeld aus. 2 Wählen Sie „Ebene“ > „Ebenenstil“ > „Effekte skalieren“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 351 Ebenen Einstellungs- und Füllebenen Wissenswertes zu Einstellungsebenen und Füllebenen Mit einer Einstellungsebene können Sie an Ihrem Bild Farb- und Tonwertkorrekturen vornehmen, ohne die Pixelwerte dabei dauerhaft zu ändern. So können Sie z. B. eine Einstellungsebene für Tonwertkorrekturen oder Kurven erstellen, anstatt die Anpassungen direkt im Bild vorzunehmen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 352 Ebenen Erstellen von Einstellungsebenen und Füllebenen Bei Einstellungs- und Füllebenen gibt es dieselben Optionen für Deckkraft und Füllmethode wie bei Bildebenen. Sie können Einstellungs- und Füllebenen genau wie Bildebenen neu anordnen, löschen, ausblenden und duplizieren. Standardmäßig haben Einstellungs- und Füllebenen Ebenenmasken; dies wird durch das Masken-Symbol links neben der Ebenenminiatur angezeigt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 353 Ebenen Verlauf Klicken Sie auf den Verlauf, um das Dialogfeld „Verläufe bearbeiten“ anzuzeigen, oder klicken Sie auf den Abwärtspfeil und wählen Sie aus dem Popup-Bedienfeld einen Verlauf. Legen Sie ggf. weitere Optionen fest. Mit „Stil“ wird die Form des Verlaufs festgelegt. Mit „Winkel“ wird der Winkel festgelegt, in dem der Verlauf angewendet wird. Mit „Skalierung“ wird die Größe des Verlaufs geändert. Mit „Umkehren“ wird die Ausrichtung des Verlaufs umgekehrt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 354 Ebenen Zerstörungsfreie Bearbeitung Wissenswertes zur zerstörungsfreien Bearbeitung Zerstörungsfreie Bearbeitung ermöglicht Ihnen, Änderungen an einem Bild vorzunehmen, ohne die ursprünglichen Bilddaten zu überschreiben. Für den Fall, dass Sie zu den ursprünglichen Bilddaten zurückkehren möchten, stehen diese weiterhin zur Verfügung. Da die zerstörungsfreie Bearbeitung keine Daten aus einem Bild entfernt, verschlechtert sich die Bildqualität durch die Bearbeitung nicht.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 355 Ebenen „Retuschieren mit dem Kopierstempel“ auf Seite 227 „Retuschieren mit dem Reparatur-Pinsel“ auf Seite 230 „Retuschieren mit dem Bereichsreparatur-Pinsel“ auf Seite 231 Smart-Objekte Smart-Objekte sind Ebenen, die Bilddaten von Raster- oder Vektorbildern (z. B. Photoshop- oder Illustrator-Dateien) enthalten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 356 Ebenen Erstellen von Smart-Objekten ❖ Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Wählen Sie „Datei“ > „Als Smart-Objekt öffnen“, wählen Sie eine Datei und klicken Sie „Öffnen“. • Wählen Sie „Datei“ > „Platzieren“, um die Dateien als Smart-Objekte in ein geöffnetes Photoshop-Dokument zu importieren.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 357 Ebenen Bearbeiten des Inhalts eines Smart-Objekts Wenn Sie ein Smart-Objekt bearbeiten, wird der Quellinhalt entweder in Photoshop (wenn es sich bei dem Inhalt um Rasterdaten oder eine Rohdatei handelt) oder in Illustrator (wenn es sich bei dem Inhalt um eine Vektor-PDF-Datei handelt) geöffnet. Wenn Sie Änderungen am Quellinhalt speichern, werden die Bearbeitungen auf alle verknüpften Instanzen des Smart-Objekts im Photoshop-Dokument übertragen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 358 Ebenen Wenn Sie das Smart-Objekt erneut erstellen möchten, wählen Sie die ursprünglichen Ebenen erneut aus und beginnen wieder von vorn. Im neuen Smart-Objekt bleiben die auf das ursprüngliche Smart-Objekt angewendeten Transformierungen nicht erhalten. Smartfilter Smartfilter sind Filter, die auf ein Smart-Objekt angewendet werden. Smartfilter erscheinen im Ebenenbedienfeld unter der Smart-Objekt-Ebene, auf die sie angewendet wurden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 359 Ebenen Der Smartfilter erscheint unter der Smartfilter-Linie im Ebenenbedienfeld unterhalb der Smart-Objekt-Ebene. Wenn neben einem Smartfilter im Ebenenbedienfeld ein Warnsymbol angezeigt wird, unterstützt der Filter den Farbmodus oder die Farbtiefe des Bildes nicht. Nachdem Sie einen Smartfilter angewendet haben, können Sie diesen (oder eine ganze Gruppe von Smartfiltern) auf eine andere Smart-Objekt-Ebene im Ebenenbedienfeld ziehen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 360 Ebenen Neuanordnen von Smartfiltern ❖ Ziehen Sie einen Smartfilter im Ebenenbedienfeld in der Liste nach oben oder nach unten. Smartfilter, die aus der Filtergalerie angewendet wurden, können nicht neu angeordnet werden. Photoshop wendet Smartfilter von unten nach oben an. Duplizieren von Smartfiltern ❖ Ziehen Sie im Ebenenbedienfeld den Smartfilter bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 361 Ebenen 2 Wählen Sie ein beliebiges Bearbeitungs- oder Malwerkzeug aus. 3 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Um Teile des Filters zu verdecken, übermalen Sie die Maske mit Schwarz. • Um Teile des Filters einzublenden, übermalen Sie die Maske mit Weiß. • Wenn Sie den Filter teilweise einblenden möchten, übermalen Sie die Maske mit Grau. Sie können auch Bildanpassungen und Filter auf Filtermasken anwenden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 362 Ebenen Löschen einer Smartfiltermaske • Klicken Sie im Ebenenbedienfeld auf die Filtermaskenminiatur und klicken Sie dann im Maskenbedienfeld auf den Papierkorb . • Ziehen Sie die Filtermaskenminiatur im Ebenenbedienfeld zum Papierkorb. • Wählen Sie den Smartfiltereffekt und wählen Sie „Ebene“ > „Smartfilter“ > „Filtermaske löschen“. Hinzufügen einer Filtermaske Wenn Sie eine Filtermaske löschen, können Sie anschließend eine weitere Maske hinzufügen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 363 Ebenen A B C D Ebenenkompositionsbedienfeld A. Symbol zum Anwenden der Ebenenkomposition B. Letzter Dokumentstatus C. Ausgewählte Kompositionen D. Symbol „Ebenenkomp. kann nicht vollständig wiederhergestellt werden“ Erstellen einer Ebenenkomposition 1 Wählen Sie „Fenster“ > „Ebenenkomp.“, um das Ebenenkompositionsbedienfeld anzuzeigen. 2 Klicken Sie am unteren Rand des Ebenenkompositionsbedienfeld auf die Schaltfläche „Neue Ebenenkomp. erstellen“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 364 Ebenen Ändern und Aktualisieren einer Ebenenkomposition Wenn Sie die Konfiguration einer Ebenenkomposition ändern, müssen Sie die Komposition aktualisieren. 1 Wählen Sie im Ebenenkompositionsbedienfeld die Ebenenkomposition aus. 2 Nehmen Sie Änderungen an Sichtbarkeit, Position und Aussehen der Ebene vor. Möglicherweise müssen Sie die Optionen der Ebenenkomposition ändern, damit Sie diese Änderungen aufzeichnen können.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 365 Ebenen Maskieren von Ebenen Sie können einer Ebene eine Maske hinzufügen und diese Maske dazu verwenden, Teile der Ebene auszublenden und die darunter liegenden Ebenen sichtbar zu machen. Das Maskieren von Ebenen ist eine nützliche Technik, mit der Sie mehrere Fotos in einem einzelnen Bild kombinieren oder lokale Farb- und Tonwertkorrekturen vornehmen können. Ein Video zum Thema Ebenenmasken finden Sie unter www.adobe.com/go/lrvid0003_ps_de.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 366 Ebenen Mit einer Vektormaske erstellen Sie auf einer Ebene eine scharfkantige Form. Dies ist nützlich, wenn Sie ein Designelement mit sauberen, klaren Kanten hinzufügen möchten. Einer Ebene mit einer Vektormaske können Sie Ebenenstile zuweisen und die Stile bei Bedarf bearbeiten. Sie erhalten sofort verwendbare Schaltflächen, Fenster oder andere Web-Designelemente. Im Maskenbedienfeld finden Sie zusätzliche Steuerelemente zum Anpassen von Masken.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 367 Ebenen • Klicken Sie im Maskenbedienfeld bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) auf die Schaltfläche „Pixelmaske“ oder im Ebenenbedienfeld auf die Schaltfläche „Ebenenmaske hinzufügen“, um eine Maske zu erstellen, mit der die Auswahl ausgeblendet wird. • Wählen Sie „Ebene“ > „Ebenenmaske“ > „Auswahl ausblenden“ bzw. „Auswahl einblenden“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 368 Ebenen Ein Video zu Ebenenmasken finden Sie unter www.adobe.com/go/lrvid4003_ps_de. Ändern der Pinseldichte 1 Wählen Sie im Ebenenbedienfeld die Ebene mit der zu bearbeitenden Maske aus. 2 Klicken Sie im Maskenbedienfeld auf die Schaltfläche „Pixelmaske“, um sie zu aktivieren. 3 Ziehen Sie im Maskenbedienfeld den Regler „Dichte“, um die Deckkraft der Maske anzupassen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 369 Ebenen Wenn Sie Farben aus mehreren Bereichen aufnehmen möchten, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um die Pipette mit dem Pluszeichen zu aktivieren. Wenn Sie die Pipette mit dem Minuszeichen aktivieren möchten, halten Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) gedrückt. Beim Klicken auf die Bildbereiche wird im Dialogfeld „Farbbereich“ eine Vorschau der Maske angezeigt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 370 Ebenen Ändern der Farbe oder Deckkraft der Farbüberlagerung der Ebenenmaske 1 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) auf die Ebenenmaskenminiatur, um den Ebenenmaskenkanal auszuwählen. Doppelklicken Sie dann auf die Ebenenmaskenminiatur. • Doppelklicken Sie im Kanälebedienfeld auf den Ebenenmaskenkanal.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 371 Ebenen 2 Klicken Sie im Maskenbedienfeld auf „Vektormaske“. 3 Stellen Sie durch Ziehen des Reglers „Dichte“ im Maskenbedienfeld die Deckkraft der Maske ein und versehen Sie die Maske mithilfe des Reglers für weiche Kanten mit weichen Kanten. Siehe dazu „Ändern der Deckkraft einer Maske oder Verbessern von Kanten“ auf Seite 367. Entfernen einer Vektormaske 1 Wählen Sie im Ebenenbedienfeld die Ebene mit der Vektormaske aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 372 Ebenen 2 Klicken Sie im Maskenbedienfeld auf „Pixelmaske“. 3 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Möchten Sie die Ebenenmaske entfernen, nachdem Sie sie dauerhaft auf die Ebene angewendet haben, klicken Sie unten im Maskenbedienfeld auf das Symbol „Maske anwenden“ . • Möchten Sie die Ebenenmaske entfernen, ohne sie auf die Ebene anzuwenden, klicken Sie unten im Maskenbedienfeld auf die Schaltfläche „Löschen“ und dann auf „Löschen“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 373 Ebenen Schnittmaske: Inhalt der beschnittenen Ebene (Kartoffeln) ist nur innerhalb des Inhalts der Grundebene (Logo) sichtbar Sie können in einer Schnittmaske mehrere Ebenen verwenden, es muss sich dabei jedoch um aufeinander folgende Ebenen handeln. Der Name der Grundebene in der Maske wird unterstrichen und die Miniaturen für die darüber liegenden Ebenen werden eingerückt. Für die über der Grundebene liegenden Ebenen wird ein Schnittmaskensymbol angezeigt .
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 374 Ebenen 2 Wählen Sie „Ebene“ > „Schnittmaske zurückwandeln“. Kombinieren mehrerer Bilder in einem Gruppenporträt Mit dem Befehl „Ebenen automatisch ausrichten“ im Menü „Bearbeiten“ können Sie aus zwei fast identischen Bildern mit eventuell einigen unerwünschten Bereichen ein zusammengesetztes Foto erstellen. Beispiel: ein Gruppenporträt, bei dem eine der Personen die Augen geschlossen hat, das Foto aber abgesehen davon perfekt ist.
375 Kapitel 11: Malen Durch Malen verändert sich die Farbe der Bildpixel. Sie können Malwerkzeuge und -methoden zum Retuschieren von Bildern, Erstellen oder Bearbeiten von Masken auf Alphakanälen, Rotoskopieren oder Malen auf Videoframes sowie zum Malen von Originalkunst verwenden. Durch Pinselspitzen, Pinselvorgaben und die zahlreichen anderen Pinseloptionen können Sie auf kreative Weise faszinierende Maleffekte erzeugen oder das Arbeiten mit traditionellen Medien simulieren.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 376 Malen Sie können die Größe und Härte (Kantenschärfe) von Malwerkzeugen durch Ziehen ändern. Zum Ändern der Größe des Malwerkzeugs klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Befehls- und Wahltaste (Mac OS) und ziehen Sie dann zum Verkleinern nach links oder zum Vergrößern nach rechts. Zum Ändern der Härte des Malwerkzeugs klicken Sie bei gedrückter Umschalt- und Alt-Taste mit der rechten Maustaste (Windows) bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 377 Malen Fluss Legt die Geschwindigkeit fest, mit der beim Bewegen des Zeigers über einem Bereich Farbe aufgetragen wird. Wenn Sie während des Malens in einem Bereich die Maustaste gedrückt halten, wird basierend auf der Flussgeschwindigkeit so lange Farbe aufgetragen, bis die Deckkrafteinstellung erreicht ist. Sind beispielsweise sowohl die Deckkraft als auch der Fluss auf 33 % gesetzt, nähert sich die Farbe eines Bereichs bei jedem Überstreichen um 33 % der Pinselfarbe an.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 378 Malen Der Protokoll-Pinsel und der Kunstprotokoll-Pinsel verwenden als Quelldaten die Daten eines bestimmten Protokollobjekts bzw. Schnappschusses. Beim Protokoll-Pinsel werden die entsprechenden Quelldaten wiederhergestellt, während der Kunstprotokoll-Pinsel neben diesen Daten auch die von Ihnen zum Erstellen verschiedener Farben und Kunststile festgelegten Optionen verwendet.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 379 Malen 4 Wählen Sie für die Modi „Pinsel“ und „Buntstift“ eine Pinselvorgabe aus und legen Sie in der Optionsleiste die Optionen „Deckkraft“ und „Fluss“ fest. Bei einem Wert von 100 % werden Pixel völlig, bei einem niedrigeren Wert teilweise entfernt. Siehe „Optionen für Malwerkzeuge“ auf Seite 376. 5 Zum Wiederherstellen eines gespeicherten Status bzw. Schnappschusses klicken Sie im Protokollbedienfeld in das Kästchen links neben dem Status bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 380 Malen Setzen von Pixeln auf transparent mit dem Hintergrund-Radiergummi Mit dem Hintergrund-Radiergummi können Sie Pixeln auf einer Ebene durch Ziehen Transparenzeffekte verleihen. Auf diese Weise können Sie den Hintergrund löschen und gleichzeitig die Konturen des Objekts im Vordergrund beibehalten. Durch Festlegen verschiedener Aufnahme- und Toleranzoptionen können Sie den Transparenzbereich und die Kantenschärfe bestimmen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 381 Malen Automatisches Löschen mit dem Buntstift Mit der Option „Automatisch löschen“ für den Buntstift können Sie die Hintergrundfarbe über Bereiche mit der Vordergrundfarbe malen. 1 Legen Sie die Vordergrund- und die Hintergrundfarbe fest. 2 Wählen Sie den Buntstift . 3 Aktivieren Sie in der Optionsleiste „Automatisch löschen“. 4 Ziehen Sie den Cursor über das Bild.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 382 Malen Auswählen einer Pinselvorgabe 1 Wählen Sie ein Mal- oder Bearbeitungswerkzeug aus und klicken Sie in der Optionsleiste auf das Pinsel-Popup- Menü. 2 Wählen Sie einen Pinsel aus. Hinweis: Sie können einen Pinsel auch im Pinselbedienfeld auswählen. Klicken Sie links im Bedienfeld auf „Pinselvorgaben“, um die geladenen Vorgaben anzuzeigen. 3 Ändern Sie die Optionen für die Pinselvorgabe. Durchmesser Ändert vorübergehend die Pinselgröße.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 383 Malen 2 Wenn Sie zu der Standardbibliothek mit Pinselvorgaben zurückkehren möchten, wählen Sie aus dem Menü zur Auswahl von Pinselvorgaben oder im Menü des Pinselbedienfelds die Option „Pinsel zurücksetzen“. Sie können entweder die aktuelle Liste ersetzen oder die Standardbibliothek der aktuellen Liste hinzufügen. Hinweis: Sie können Pinselbibliotheken auch im Vorgaben-Manager laden und zurücksetzen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 384 Malen • Klicken Sie auf die Schaltfläche „Neuen Pinsel erstellen“ . Erstellen und Bearbeiten von Pinseln Sie können Pinsel, mit denen Farbe auf Bilder aufgetragen wird, auf unterschiedliche Weise erstellen. Wählen Sie eine bereits vorhandene Pinselvorgabe bzw. Pinselform aus oder erstellen Sie aus einem Bildbereich eine einmalige Pinselspitze. Wählen Sie im Bedienfeldmenü „Optionen“ aus, um festzulegen, wie die Farbe aufzutragen wird.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 385 Malen Erstellen einer Pinselspitze aus einem Bild 1 Wählen Sie mit einem Auswahlwerkzeug den Bereich eines Bildes aus, der als eigener Pinsel verwendet werden soll. Wenn Sie einen Pinsel mit einer scharfen Kante erstellen möchten, muss „Weiche Kante“ auf 0 Pixel eingestellt sein. Die Pinselform kann bis zu 2500 x 2500 Pixel groß sein. Wenn Sie ein Farbbild auswählen, wird das Pinselspitzenbild in Graustufen konvertiert.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 386 Malen Optionen für die Pinselform Im Pinselbedienfeld können Sie die folgenden Optionen für die Pinselform festlegen: Durchmesser Bestimmt die Größe des Pinsels. Die Angabe erfolgt in Pixel. Geben Sie einen Wert ein oder ziehen Sie den Regler. Striche mit unterschiedlichen Pinseldurchmessern Aufnahmebereich verwenden Stellt den ursprünglichen Durchmesser des Pinsels wieder her.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 387 Malen Rundheit Bestimmt das Verhältnis zwischen der kurzen und der langen Achse des Pinsels. Geben Sie einen Prozentwert ein oder ziehen Sie die Punkte im Vorschaufeld auf den gewünschten Wert. Bei 100 % ist der Pinsel rund, bei 0 % linear und bei Zwischenwerten elliptisch. Anpassen der Rundheit zum Komprimieren der Pinselform Härte Bestimmt die Größe des scharfgezeichneten Mittelbereichs des Pinsels.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 388 Malen Hinzufügen von Pinseleinstellungen Im Pinselbedienfeld können Sie Pinselvorgaben verschiedene dynamische (d. h. sich ändernde) Elemente hinzufügen. Sie können z. B. Optionen einstellen, durch die Größe, Farbe und Deckkraft der Pinselspuren im Strichverlauf variiert werden. Wenn Sie einem Pinsel dynamische Elemente hinzufügen, arbeiten Sie mit zwei Komponenten: • Die Prozentwerte für „Jitter“ geben die Zufälligkeit der dynamischen Elemente an.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 389 Malen Mindestdurchmesser Gibt den Prozentwert an, um den Pinselspuren mindestens skaliert werden können, wenn „Größen-Jitter“ oder „Steuerung“ (Größe) aktiviert ist. Der Wert wird als Prozentsatz des Durchmessers angegeben (per Eingabe oder mithilfe des Reglers). Neigungsgröße Gibt den Skalierungsfaktor an, der vor der Drehung auf die Höhe des Pinsels angewendet wird, wenn unter „Steuerung“ die Option „Zeichenstift-Schrägstellung“ gewählt ist.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 390 Malen Malstriche ohne (links) und mit (rechts) Streuung Streuung und Steuerung Legt fest, wie Pinselspuren in einem Strich verteilt werden. Ist „Beide Achsen“ aktiviert, werden die Spuren radial verteilt. Ist „Beide Achsen“ deaktiviert, werden die Spuren senkrecht zum Spurpfad verteilt. Geben Sie einen Wert ein, um die maximale Streuung festzulegen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 391 Malen Malstriche mit (links) und ohne (rechts) Struktur Klicken Sie auf das Musterbeispiel und wählen Sie im Popup-Bedienfeld ein Muster aus. Wählen Sie eine oder mehrere der folgenden Optionen aus: Umkehren Kehrt die höher und tiefer stehenden Bereiche einer Struktur anhand der Mustertöne um.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 392 Malen Duale Pinsel Ein dualer Pinsel erstellt Pinselspuren mithilfe von zwei Spitzen. Die zweite Pinselstruktur wird innerhalb des Pinselstrichs des ersten Pinsels angewendet. Es werden nur die Bereiche ausgemalt, in denen sich die beiden Pinselstriche schneiden. Legen Sie im Bereich „Pinselform“ des Pinselbedienfelds die Optionen für die primäre Spitze fest.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 393 Malen • Verblassen Passt die Farbe in der angegebenen Schrittanzahl von der Vordergrund- zur Hintergrundfarbe an. • Zeichenstift-Druck, Zeichenstift-Schrägstellung, Stylus-Rad, Drehung Passt die Malfarbe zwischen der Vordergrundfarbe und der Hintergrundfarbe auf der Grundlage von Zeichenstift-Druck, Zeichenstift-Schrägstellung, Position des Rändelrads und Drehung des Zeichenstifts an.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 394 Malen Geben Sie eine Zahl ein oder verschieben Sie den Regler, um einen Prozentwert festzulegen, um den der Farbfluss variieren kann. Wählen Sie eine Option aus der Dropdown-Liste „Steuerung“, um anzugeben, wie der Fluss der Pinselspuren gesteuert wird: • Aus Bei Auswahl dieser Option erfolgt keine Steuerung. • Verblassen Reduziert den Fluss der Farbe in der angegebenen Schrittanzahl vom Flusswert in der Optionsleiste bis auf 0.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 395 Malen 2 Klicken Sie auf die Registerkarte „Pinsel“, um das Pinselbedienfeld in den Vordergrund zu holen. Wenn das Bedienfeld noch nicht geöffnet ist, wählen Sie „Fenster“ > „Pinsel“. 3 Wenn die Größe der Pinselspitze sich mit dem Druck ändern soll, wählen Sie im Pinselbedienfeld „Formeigenschaften“ aus (klicken Sie auf das Wort, nicht nur auf das Kontrollkästchen).
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 396 Malen Löschen Bearbeitet bzw. malt jedes Pixel und verleiht ihm Transparenzeffekte. Dieser Modus steht für die FormWerkzeuge (sofern ein Füllbereich ausgewählt ist), das Füllwerkzeug , den Pinsel , den Buntstift , den Befehl „Fläche füllen“ und den Befehl „Kontur füllen“ zur Verfügung. Er ist nur in Ebenen verfügbar, für die die Option „Fixieren: Transparenz“ deaktiviert ist.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 397 Malen Kontrasts heller. Wenn die Füllfarbe dunkler als 50 %iges Grau ist, wird das Bild durch Erhöhen des Kontrasts dunkler. Lineares Licht Die Farben werden je nach der Füllfarbe durch Erhöhen oder Verringern der Helligkeit abgewedelt oder nachbelichtet. Wenn die Füllfarbe (Lichtquelle) heller als 50 %iges Grau ist, wird das Bild durch Erhöhen der Helligkeit heller. Wenn die Füllfarbe dunkler als 50 %iges Grau ist, wird das Bild durch Verringern der Helligkeit dunkler.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 398 Malen Ein Video über Füllmethoden finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0012_de.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 399 Malen Sättigung Farbe Luminanz, 80 % Deckkraft Hellere Farbe Dunklere Farbe Siehe auch Video über das Verwenden von Füllmethoden Verläufe Zuweisen einer Verlaufsfüllung Mit dem Verlaufswerkzeug können Sie schrittweise Übergänge zwischen mehreren Farben erstellen. Sie können entweder einen vorgegebenen Verlauf auswählen oder eigene Verläufe erstellen. Hinweis: Bei Bitmaps oder Bildern mit indizierten Farben ist das Verlaufswerkzeug nicht verfügbar.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 400 Malen Verlaufswinkel Erzeugt eine Schattierung in einer gegen den Uhrzeigersinn verlaufenden Krümmung um den Ausgangspunkt. Reflektierter Verlauf Erzeugt eine Schattierung mit symmetrischen linearen Verläufen auf allen Seiten des Ausgangspunkts. Erzeugt eine vom Ausgangspunkt nach außen gerichtete Schattierung in einem rautenförmigen Muster. Mit dem Endpunkt wird eine Ecke der Raute festgelegt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 401 Malen Zurückkehren zur Standardbibliothek der Verlaufsvorgaben ❖ Wählen Sie im Menü des Bedienfelds die Option „Zurücksetzen“. Sie können entweder die aktuelle Liste ersetzen oder die Standardbibliothek der aktuellen Liste hinzufügen. Ändern der Anzeige der Verlaufsvorgaben ❖ Wählen Sie aus dem Bedienfeldmenü eine Anzeigeoption: Nur Text Zeigt die Verläufe in einer Liste an. Kleine Miniatur oder Große Miniatur Zeigt die Verläufe als Miniaturen an.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 402 Malen 3 Wählen Sie unter „Vorgaben“ einen Verlauf aus, um den neuen Verlauf auf der Grundlage eines vorhandenen Verlaufs zu erstellen. 4 Wählen Sie aus der Dropdown-Liste „Verlaufsart“ die Option „Durchgehend“. 5 Legen Sie die Anfangsfarbe des Verlaufs fest, indem Sie auf den linken Farbunterbrechungsregler Farbverlaufsbalkens klicken. Das Dreieck über dem Symbol Anfangsfarbe bearbeitet wird.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 403 Malen Festlegen der Transparenz von Verläufen Jede Verlaufsfüllung besitzt Einstellungen, die die Deckkraft an den verschiedenen Positionen des Verlaufs steuern. Sie können z. B. für die Anfangsfarbe eine Deckkraft von 100 % festlegen und die Füllung stufenweise in eine Deckkraft von 50 % in der Endfarbe übergehen lassen. Das Karomuster in der Verlaufsvorschau zeigt die Stärke der Transparenz an. 1 Erstellen Sie einen Verlauf.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 404 Malen 4 Wählen Sie aus der Dropdown-Liste „Verlaufsart“ die Option „Rauschen“. 5 Geben Sie zum Steuern der Übergänge zwischen Farbstreifen im Verlauf einen Wert in das Textfeld „Kantenunschärfe“ ein oder ziehen Sie den Regler auf den gewünschten Wert. 6 Wählen Sie unter „Farbmodell“ ein Farbmodell aus. 7 Legen Sie mithilfe der Regler die einzelnen Farbwerte fest.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 405 Malen Wenn Sie in einer Ebene arbeiten und die transparenten Bereiche nicht gefüllt werden sollen, fixieren Sie die Transparenz dieser Ebene im Ebenenbedienfeld. (Siehe „Fixieren von Ebenen“ auf Seite 331.) Füllen einer Auswahl oder Ebene mit einer Farbe 1 Wählen Sie eine Vordergrund- bzw. Hintergrundfarbe aus. (Siehe „Auswählen von Farben im Werkzeugbedienfeld“ auf Seite 131.) 2 Wählen Sie den gewünschten Bereich aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 406 Malen Füllen einer Auswahl mit einem Muster 1 Wählen Sie den gewünschten Bereich des Bildes aus. 2 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Fläche füllen“. Wählen Sie im Dialogfeld „Fläche füllen“ unter „Füllen mit“ die Option „Muster“ und im Popup-Bedienfeld ein Muster. Klicken Sie auf „OK“. Wenn die Option „Muster“ abgeblendet dargestellt ist, müssen Sie zunächst eine Musterbibliothek laden. • Wählen Sie das Füllwerkzeug .
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 407 Malen Zeichnen eines Kreises oder Quadrats Sie können mit der Auswahlellipse oder dem Auswahlrechteck einen Kreis bzw. ein Quadrat zeichnen und dem Auswahlrahmen dann eine Linie (eine so genannte gefüllte Kontur) hinzufügen. Durch das Füllen einer Auswahlkontur kann einem Objekt schnell und einfach ein Rahmen oder eine Umrandung hinzugefügt werden. Sie können jeder mit den Auswahlwerkzeugen erstellten Auswahl eine Kontur hinzufügen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 408 Malen Definieren eines Bildes als Vorgabemuster 1 Wählen Sie mit dem Auswahlrechteck den Bereich des Bildes aus, der als Muster verwendet werden soll. Unter „Weiche Kante“ muss „0 Px“ festgelegt sein. Beachten Sie, dass große Bilder unhandlich werden können. 2 Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Muster festlegen“. 3 Geben Sie im Dialogfeld „Mustername“ einen Namen ein. Hinweis: Wenn Sie einem Bild ein Muster aus einem anderen Bild zuweisen, konvertiert Photoshop den Farbmodus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 409 Malen Löschen eines Vorgabemusters ❖ Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Wählen Sie das gewünschte Muster aus und wählen Sie dann im Bedienfeldmenü die Option „Muster löschen“. • Halten Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. die Wahltaste (Mac OS) gedrückt, positionieren Sie den Zeiger über einem Muster (der Zeiger nimmt die Form einer Schere an) und klicken Sie auf das Muster.
410 Kapitel 12: Zeichnen Mit den Zeichenwerkzeugen (dem Zeichenstift und den Form-Werkzeugen) können Sie Vektorformen erstellen und bearbeiten. Sie können Formen in Formebenen erstellen und bearbeiten, in Pfade konvertieren und gerasterte Formen mit den Malwerkzeugen bearbeiten. Mit den Zeichenwerkzeugen lassen sich mühelos Schaltflächen, Navigationsleisten oder andere Elemente für Webseiten erstellen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 411 Zeichnen Zeichenmodi Bei der Arbeit mit Form- oder Zeichenstift-Werkzeugen können Sie zwischen drei Zeichenmodi wählen. Sie können den gewünschten Modus auswählen, indem Sie bei aktiviertem Form- oder Zeichenstift-Werkzeug in der Optionsleiste auf das entsprechende Symbol klicken. Formebenen Erstellt eine Form in einer separaten Ebene. Sie können Formebenen sowohl mit den Form- als auch mit den Zeichenstift-Werkzeugen erstellen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 412 Zeichnen 5 Ziehen Sie im Bild eine Form auf: • Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um ein Rechteck oder ein abgerundetes Rechteck auf ein Quadrat, eine Ellipse auf einen Kreis oder einen Linienwinkel auf ein Vielfaches von 45 Grad zu beschränken. • Um von der Mitte aus zu zeichnen, setzen Sie den Zeiger an die Stelle, an der sich der Mittelpunkt der Form befinden soll. Drücken Sie dann die Alt-Taste (Windows) bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 413 Zeichnen Zeichnen einer Ringform Schneiden Sie eine Form aus einer bereits vorhandenen Form aus, sodass die darunter liegenden Ebenen zu sehen sind. In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie eine Ringform erstellen. Sie können dasselbe Verfahren aber auch für jede andere Kombination aus Form-Werkzeugen und für eigene Formen verwenden. 1 Wählen Sie im Werkzeugbedienfeld das Ellipse-Werkzeug Form-Werkzeug oder vom Linienzeichner aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 414 Zeichnen Siehe auch „Verwenden des Vorgaben-Managers“ auf Seite 44 Erstellen einer gerasterten Form Wenn Sie eine gerasterte Form erstellen, zeichnen und rastern Sie eine Form, die Sie dann mit der Vordergrundfarbe füllen. Eine gerasterte Form kann nicht als Vektorobjekt bearbeitet werden. Gerasterte Formen werden unter Verwendung der aktuellen Vordergrundfarbe erstellt. 1 Wählen Sie eine Ebene aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 415 Zeichnen Optionen für Form-Werkzeuge Sobald Sie ein Form-Werkzeug auswählen, ändern sich die verfügbaren Optionen in der Optionsleiste. Klicken Sie in der Optionsleiste auf den nach unten gerichteten Pfeil neben der Form-Schaltfläche, um auf die Optionen für FormWerkzeuge zuzugreifen. Pfeilspitzen: „Anfang“ und „Ende“ Fügt einer Linie Pfeilspitzen hinzu. Wählen Sie den Linienzeichner und dann „Anfang“, um am Anfang der Linie einen Pfeil hinzuzufügen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 416 Zeichnen Zeichnen mit den Zeichenstift-Werkzeugen Die Zeichenstift-Werkzeuge In Photoshop stehen mehrere Zeichenstift-Werkzeuge zur Verfügung. Die größte Präzision erreichen Sie mit dem Standard-Zeichenstift. Mit dem Freiform-Zeichenstift-Werkzeug zeichnen Sie wie mit einem Stift auf Papier. Mit dem Magnetischen Zeichenstift können Sie einen Pfad zeichnen, der an den Kanten definierter Bildbereiche ausgerichtet wird.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 417 Zeichnen 4 Setzen Sie durch weiteres Klicken Ankerpunkte für zusätzliche gerade Segmente. Der letzte Ankerpunkt wird als immer ausgefülltes Quadrat und somit als markierter Punkt angezeigt. Zuvor festgelegte Ankerpunkte werden beim Hinzufügen weiterer Ankerpunkte in leere Quadrate umgewandelt und deaktiviert.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 418 Zeichnen 4 Setzen Sie das Zeichenstift-Werkzeug auf den Punkt, an dem das Kurvensegment enden soll, und führen Sie einen der folgenden Schritte aus: • Um eine Kurve in Form eines „C“ zu erstellen, ziehen Sie in eine der vorhergehenden Richtungslinie entgegengesetzte Richtung. Lassen Sie dann die Maustaste los. A B C Zeichnen des zweiten Punkts einer Kurve A. Startpunkt für die Erstellung eines neuen Verbindungspunkts B.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 419 Zeichnen Soll der Pfad offen bleiben, können Sie auch ein anderes Werkzeug auswählen oder in Illustrator „Auswahl“ > „Auswahl aufheben“ bzw. in InDesign „Bearbeiten“ > „Auswahl aufheben“ wählen. Ein Video zur Verwendung des Zeichenstifts in Illustrator finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0037_de.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 420 Zeichnen Zeichnen von Kurven und anschließenden geraden Linien 1 Ziehen Sie das Zeichenstift-Werkzeug, um den ersten Übergangspunkt für das Kurvensegment zu erstellen, und lassen Sie die Maustaste los. 2 Setzen Sie das Zeichenstift-Werkzeug auf die Stelle, an der sich der Endpunkt des Kurvensegments befinden soll, und stellen Sie die Kurve fertig, indem Sie den Zeichenstift an die gewünschte Stelle ziehen. Lassen Sie die Maustaste los.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 421 Zeichnen 3 Ziehen Sie den Zeiger im Bild. Beim Ziehen wird hinter dem Zeiger ein Pfad angezeigt. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird ein Arbeitspfad erstellt. 4 Wenn Sie den bestehenden Freiformpfad fortsetzen möchten, positionieren Sie den Zeiger des Zeichenstifts auf einem Endpunkt des Pfads und ziehen Sie. 5 Wenn Sie den Pfad fertig stellen möchten, lassen Sie die Maustaste los.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 422 Zeichnen 4 Wenn der Rand nicht an der gewünschten Kante ausgerichtet ist, klicken Sie einmal, um manuell einen Befestigungspunkt hinzuzufügen und zu verhindern, dass der Rand verschoben wird. Fahren Sie mit dem Nachzeichnen der Kante und dem Hinzufügen von Befestigungspunkten fort. Wenn Sie einen Fehler gemacht haben, drücken Sie die Entf-Taste, um den letzten Befestigungspunkt zu löschen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 423 Zeichnen Ändern der Pfadreihenfolge ❖ Wählen Sie den jeweiligen Pfad im Pfadebedienfeld aus und ziehen Sie ihn nach oben oder nach unten. Wenn die breite schwarze Linie an der gewünschten Position angezeigt wird, lassen Sie die Maustaste los. Hinweis: Die Reihenfolge von Vektormasken oder Arbeitspfaden kann im Pfadebedienfeld nicht geändert werden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 424 Zeichnen Mit einem Bild gespeicherte Pfade werden beim erneuten Öffnen angezeigt. Unter Windows werden Pfade in den Formaten JPEG, JPEG 2000, DCS, EPS, PDF und TIFF in Photoshop unterstützt. Unter Mac OS werden Pfade in allen verfügbaren Dateiformaten unterstützt. Hinweis: Pfade in anderen als den hier aufgeführten Formaten bleiben i. d. R. beim Transfer von Mac OS zu Windows und zurück zu Mac OS nicht erhalten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 425 Zeichnen Ein Pfad ist entweder geschlossen (kein Anfang oder Ende, z. B. ein Kreis) oder geöffnet (mit eindeutigen Endpunkten, z. B. eine Wellenlinie). Abgerundete Kurven sind durch Ankerpunkte verbunden, die als Kurvenpunkte bezeichnet werden. Stark gekrümmte Pfade sind durch Eckpunkte verbunden. Kurvenpunkt und Eckpunkt Wenn Sie eine Grifflinie an einem Kurvenpunkt verschieben, werden die Kurvensegmente auf beiden Seiten des Punktes gleichzeitig angepasst.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 426 Zeichnen Auswählen eines Pfads Wird eine Pfadkomponente oder ein Pfad ausgewählt, werden alle Ankerpunkte im ausgewählten Abschnitt angezeigt (einschließlich aller Grifflinien und -punkte, sofern das ausgewählte Segment gekrümmt ist). Griffpunkte werden als gefüllte Kreise angezeigt, ausgewählte Ankerpunkte als gefüllte Quadrate und nicht ausgewählte Ankerpunkte als leere Quadrate.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 427 Zeichnen • Wenn Sie mit dem Zeichenstift-Werkzeug zeichnen, können Sie das Direktauswahl-Werkzeug vorübergehend aktivieren (InDesign und Photoshop), damit Sie bereits gezeichnete Segmente anpassen können. Drücken Sie hierzu beim Zeichnen die Strg- (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS). In Illustrator wird durch Drücken der Strgbzw. Befehlstaste beim Zeichnen das zuletzt verwendete Auswahlwerkzeug aktiviert.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 428 Zeichnen Ziehen Sie den Anker- oder Griffpunkt an eine neue Position. Hinweis: Sie können auf ein Segment oder einen Ankerpunkt auch eine Transformation anwenden, z. B. Skalieren oder Drehen. Löschen eines Segments 1 Wählen Sie das Direktauswahl-Werkzeug und dann das zu löschende Segment aus. 2 Drücken Sie die Rücktaste (Windows) bzw. die Rückschritttaste (Mac OS), um das ausgewählte Segment zu löschen. Durch wiederholtes Drücken der Rücktaste bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 429 Zeichnen • Um einen neuen Pfad mit einem vorhandenen zu verbinden, zeichnen Sie den neuen Pfad in die Nähe des vorhandenen und setzen dann das Zeichenstift-Werkzeug auf den (nicht ausgewählten) Endpunkt des vorhandenen Pfads. Klicken Sie auf diesen Endpunkt, wenn Sie neben dem Zeiger das kleine Verbindungssymbol sehen. In InDesign können Sie auch das Pathfinder-Bedienfeld zum Zusammenschließen von Pfaden verwenden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 430 Zeichnen Ein- oder Ausblenden der ausgewählten Pfadkomponente Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Wählen Sie „Ansicht“ > „Einblenden“ > „Zielpfad“. • Wählen Sie „Ansicht“ > „Extras“. Mit diesem Befehl werden auch Raster, Hilfslinien, Auswahlkanten, Anmerkungen und Slices ein- oder ausgeblendet. Verschieben eines Pfads oder einer Pfadkomponente 1 Wählen Sie im Pfadebedienfeld den Pfadnamen und mit dem Pfadauswahl-Werkzeug den Pfad im Bild aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 431 Zeichnen • Wenn Sie einen Pfad kopieren und umbenennen möchten, ziehen Sie ihn im Pfadebedienfeld bei gedrückter AltTaste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) auf die Schaltfläche „Neuer Pfad“ am unteren Bedienfeldrand. Sie können den zu kopierenden Pfad auch auswählen und aus dem Menü des Pfadebedienfelds die Option „Pfad duplizieren“ wählen. Geben Sie im Dialogfeld „Pfad duplizieren“ einen neuen Namen für den Pfad ein und klicken Sie auf „OK“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 432 Zeichnen A B C D E F Verteilungsoptionen A. Oben B. Vertikale Mitten C. Unten D. Links E. Horizontale Mitten F. Rechts Hinzufügen oder Löschen von Ankerpunkten Durch Ankerpunkte erhalten Sie mehr Kontrolle über einen Pfad bzw. können einen offenen Pfad verlängern. Es wird jedoch davon abgeraten, mehr Punkte als erforderlich hinzuzufügen. Ein Pfad mit weniger Punkten lässt sich leichter bearbeiten, anzeigen und ausdrucken.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 433 Zeichnen • In Illustrator wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Allgemein“ (Windows) bzw. „Illustrator“ > „Voreinstellungen“ > „Allgemein“ (Mac OS) und dann „Autom. hinzuf./löschen aus“. Umwandeln von Übergangspunkten in Eckpunkte und umgekehrt 1 Wählen Sie den Pfad aus, den Sie bearbeiten möchten. 2 Wählen Sie das Punkt-umwandeln-Werkzeug aus oder verwenden Sie den Zeichenstift und halten Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) gedrückt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 434 Zeichnen Umwandeln eines Übergangspunkts in einen Eckpunkt Siehe auch „Pfadsegmente, Komponenten und Punkte“ auf Seite 424 Konvertieren von Pfaden in Auswahlbegrenzungen (und umgekehrt) Konvertieren von Pfaden in Auswahlbegrenzungen Pfade verfügen über glatte Konturen, die Sie in präzise Auswahlbegrenzungen umwandeln können. Sie können auch Auswahlbegrenzungen in Pfade konvertieren und das Direktauswahl-Werkzeug für die Feinabstimmung verwenden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 435 Zeichnen Glätten Erzeugt einen feineren Übergang zwischen den Pixeln in der Auswahl und den umliegenden Pixeln. Stellen Sie sicher, dass „Weiche Kante“ auf 0 eingestellt ist. Weitere Informationen zu diesen Optionen finden Sie unter „Glätten der Auswahlkanten“ auf Seite 298. 4 Wählen Sie unter „Vorgang“ eine Option aus: Neue Auswahl Wählt nur den durch den Pfad definierten Bereich aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 436 Zeichnen Ausgewählter Pfad (links), gefüllter Pfad (rechts) Wichtig: Beim Füllen eines Pfads mit einer Farbe werden die Farbwerte in der aktiven Ebene angezeigt. Stellen Sie zunächst sicher, dass die gewünschte Ebene aktiv ist. Ein Pfad kann nicht gefüllt werden, wenn eine Ebenenmaske oder eine Textebene aktiv ist. Füllen eines Pfads mit den aktuellen Einstellungen für „Pfadfläche füllen“ 1 Wählen Sie den Pfad im Pfadebedienfeld aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 437 Zeichnen Füllen von Pfadkonturen mit Farbe Mit dem Befehl „Pfadkontur füllen“ können Sie die Pfadbegrenzung mit Farbe füllen. Dieser Befehl ermöglicht es Ihnen, mit den aktuellen Einstellungen für die Malwerkzeuge einen Malstrich zu erstellen, der einem beliebigen Pfad folgt. Dies hat nichts mit dem Ebeneneffekt „Kontur“ zu tun, bei dem der Effekt der Malwerkzeuge nicht imitiert wird.
438 Kapitel 13: Filter Mit Filtern können Sie Spezialeffekte auf Bilder anwenden oder allgemeine Bildbearbeitungsaufgaben ausführen (beispielsweise Fotos schärfen). Dieser Abschnitt bietet eine Übersicht über die Adobe Photoshop CS4-Filter und Informationen dazu, wie Sie Filter auf Bilder anwenden. Vollständige Informationen zur Verwendung bestimmter Filter finden Sie in anderen Abschnitten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 439 Filter • Folgende Filter können auf 32-Bit-Bilder angewendet werden: Durchschnitt berechnen, Feld weichzeichnen, Gaußscher Weichzeichner, Bewegungsunschärfe, Radialer Weichzeichner, Form weichzeichnen, Matter machen, Rauschen hinzufügen, Wolken, Blendenflecke, Selektiver Scharfzeichner, Unscharf maskieren, De-Interlace, NTSC-Farben, Relief, Hochpass, Helle Bereiche vergrößern, Dunkle Bereiche vergrößern und Verschiebungseffekt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 440 Filter A B C D E F G H I J Dialogfeld „Filtergalerie“ A. Bildschirmdarstellung B. Filterkategorie C. Miniatur des ausgewählten Filters D. Filterminiaturen ein-/ausblenden E. Popup-Menü „Filter“ F. Optionen für ausgewählten Filter G. Liste der anzuwendenden bzw. anzuordnenden Filtereffekte H. Ausgewählter, aber nicht angewendeter Filtereffekt I. Nacheinander angewendete, aber nicht ausgewählte Filtereffekte J.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 441 Filter Um beim Ausprobieren verschiedener Filter Zeit zu sparen, sollten Sie zum Experimentieren einen kleinen, repräsentativen Teil Ihres Bildes auswählen. 1 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Wenn Sie einen Filter auf eine ganze Ebene anwenden möchten, vergewissern Sie sich, dass die Ebene aktiv bzw. ausgewählt ist. • Wenn Sie einen Filter auf einen Bereich in einer Ebene anwenden möchten, wählen Sie den gewünschten Bereich aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 442 Filter 4 Wählen Sie eine Füllmethode aus dem Menü „Modus“ aus. Hinweis: Die Füllmethoden „Farbig abwedeln“, „Farbig nachbelichten“, „Aufhellen“, „Abdunkeln“, „Differenz“ und „Ausschluss“ funktionieren nicht mit Lab-Bildern. 5 Klicken Sie auf „OK“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 443 Filter • Treten bei einem großen Bild Arbeitsspeicherprobleme auf, wenden Sie den Effekt auf einzelne Kanäle an (z. B. auf jeden RGB-Kanal). (Bei einigen Filtern kann sich die Wirkung ändern, wenn sie auf einzelne Kanäle anstatt auf den unseparierten Kanal angewendet werden, besonders wenn der Filter Pixel nach dem Zufallsprinzip ändert.) • Geben Sie vor der Anwendung des Filters mithilfe des Befehls „Entleeren“ Speicher frei.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 444 Filter Ölfarbe getupft Sie können aus verschiedenen Pinselgrößen (von 1 bis 50) und -arten wählen, um einen handgemalten Effekt zu erzielen. Zu den Pinselarten gehören „Einfach“, „Aufhellend, rau“, „Abdunkelnd, rau“, „Breit, härter“, „Breit, weicher“ und „Sprenkeln“. Malmesser Macht ein Bild detailärmer und gibt so den Anschein, als würde die Struktur einer dünn bemalten Leinwand zum Vorschein kommen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 445 Filter Weichzeichnen und Stark weichzeichnen Beseitigt Rauschen an den Stellen, an denen im Bild deutliche Farbübergänge auftreten. Weichzeichnungsfilter glätten Übergänge, indem sie Durchschnittswerte der Pixel berechnen, die sich neben harten Kanten von definierten Linien und Schattenbereichen befinden. Die Wirkung des Stark-weichzeichnen-Filters ist drei- bis viermal stärker als die des Weichzeichnen-Filters.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 446 Filter Matter machen Zeichnet ein Bild weich, wobei die Kanten beibehalten werden. Dieser Filter eignet sich für das Erstellen von Spezialeffekten und für das Entfernen von Rauschen und Körnigkeit. Mit der Option „Radius“ geben Sie die Größe des Bereichs an, der für das Weichzeichnen aufgenommen werden soll. Mit der Option „Schwellenwert“ steuern Sie, wie stark die Farbtonwerte benachbarter Pixel vom Pixel-Mittelwert abweichen müssen, damit sie weichgezeichnet werden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 447 Filter Objektivkorrektur Mit dem Objektivkorrektur-Filter können Sie häufige Objektivfehler, wie tonnen- und kissenförmige Verzerrung, Vignettierung und chromatische Aberration, beheben. Ozeanwellen Fügt der Bildoberfläche Wellen mit zufälligen Abständen hinzu, sodass sie wirkt, als würde sie unter Wasser liegen. Distorsion Staucht eine Auswahl.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 448 Filter positiven angegebenen Wert verteilt, wodurch ein kaum erkennbarer Effekt entsteht. Mit „Gaußsche Normalverteilung“ werden die Farbwerte des Rauschens entlang einer glockenförmigen Kurve verteilt, wodurch ein gesprenkelter Effekt entsteht. Mit „Monochrom“ wird der Filter nur auf die Tonwerte des Bildes angewendet, ohne dass die Farben geändert werden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 449 Filter Renderfilter Diese Filter erstellen 3D-Formen, Wolkenmuster und Brechungsmuster sowie simulierte Lichtreflexionen in einem Bild. Sie können außerdem Objekte im 3D-Raum manipulieren, 3D-Objekte erstellen (Quader, Kugeln und Zylinder) und Strukturfüllungen aus Graustufendateien erstellen, um 3D-ähnliche Effekte für die Beleuchtung zu erstellen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 450 Filter Scharfzeichnungsfilter verwenden möchten, sollten Sie die Schärfe eines Bildes auf diese Weise optimieren. Siehe „Scharfzeichnen mit „Selektiver Scharfzeichner““ auf Seite 241. Siehe auch „Anpassen der Bildschärfe und Weichzeichnen“ auf Seite 240 Zeichenfilter Die Filter im Untermenü „Zeichenfilter“ fügen Bildern Struktur hinzu, oftmals für einen 3D-Effekt. Sie können einem Bild außerdem ein handgezeichnetes Aussehen verleihen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 451 Filter Stempel Vereinfacht das Bild, sodass es aussieht, als sei es mit einem Gummi- oder Holzstempel erstellt worden. Dieser Filter eignet sich am besten für Schwarzweiß-Bilder. Gerissene Kanten Rekonstruiert das Bild, sodass es aussieht, als sei es aus Papierfetzen zusammengestellt, und koloriert es anschießend unter Verwendung der Vorder- und der Hintergrundfarbe. Dieser Filter eignet sich besonders für Texte oder Objekte mit viel Kontrast.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 452 Filter Strukturierungsfilter Verwenden Sie die Strukturierungsfilter, um in Bildern Tiefe oder Substanz oder ein organisches Aussehen zu simulieren. Risse Malt das Bild auf einer grob verputzen Oberfläche, wobei ein feines Netz von Rissen entsteht, das die Bildkonturen akzentuiert. Verwenden Sie den Filter, um einen Relief-Effekt in Bildern zu erstellen, die ein breites Spektrum an Farb- oder Grauwerten enthalten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 453 Filter Wenden Sie den Hochpass-Filter auf ein Halbtonbild an, bevor Sie den Befehl „Schwellenwert“ verwenden oder das Bild in den Bitmap-Modus konvertieren. Der Filter ist nützlich, um Strichgrafiken oder große schwarzweiße Flächen aus gescannten Bildern zu extrahieren. Dunkle Bereiche vergrößern und Helle Bereiche vergrößern Diese beiden Filter sind zum Ändern von Masken sehr nützlich.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 454 Filter Festlegen von Struktur- und Glasoberflächeneinstellungen Die Grobes-Pastell-, Malgrund-, Glas- und Conté-Stifte-Filter sowie der Filter „Mit Struktur versehen“ bieten Strukturoptionen. Mit diesen Optionen sehen Bilder so aus, als ob sie auf Hintergründe wie etwa Leinwand und Ziegel gemalt sind oder durch Glasbausteine oder Milchglas betrachtet werden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 455 Filter Anwenden des Versetzen-Filters Der Versetzen-Filter verschiebt eine Auswahl mithilfe eines Farbwertes der Verschiebungsmatrix. Dabei ist 0 die maximale negative Verschiebung, 255 die maximale positive Verschiebung. Ein Grauwert von 128 bewirkt gar keine Verschiebung. Hat eine Matrix einen Kanal, verschiebt sich das Bild entlang einer Diagonalen, die durch die horizontalen und vertikalen Größenverhältnisse definiert ist.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 456 Filter 3 Geben Sie im Textfeld „Größe“ einen Pixelwert von 2 bis 255 ein, um die Seitenlängen der Objektgrundfläche zu bestimmen. 4 Geben Sie im Textfeld „Tiefe“ einen Wert von 1 bis 255 ein, um festzulegen, wie weit das größte Objekt aus dem Bildschirm herauszuragen scheint. 5 Wählen Sie eine Option für die Tiefe: • „Zufallswert“, um jedem Quader oder jeder Pyramide eine Tiefe nach dem Zufallsprinzip zuzuordnen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 457 Filter Hinzufügen von Beleuchtungseffekten Anwenden des Beleuchtungseffekte-Filters Mit dem Beleuchtungseffekte-Filter können Sie unzählige Beleuchtungseffekte in RGB-Bildern erstellen. Sie können darüber hinaus Strukturen von Graustufendateien verwenden (so genannte Relief-Kanäle), um 3D-ähnliche Effekte zu erzeugen, und eigene Stile für die Verwendung in anderen Bildern speichern. Hinweis: Der Beleuchtungseffekte-Filter funktioniert nur in RGB-Bildern.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 458 Filter 2 Wählen Sie unter „Lichtart“ die Option „Strahler“. 3 Stellen Sie das Licht ein: • Wenn Sie die Lichtquelle verschieben möchten, ziehen Sie den Kreis in der Mitte an die gewünschte Stelle. • Wenn Sie die Breite des einfallenden Lichts ändern möchten (als würde die Lichtquelle sich dem Objekt nähern bzw. sich davon entfernen), ziehen Sie einen der Griffe, die die Effektbegrenzung festlegen, an die gewünschte Stelle.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 459 Filter Blauer Strahler Ein blauer, von oben scheinender Strahler mit voller Intensität (85) und ohne Fokus. Kreis aus Lichtern Vier Spots. Weiß hat volle Intensität (100) und einen konzentrierten Fokus (8). Gelb hat starke Intensität (88) und einen konzentrierten Fokus (3). Rot hat mittlere Intensität (50) und einen konzentrierten Fokus (0). Blau hat volle Intensität (100) und einen mittleren Fokus (25).
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 460 Filter Verwenden des Relief-Kanals im Dialogfeld „Beleuchtungseffekte“ Mit dem Relief-Kanal im Dialogfeld „Beleuchtungseffekte“ können Sie Beleuchtungseffekte mithilfe von Graustufenbildern (so genannten Relief-Kanälen) steuern, die Sie Ihrem Bild als Alphakanäle hinzufügen. Sie können Ihrem Bild ein beliebiges Graustufenbild als Alphakanal hinzufügen oder auch einen neuen Alphakanal erstellen und diesem Struktur hinzufügen.
461 Kapitel 14: Text Text in Photoshop CS4 besteht aus vektorbasierten Zeichenkonturen, also aus mathematisch definierten Formen, die die Buchstaben, Ziffern und Symbole einer Schrift beschreiben. Viele Schriften sind in mehreren Formaten erhältlich, wobei die Formate „Type 1“ (auch als PostScript-Schriftarten bezeichnet), „TrueType“, „OpenType“, „New CID“ und „CID non-protected“ (nur Japanisch) am häufigsten verwendet werden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 462 Text Eingeben von Text Text kann auf dreierlei Weise erstellt werden: an einem Punkt, innerhalb eines Absatzes und entlang einem Pfad. • Punkttext ist eine horizontale oder vertikale Textzeile, die an der Stelle beginnt, an der Sie auf das Bild klicken. Durch die Eingabe von Text an einem Punkt können Sie Wörter in das Bild einfügen. • Absatztext verwendet Grenzen zur horizontalen oder vertikalen Zeichenfluss-Steuerung.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 463 Text 3 Wählen Sie in der Optionsleiste, dem Zeichenbedienfeld oder dem Absatzbedienfeld weitere Textoptionen aus. 4 Geben Sie die Zeichen ein. Drücken Sie zum Beginnen einer neuen Zeile die Eingabetaste (Windows) bzw. den Zeilenschalter (Mac OS). Hinweis: Sie können Punkttext auch im Bearbeitungsmodus transformieren. Halten Sie dazu die Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS) gedrückt. Um den Text wird ein Begrenzungsrahmen angezeigt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 464 Text Skalieren oder Transformieren eines Text-Begrenzungsrahmens ❖ Zeigen Sie die Griffe des Absatztext-Begrenzungsrahmens an. Wählen Sie bei aktivem Textwerkzeug die Textebene im Ebenenbedienfeld aus und klicken Sie im Bild in den Textfluss. Hinweis: Sie können Punkttext im Bearbeitungsmodus transformieren. Halten Sie hierzu die Strg-Taste (Windows) bzw. die Befehlstaste (Mac OS) gedrückt. Um den Text wird ein Begrenzungsrahmen angezeigt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 465 Text Bearbeiten von Text Bearbeiten von Text 1 Wählen Sie das Horizontale Text-Werkzeug oder das Vertikale Text-Werkzeug . 2 Wählen Sie im Ebenenbedienfeld die Textebene aus oder klicken Sie zum automatischen Auswählen einer Textebene in den Textfluss. 3 Positionieren Sie die Einfügemarke im Text und führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Setzen Sie durch Klicken die Einfügemarke. • Wählen Sie ein oder mehrere Zeichen aus, die Sie bearbeiten möchten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 466 Text Glätten auf „Ohne“ (links) bzw. „Stark“ (rechts) gesetzt Berücksichtigen Sie beim Erstellen von Text, der im Web angezeigt werden soll, dass durch Glätten die Anzahl der im Originalbild enthaltenen Farben deutlich erhöht wird. Dadurch wird es schwieriger, die Anzahl der im Bild enthaltenen Farben und somit die Größe der Bilddatei zu reduzieren. Außerdem kann es vorkommen, dass durch Glätten entlang den Textkanten unerwünschte Streufarben auftreten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 467 Text 4 Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Rechtschreibprüfung“. 5 Wenn Sie eine Textebene ausgewählt haben und die Rechtschreibprüfung auf diese Ebene beschränken möchten, deaktivieren Sie die Option „Alle Ebenen prüfen“. 6 Wenn Photoshop unbekannte Wörter oder Fehler feststellt, führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Ignorieren Die Rechtschreibprüfung wird fortgesetzt, ohne dass der Text geändert wird.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 468 Text Ändern/Suchen Ersetzt den Suchtext durch den Ersetzungstext und sucht anschließend das nächste Vorkommen. Zuweisen einer Sprache für Text Photoshop verwendet zum Überprüfen der Silbentrennung Sprachwörterbücher. Sprachwörterbücher dienen außerdem der Rechtschreibprüfung. Jedes Wörterbuch enthält hunderttausende Wörter mit StandardSilbentrennung. Sie können einem ganzen Dokument eine Sprache zuweisen oder eine Sprache auf ausgewählten Text anwenden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 469 Text Rastern von Textebenen Einige Befehle und Werkzeuge, z. B. Filtereffekte und Malwerkzeuge, sind für Textebenen nicht verfügbar. Sie müssen den Text vor dem Anwenden des Befehls bzw. dem Einsetzen des Werkzeugs rastern. Durch Rastern wird die Textebene in eine normale Ebene konvertiert. Der Inhalt kann nicht mehr als Text bearbeitet werden. Wenn Sie Befehle oder Werkzeuge auswählen, für die eine gerasterte Ebene erforderlich ist, wird eine Warnmeldung angezeigt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 470 Text Zeichenbedienfeld – Übersicht Das Zeichenbedienfeld enthält Optionen zum Formatieren von Zeichen. Einige Formatierungsoptionen sind auch in der Optionsleiste verfügbar. Sie können das Zeichenbedienfeld durch Ausführen eines der folgenden Schritte anzeigen lassen: • Wählen Sie „Fenster“ > „Zeichen“ oder klicken Sie auf die Registerkarte des Zeichenbedienfeldes, wenn das Bedienfeld zwar sichtbar, aber nicht aktiv ist.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 471 Text Dynamische Tastaturbefehle werden nur im Zeichenbedienfeld angezeigt, wenn Sie Punkt- oder Absatztext eingeben, wenn Text ausgewählt ist oder wenn sich die Einfügemarke im Text befindet. Festlegen des Schriftgrads Mit dem Schriftgrad wird bestimmt, wie groß der Text im Bild angezeigt werden soll. Als Standardmaßeinheit wird für Text Punkt verwendet. Ein PostScript-Punkt entspricht 1/72 Zoll in einem 72-ppiBild.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 472 Text Ändern der Textfarbe Die Farbe des eingegebenen Texts entspricht der aktuellen Vordergrundfarbe. Sie können die Textfarbe jedoch vor oder nach dem Eingeben des Texts ändern. Wenn Sie vorhandene Textebenen bearbeiten, können Sie die Farbe für einzelne ausgewählte Zeichen oder für den gesamten Text in einer Ebene ändern.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 473 Text Unterstreichen oder Durchstreichen von Text Sie können eine Linie unter horizontalem Text oder links bzw. rechts von vertikalem Text einfügen. Außerdem können Sie horizontalen oder vertikalen Text durchstreichen. Die Farbe der Linie entspricht immer der Textfarbe. ❖ Wählen Sie den Text aus, den Sie unterstreichen oder durchstreichen möchten. • Wenn Sie horizontalen Text unterstreichen möchten, klicken Sie im Zeichenbedienfeld auf die Schaltfläche „Unterstrichen“ .
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 474 Text • Wählen Sie im Menü des Zeichenbedienfelds die Option „Hochgestellt“ oder „Tiefgestellt“. Durch ein Häkchen wird angezeigt, dass die Option aktiviert ist. Schriftarten Wissenswertes zu Schriftarten Mit dem Begriff Schriftart wird ein vollständiger Satz von Zeichen – Buchstaben, Zahlen und Symbole – mit gleicher Stärke, gleicher Breite und gleichem Schriftschnitt bezeichnet. Ein Beispiel für eine Schriftart ist „Adobe Garamond Bold 10 Pt“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 475 Text • Multiple Master Sie können die Vorschaufunktion deaktivieren oder die Punktgröße des Schriftartnamens in der Voreinstellung „Text“ ändern. Wählen einer Schriftfamilie und eines Schriftschnitts 1 Wählen Sie aus dem Menü „Schriftfamilie“ des Zeichenbedienfeldes oder der Optionsleiste eine Schriftfamilie aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 476 Text Ändern der Schriftart auf mehreren Ebenen 1 Wählen Sie im Ebenenbedienfeld die zu ändernden Textebenen aus. 2 Wählen Sie aus den Popup-Menüs im Zeichenbedienfeld die gewünschten Textattribute aus. Fehlende Schriftarten und Glyphenschutz Wenn in einem Dokument Schriftarten verwendet werden, die nicht auf dem System installiert sind, wird beim Öffnen des Dokuments eine Warnmeldung angezeigt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 477 Text Anwenden von OpenType-Funktionen 1 Stellen Sie sicher, dass Sie beim Verwenden des Textwerkzeugs eine OpenType-Schriftart ausgewählt haben. Wenn Sie keinen Text auswählen, wird die Einstellung auf neuen Text angewendet, den Sie erstellen. 2 Wählen Sie im Menü des Zeichenbedienfeldes aus dem Untermenü „OpenType“ eine der folgenden Optionen aus: Standardligaturen Bestimmte Zeichenkombinationen, wie fi, fl, ff, ffi und ffl, werden durch Ligaturen ersetzt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 478 Text Einen Lehrgang zum Anzeigen von Glyphen in Adobe Illustrator finden Sie unter www.adobe.com/go/learn_ps_viewglyphsai_de. Siehe auch „Festlegen von Attributen für asiatische OpenType-Schriftarten“ auf Seite 496 Zeilen- und Zeichenabstand Festlegen des Zeilenabstands Der vertikale Abstand zwischen Textzeilen wird als Zeilenabstand bezeichnet.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 479 Text Mit metrischem oder optischem Kerning können Sie das Kerning eines Texts automatisch einstellen. Das metrische Kerning (auch Auto-Kerning genannt) verwendet Kerning-Paare, die in den meisten Schriftarten definiert sind. Kerning-Paare enthalten Informationen über den Zeichenabstand bei bestimmten Buchstabenkombinationen. Hierzu gehören beispielsweise die Paare LA, P., To, Tr, Ta, Tu, Te, Ty, Wa, WA, We, Wo, Ya und Yo.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 480 Text • Soll das Kerning manuell angepasst werden, platzieren Sie die Einfügemarke zwischen zwei Zeichen und geben Sie in der Zeichen-Palette den gewünschten Wert für die Kerning-Option an. (Wenn ein Textbereich ausgewählt wurde, ist kein manuelles Kerning möglich. Verwenden Sie stattdessen die Laufweite.) Drücken Sie die Alt- + Nach-links-/Nach-rechts-Taste (Windows) bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 481 Text Skalieren und Drehen von Text Ändern der Textskalierung In Illustrator können Sie das Verhältnis zwischen Höhe und Breite des Textes relativ zur ursprünglichen Höhe und Breite der Zeichen festlegen. Für nicht skalierte Zeichen beträgt der Wert 100 %. Einige Schriftartfamilien enthalten eine echte erweiterte Schriftart, die eine größere horizontale Ausdehnung als der gewöhnliche Schriftschnitt aufweist. Beim Skalieren wird die Schrift verzerrt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 482 Text Hinweis: Doublebyte-Zeichen können nicht gedreht werden (Zeichen mit voller Breite, die nur in chinesischen, japanischen und koreanischen Schriftarten verfügbar sind). Doublebyte-Zeichen im ausgewählten Bereich werden nicht gedreht. Formatieren von Absätzen Formatieren von Absätzen Bei Punkttext ist jede Zeile ein eigener Absatz. Bei Absatztext kann jeder Absatz je nach den Abmessungen des Begrenzungsrahmens aus mehreren Zeilen bestehen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 483 Text A F B C G D E Absatzfenster A. Ausrichtung und Abstände B. Einzug links C. Einzug links in erster Zeile D. Abstand vor dem Absatz E. Silbentrennung F. Einzug rechts G. Abstand nach Absatz Im Menü des Absatzbedienfelds stehen Ihnen zusätzliche Befehle und Optionen zur Verfügung. Wenn Sie dieses Menü verwenden möchten, klicken Sie oben rechts im Bedienfeld auf das Dreieck.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 484 Text • Wählen Sie die Absätze aus, auf die sich die Formatierung auswirken soll. 2 Klicken Sie im Absatzbedienfeld auf eine Blocksatzoption. Für horizontalen Text sind die folgenden Optionen verfügbar: Blocksatz, letzte linksbündig Blocksatz gilt für alle Zeilen außer der letzten, die links ausgerichtet wird. Blocksatz, letzte zentriert Blocksatz gilt für alle Zeilen außer der letzten, die zentriert ausgerichtet wird.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 485 Text Einrücken von Absätzen Durch den Einzug wird der Abstand zwischen dem Text und dem Begrenzungsrahmen bzw. der Textzeile festgelegt. Der Einzug wirkt sich nur auf die ausgewählten Absätze aus, sodass Sie problemlos unterschiedliche Einzüge für Absätze einstellen können. 1 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Wählen Sie eine Textebene aus, wenn sich die Formatierung auf alle in dieser Textebene enthaltenen Absätze auswirken soll.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 486 Text Absatz ohne hängende Interpunktion (links) und Absatz mit hängender Interpunktion (rechts) 1 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Wählen Sie eine Textebene aus, wenn sich die Formatierung auf alle in dieser Textebene enthaltenen Absätze auswirken soll. • Wählen Sie die Absätze aus, auf die sich die Formatierung auswirken soll. 2 Wählen Sie aus dem Menü des Absatzfensters den Befehl „Hängende Interpunktion Roman“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 487 Text z. B. den Wert „4“ eingeben, ergäbe sich bei dem Wort Automatik die Trennung Auto- matik und nicht Au- tomatik oder Automa- tik. Max. Trennstriche Legt die maximale Anzahl aufeinander folgender Zeilen fest, in denen eine Silbentrennung stattfinden darf. Trennbereich Legt fest, ab welcher Entfernung von der rechten Absatzkante keine Silbentrennung mehr stattfinden darf. Der Wert 0 bedeutet keine Einschränkung der Silbentrennung.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 488 Text Einzeilen-Setzer Der Einzeilen-Setzer eignet sich für Situationen, in denen der Textsatz Zeile für Zeile durchgeführt werden soll. Diese Option ist sinnvoll, wenn Sie selbst bestimmen möchten, wie die einzelnen Zeilen umbrochen werden. Beim EinzeilenSetzer werden Umbruchpunkte nach den folgenden Prinzipien bewertet: • Längere Zeilen haben Vorrang vor kürzeren Zeilen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 489 r tu e s.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 490 Text Ca Ca Verschieben bzw. Spiegeln von Text mit dem Direktauswahl-Werkzeug bzw. dem Pfadauswahl-Werkzeug. Um Text auf die andere Seite des Pfades zu verschieben, ohne die Richtung umzukehren, verwenden Sie die Option „Grundlinienversatz“ im Zeichenbedienfeld. Wenn Sie beispielsweise Text erstellt haben, der von links nach rechts außerhalb eines Kreises verläuft, können Sie in das Textfeld „Grundlinienversatz“ einen negativen Wert eingeben.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 491 Text Verkrümmen von Text 1 Wählen Sie eine Textebene aus. 2 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Wählen Sie ein Textwerkzeug aus und klicken Sie in der Optionsleiste auf die Schaltfläche „Verkrümmen“ . • Wählen Sie „Ebene“ > „Text“ > „Text verkrümmen“. Hinweis: Sie können den Befehl „Verkrümmen“ zum Verkrümmen von Text in einer Textebene verwenden. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Pfad transformieren“ > „Verkrümmen“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 492 Text Erstellen einer Textauswahlbegrenzung Mit den beiden Textmaskierungswerkzeugen können Sie eine Auswahl in der Form des Texts erstellen. Die Textauswahl wird in der aktiven Ebene angezeigt und kann wie jede andere Auswahl verschoben, kopiert, gefüllt oder konturiert werden. 1 Wählen Sie die Ebene aus, in der die Auswahl angezeigt werden soll. Sie sollten die Textauswahlbegrenzung auf einer normalen Bildebene statt auf einer Textebene erstellen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 493 Text 5 Klicken Sie in das Dokumentfenster, um die Einfügemarke zu setzen, und geben Sie den gewünschten Text ein. Wenn Sie mit dem Text zufrieden sind, drücken Sie die Strg- und die Eingabetaste (Windows) bzw. die Befehlstaste und den Zeilenschalter (Mac OS). 6 Klicken Sie auf die Registerkarte „Ebenen“, um das Ebenenbedienfeld in den Vordergrund zu bringen. Wenn das Bedienfeld noch nicht geöffnet ist, wählen Sie „Fenster“ > „Ebenen“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 494 Text 2 Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus: Asiatische Textoptionen einblenden Zeigt im Zeichen- und Absatzbedienfeld asiatische Schriftoptionen an. Schriftnamen in Englisch anzeigen Zeigt asiatische Schriftnamen auf Englisch an. Verringern des Abstands um asiatische Schriftzeichen Mit Tsume wird der Abstand vor und nach einem Zeichen um einen festgelegten Prozentsatz verringert. Das führt dazu, dass das Zeichen selbst weder gedehnt noch gestaucht wird.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 495 Text Hinweis: Sie können mit Tate-chu-yoko gedrehte Zeichen ebenso wie andere Zeichen bearbeiten und formatieren. Ausrichten asiatischer Zeichen Unter Mojisoroe versteht man die Ausrichtung asiatischer Schriftzeichen. Wenn eine Textzeile Zeichen in verschiedener Größe enthält, können Sie festlegen, wie der Text relativ zum größten Zeichen der Zeile ausgerichtet werden soll: an der Oberkante, der Mitte oder der Unterkante des Gevierts (bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 496 Text Festlegen von Attributen für asiatische OpenType-Schriftarten Asiatische OpenType-Schriftarten können einige Funktionen enthalten, die in den aktuellen PostScript- und TrueType-Schriftarten nicht verfügbar sind. Es empfiehlt sich, eine beliebige Gewichtung aus KozMinPro- und KozGoPro-OpenType-Schriftarten zu verwenden. Diese Schriftarten enthalten unter den von Adobe produzierten asiatischen Schriftarten die größte Auswahl von Glyphen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 497 Text A B C D Kotoeri-Zeichenbedienfeld A. Menü „Ansicht“ B. Menü „Schriftart“ C. Zeicheninformationen D. Schaltfläche „Mit Schriftart einfügen“ 6 Wählen Sie aus dem Menü „Schriftart“ eine asiatische OpenType-Schriftart aus. 7 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • (Windows) Wählen Sie das zu verwendende Zeichen, klicken Sie auf „Auswahl“ und dann auf „Kopieren“ und fügen Sie das Zeichen anschließend in Photoshop ein.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 498 Text Mojikumi Set 2 Verwendet für die meisten Zeichen außer dem letzten Zeichen in der Zeile Abstände mit voller Breite. Mojikumi Set 1 und Mojikumi Set 2 Mojikumi Set 3 Verwendet für die meisten Zeichen einschließlich des letzten Zeichens in der Zeile Abstände mit voller Breite. Mojikumi Set 4 Verwendet für alle Zeichen Abstände mit voller Breite.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 499 Text Satz „JIS Schwach“ Zeichen, mit denen keine Zeile beginnen darf Zeichen, mit denen keine Zeile enden darf Satz „JIS Maximum“ Zeichen, mit denen keine Zeile beginnen darf Zeichen, mit denen keine Zeile enden darf Festlegen einer Kinsoku-Zeilenumbruchoption ❖ Wählen Sie im Menü des Absatzbedienfelds die Option „Kinsoku Shori-Schrift“ und anschließend eine der folgenden Methoden: Push In First Verschiebt Zeichen in die vorherige Zeile, damit keine unzulässigen Zeichen
500 Kapitel 15: Speichern und Exportieren von Bildern Adobe Photoshop CS4 unterstützt eine Vielzahl von Dateiformaten, die für viele Ausgabeanforderungen geeignet sind. Sie können ein Bild in jedem dieser Formate speichern oder exportieren. Außerdem können Sie mithilfe spezieller Photoshop-Funktionen Dateien Informationen hinzufügen, mehrseitige Seitenlayouts einrichten und Bilder in anderen Anwendungen platzieren.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 501 Speichern und Exportieren von Bildern Speichern einer Datei Mit dem Befehl „Speichern“ können Sie Änderungen, die an der aktuellen Datei vorgenommen wurden, und mit dem Befehl „Speichern unter“ eine neue Version der aktuellen Datei speichern.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 502 Speichern und Exportieren von Bildern Proof-Einstellung verwenden, ICC-Profil (Windows) oder Farbprofil einbetten (Mac OS) Erstellt ein Dokument mit Farbmanagement. Hinweis: Die folgenden Optionen für die Bildvorschau und für Dateinamenerweiterungen stehen nur zur Verfügung, wenn unter „Voreinstellungen“ > „Dateihandhabung“ für „Bildvorschau“ und „Dateinamenerweiterung anhängen“ (Mac OS) die Option „Beim Speichern wählen“ ausgewählt ist.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 503 Speichern und Exportieren von Bildern Speichern von großen Dokumenten Photoshop unterstützt Dokumente mit einer Breite bzw. Höhe von maximal 300.000 Pixeln. Zum Speichern von Dokumenten, die Bilder mit einer Breite bzw. Höhe von mehr als 30.000 Pixeln enthalten, stehen drei Dateiformate zur Verfügung. Denken Sie daran, dass die meisten anderen Anwendungen - einschließlich Photoshop-Versionen vor Photoshop CS - Dateigrößen von mehr als 2 GB oder Bilder mit einer Breite bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 504 Speichern und Exportieren von Bildern Device Central listet Vorschläge für Dokumentgrößen auf Basis des gewählten Geräts oder der gewählten Geräte (wenn die Geräte unterschiedliche Displaygrößen aufweisen) auf. Je nach Design oder Inhalt, den Sie entwickeln, können Sie ein gesondertes mobiles Dokument für jede Displaygröße erstellen oder versuchen, eine für alle Geräte passende Größe zu finden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 505 Speichern und Exportieren von Bildern Sie können eine Datei schnell als Photoshop PDF speichern, indem Sie die Aktion „Speichern als Photoshop PDF“ auf die entsprechende Datei anwenden. Sie können auf diese Aktion zugreifen, indem Sie im Menü des Aktionenbedienfelds die Option „Produktion“ wählen. Erfahrenen Anwendern bietet das Photoshop PDF-Format Optionen, mit denen Dokumente PDF/X-kompatibel gemacht werden können.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 506 Speichern und Exportieren von Bildern 5 (Optional) Wählen Sie im linken Bereich des Dialogfelds „Adobe PDF speichern“ die Option „Komprimierung“ aus, um für die PDF-Datei Optionen für die Komprimierung und Neuberechnung festzulegen. Weitere Informationen finden Sie unter „Optionen zur Komprimierung und Neuberechnung für Adobe PDF“ auf Seite 510.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 507 Speichern und Exportieren von Bildern Überprüfen Sie in regelmäßigen Abständen Ihre PDF-Einstellungen. Die Einstellungen kehren nicht automatisch zu den Standardeinstellungen zurück. Anwendungen und Programme, in denen PDF-Dateien erstellt werden, verwenden die zuletzt definierten oder ausgewählten PDF-Einstellungen. Qualitativ hochwertiger Druck Erstellt PDF-Dateien für hochwertige Drucke auf Desktop-Druckern und Proof- Geräten. Diese Vorgabe verwendet PDF 1.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 508 Speichern und Exportieren von Bildern Hinweis: Bevor Sie eine Adobe PDF-Datei erstellen, sollten Sie mit der Druckerei die Ausgabeauflösung und sonstige Einstellungen klären oder nach einer „.joboptions“-Datei mit den empfohlenen Einstellungen fragen. Möglicherweise müssen Sie die Adobe PDF-Einstellungen an die Anforderungen des Druckdienstleisters anpassen und anschließend eine eigene „.joboptions“-Datei zur Verfügung stellen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 509 Speichern und Exportieren von Bildern Wenn kein zwingender Grund besteht, eine abwärts kompatible Datei zu erstellen, empfiehlt sich in der Regel die neueste Version (derzeit 1.7). Diese Version bietet immer die neuesten Funktionen und Features. Für Dokumente, die in großem Umfang verteilt werden, sollten Sie jedoch unter Umständen „Acrobat 5“ (PDF 1.4) oder „Acrobat 6“ (PDF 1.5) wählen, damit sichergestellt ist, dass alle Benutzer das Dokument anzeigen und drucken können.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 510 Speichern und Exportieren von Bildern Photoshop-Bearbeitungsfunktionen erhalten Behält Photoshop-Informationen in der PDF-Datei wie Ebenen, Alphakanäle und Volltonfarben bei. Photoshop PDF-Dokumente mit dieser Option können nur in Photoshop CS2 oder einer späteren Version geöffnet werden. Seitenminiaturen einbetten Bei Auswahl dieser Option wird ein Miniaturbild der Grafik erstellt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 511 Speichern und Exportieren von Bildern • JPEG 2000 Ein neuer internationaler Standard zum Komprimieren und Verpacken von Bilddaten. Ebenso wie die JPEG-Komprimierung eignet sich auch die JPEG 2000-Komprimierung für Graustufen- und Farbbilder. Im Gegensatz zur JPEG-Komprimierung verfügt die JPEG 2000-Komprimierung zudem über weitere Vorteile. Dazu zählen die progressive Bildanzeige und die Lossless-Komprimierung.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 512 Speichern und Exportieren von Bildern Kennung der Ausgabebedingung Ein Verweis auf weitere Informationen über die vorgesehene Druckbedingung. Für Druckbedingungen, die in der ICC-Registrierung enthalten sind, wird die ID automatisch eingegeben. Registrierung Gibt die Internetadresse an, unter der weitere Informationen über die Registrierung bezogen werden können. Für ICC-Registrierungsnamen wird die URL automatisch eingegeben.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 513 Speichern und Exportieren von Bildern 4 Speichern Sie die Vorgabe, indem Sie einen der folgenden Schritte durchführen: • Klicken Sie im Dialogfeld „Neue PDF-Vorgabe“ oder „PDF-Vorgabe bearbeiten“ auf die „OK“. Die neue Vorgabe wird in der Liste „Adobe PDF-Vorgaben“ angezeigt. Klicken Sie auf „Fertig“, wenn die Erstellung der Vorgaben abgeschlossen ist.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 514 Speichern und Exportieren von Bildern Siehe auch „Speichern einer Adobe PDF-Vorgabe“ auf Seite 512 Speichern und Exportieren von Dateien in andere Formate Speichern einer Datei im TIFF-Format TIFF ist ein flexibles Raster-Bildformat (Bitmap), das von praktisch allen Zeichen-, Bildbearbeitungs- und Seitenlayoutprogrammen unterstützt wird. 1 Wählen Sie „Datei“ > „Speichern unter“ und anschließend unter „Format“ die Option „TIFF“. Klicken Sie dann auf „Speichern“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 515 Speichern und Exportieren von Bildern Siehe auch „TIFF-Format“ auf Seite 527 „Dateiformate und Komprimierung“ auf Seite 519 Speichern einer Datei im JPEG-Format Mit „Speichern unter“ können CMYK-, RGB- und Graustufenbilder im JPEG-Format gespeichert werden. Die Dateigröße wird beim JPEG-Format durch das selektive Löschen von Daten komprimiert. Ein Bild kann auch mit dem Befehl „Für Web und Geräte speichern“ als eine oder mehrere JPEG-Dateien gespeichert werden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 516 Speichern und Exportieren von Bildern 2 Wählen Sie eine Interlace-Option aus: Ohne Zeigt das Bild erst im Browser an, wenn es vollständig geladen wurde. Interlaced Zeigt während des Ladens Bildversionen mit niedriger Auflösung im Browser an. Dadurch erscheint die Ladezeit zwar kürzer, aber die Dateigröße wird erhöht. 3 Klicken Sie auf „OK“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 517 Speichern und Exportieren von Bildern Rasterungseinstellungen mitspeichern und Druckkennlinie mitspeichern Steuern Druckspezifikationen für professionelle Druckaufträge. Sprechen Sie sich mit Ihrer Druckerei ab, bevor Sie diese Optionen auswählen. Weiß ist transparent Zeigt weiße Bildbereiche transparent an. Diese Option ist nur für Bilder im Bitmap-Modus verfügbar. PostScript-Farbmanagement Konvertiert die Dokumentdaten in den Farbraum des Druckers.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 518 Speichern und Exportieren von Bildern Siehe auch „Photoshop DCS 1.0- und Photoshop DCS 2.0-Format“ auf Seite 521 Speichern einer Datei im Photoshop Raw-Format Photoshop Raw ist ein Dateiformat für den Austausch von Bildern zwischen Anwendungen und Plattformen. Das Photoshop Raw-Format ist nicht mit dem Format für Rohdateien identisch. 1 Wählen Sie „Datei“ > „Speichern unter“ und dann im Menü „Format“ die Option „Photoshop Raw“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 519 Speichern und Exportieren von Bildern 2 Geben Sie einen Dateinamen und einen Speicherort an und klicken Sie auf „Speichern“. 3 Wählen Sie im Dialogfeld „Targa-Optionen“ eine Auflösung, aktivieren Sie die Option „Komprimieren (RLE)“, wenn die Datei komprimiert werden soll, und klicken Sie dann auf „OK“. Siehe auch „Targa-Format“ auf Seite 527 Exportieren von Ebenen in Dateien Sie können Ebenen in verschiedenen Formaten (u. a.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 520 Speichern und Exportieren von Bildern LZW (Lemple-Zif-Welch) Verlustfreie Komprimierung, die von den Dateiformaten TIFF, PDF, GIF und PostScript unterstützt wird. Diese Methode ist optimal bei Bildern mit großen einfarbigen Flächen. JPEG (Joint Photographic Experts Group) Lossy-Methode, die von den Dateiformaten JPEG, TIFF, PDF und PostScript unterstützt wird. Dies ist die empfohlene Methode für Halbtonbilder, wie z. B. Fotos.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 521 Speichern und Exportieren von Bildern Beim Speichern einer PSD-Datei können Sie eine Voreinstellung für optimale Kompatibilität wählen. Dadurch wird eine unseparierte Version eines aus Ebenen bestehenden Bildes in der Datei gespeichert, sodass das Bild auch für andere Anwendungen, u. a. frühere Versionen von Photoshop, lesbar ist.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 522 Speichern und Exportieren von Bildern Das Photoshop Raw-Format besteht aus einer Byte-Folge, die die Farbinformationen des Bildes beschreibt. Jedes Pixel wird im Binärformat beschrieben, wobei 0 Schwarz und 255 Weiß entspricht (bei Bildern mit 16-Bit-Kanälen entspricht Weiß 65535). Photoshop bestimmt die Anzahl der Kanäle, die für die Beschreibung des Bildes erforderlich sind, sowie alle weiteren Kanäle im Bild.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 523 Speichern und Exportieren von Bildern BMP-Bilder werden normalerweise von unten nach oben aufgebaut. Sie können dies aber über die Option „Zeilenfolge umkehren“ ändern. Sie können außerdem eine alternative Kodierungsmethode auswählen, indem Sie auf „Erweiterte Modi“ klicken. (Die Optionen „Zeilenfolge umkehren“ und „Erweiterte Modi“ sind besonders für Spieleprogrammierer und andere Designer interessant, die DirectX einsetzen®.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 524 Speichern und Exportieren von Bildern JPEG-Format Das JPEG-Format (Joint Photographic Experts Group) ist das gängige Dateiformat zum Anzeigen von Fotos und anderen Halbtonbildern in HTML-Dokumenten (Hypertext Markup Language) über das World Wide Web und andere Online-Dienste. Es unterstützt die Farbmodi CMYK, RGB und Graustufen, aber keine Transparenz.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 525 Speichern und Exportieren von Bildern PDF-Format Das PDF-Format (Portable Document Format) ist ein flexibles, plattform- und anwendungsunabhängiges Dateiformat. Die auf dem PostScript-Modell basierenden PDF-Dateien zeigen Schriftarten, Seitenlayouts, Vektorund Bitmap-Grafiken exakt an und erhalten diese. Darüber hinaus können PDF-Dateien elektronische Such- und Navigationsfunktionen enthalten, z. B. Links. Das PDF-Format unterstützt Bilder mit 16 Bit pro Kanal.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 526 Speichern und Exportieren von Bildern Pixar-Format Das Pixar-Format wurde speziell für High-End-Grafikanwendungen entwickelt. Dazu gehören z. B. Anwendungen, mit denen dreidimensionale Bilder und Animationen gerendert werden können. Das Pixar-Format unterstützt RGBund Graustufenbilder mit einem einzelnen Alphakanal.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 527 Speichern und Exportieren von Bildern Targa-Format Das TGA-Format (Targa) wurde für Systeme entwickelt, die mit Truevision-Grafikkarten arbeiten, und wird gewöhnlich von MS-DOS-Farbprogrammen unterstützt. Das Targa-Format unterstützt 16-Bit-RGB-Bilder (5 Bit x 3 Farbkanäle plus ein nicht verwendetes Bit), 24-Bit-RGB-Bilder (8 Bit x 3 Farbkanäle) und 32-Bit-RGB-Bilder (8 Bit x 3 Farbkanäle plus ein einzelner 8-Bit-Alphakanal).
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 528 Speichern und Exportieren von Bildern Wissenswertes zum XMP-Standard Metadaten werden im XMP-Standard (Extensible Metadata Platform) gespeichert, auf dem Adobe Bridge, Adobe Illustrator, Adobe InDesign und Adobe Photoshop aufsetzen. Mit Photoshop® Camera Raw an Bildern vorgenommene Änderungen werden als XMP-Metadaten gespeichert. XMP basiert auf XML. In den meisten Fällen werden die Metadaten in der Datei gespeichert.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 529 Speichern und Exportieren von Bildern 3 Klicken Sie auf die Stelle, an der Sie die Anmerkung einfügen möchten. 4 Der Cursor wird automatisch aktiviert. Ein- und Ausblenden von Anmerkungen Zum Ein- oder Ausblenden von Anmerkungen führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Wählen Sie „Ansicht“ > „Einblenden“ > „Anmerkungen“. • Wählen Sie „Ansicht“ > „Extras“. Mit diesem Befehl werden auch Raster, Hilfslinien, Auswahlkanten, Zielpfade und Slices ein- oder ausgeblendet.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 530 Speichern und Exportieren von Bildern Vorbereitungen für digitale Wasserzeichen Ziehen Sie folgende Punkte in Betracht, bevor Sie Ihrem Bild ein digitales Wasserzeichen hinzufügen: Farbvariationen Das Bild muss einen gewissen Grad an Farbvariationen enthalten, damit ein digitales Wasserzeichen wirksam und unauffällig eingebettet werden kann. Das Bild darf also nicht aus praktisch nur einer Farbe bestehen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 531 Speichern und Exportieren von Bildern Bilder mit mehreren Ebenen sollten Sie reduzieren, bevor Sie ein Wasserzeichen zuweisen, damit das Wasserzeichen nicht nur auf der aktiven Ebene zu sehen ist. Hinweis: Sie können einem indizierten Farbbild ein digitales Wasserzeichen hinzufügen, indem Sie das Bild zunächst in den RGB-Modus konvertieren, es mit einem Wasserzeichen versehen und es wieder zurück in den indizierten Farbmodus konvertieren.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 532 Speichern und Exportieren von Bildern Überprüfen des Signalstärken-Lesers Mit dem Signalstärken-Leser stellen Sie fest, ob ein Wasserzeichen für die beabsichtigte Verwendung des Bildes ausreichend haltbar ist. ❖ Wählen Sie „Filter“ > „Digimarc“ > „Wasserzeichen anzeigen“. Der Signalstärken-Leser wird unten im Dialogfeld angezeigt. Sie können den Leser auch automatisch anzeigen, indem Sie beim Einbetten des Wasserzeichens „Prüfen“ aktivieren.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 533 Speichern und Exportieren von Bildern 4 Legen Sie im Dialogfeld „TIFF-Optionen“ bzw. „EPS-Optionen“ die folgenden Optionen fest. Behalten Sie für alle anderen Optionen die Standardeinstellungen bei und klicken Sie auf „OK“. • Dialogfeld „TIFF-Optionen“: Stellen Sie „Bildkomprimierung“ auf „Ohne“ ein. • Dialogfeld „EPS-Optionen“ (Windows): Stellen Sie „Vorschau“ auf „TIFF (8 Bit/Pixel)“ und „Kodierung“ auf „ASCII85“ ein.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 534 Speichern und Exportieren von Bildern Erstellen von Transparenz mit Beschneidungspfaden Mit Beschneidungspfaden können Sie transparente Bereiche in Bildern definieren, die in Seitenlayoutprogrammen platziert werden. Darüber hinaus können Mac OS-Anwender Photoshop-Bilder in zahlreichen Textverarbeitungsdateien einbetten. Wenn Sie ein Photoshop-Bild drucken oder in einer anderen Anwendung platzieren, benötigen Sie u. U. nur einen bestimmten Teil des Bildes. Es kann z. B.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 535 Speichern und Exportieren von Bildern „Zeichnen von Formen und Pfaden“ auf Seite 410 „Umwandeln einer Auswahl in einen Pfad“ auf Seite 435 Drucken von Beschneidungspfaden Mitunter kommt es vor, dass ein Bildbelichter Beschneidungspfade nicht richtig interpretieren kann oder ein Beschneidungspfad für einen Drucker zu komplex ist. In solchen Fällen treten Limitcheck-Fehler oder allgemeine PostScript-Fehler auf.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 536 Speichern und Exportieren von Bildern Verknüpfen oder Einbetten eines Bildes mit OLE (nur Windows) Photoshop ist ein OLE 2.0-Server und unterstützt deshalb das Einbetten und Verknüpfen von Bildern in einem Programm, in dem OLE-Objekte platziert werden können (i. d. R. ein Textverarbeitungs- oder Seitenlayoutprogramm).
537 Kapitel 16: Drucken Drucken ist der Prozess, bei dem ein Bild an ein Ausgabegerät gesendet wird. Sie können auf Papier oder Film (Positiv oder Negativ), auf eine Druckplatte oder direkt auf eine digitale Druckmaschine drucken. Vor dem Drucken können Sie das Bild mithilfe der Farbmanagementoptionen im Dialogfeld „Drucken“ im Vollfarbmodus anzeigen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 538 Drucken Auf Monitoren werden Bilder mithilfe von Licht erzeugt, Desktop-Drucker dagegen verwenden Druckfarben, Farbstoffe oder Pigmente. Deshalb kann ein Desktop-Drucker nicht alle Farben reproduzieren, die auf einem Monitor angezeigt werden können. Sie können jedoch bestimmte Verfahren (wie z. B. ein Farbmanagementsystem) in den Workflow integrieren und so beim Drucken eines Bildes auf einem Desktop-Drucker zuverlässige Ergebnisse erzielen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 539 Drucken A B C D E F Dialogfeld „Drucken“ A. Druckvorschau B. Bild positionieren und skalieren C. Drucker- und Druckauftragsoptionen festlegen D. Papierausrichtung festlegen E. Ausgabeoptionen für Druckvorstufe festlegen F. Farbmanagement- und Proof-Optionen festlegen Ein Video zum Drucken von Fotos finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0015_de. 2 Führen Sie einen oder mehrere der folgenden Schritte durch: • Wählen Sie im Menü „Drucker“ einen Drucker aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 540 Drucken • Um die Optionen beizubehalten und das Dialogfeld zu schließen, klicken Sie auf „Fertig“. • Um eine Kopie des Bildes zu drucken, klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) auf „Ein Exemplar drucken“. Hinweis: Wenn eine Meldung angezeigt wird, die darauf hinweist, dass das Bild größer ist als der bedruckbare Bereich, klicken Sie auf „Abbrechen“, wählen Sie „Datei“ > „Drucken“ und aktivieren Sie die Option „Auf Mediengröße skalieren“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 541 Drucken Positionieren eines Bildes auf der Seite ❖ Wählen Sie „Datei“ > „Drucken“ und führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Um das Bild im druckbaren Bereich zu zentrieren, wählen Sie „Bild zentrieren“. • Wenn Sie das Bild anhand von numerischen Werten positionieren möchten, deaktivieren Sie die Option „Bild zentrieren“ und geben Sie dann Werte für „Oben“ und „Links“ ein.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 542 Drucken Drucken mit Farbmanagement Festlegen der Druckfarben über den Drucker Sofern Sie kein eigenes Profil für Ihren Drucker und den Papiertyp festgelegt haben, können Sie die Farbkonvertierung vom Druckertreiber durchführen lassen. Siehe „Bestimmen der Farben beim Drucken vom Drucker“ auf Seite 156. 1 Wählen Sie „Datei“ > „Drucken“. 2 Wählen Sie aus der Dropdown-Liste die Option „Farbmanagement“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 543 Drucken Hinweis: Wenn eine Meldung angezeigt wird, die darauf hinweist, dass das Bild größer ist als der bedruckbare Bereich des Papiers, und über diesen Bereich nicht hinausgegangen werden soll, klicken Sie auf „Abbrechen“, wählen Sie „Datei“ > „Drucken“ und aktivieren Sie die Option „Auf Mediengröße skalieren“. Um die Papiergröße bzw. das Layout zu ändern, klicken Sie auf „Seite einrichten“ und drucken Sie die Datei erneut.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 544 Drucken Die Farbmanagementoptionen unterscheiden sich je nach Druckertreiber. Wenn Sie nicht sicher sind, wie Sie das Farbmanagement deaktivieren, lesen Sie in der Dokumentation zu Ihrem Drucker nach. 8 Klicken Sie auf „Drucken“. Hinweis: Wenn eine Meldung angezeigt wird, die darauf hinweist, dass das Bild größer ist als der bedruckbare Bereich, klicken Sie auf „Abbrechen“, wählen Sie „Datei“ > „Drucken“ und aktivieren Sie die Option „Auf Mediengröße skalieren“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 545 Drucken 10 Klicken Sie auf „Drucken“. Hinweis: Wenn eine Meldung angezeigt wird, die darauf hinweist, dass das Bild größer ist als der bedruckbare Bereich, klicken Sie auf „Abbrechen“, wählen Sie „Datei“ > „Drucken“ und aktivieren Sie die Option „Auf Mediengröße skalieren“. Um die Papiergröße bzw. das Layout zu ändern, klicken Sie auf „Seite einrichten“ und drucken Sie die Datei erneut.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 546 Drucken Im Allgemeinen richtet sich der Arbeitsablauf nach den Fähigkeiten des Druckvorstufendienstleisters. Setzen Sie sich vor Beginn des Arbeitsablaufs mit den Mitarbeitern des Druckvorstufendienstleisters in Verbindung, um die Anforderungen abzusprechen. Es kann z. B. sein, dass in der Druckerei druckvorstufenspezifische Einstellungen verwendet werden müssen und Dateien daher nicht in CMYK konvertiert werden dürfen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 547 Drucken A B C D Olé No Moire 177lpi 45o cyan magenta yellow black carnival series E F G H Seitenmarken A. Graukeil B. Beschriftung C. Passkreuze D. Farbkeil E. Schnittmarke F. Falzmarke G. Beschreibung H. Siemensstern 1 Wählen Sie „Datei“ > „Drucken“. 2 Wählen Sie aus der Dropdown-Liste die Option „Ausgabe“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 548 Drucken Negativ erwünscht ist. In vielen Ländern sind jedoch Filmpositive üblich. Sprechen Sie mit der Druckerei ab, welche Art der Ausgabe gewünscht wird. Welche Seite die Schichtseite ist, können Sie feststellen, wenn Sie sich den Film nach dem Entwickeln unter einer hellen Lampe ansehen. Die matte Seite ist die Schichtseite, die glänzende Seite ist der Schichtträger.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 549 Drucken 45 0 Halbtonraster mit schwarzer Druckfarbe 105 90 75 45 0 Halbtonraster mit Prozessdruckfarben in verschiedenen Rasterwinkeln; bei korrekt eingepassten Punkten entstehen Rosetten. Beim herkömmlichen Drucken entsteht ein Halbton, indem zwischen Film und Bild ein Halbtonraster gelegt und der Film dann belichtet wird. In Photoshop werden die Eigenschaften des Halbtonrasters direkt vor der Ausgabe auf Film oder Papier festgelegt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 550 Drucken • Wenn Sie einen PostScript Level 2-Drucker (oder höher) bzw. einen Bildbelichter mit Emerald-Controller verwenden, muss im Dialogfeld „Auto-Rasterung“ (bzw. bei manueller Eingabe von Werten im Dialogfeld „Halbtonraster“) die Option „Accurate Screens verwenden“ aktiviert sein. Diese Option sorgt dafür, dass das Programm bei hochauflösender Ausgabe auf die richtigen Rasterwinkel und -weiten zugreifen kann. Wenn Sie keinen PostScript Level 2-Drucker (oder höher) bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 551 Drucken K Y M C Pantone 7453 C Jeder Farbkanal wurde auf einer separaten Seite gedruckt. Hinweis: Wenn Sie ein Bild aus einer anderen Anwendung drucken und die Volltonfarbkanäle auf Volltonfarbplatten gedruckt werden sollen, müssen Sie die Datei zunächst im DCS 2.0-Format speichern. In DCS 2.0 bleiben Volltonfarbkanäle erhalten. Dieses Format wird z. B. von Adobe InDesign und QuarkXPress unterstützt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 552 Drucken Erstellen einer Farbüberfüllung Eine Überfüllung ist eine Überlappung, die kleine Lücken im gedruckten Bild verhindert, die durch leichte Registerungenauigkeiten der Druckmaschine entstehen können. Setzen Sie sich vor dem Erzeugen von Überfüllungen mit Ihrem Druckdienstleister in Verbindung. In den meisten Fällen entscheidet die Druckerei, ob Überfüllungen benötigt werden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 553 Drucken Schätzen der Scanauflösung Anhand der Bildabmessungen des Originals und des fertigen Bildes sowie der Auflösung des Ausgabegeräts können Sie die Auflösung für das gescannte Bild bestimmen. Beim Öffnen des gescannten Bildes in Photoshop wird die Scanauflösung in die Bildauflösung übersetzt. 1 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Multiplizieren Sie bei Laserdruckern und Bildbelichtern die Rasterweite Ihres Druckers mit 2.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 554 Drucken Drucken von Duplexbildern Duplexbilder In Photoshop können Simplex-, Duplex-, Triplex- und Quadruplexbilder erstellt werden. Simplexbilder sind Graustufenbilder, die mit nur einer Druckfarbe (jedoch nicht Schwarz) gedruckt werden. Duplex-, Triplex- und Quadruplexbilder sind Graustufenbilder, die mit zwei, drei bzw. vier Druckfarben gedruckt werden. In diesen Bildern werden statt verschiedener Grauschattierungen farbige Druckfarben verwendet, um Grautöne zu erzeugen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 555 Drucken Siehe auch „Volltonfarben“ auf Seite 557 Ändern der Duplexkurve für eine bestimmte Druckfarbe In Duplexbildern hat jede Druckfarbe eine eigene Kurve, mit der die Farbverteilung über Tiefen und Lichter festgelegt wird. Diese Kurve ordnet jedem Graustufenwert im Originalbild einen prozentualen Druckfarbenwert zu. 1 Wenn Sie sich die Auswirkungen Ihrer Einstellungen ansehen möchten, wählen Sie im Dialogfeld „Duplex- Optionen“ die Option „Vorschau“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 556 Drucken Ändern der Anzeige von Überdrucken-Farben 1 Wählen Sie „Bild“ > „Modus“ > „Duplex“. 2 Klicken Sie auf „Farben überdrucken“. Im Dialogfeld „Farben überdrucken“ wird angezeigt, wie die kombinierten Druckfarben nach dem Drucken dargestellt werden. 3 Klicken Sie auf das Farbfeld der zu ändernden Druckfarbenkombination. 4 Wählen Sie die gewünschte Farbe aus dem Farbwähler und klicken Sie auf „OK“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 557 Drucken Hinweis: Die empfohlenen Rasterwinkel und -weiten für Quadruplexbilder basieren auf der Annahme, dass Kanal 1 die dunkelste und Kanal 4 die hellste Druckfarbe ist. Zum Drucken von Separationen brauchen Duplexbilder nicht in den CMYK-Modus konvertiert zu werden. Wählen Sie einfach im Dialogfeld „Drucken“ (zum Festlegen von Druckeroptionen) unter „Farbmanagement“ aus der Dropdown-Liste „Farbhandhabung“ den Eintrag „Separationen“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 558 Drucken Siehe auch „Wissenswertes zu Kanälen“ auf Seite 304 „Drucken von Separationen aus Photoshop“ auf Seite 550 Erstellen eines neuen Volltonfarbkanals Sie können einen neuen Volltonfarbkanal erstellen oder einen vorhandenen Alphakanal in einen Volltonfarbkanal konvertieren. 1 Wählen Sie „Fenster“ > „Kanäle“, um das Kanälebedienfeld anzuzeigen. 2 Wenn Sie einen ausgewählten Bereich mit einer Volltonfarbe füllen möchten, erstellen oder laden Sie eine Auswahl.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 559 Drucken Siehe auch „Auswählen einer Volltonfarbe“ auf Seite 136 Konvertieren eines Alphakanals in einen Volltonfarbkanal 1 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Doppelklicken Sie im Kanälebedienfeld auf die Miniatur des Alphakanals. • Wählen Sie im Kanälebedienfeld den Alphakanal aus und klicken Sie dann im Bedienfeldmenü auf „Kanaloptionen“. 2 Aktivieren Sie „Volltonfarbe“. 3 Klicken Sie auf das Farbfeld und wählen Sie im Farbwähler eine Farbe aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 560 Drucken Zusammenfügen von Volltonfarbkanälen 1 Wählen Sie im Kanälebedienfeld den Volltonfarbkanal aus. 2 Wählen Sie im Bedienfeldmenü den Befehl „Volltonfarbkanal zusammenfügen“. Die Volltonfarbe wird konvertiert und mit den Farbkanälen zusammengefügt. Der Volltonfarbkanal wird aus dem Bedienfeld gelöscht. Beim Zusammenfügen von Volltonfarbkanälen werden Bilder mit Ebenen auf die Hintergrundebene reduziert.
561 Kapitel 17: Webgrafiken Mit den Webwerkzeugen in Adobe Photoshop CS4 können Sie individuelle Webgrafiken oder komplette Seitenlayouts gestalten und optimieren. Arbeiten mit Webgrafiken Webgrafiken Mit den Webwerkzeugen von Photoshop ist es ein Leichtes, Komponenten für Ihre Webseiten zu erstellen oder komplette Webseiten in vorgegebenen oder benutzerdefinierten Formaten auszugeben. • Verwenden Sie Ebenen und Slices zum Erstellen von Webseiten und Steuerelementen für Webseiten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 562 Webgrafiken • Speichern Sie die Rollover-Bilder über das Dialogfeld „Für Web und Geräte speichern“, um Rollover-Bilder in einem webkompatiblen Format und mit optimierter Dateigröße zu speichern. Siehe „Optimieren von Bildern“ auf Seite 573. Verwenden Sie zum Speichern von Rollover-Bildern eine Benennungskonvention, um das Primärbild (kein Rollover-Status) vom Sekundärbild (Rollover-Status) zu unterscheiden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 563 Webgrafiken Kopieren einer Farbe als Hexadezimalwert Sie können die aktuelle Vordergrundfarbe oder eine Farbe in einem Bild als Hexadezimalwert kopieren, während Sie sich im Hauptarbeitsbereich befinden (nicht im Dialogfeld „Für Web und Geräte speichern“). 1 Kopieren Sie die Farbe auf eine der folgenden Weisen: • Legen Sie die Vordergrundfarbe mit dem Farbreglerbedienfeld, dem Farbfelderbedienfeld oder dem AdobeFarbwähler fest.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 564 Webgrafiken • Im Dialogfeld „Slice-Optionen“ haben Sie die Möglichkeit, Optionen für die einzelnen Slices (z. B. Slice-Typ, Name und URL) festzulegen. • Im Dialogfeld „Für Web und Geräte speichern“ können Sie jedes einzelne Slice mithilfe verschiedener Optimierungseinstellungen optimieren.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 565 Webgrafiken Feste Größe Legt die Höhe und Breite des Slice fest. Geben Sie Pixelwerte in ganzen Zahlen ein. 3 Ziehen Sie über den Bereich, in dem Sie ein Slice erstellen möchten. Halten Sie beim Ziehen über den Bereich die Umschalttaste gedrückt, wenn das Slice quadratisch sein soll. Halten Sie beim Ziehen über den Bereich die AltTaste (Windows) bzw. die Wahltaste (Mac OS) gedrückt, um das Slice von der Mitte aus zu zeichnen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 566 Webgrafiken Sie können ein Auto-Slice im Dialogfeld „Für Web und Geräte speichern“ umwandeln, indem Sie dessen Verknüpfung aufheben. Siehe „Arbeiten mit Slices im Dialogfeld „Für Web und Geräte speichern““ auf Seite 577 Anzeigen von Slices und Slice-Optionen Sie können Slices in Photoshop und im Dialogfeld „Für Web und Geräte speichern“ anzeigen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 567 Webgrafiken Ändern von Slices Auswählen eines oder mehrerer Slices Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Wählen Sie das Slice-Auswahlwerkzeug aus und klicken Sie auf das Slice im Bild. Wenn Sie mit überlappenden Slices arbeiten, müssen Sie auf den sichtbaren Teil eines darunter liegenden Slices klicken, um das Slice auszuwählen. • Wählen Sie das Slice-Auswahlwerkzeug aus und klicken Sie mit gedrückter Umschalttaste, um der Auswahl weitere Slices hinzuzufügen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 568 Webgrafiken Ausrichten von Slices an einer Hilfslinie, einem Benutzer-Slice oder einem anderen Objekt 1 Aktivieren Sie die gewünschten Optionen im Untermenü „Ansicht“ > „Ausrichten an“. 2 Wählen Sie „Ansicht“ > „Ausrichten“. Durch ein Häkchen wird angezeigt, dass die Option aktiviert ist. 3 Verschieben Sie die ausgewählten Slices wie gewünscht. Die Slices werden an den von Ihnen ausgewählten Objekten ausgerichtet, sobald sie 4 Pixel vom jeweiligen Objekt entfernt sind.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 569 Webgrafiken 2 Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Kopieren“. Hinweis: Ein Slice lässt sich nicht kopieren, wenn eine aktive Auswahl im Dokument vorhanden ist (eine Rechteckpixelauswahl oder ein ausgewählter Pfad). 3 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Wenn Sie das Slice in ein anderes Bild einfügen möchten, öffnen Sie das Bild und zeigen es an. • Beim Einfügen in Dreamweaver muss das Fenster mit dem Dreamweaver-Dokument aktiv sein.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 570 Webgrafiken Ausrichten und Verteilen von Benutzer-Slices Sie können Benutzer-Slices an einer Kante oder an den Mittelpunkten ausrichten sowie entlang der vertikalen oder horizontalen Achse gleichmäßig verteilen. Durch das Ausrichten und Verteilen von Benutzer-Slices können Sie nicht benötigte Auto-Slices entfernen und kleinere, effizientere HTML-Dateien erstellen. Hinweis: Um ebenenbasierte Slices auszurichten oder zu verteilen, richten Sie den Inhalt der Ebenen aus bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 571 Webgrafiken Slice-Ausgabeoptionen Anzeigen des Dialogfelds „Slice-Optionen“ Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Doppelklicken Sie mit dem Slice-Auswahlwerkzeug auf ein Slice. • Wählen Sie das Slice-Auswahlwerkzeug aus und klicken Sie in der Optionsleiste auf die Schaltfläche „SliceOptionen“ . Diese Methode steht im Dialogfeld „Für Web und Geräte speichern“ nicht zur Verfügung.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 572 Webgrafiken Zuweisen von URL-Verknüpfungsinformationen zu einem Bild-Slice Wenn Sie einem Slice einen URL zuweisen, wird der gesamte Slice-Bereich auf der erstellten Webseite als Link dargestellt. Wenn ein Benutzer auf den Link klickt, navigiert der Webbrowser zu diesem URL und Ziel-Frame. Diese Option ist nur für „Bild“-Slices verfügbar. 1 Wählen Sie ein Slice aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 573 Webgrafiken Hinweis: Die Textmenge in Slices des Typs „Kein Bild“ kann sich auf das Layout einer exportierten Seite auswirken. 1 Wählen Sie ein Slice aus. Doppelklicken Sie mit dem Slice-Auswahlwerkzeug auf das Slice, um das Dialogfeld „Slice-Optionen“ anzuzeigen. Sie können im Dialogfeld „Für Web und Geräte speichern“ auf das Slice doppelklicken, um weitere Formatierungsoptionen festzulegen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 574 Webgrafiken Beim Speichern von optimierten Dateien mit dem Befehl „Für Web und Geräte speichern“ können Sie eine HTMLDatei für das Bild erstellen. Diese Datei enthält alle erforderlichen Informationen zum Anzeigen des Bildes in einem Webbrowser. „Speichern unter“ oder Bildprozessor in Photoshop In Photoshop können Sie Bilder mit dem Befehl „Speichern unter“ im Format GIF, JPEG oder PNG speichern.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 575 Webgrafiken 2fach Zeigt zwei Versionen des Bildes nebeneinander an. 4fach Zeigt vier Versionen des Bildes nebeneinander an. Navigieren im Dialogfeld Wenn Teile des Bildes im Dialogfeld „Für Web und Geräte speichern“ nicht angezeigt werden, können Sie diese mit dem Hand-Werkzeug in den sichtbaren Bereich ziehen. Vergrößern bzw. verkleinern Sie die Darstellung mit dem Zoomwerkzeug. • Wählen Sie das Hand-Werkzeug aus (bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 576 Webgrafiken Wenn Sie auf der Registerkarte „4fach“ arbeiten, wählen Sie im Menü „Optimieren“ den Befehl „Darstellungen erneuern“, um nach dem Ändern der Optimierungseinstellungen automatisch Bildversionen mit geringerer Qualität anzuzeigen. 5 Passen Sie die Optimierungseinstellungen weiter an, bis Sie den gewünschten Kompromiss zwischen Bildqualität und Dateigröße gefunden haben. Wenn das Bild mehrere Slices enthält, optimieren Sie unbedingt alle Slices.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 577 Webgrafiken Siehe auch Video zum Speichern für Web in Illustrator „Optimierungsoptionen für Webgrafiken“ auf Seite 580 „Anzeigen einer Vorschau optimierter Bilder in einem Webbrowser“ auf Seite 579 „Festlegen von Ausgabeoptionen“ auf Seite 593 Speichern oder Löschen von Optimierungsvorgaben Sie können Ihre Optimierungseinstellungen unter einem Namen speichern und für andere Bilder verwenden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 578 Webgrafiken • Zum Auswählen von Slices im Dialogfeld „Für Web und Geräte speichern“ verwenden Sie das Slice-AuswahlWerkzeug und klicken dann auf das gewünschte Slice. Wenn Sie mehrere Slices auswählen möchten, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie dann auf die gewünschten Slices oder ziehen Sie den Mauszeiger über die Slices. Hinweis: Nicht ausgewählte Slices werden im Dialogfeld „Für Web und Geräte speichern“ abgeblendet dargestellt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 579 Webgrafiken Ganze Zeichenfläche exportieren (Nur Illustrator) Beschneidet die Grafik, damit sie in die Zeichenfläche der Anwendung passt. Grafiken außerhalb der Zeichenflächenbegrenzung werden gelöscht. Hinweis: Für das SWF- und das SVG-Dateiformat stehen außer der Option „Ganze Zeichenfläche exportieren“ im Bildgröße-Bedienfeld keine Funktionen zur Verfügung.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 580 Webgrafiken Speichern einer Datei für eine E-Mail 1 Öffnen Sie das Bild in Photoshop und wählen Sie „Datei“ > „Für Web und Geräte speichern“. 2 Klicken Sie oben im Dialogfeld „Für Web und Geräte speichern“ auf die Registerkarte „Optimiert“. 3 Wählen Sie im Menü „Vorgabe“ die Option „JPEG niedrig“. 4 Klicken Sie auf die Registerkarte „Bildgröße“. 5 Aktivieren Sie die Option „Proportionen beibehalten“ und geben Sie eine Breite ein.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 581 Webgrafiken Optimiert Erstellt ein verbessertes JPEG-Bild mit leicht reduzierter Dateigröße. Das optimierte JPEG-Format wird zwar für eine maximale Dateikomprimierung empfohlen, von einigen älteren Browsern jedoch nicht unterstützt. Progressiv Lädt das Bild im Webbrowser in mehreren Durchgängen. Das Bild wird als Serie von Überlagerungen angezeigt, bei der eine Version des Bildes mit geringer Auflösung angezeigt wird, bevor es vollständig geladen wurde.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 582 Webgrafiken D A B C Optimierungseinstellungen für GIF A. Dateiformatmenü B. Menü „Farbreduktionsalgorithmus“ C. Dithering-Menü D. Menü „Optimieren“ Lossy (nur im GIF-Format) Reduziert die Dateigröße durch selektives Löschen von Daten. Je höher der Wert, desto mehr Daten gehen verloren. Oft können Sie einen Lossy-Wert von 5 bis 10 anwenden, manchmal bis zu 50, ohne dass die Bildqualität erheblich beeinträchtigt wird.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 583 Webgrafiken GIF-Bild mit 0 %-Dithering (links) und mit 100 %-Dithering (rechts) Sie können aus folgenden Dither-Methoden auswählen: • Diffusion Es wird ein Zufallsmuster angewendet, das im Allgemeinen weniger auffällig ist als das MusterDithering. Die Dithering-Effekte werden über benachbarte Pixel gestreut. • Muster Verwendet ein rasterartiges Muster, um alle in der Farbtabelle nicht enthaltenen Farben zu simulieren.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 584 Webgrafiken A B C D Beispiele für Transparenz und Hintergrund A. Originalbild B. Transparenz mit Hintergrundfarbe ausgewählt C. Transparenz ohne Hintergrund ausgewählt D.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 585 Webgrafiken Interlaced Zeigt während des Ladevorgangs im Browser eine Version des Bildes mit niedriger Auflösung an. Bei dieser Methode wirkt die Ladezeit kürzer und die Besucher der Website können sehen, dass tatsächlich ein Ladevorgang stattfindet. Hierdurch steigt allerdings die Dateigröße. Ausrichtung Legt die Toleranz für die automatische Verschiebung von Farben zu den ähnlichsten Entsprechungen im Web-Bedienfeld fest (und vermeidet Dithering im Browser).
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 586 Webgrafiken Wenn ein Bild aus mehreren Slices besteht, können die Farben in der Farbtabelle von Slice zu Slice variieren (Sie können die Slices zunächst verbinden, um dies zu verhindern). Wenn Sie mehrere Slices mit unterschiedlichen Farbtabellen auswählen, ist die Farbtabelle leer und in der Statusleiste wird die Meldung „Gemischt“ angezeigt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 587 Webgrafiken • Um mehrere Farben auszuwählen, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf eine weitere Farbe. Alle Farben in den Zeilen zwischen der ersten und der zweiten ausgewählten Farbe werden ausgewählt. Um mehrere nicht nebeneinander liegende Farben auszuwählen, klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS) auf jede einzelne auszuwählende Farbe.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 588 Webgrafiken Zuordnen von Farben und Transparenz Sie können einem optimierten Bild Transparenz hinzufügen, indem Sie vorhandene Farben einer Transparenz zuordnen. 1 Wählen Sie eine oder mehrere Farben aus dem optimierten Bild oder der Farbtabelle. 2 Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: • Klicken Sie im Farbtabellen-Bedienfeld auf die Schaltfläche „Transparenz zuordnen“ .
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 589 Webgrafiken 2 Löschen Sie die Farbe auf eine der folgenden Weisen: • Klicken Sie auf das Symbol „Löschen“ . • Wählen Sie aus dem Menü des Farbtabellen-Bedienfelds die Option „Farbe löschen“. Speichern einer Farbtabelle Sie können Farbtabellen aus optimierten Bildern speichern, um sie für andere Bilder zu verwenden und um in anderen Anwendungen erstellte Farbtabellen zu laden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 590 Webgrafiken Sie können aus folgenden Dither-Methoden auswählen: Kein Dither Wendet kein Dithering an, sondern stellt das Bild ausschließlich mit rein schwarzen und rein weißen Pixeln dar. Diffusion Es wird ein Zufallsmuster angewendet, das im Allgemeinen weniger auffällig ist als das Muster-Dithering. Die Dithering-Effekte werden über benachbarte Pixel gestreut.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 591 Webgrafiken Schleife Legt fest, dass die Animation in einem Flash-Viewer nicht nur einmal abgespielt und dann angehalten, sondern wiederholt abgespielt wird. Diese Option ist nur für „Ebenen in SWF-Frames“ verfügbar. Beibehalten: Aussehen Wandelt Konturen in konturförmige Flächen um und reduziert sämtliche Füllmethoden und Transparenz, die vom SWF-Format nicht unterstützt werden. Beibehalten: Bearbeitbarkeit Wandelt Konturen in SWF-Konturen um.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 592 Webgrafiken • SVG Tiny 1.2 Eignet sich für SVG-Dateien, die auf einer Reihe von Geräten angezeigt werden sollen, von PDAs und Mobiltelefonen bis hin zu Laptops und Desktop-Computern. Verläufe, Transparenz, Schnittmasken, Masken, Symbole oder SVG-Filtereffekte werden von SVG Tiny nicht unterstützt. Mit SVG Tiny Plus können Verläufe und Transparenz angezeigt werden, jedoch nicht Schnittmasken, Masken, Symbole und SVG-Filtereffekte.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 593 Webgrafiken Ausgabeeinstellungen für Webgrafiken Festlegen von Ausgabeoptionen Die Ausgabeeinstellungen legen fest, wie HTML-Dateien formatiert, wie Dateien und Slices benannt und wie Hintergrundbilder behandelt werden, wenn Sie ein optimiertes Bild speichern. Diese Optionen werden im Dialogfeld „Ausgabeeinstellungen“ festgelegt. Sie können Ihre Ausgabeeinstellungen speichern und sie anderen Dateien zuweisen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 594 Webgrafiken Kommentare einfügen Fügt dem HTML-Code erläuternde Kommentare hinzu. Alt-Attribut immer hinzufügen Fügt IMG-Elementen immer das ALT-Attribut hinzu, um die staatlichen Anforderungen in Bezug auf Eingabehilfen für den Zugriff auf Webangebote zu erfüllen. Attribute stets in Anführungszeichen Setzt Anführungszeichen um alle Tag-Attribute.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 595 Webgrafiken Ausgabeeinstellungen für „Hintergrund“ Sie können im Dialogfeld „Ausgabeeinstellungen“ folgende Hintergrund-Optionen auswählen: Dokument anzeigen als Aktivieren Sie die Option „Bild“, wenn unter dem aktuellen Bild ein Bild oder eine deckende Farbe als Hintergrund angezeigt werden soll. Aktivieren Sie die Option „Hintergrund“, wenn das optimierte Bild auf der Webseite im Hintergrund wiederholt angezeigt werden soll.
596 Kapitel 18: Video und Animation In Adobe Photoshop CS4 können Sie Frame-basierte Animationen erstellen, indem Sie Bildebenen modifizieren, um Bewegung und Änderung zu erstellen. Außerdem lassen sich Bilder unter Verwendung eines der zahlreichen vorgegebenen Pixel-Seitenverhältnisse für den Einsatz im Video erstellen. Nach Abschluss der Bearbeitung können Sie Ihre Arbeit als animierte GIF-Datei oder als PSD-Datei speichern, die in vielen Videobearbeitungsprogrammen, wie z. B.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 597 Video und Animation Siehe auch „Erstellen von Bildern für Videos“ auf Seite 602 „Laden von Videoaktionen“ auf Seite 605 „Einstellungs- und Füllebenen“ auf Seite 351 Unterstützte Video- und Bildsequenzformate (Photoshop Extended) Photoshop Extended ermöglicht das Öffnen von Videodateien und Bildsequenzen in den folgenden Formaten. QuickTime-Videoformate • MPEG-1 (.mpg oder .mpeg) • MPEG-4 (.mp4 oder .
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 598 Video und Animation Animationsbedienfeld – Übersicht Eine Animation ist eine Sequenz von Bildern oder Frames, die in einem bestimmten Zeitabschnitt angezeigt werden. Jeder Frame unterscheidet sich geringfügig von dem vorherigen, sodass beim Anzeigen der Frames in schneller Folge die Illusion von Bewegung oder einer anderen Änderung entsteht. In Photoshop wird das Animationsbedienfeld („Fenster“ > „Animation“) im Frame-Modus angezeigt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 599 Video und Animation Ein Video über den Zeitleistenmodus finden Sie unter www.adobe.com/go/vid0023_de. Steuerelemente im Frame-Modus Das Animationsbedienfeld enthält im Frame-Modus die folgenden Steuerelemente: Wiederholungsoptionen Legt fest, wie oft eine Animation wiedergegeben werden soll, wenn sie als animierte GIF- Datei exportiert wird. Dauer der Frame-Verzögerung Legt die Dauer eines Frames während der Wiedergabe fest.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 600 Video und Animation Spur für geänderte Videoframes Für Videoebenen wird eine Leiste für die Dauer der geänderten Frames angezeigt. Verwenden Sie den Keyframe-Navigator, der sich links neben der Spurbezeichnung befindet, um zu den geänderten Frames zu springen. Zeitlineal Misst die Dauer (oder die Frame-Anzahl) horizontal, entsprechend der Dauer und Framerate des Dokuments.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 601 Video und Animation 2 Wenn Sie festlegen möchten, welche Ebenen angezeigt werden sollen, wählen Sie im Menü des Animationsbedienfelds die Option „Anzeigen“ und anschließend „Alle Ebenen“ oder „Favoritenebenen“. Navigieren in der Zeitleiste (Photoshop Extended) ❖ Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, während sich das Animationsbedienfeld im Zeitleistenmodus befindet: • Ziehen Sie den Marker für die aktuelle Zeit .
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 602 Video und Animation Wenn Sie ein neues Dokument erstellen, beträgt die Standardzeitleistendauer 10 Sekunden. Die Framerate ist von der ausgewählten Dokumentvorgabe abhängig. Für Nicht-Video-Vorgaben (z. B. DIN-Formate), beträgt die Standardrate 30 fps. Für Videovorgaben beträgt die Rate 25 fps für PAL und 29,97 für NTSC. 1 Wählen Sie im Menü des Animationsbedienfelds die Option „Dokumenteinstellungen“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 603 Video und Animation Vorschauoptionen Um das Erstellen von Bildern für Video zu erleichtern, verfügt Photoshop über einen Anzeigemodus, der als PixelSeitenverhältnis-Korrektur bezeichnet wird. In diesem Modus werden Bilder mit dem angegebenen Seitenverhältnis angezeigt. Mit dem Photoshop-Befehl „Videovorschau“ können Sie Ihre Arbeit sofort auf einem Anzeigegerät (z. B. einem Videomonitor) anzeigen. Diese Vorschau zeichnet sich durch größere Genauigkeit aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 604 Video und Animation Hinweis: Beim Kopieren oder Importieren von Bildern in ein Dokument mit nicht quadratischen Pixeln konvertiert Photoshop das Bild automatisch und skaliert es auf das Pixel-Seitenverhältnis des Dokuments. Aus Adobe Illustrator CS4 importierte Bilder werden ebenfalls korrekt skaliert. A B C Pixel- und Frame-Seitenverhältnisse A. 4:3-Bild mit quadratischen Pixeln auf einem Computermonitor mit quadratischen Pixeln und einem Seitenverhältnis von 4:3 B.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 605 Video und Animation Kreis in einem NTSC DV-Dokument (720 x 480 Pixel) auf einem Computerbildschirm (quadratische Pixel) mit aktivierter (oben) und deaktivierter Option „Pixelseitenverhältnis-Korrektur“ (unten) Sie können ein Bild gleichzeitig mit aktivierter und deaktivierter Option „Pixelseitenverhältnis-Korrektur“ anzeigen. Öffnen Sie das Bild mit nicht quadratischen Pixeln und stellen Sie sicher, dass „Pixelseitenverhältnis-Korrektur“ aktiviert ist.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 606 Video und Animation Siehe auch „Automatisieren von Aufgaben“ auf Seite 695 Anpassen des Pixel-Seitenverhältnisses Sie können ein benutzerdefiniertes Pixel-Seitenverhältnis in vorhandenen Dokumenten erstellen oder die PixelSeitenverhältnisse löschen bzw. zurücksetzen, die zuvor einem Dokument zugewiesen wurden. Zuweisen eines Pixel-Seitenverhältnisses zu einem vorhandenen Dokument ❖ Öffnen Sie ein Dokument und wählen Sie „Ansicht“ > „Pixel-Seitenverhältnis“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 607 Video und Animation Bevor Sie eine Photoshop-Datei mit Ebenen für die Verwendung in After Effects exportieren, führen Sie die folgenden Schritte durch, um die Zeit zum Erstellen der Vorschau und für das Rendering zu verkürzen sowie, um Problemen beim Importieren und Aktualisieren der Photoshop-Ebenen vorzubeugen. • Organisieren und benennen Sie die Ebenen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 608 Video und Animation Importieren von Bildsequenzen (Photoshop Extended) Wenn Sie einen Ordner mit Bildsequenzdateien importieren, wird jedes Bild zu einem Frame in einer Videoebene. 1 Die Bilddateien müssen sich dabei in einem Ordner befinden und aufeinander folgend benannt sein. Der Ordner sollte nur die Bilder enthalten, die Sie als Frames verwenden möchten. Die erstellte Animation wird besser, wenn alle Dateien die gleichen Pixelmaße haben.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 609 Video und Animation Sie können darüber hinaus Videos direkt aus Adobe Bridge CS4 platzieren. Wählen Sie die Videodatei aus und wählen Sie anschließend „Datei“ > „Platzieren“ > „In Photoshop“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 610 Video und Animation 3 Führen Sie im Dialogfeld „Footage interpretieren“ einen der folgenden Schritte durch: • Wenn Sie festlegen möchten, wie der Alphakanal in der Videoebene interpretiert werden soll, wählen Sie eine Option für den Alphakanal. Diese Option ist nur verfügbar, wenn das Footage einen Alphakanal enthält. Wenn „Integriert - Basisfarbe“ ausgewählt wurde, können Sie die Hintergrundfarbe auswählen, die mit den Kanälen integriert werden soll.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 611 Video und Animation Malen auf Frames in Videoebenen (Photoshop Extended) Malen auf Frames in Videoebenen (Photoshop Extended) Sie können individuelle Videoframes bearbeiten oder darauf malen, um eine Animation zu erstellen, Inhalte hinzuzufügen oder unerwünschte Details zu entfernen. Neben beliebigen Pinsel-Werkzeugen können Sie beim Malen Kopierstempel, Musterstempel, Reparatur-Pinsel oder Bereichsreparatur-Pinsel verwenden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 612 Video und Animation Wenn Sie Inhalte von einem Frame aufgenommen und damit gemalt haben und anschließend zu einem anderen Frame wechseln, wird der Quellrahmen relativ zu dem Rahmen geändert, von dem Sie das ursprüngliche Muster aufgenommen haben. Sie können den Quellrahmen fixieren, den Sie zuerst aufgenommen haben oder Sie geben einen Frameversatzwert ein, um relativ zum zuerst aufgenommenen Frame als Quelle einen anderen Frame festzulegen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 613 Video und Animation Malen auf einer Videoebene ist zerstörungsfrei. Sie können wahlweise den Befehl „Frame wiederherstellen“ oder „Alle Frames wiederherstellen“ wählen, um die geänderten Pixel auf einem Frame oder einer Videoebene zu verwerfen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 614 Video und Animation Der Befehl „In Profil konvertieren“ („Bearbeiten“ > „In Profil konvertieren“) wandelt außerdem alle Pixelbearbeitungen in den Farbraum des Dokuments um. Wenn Sie jedoch den Befehl „Profil zuweisen“ wählen („Bearbeiten“ > „Profil zuweisen“) werden die Pixelbearbeitungen an einer Videoebene nicht zugewiesen. Der Befehl „Profil zuweisen“ sollte mit äußerster Vorsicht angewendet werden, besonders, wenn Sie Videoframes bearbeitet oder darauf gemalt haben.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 615 Video und Animation Siehe auch „Importieren von Videodateien und Bildsequenzen (Photoshop Extended)“ auf Seite 607 „Platzieren von Video- oder Bildsequenzen (Photoshop Extended)“ auf Seite 608 „Ersetzen von Footage in einer Videoebene (Photoshop Extended)“ auf Seite 609 Öffnen einer Videodatei ❖ Wählen Sie „Datei“ > „Öffnen“, wählen Sie eine Videodatei aus und klicken Sie auf „Öffnen“. Das Video wird auf einer Videoebene in einem neuen Dokument angezeigt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 616 Video und Animation • Verschieben Sie den Marker für die aktuelle Zeit auf den Frame, den Sie als neuen Eingangs- und Ausgangszeitpunkt festlegen möchten, und wählen Sie im Menü des Animationsbedienfelds die Option „Anfang der Ebene auf aktuellen Zeitpunkt zuschneiden“ oder „Ende der Ebene auf aktuellen Zeitpunkt zuschneiden“. Die Ebenendauer wird dadurch verkürzt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 617 Video und Animation Ebenen vor der Anwendung des Befehls „Arbeitsbereich abheben“ Ebenen nach der Anwendung des Befehls „Arbeitsbereich abheben“ Extrahieren des Arbeitsbereichs (Photoshop Extended) Verwenden Sie den Befehl „Arbeitsbereich extrahieren“, um Teile des Videos zu löschen und die entstehende Lücke automatisch zu schließen. Der verbleibende Inhalt wird auf neue Videoebenen kopiert. 1 Wählen Sie die Ebenen aus, die bearbeitet werden sollen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 618 Video und Animation Die beiden resultierenden Ebenen nachdem der Befehl „Ebene teilen“ aufgerufen wurde Gruppieren von Ebenen in einem Video oder einer Animation (Photoshop Extended) Wenn Sie Ihrem Video oder Ihrer Animation nach und nach mehr Ebenen hinzufügen, empfiehlt es sich, diese Ebenen hierarchisch zu ordnen. Eine der einfachsten Methoden besteht darin, die Ebenen zu gruppieren.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 619 Video und Animation Erstellen von Frame-Animationen Arbeitsablauf für Frame-Animationen In Photoshop erstellen Sie Animationsframes mit dem Animationsbedienfeld. Jeder Frame repräsentiert eine Ebenenkonfiguration. Hinweis: In Photoshop Extended können Sie außerdem Animationen mithilfe einer Zeitleiste und Keyframes erstellen. Siehe „Erstellen von Zeitleistenanimationen (Photoshop Extended)“ auf Seite 627. Beispiel für eine Animation.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 620 Video und Animation • Ändern Sie die Ebenendeckkraft, um Inhalt langsam ein- oder auszublenden. • Ändern Sie die Füllmethode von Ebenen. • Fügen Sie Ebenen einen Stil hinzu. Photoshop verfügt zudem über Werkzeuge, mit denen die Eigenschaften einer Ebene frameübergreifend beibehalten werden können. Siehe „Ändern der Ebenenattribute in Animationen“ auf Seite 622. 7. Fügen Sie nach Bedarf weitere Frames hinzu und bearbeiten Sie die Ebenen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 621 Video und Animation Auswählen von Animationsframes Bevor Sie mit einem Frame arbeiten können, müssen Sie ihn als aktuellen Frame auswählen. Der Inhalt des aktuellen Frames wird im Dokumentfenster angezeigt. Im Animationsbedienfeld wird der aktuelle Frame durch eine schmale Umrandung (innerhalb der schattierten Auswahlmarkierung) um die Frame-Miniatur gekennzeichnet. Ausgewählte Frames werden durch eine schattierte Markierung um die Frame-Miniaturen gekennzeichnet.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 622 Video und Animation Hinweis: Die Frames, deren Reihenfolge umgekehrt werden soll, müssen nicht aufeinander folgen. Sie können eine beliebige Frameauswahl umkehren. • Wenn Sie ausgewählte Frames löschen möchten, wählen Sie im Menü des Animationsbedienfelds den Befehl „Frame löschen“ oder klicken Sie auf das Symbol „Löschen“ . Klicken Sie anschließend auf „Ja“, um den Löschvorgang zu bestätigen. Wahlweise können Sie auch den ausgewählten Frame auf das Symbol „Löschen“ ziehen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 623 Video und Animation Kopieren und Einfügen von Ebenen zwischen Frames Stellen Sie sich einen Frame als duplizierte Version eines Bildes mit einer bestimmten Ebenenkonfiguration vor. Beim Kopieren eines Frames kopieren Sie die Ebenenkonfigurationen (einschließlich der Sichtbarkeitseinstellung, Position und anderer Eigenschaften). Beim Einfügen eines Frames wenden Sie diese Ebenenkonfiguration auf den Ziel-Frame an.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 624 Video und Animation Animieren von Text mit „Dazwischen einfügen“ 1 (Photoshop Extended) Für das Animationsbedienfeld muss der Frame-Animationsmodus aktiviert sein. 2 Wenn Sie den Befehl auf eine bestimmte Ebene anwenden möchten, wählen Sie diese Ebene im Ebenenbedienfeld aus. 3 Wählen Sie einen einzelnen oder mehrere aufeinander folgende Frames aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 625 Video und Animation 8 Geben Sie in das Feld „Hinzuzufügende Frames“ einen Wert ein oder wählen Sie die Anzahl der Frames mit der Nach-oben- bzw. Nach-unten-Taste aus. (Diese Option ist nicht verfügbar, wenn Sie mehr als zwei Frames ausgewählt haben.) 9 Klicken Sie auf „OK“. Hinzufügen einer neuen Ebene bei jedem Erstellen eines Frames Wenn Sie eine neue Ebene erstellen, ist diese in allen Frames einer Animation sichtbar.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 626 Video und Animation A B Methoden zum Entfernen von Frames A. Frame mit Hintergrundtransparenz und Option „Auf Hintergrund wiederherstellen“ B. Frame mit Hintergrundtransparenz und Option „Nicht entfernen“ Das Symbol für die Entfernungsmethode zeigt an, ob für den Frame die Option „Nicht entfernen“ oder „Entfernen“ ausgewählt ist. (Wenn die Methode auf „Automatisch“ eingestellt ist, wird kein Symbol angezeigt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 627 Video und Animation Siehe auch „Speichern einer Datei im GIF-Format“ auf Seite 516 „Photoshop-Format (PSD)“ auf Seite 520 Löschen einer kompletten Animation 1 (Photoshop Extended) Für das Animationsbedienfeld muss der Frame-Animationsmodus aktiviert sein. 2 Wählen Sie im Menü des Animationsbedienfelds die Option „Animation löschen“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 628 Video und Animation 3. Fügen Sie eine Ebene hinzu. Fügen Sie eines der folgenden Elemente hinzu: • Eine neue Ebene, um Inhalt hinzuzufügen. • Eine neue Videoebene, um Videoinhalt hinzuzufügen. • Eine neue leere Videoebene, um Inhalte zu klonen oder handgezeichnete Animationen zu erstellen. 4. Fügen Sie der Ebene Inhalt hinzu. 5. (Optional) Fügen Sie eine Ebenenmaske hinzu. Eine Ebenenmaske eignet sich, um nur einen Teil des Ebeneninhalts einzublenden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 629 Video und Animation 11. Zeigen Sie eine Vorschau der Animation an. Verwenden Sie die Steuerelemente im Animationsbedienfeld, um die Animation während des Erstellens wiederzugeben. Zeigen Sie dann im Webbrowser eine Vorschau der Animation an. Sie können eine Vorschau der Animation auch im Dialogfeld „Für Web und Geräte speichern“ anzeigen. Siehe „Anzeigen der Vorschau von Videos oder Zeitleistenanimationen (Photoshop Extended)“ auf Seite 635. 12. Speichern Sie die Animation.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 630 Video und Animation Auswählen einer Interpolationsmethode (Photoshop Extended) Interpolation (gelegentlich auch als Tweening bezeichnet) beschreibt den Vorgang, bei dem unbekannte Werte zwischen zwei bekannten Werten eingefügt werden. Bei digitalem Video und Film heißt dies in der Regel, dass zwischen zwei Keyframes neue Werte generiert werden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 631 Video und Animation • Wenn Sie alle Keyframes für eine Ebeneneigenschaft auswählen möchten, klicken Sie auf den Namen der Ebeneneigenschaft neben dem Stoppuhrsymbol. Verschieben von Keyframes (Photoshop Extended) 1 Wählen Sie einen oder mehrere Keyframes aus. 2 Ziehen Sie eines der ausgewählten Keyframe-Symbole auf die gewünschte Zeit. (Wenn Sie mehrere Keyframes ausgewählt haben, werden sie als Gruppe verschoben, wobei der gleiche Zeitabstand beibehalten wird.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 632 Video und Animation 2 Fügen Sie eine leere Videoebene hinzu. 3 Malen Sie in der Ebene oder fügen Sie der Ebene Inhalt hinzu. 4 (Optional) Klicken Sie auf die Schaltfläche „Zwiebelschicht aktivieren/deaktivieren“ , um Zwiebelschichten zu aktivieren. 5 Verschieben Sie den Marker für die aktuelle Zeit auf den nächsten Frame.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 633 Video und Animation Min. Deckkraft Legt den Prozentsatz der Deckkraft für die letzten Frames der Zwiebelschicht-Framegruppen vor und nach fest. Füllmethode Legt das Erscheinungsbild der Bereiche fest, in denen die Frames überlappen. A B C Zwiebelschichten A. Aktueller Frame mit einem folgenden Frame B. Aktueller Frame mit einem vorangehenden und einem folgenden Frame C.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 634 Video und Animation Anzeigen einer Vorschau von Videos und Animationen Anzeigen einer Vorschau der Frame-Animation 1 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Klicken Sie im Animationsbedienfeld auf die Schaltfläche „Abspielen“ . • Drücken Sie die Leertaste, um die Wiedergabe der Animation zu starten bzw. anzuhalten. Die Animation wird im Dokumentfenster angezeigt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 635 Video und Animation Anzeigen der Vorschau von Videos oder Zeitleistenanimationen (Photoshop Extended) Sie können eine Vorschau Ihres Videos oder Ihrer Animation im Dokumentfenster anzeigen. In Photoshop können Sie mithilfe von RAM eine Vorschau des Videos oder der Animation während der Bearbeitungssitzung anzeigen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 636 Video und Animation Das Zusatzmodul „Videovorschau“ bietet Unterstützung für RGB-, Graustufen- und indizierte Bilder. (Das Zusatzmodul konvertiert 16-Bit/Kanal-Bilder in 8-Bit/Kanal-Bilder.) Alphakanäle werden vom Zusatzmodul „Videovorschau“ nicht unterstützt. Transparenz wird in Schwarz angezeigt. Hinweis: Das Anzeigegerät wird vom Zusatzmodul „Videovorschau“ nicht fixiert.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 637 Video und Animation 5 Wählen Sie unter „Bildgröße“ die entsprechende Option aus, um zu bestimmen, ob die Dokumentpixel durch Skalieren an die Geräteanzeige angepasst werden sollen: Nicht skalieren Wendet keine vertikale Skalierung auf das Bild an. Übersteigt die Höhe des Bildes die Videoanzeige, wird das Bild beschnitten. Auf Framegröße skalieren Erhöht oder verringert die Höhe und Breite eines Bildes proportional so, dass es in den Videoframe passt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 638 Video und Animation 3 Stellen Sie die folgenden Optionen ein: Begrenzungsrahmen Stellt in jedem Frame den Bereich frei, der sich im Vergleich zum vorherigen Frame geändert hat. Mit dieser Option erstellte Animationsdateien sind kleiner, jedoch nicht mit GIF-Editoren kompatibel, die die Option nicht unterstützen. (Diese Option ist standardmäßig ausgewählt und wird empfohlen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 639 Video und Animation Anfangsframe und Endframe Legen Sie die Frequenz der zu rendernden Frames fest. Zurzeit ausgewählte Frames Die im Animationsbedienfeld per Arbeitsbereichleiste ausgewählten Frames werden gerendert. 8 (Optional) Legen Sie die Renderoptionen fest: Alphakanal Legt fest, wie Alphakanäle gerendert werden. (Diese Option ist nur für Formate verfügbar, die Alphakanäle unterstützen, wie z. B. PSD oder TIFF).
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 640 Video und Animation QuickTime-Keyframes – Grundlagen In QuickTime bezeichnet der Begriff Keyframe etwas anderes als die Animations-Keyframes in Photoshop. In QuickTime treten Keyframes in regelmäßigen Intervallen im Film auf und werden als vollständige Frames gespeichert. Alle zwischen den Basisbildern liegenden Frames werden mit dem jeweils vorherigen Frame verglichen, und nur Daten, die sich geändert haben, werden gespeichert.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 641 Video und Animation Bei der Standardoption, „Beste Qualität (Mehrere Durchgänge)“, kann der Codec die Anzahl der Durchgänge bestimmen, die zur Komprimierung der Daten in bester Qualität erforderlich sind. Audio Sämtliche Audio-Optionen sind deaktiviert, da Photoshop Extended kein Audio in exportierte 3G-Dateien einbezieht. Text Sämtliche Text-Optionen sind deaktiviert, da Photoshop Extended keinen Text in exportierte 3G-Dateien einbezieht.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 642 Video und Animation größer ist als die aktuelle Framerate, werden vorhandene Frames dupliziert (dies wird nicht empfohlen, weil ein solches Vorgehen die Dateigröße erhöht ohne die Qualität zu verbessern). In den meisten Fällen, sieht Ihr Video besser aus, wenn Sie eine Zahl wählen, durch die die Zahl der Frames pro Sekunde der Quelle teilbar ist. Wenn Sie z. B. Ihre Quelle mit 30 fps erfasst haben, wählen Sie als Framerate 10 oder 15.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 643 Video und Animation Einstellungen für Bildsequenzen für den QuickTime-Export Normalerweise wird QuickTime zum Exportieren von Videodateien verwendet. Sie können jedoch im Popup-Menü „QuickTime-Export“ auch „Bildsequenz“ wählen. Durch Auswahl von „Einstellungen“ können Sie auf die folgenden Optionen zugreifen: Format Wählen Sie ein Dateiformat für die exportierten Bilder. Bilder pro Sekunde Legt die Framerate für die Bildsequenz fest.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 644 Video und Animation Keyframe Legt fest, ob Keyframes automatisch erstellt werden oder legt ein Intervall zur Erstellung der Keyframes im exportierten Video fest. Bei einer höheren Keyframe-Rate (niedriger Wert) wird die Videoqualität verbessert, aber die Dateigröße erhöht.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 645 Video und Animation weichere Bewegungen (abhängig von den ursprünglichen Frameraten in den Quellclips). Gleichzeitig wird aber mehr Datenträgerspeicher belegt. Falls verfügbar, legen Sie fest, wie oft die Keyframes erstellt werden sollen.
646 Kapitel 19: 3D und technische Bildbearbeitung Adobe Photoshop CS4 Extended unterstützt eine Vielzahl von 3D-Dateiformaten. Sie können vorhandene 3DObjekte bearbeiten und zusammenfügen, neue 3D-Objekte erstellen, 3D-Texturen bearbeiten und erstellen sowie 3DObjekte mit 2D-Bildern kombinieren.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 647 3D und technische Bildbearbeitung Außerdem können Sie 3D-Inhalte ausgehend von 2D-Ebenen direkt in Photoshop erstellen: • Wenden Sie 2D-Ebenen auf verschiedene Formvorgaben an, z. B. auf Würfel, Kugeln, Zylinder, Kegel oder Pyramiden. • Erstellen Sie 3D-Postkarten (Flächen, die Sie im 3D-Raum positionieren und beleuchten können). • Erstellen Sie 3D-Meshes aus Graustufen- oder Textebenen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 648 3D und technische Bildbearbeitung Nach dem Hinzufügen einer 3D-Datei als Ebene zu einer vorhandenen Datei wird sie oberhalb der derzeit ausgewählten Ebene aufgelistet und aktiviert. • Texturen, die zu der 3D-Datei gehören, werden im Ebenenbedienfeld unter der neuen 3D-Ebene aufgelistet. Siehe „Erstellen und Bearbeiten von Texturen für 3D-Modelle (Photoshop Extended)“ auf Seite 661.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 649 3D und technische Bildbearbeitung Ziehen Ziehen Sie den Zeiger seitlich, um das Modell horizontal zu bewegen, oder nach oben bzw. nach unten, um es vertikal zu bewegen. Halten Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) beim Ziehen gedrückt, um es in x/z-Richtung zu bewegen. Horizontal verschieben, näher heran oder weiter weg bewegen Ziehen Sie den Zeiger seitlich, um das Modell horizontal zu bewegen, oder nach oben bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 650 3D und technische Bildbearbeitung • Um eine benutzerdefinierte Ansicht hinzuzufügen, positionieren Sie die 3D-Kamera mit den 3DKamerawerkzeugen an der gewünschten Stelle. Klicken Sie dann in der Optionsleiste auf „Speichern“. Um die Standardansicht der Kamera wiederherzustellen, wählen Sie ein 3D-Kamerawerkzeug aus und klicken in der Optionsleiste auf die Schaltfläche „Zur Anfangsposition der Kamera zurückkehren“ .
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 651 3D und technische Bildbearbeitung 2 Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Um die 3D-Achse zu verschieben, ziehen Sie die Steuerungsleiste. • Um sie zu minimieren, klicken Sie auf das Minimieren-Symbol. • Um die normale Größe wiederherzustellen, klicken Sie auf die minimierte 3D-Achse. • Um sie zu skalieren, ziehen Sie das Zoom-Symbol. Ein- oder Ausblenden der 3D-Achse • Wählen Sie „Ansicht“ > „Einblenden“ > „3D-Achse“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 652 3D und technische Bildbearbeitung Welche der Schaltflächen am unteren Rand des 3D-Bedienfelds aktiviert sind, ist abhängig von der jeweils ausgewählten 3D-Komponente. Die Schaltflächen „Grundebene ein-/ausblenden“ und „Lichtquellen ein/ausblenden“ sind immer verfügbar. Hinweis: Die Schaltflächen „Grundebene ein-/ausblenden“ und „Lichtquellen ein-/ausblenden“ sind nur aktiviert, wenn OpenGL auf dem System aktiviert ist. Siehe „OpenGL“ auf Seite 647.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 653 3D und technische Bildbearbeitung Anzeigen der Grundebene Die Grundebene ist ein Gitter, das die Position des Bodens relativ zum 3D-Modell anzeigt. ❖ Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Wählen Sie im Menü des 3D-Bedienfelds die Option „Grundebene“. • Klicken Sie unten im 3D-Bedienfeld auf die Schaltfläche „Grundebene ein-/ausblenden“. Lichtquellen-Hilfslinien ein- bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 654 3D und technische Bildbearbeitung Querschnitt spiegeln Ändert den angezeigten Bereich des Modells in die jeweils andere Seite der Schnittebene. Versatz und Neigung Verschieben Sie die Ebene mithilfe von Versatzwerten entlang ihrer Achse, ohne dass sich dabei der Neigungswinkel ändert. Beim Standard-Versatz von 0 schneidet die Ebene das 3D-Modell im Mittelpunkt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 655 3D und technische Bildbearbeitung Anpassen einzelner Meshes Sie können die Mesh-Positionierungswerkzeuge verwenden, um ein ausgewähltes Mesh zu verschieben, zu drehen oder zu skalieren, ohne das gesamte Modell zu verschieben. Die Positionierungswerkzeuge entsprechen in der Bedienung den 3D-Positionierungswerkzeugen im Werkzeugbedienfeld.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 656 3D und technische Bildbearbeitung Die 2D-Texturmaps, die zu einem Material gehören, werden auch als Texturen im Ebenenbedienfeld aufgelistet, und zwar gruppiert nach Texturmapkategorie. Die gleiche Texturmap kann in mehreren Materialien gleichzeitig verwendet werden. Über das Texturmapmenü neben jedem Texturtyp können Sie Texturmaps erstellen, laden, öffnen, entfernen oder ihre Eigenschaften bearbeiten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 657 3D und technische Bildbearbeitung geringerem Fokus generiert. Bei höheren Werten (geringerer Streuungsfaktor) wird weniger sichtbares Licht mit helleren und stärker fokussierten Glanzlichtern generiert. 0% / 0% 100% / 0% 0% / 100% 50% / 50% 100% / 50% 50% / 100% 100% / 100% Anpassen von Intensität (linker Wert) und Größe (rechter Wert) des Glanzlichtes Deckkraft Erhöht oder verringert die Deckkraft des Materials (0-100 %).
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 658 3D und technische Bildbearbeitung Der Name der neuen Texturmap wird in den Materialeinstellungen neben dem entsprechenden Texturmaptyp angezeigt. Außerdem wird er im Ebenenbedienfeld der Liste der Texturen der 3D-Ebene hinzugefügt. Der Standardname wird aus dem Materialnamen und dem Texturmaptyp gebildet. Erstellen von Bump-Texturmaps Eine Bump-Texturmap, die mit einem neutralen Grauton gefüllt ist, bietet beim Malen auf der Map einen größeren Werteumfang.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 659 3D und technische Bildbearbeitung Bearbeiten von Textureigenschaften Eine Texturmap wird abhängig von ihren Parametern für das UV-Mapping auf einen bestimmten Oberflächenbereich des Modells angewendet. Sie können bei Bedarf die Werte für UV-Skala und -Versatz anpassen, um die Anpassung der Textur an das Modell zu verbessern. 1 Klicken Sie auf das Texturmap-Menüsymbol neben dem Texturmaptyp. 2 Wählen Sie „Eigenschaften bearbeiten“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 660 3D und technische Bildbearbeitung Farbe Legt die Farbe des Lichts fest. Klicken Sie auf das Farbfeld, um den Farbwähler aufzurufen. Schatten erzeugen Wirft Schatten von Oberflächen im Vordergrund auf Oberflächen im Hintergrund, und zwar von einem Mesh auf sich selbst oder auf ein anderes Mesh. Durch Deaktivieren dieser Option kann die Systemleistung leicht verbessert werden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 661 3D und technische Bildbearbeitung A B C Lichtquellen-Hilfslinien: A. Punktlicht B. Spotlicht C. Gerichtetes Licht Speichern, Ersetzen oder Hinzufügen von Gruppen von Lichtquellen Sie können Gruppen von Lichtquellen für die spätere Verwendung speichern. Um die Lichtquellen in anderen Projekten zu verwenden, fügen Sie die Gruppe hinzu oder ersetzen Sie den vorhandenen Satz.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 662 3D und technische Bildbearbeitung A C B Ebenenbedienfeld mit 3D-Texturen, nach Texturmaptyp gruppiert A. 3D-Ebene B. Texturmaptypen C. Texturmap-Dateiname Hinweis: Texturmaps, die zu einem Material gehören, werden auch im unteren Bereich des 3D-Bedienfelds aufgelistet, wenn ein Material ausgewählt ist. Siehe „3D-Materialeinstellungen (Photoshop Extended)“ auf Seite 655.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 663 3D und technische Bildbearbeitung Erstellen von UV-Überlagerungen Eine Diffus-Texturdatei, die von mehreren Materialien auf einem 3D-Modell verwendet wird, kann verschiedene Inhaltsbereiche gruppieren, die auf unterschiedliche Oberflächen des Modells angewendet sind. Bei diesem als UVMapping bezeichneten Vorgang werden Koordinaten in der 2D-Texturmap mit bestimmten Koordinaten auf dem 3D-Modell verknüpft.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 664 3D und technische Bildbearbeitung Neu berechnete Textur mit Option „Geringe Verzerrung“ (links) und „Weniger Kanten“ (rechts). 4 (Optional) Wird mit der ausgewählten Option keine optimale Oberflächendeckung erzielt, wählen Sie „Bearbeiten“ > „Rückgängig“ und wiederholen Sie den Vorgang mit der anderen Option. Sie können den Befehl „Parameter neu berechnen“ auch verwenden, um das Standard-Texturmapping beim Erstellen von 3D-Modellen aus 2D-Ebenen zu verbessern.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 665 3D und technische Bildbearbeitung Malen auf 3D-Modellen (Photoshop Extended) Ebenso wie bei 2D-Ebenen können Sie auch zum direkten Malen auf 3D-Modellen beliebige Mal- und Anpassungswerkzeuge von Photoshop verwenden. Verwenden Sie die Auswahlwerkzeuge, um bestimmte Modellbereiche auszuwählen, oder lassen Sie die für Malvorgänge geeigneten Bereiche automatisch von Photoshop hervorheben.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 666 3D und technische Bildbearbeitung Einblenden von zu bemalenden Oberflächen Bei komplexeren Modellen mit inneren oder verdeckten Bereichen können Sie Bereiche des Modells vorübergehend ausblenden, um zu bemalende Bereiche zugänglich zu machen. Um beispielsweise freie Sicht auf das Armaturenbrett eines Autos zu erhalten und es bemalen zu können, entfernen Sie vorübergehend das Dach oder die Windschutzscheibe und zoomen Sie in das Auto hinein.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 667 3D und technische Bildbearbeitung • „Min. Winkel“ legt einen Bereich für den Lichtabnahmewinkel fest, in dem Farbe zum unter „Max. Winkel“ angegebenen Wert hin mehr und mehr verblasst. Wenn z. B. „Max. Winkel“ 45 Grad beträgt und „Min. Winkel“ 30 Grad, wird die Deckkraft der Farbe zwischen 30 und 45 Grad Lichtabnahmewinkel schrittweise von 100 auf 0 Prozent reduziert.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 668 3D und technische Bildbearbeitung Erstellen einer 3D-Postkarte 1 Öffnen Sie ein 2D-Bild und wählen Sie die Ebene aus, die Sie in eine Postkarte konvertieren möchten. 2 Wählen Sie „3D“ > „Neue 3D-Postkarte aus Ebene“. • Die 2D-Ebene wird konvertiert und im Ebenenbedienfeld als 3D-Ebene aufgelistet. Der Inhalt der 2D-Ebene wird als Material auf beide Seiten der Postkarte angewendet.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 669 3D und technische Bildbearbeitung Erstellen von 3D-Meshes Mit dem Befehl „Neues Mesh aus Graustufen“ konvertieren Sie ein Graustufenbild in eine Tiefenversetzung, die Helligkeitswerte in eine Reliefoberfläche übersetzt. Hellere Werte definieren erhöhte Oberflächenbereiche, dunklere Werte dagegen vertiefte Bereiche. In Photoshop wird dann die Tiefenversetzung auf eine von vier möglichen geometrischen Figuren angewendet und so ein 3D-Modell erstellt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 670 3D und technische Bildbearbeitung 6 Wählen Sie aus dem Menü des Ebenenbedienfelds die Option „Mit darunter liegender auf eine Ebene reduzieren“. Die beiden 3D-Ebenen werden auf eine 3D-Ebene reduziert. Der Ursprung der einzelnen Modelle wird ausgerichtet. Hinweis: Je nach Größe der Modelle besteht die Möglichkeit, dass ein Modell nach dem Reduzieren der 3D-Ebenen ganz oder teilweise von dem anderen Modell eingeschlossen ist.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 671 3D und technische Bildbearbeitung • 3D-Rendereinstellungen. Ändern Sie den Rendermodus und lassen Sie die Übergänge zwischen bestimmten Rendermodi automatisch tweenen. Wechseln Sie beispielsweise nach und nach vom Eckpunktemodus zum Drahtgittermodus, um das Füllen der Struktur eines Modells zu simulieren. • 3D-Querschnitt. Drehen Sie eine Schnittebene, um einen sich verändernden Querschnitt zu erstellen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 672 3D und technische Bildbearbeitung Auswählen einer Rendereinstellung Die Standardvorgabe für Rendereinstellungen ist „Durchgehend“, bei der sichtbare Oberflächen eines Modells angezeigt werden. Bei den Vorgaben „Drahtgitter“ und „Eckpunkte (Vertices)“ wird die zugrunde liegende Struktur angezeigt. Um die Vorgaben „Durchgehend“ und „Drahtgitter“ zu kombinieren, wählen Sie die Vorgabe „Durchgehendes Drahtgitter“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 673 3D und technische Bildbearbeitung 3 (Optional) Wenn Sie die Auswirkungen der neuen Einstellungen unmittelbar überprüfen möchten, aktivieren Sie die Option „Vorschau“. Durch Deaktivieren dieser Option können Sie die Systemleistung leicht verbessern. Um separate Einstellungen für jede Hälfte eines Querschnitts vorzunehmen, klicken Sie oben im Dialogfeld auf die Querschnitt-Schaltflächen .
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 674 3D und technische Bildbearbeitung Linienoptionen Über die Linienoptionen wird festgelegt, wie die Linien von Drahtgittern angezeigt werden. Kantenstil Entspricht den oben unter „Flächenstil“ beschriebenen Optionen „Konstante“, „Flach“, „Durchgehend“ und „Bounding-Box“. Kantendefinition Passt die Anzahl der im Modell angezeigten Texturlinien an. Eine Linie wird gebildet, wenn zwei Polygone in einem Modell in einem bestimmten Winkel aufeinandertreffen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 675 3D und technische Bildbearbeitung Rendern von 3D-Dateien für die endgültige Ausgabe (Photoshop Extended) Wenn Sie mit dem Bearbeiten Ihrer 3D-Datei fertig sind, rendern Sie eine endgültige Fassung, um die höchste Qualität für die Ausgabe in Internet, Druck oder Animation zu erzielen. Beim endgültigen Rendern werden Strahlen verfolgt und eine höhere Sampling-Rate verwendet, um realistischere Beleuchtungs- und Schatteneffekte zu erzielen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 676 3D und technische Bildbearbeitung 3 (Optional) Wenn Sie in das U3D-Format exportieren, wählen Sie eine Codierungsoption aus. Während ECMA 1 mit Acrobat 7.0 kompatibel ist, wird ECMA 3 auch von Acrobat 8.0 und höher unterstützt und bietet Meshkomprimierung. 4 Klicken Sie auf „OK“, um die Datei zu exportieren.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 677 3D und technische Bildbearbeitung Siehe auch „Anmerkungen“ auf Seite 528 „Malen mit dem Pinsel- oder Buntstift-Werkzeug“ auf Seite 376 „Anwenden des Filters „Staub und Kratzer““ auf Seite 454 Video über DICOM-Dateien Öffnen einer DICOM-Datei (Photoshop Extended) Bevor Sie eine DICOM-Datei öffnen, können Sie festlegen, wie DICOM-Frames geöffnet werden (als Ebenen, in einem Raster oder als 3D-Volumen), sowie (im Dialogfeld „DICOM-Dateiimport“) Optionen zum Anonymisieren von P
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 678 3D und technische Bildbearbeitung Erstellen von 3D-Volumen (Photoshop Extended) 1 Wählen Sie „Datei“ > „Öffnen“, wählen Sie eine DICOM-Datei aus und klicken Sie auf „Öffnen“. 2 Wählen Sie die Frames aus, die Sie in ein 3D-Volumen konvertieren möchten. Wenn Sie mehrere direkt aufeinander folgende Frames auswählen möchten, klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf das erste und letzte Bild im auszuwählenden Bereich.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 679 3D und technische Bildbearbeitung Gesamte Farbskala Transferfunktion, die einen umfassenden Farbverlauf („Regenbogen“) in Photoshop verwendet. Hochbereich-Lichter Transferfunktion, die Weiß für den gesamten Wertebereich verwendet, keine Deckkraft für niedrige Wertebereiche und hohe Deckkraft für hohe Wertebereiche.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 680 3D und technische Bildbearbeitung Gerätedaten Zu den Gerätedaten gehören der Verwendungsort und der Gerätehersteller. Bilddaten Zu den Bilddaten gehören die Übertragungssyntax, die fotometrische Interpretation, Bildbreite und Bildhöhe, Bit pro Pixel und Frames. (Diese Felder können nicht bearbeitet werden).
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 681 3D und technische Bildbearbeitung Skalenmarkierungen Sie können Skalenmarkierungen auf ein Bild platzieren, um die Messskala anzuzeigen. Skalenmarkierungen können mit oder ohne Anzeige der Maßeinheiten dargestellt werden. Siehe auch Video über die Messfunktionen Festlegen der Messskala (Photoshop Extended) Legen Sie die Messskala für ein Dokument mithilfe des Linealwerkzeugs fest. Sie können für häufig verwendete Messskalen Messskalavorgaben einrichten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 682 3D und technische Bildbearbeitung Löschen einer Messskalavorgabe 1 Wählen Sie „Analyse“ > „Messskala festlegen“ > „Benutzerdefiniert“. 2 Wählen Sie die zu löschende Vorgabe aus. 3 Klicken Sie auf „Vorgabe löschen“ und dann auf „OK“. Verwenden von Skalenmarkierungen (Photoshop Extended) Messskalenmarkierungen zeigen die im Dokument verwendete Messskala an. Legen Sie die Messskala für ein Dokument vor dem Erstellen einer Skalenmarkierung fest.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 683 3D und technische Bildbearbeitung Löschen einer Skalenmarkierung 1 Wählen Sie im Ebenenbedienfeld die Ebenengruppe „Messskalenmarkierung“ für die Skalenmarkierung aus, die Sie löschen möchten. 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebenengruppe und wählen Sie aus dem Kontextmenü die Option „Gruppe löschen“ oder klicken Sie auf die Schaltfläche „Ebene löschen“. 3 Klicken Sie auf „Gruppe und Inhalt“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 684 3D und technische Bildbearbeitung 4 Wählen Sie eine geeignete Bildfunktion und ein passendes Messwerkzeug für die ausgewählten Datenpunkte. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: • Erstellen Sie eine oder mehrere Auswahlen auf dem Bild. • Wählen Sie „Analyse“ > „Lineal“ oder klicken Sie auf das Linealwerkzeug in der Werkzeugpalette. Messen Sie dann mit dem Werkzeug die Länge des Bildbereichs.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 685 3D und technische Bildbearbeitung (Comma Separated Value, kommagetrennte Werte) exportiert. Die Datei wird in einem eigenen Ordner an demselben Ort gespeichert, an dem auch die tabulatorgetrennte Textdatei des Messprotokolls exportiert wird. Histogrammdateien wird eine eindeutige nullbasierte Nummer zugewiesen, die jeweils um 1 erhöht wird.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 686 3D und technische Bildbearbeitung Verwenden des Messprotokolls (Photoshop Extended) Wenn Sie ein Objekt messen, erfasst das Messprotokollbedienfeld die Messdaten. Jede Zeile im Protokoll steht für einen Messsatz; die Spalten repräsentieren die Datenpunkte in einem Messsatz. Bei der Messung eines Objekts wird eine neue Zeile im Messprotokoll angezeigt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 687 3D und technische Bildbearbeitung • Zum Sortieren von Daten in einer Spalte klicken Sie auf die Spaltenüberschrift, um die Sortierfolge zu ändern. Alternativ können Sie mit der rechten Maustaste auf die Spaltenüberschrift klicken und „Aufsteigend sortieren“ oder „Absteigend sortieren“ wählen. (Zeilen können nicht manuell neu sortiert werden). Löschen von Zeilen oder Spalten aus dem Protokoll 1 Wählen Sie eine oder mehrere Zeilen oder Spalten im Protokoll aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 688 3D und technische Bildbearbeitung 2 Legen Sie Optionen für das Zählungswerkzeug fest. Zählungsgruppe Eine Standardzählungsgruppe wird erstellt, wenn Sie dem Bild Zählungsnummern hinzufügen. Sie können mehrere Zählungsgruppen mit jeweils eigenem Namen, eigener Markierungs- und Beschriftungsgröße sowie eigener Farbe erstellen. Wenn Sie dem Bild Zählungsnummern hinzufügen, wird die derzeit ausgewählte Zählungsgruppe erhöht. Klicken Sie zum Ein- bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 689 3D und technische Bildbearbeitung 2 Erstellen Sie eine Auswahl, die die Objekte im Bild, die Sie zählen möchten, umfasst. Die besten Ergebnisse erhalten Sie, wenn Sie ein Bild mit Objekten verwenden, die sich gut von ihrem Hintergrund abheben. • Wenn Sie das Zauberstaub-Werkzeug verwenden, erhöhen oder verringern Sie die Toleranzoption, um die Auswahl der Objekte, die Sie im Bild zählen möchten, zu optimieren. Deaktivieren Sie die Optionen „Glätten“ und „Benachbart“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 690 3D und technische Bildbearbeitung 4 Photoshop und MATLAB führen eine Reihe von Tests durch, um die Integration zwischen den beiden Programmen sicherzustellen. Anschließend wird ein Übersichtsbericht angezeigt. (Optional) Festlegen des Zugriffs auf Photoshop aus MATLAB Sie können einen Pfad zu Photoshop Extended einrichten, der aus MATLAB heraus den direkten Zugriff auf Photoshop-Befehle ermöglicht. 1 Wählen Sie in MATLAB die Option „Datei“ > „Pfad einstellen“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 691 3D und technische Bildbearbeitung Hinweis: Alle MATLAB-Befehle unterstützen japanische Zeichen. MATLAB für Windows bietet Unterstützung für eine japanische Benutzeroberfläche auf Windows XP-Systemen in japanischer Sprache. MATLAB für Mac OS bietet auf japanischen Mac OS-Systemen nur Unterstützung für Englisch (USA). Weitere Informationen erhalten Sie bei The MathWorks, Inc. Erstellen eines Dokuments in MATLAB (Photoshop Extended) 1 Geben Sie in MATLAB psnewdoc ein.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 692 3D und technische Bildbearbeitung Bildstapel (Photoshop Extended) Wissenswertes zu Bildstapeln (Photoshop Extended) Ein Bildstapel vereinigt eine Gruppe von Bildern mit einem ähnlichen Referenz-Frame, jedoch Set-übergreifenden Unterschieden in Qualität und Inhalt. Wenn die Bilder in einem Stapel vereint sind, können Sie diese Bilder verarbeiten und eine zusammengesetzte Ansicht generieren, in der unerwünschte Inhalte oder Rauschen eliminiert sind.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 693 3D und technische Bildbearbeitung Das Ergebnis ist ein zusammengesetztes Bild von derselben Größe wie der Original-Bildstapel. Möglicherweise müssen Sie mit verschiedenen Zusatzmodulen experimentieren, um die optimale Einstellung für das jeweilige Bild zu erreichen. Um die Renderwirkung zu ändern, wählen Sie einen anderen Stapelmodus aus dem Untermenü aus.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 694 3D und technische Bildbearbeitung Bearbeiten eines Bildstapels Da ein Bildstapel ein Smart-Objekt ist, können Sie die Originalbilder, aus denen die Stapelebene besteht, jederzeit bearbeiten. ❖ Wählen Sie „Ebene“ > „Smart-Objekte“ > „Inhalt bearbeiten“ oder doppelklicken Sie auf die Ebenenminiatur. Nachdem Sie das bearbeitete Smart-Objekt gespeichert haben, wird der Stapel automatisch gerendert, wobei die letzte Renderoption auf den Stapel angewendet wird.
695 Kapitel 20: Automatisieren von Aufgaben Durch das Automatisieren von Aufgaben können Sie bei vielen Vorgängen Zeit sparen und gleichzeitig konsistent hochwertige Ergebnisse erzielen. Photoshop bietet verschiedene Methoden zum Automatisieren von Aufgaben mithilfe von Aktionen, Droplets, dem Stapelverarbeitungsbefehl, Skripting, Vorlagen, Variablen und Datensätzen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 696 Automatisieren von Aufgaben Ein- und Ausblenden von Sets, Aktionen und Befehlen ❖ Klicken Sie im Aktionenbedienfeld auf das Dreieck links neben dem Set, der Aktion bzw. dem Befehl. Klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) auf das Dreieck, um alle Aktionen in einem Set bzw. alle Befehle in einer Aktion ein- bzw. auszublenden. Anzeigen von Aktionen nach Namen ❖ Wählen Sie im Menü des Aktionenbedienfelds den Befehl „Schaltflächenmodus“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 697 Automatisieren von Aufgaben Festlegen der Ausführgeschwindigkeit Sie können die Ausführgeschwindigkeit einer Aktion anpassen oder die Ausführung anhalten, um das Debuggen der Aktion zu erleichtern. 1 Wählen Sie im Menü des Aktionenbedienfelds die Option „Abspieloptionen“. 2 Geben Sie eine Geschwindigkeit an und klicken Sie auf „OK“: Beschleunigt Führt die Aktion bei normaler Geschwindigkeit aus (Standard).
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 698 Automatisieren von Aufgaben • Sollen die ausgewählten Elemente sofort ohne Bestätigung gelöscht werden, ziehen Sie sie im Aktionenbedienfeld auf den Papierkorb. • Wählen Sie im Menü des Aktionenbedienfelds die Option „Löschen“. Löschen aller Aktionen im Aktionenbedienfeld ❖ Wählen Sie im Menü des Aktionenbedienfelds „Alle Aktionen löschen“ (Photoshop) bzw. „Aktionen löschen“ (Illustrator).
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 699 Automatisieren von Aufgaben Laden eines Aktionssets Im Aktionenbedienfeld werden standardmäßig die vordefinierten (mit der Software gelieferten) und alle von Ihnen erstellten Aktionen angezeigt. Sie können aber auch andere Aktionen in das Aktionenbedienfeld laden. ❖ Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: • Wählen Sie im Menü des Aktionenbedienfelds „Aktionen laden“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 700 Automatisieren von Aufgaben • Aufzeichnen lassen sich Vorgänge, die Sie mit den Werkzeugen „Auswahlrechteck“, „Verschieben“, „Polygon“, „Lasso“, „Zauberstab“, „Freistellen“, „Slice“, „Magischer Radiergummi“, „Verlauf“, „Füllen“, „Text“, „Form“, „Anmerkung“, „Pipette“ und „Farbaufnehmer“ oder mit den Bedienfeldern „Protokoll“, „Farbfelder“, „Farbe“, „Pfade“, „Kanäle“, „Ebenen“, „Stile“ und „Aktionen“ durchführen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 701 Automatisieren von Aufgaben Farbe Weist eine Farbe für die Anzeige im Schaltflächenmodus zu. 4 Klicken Sie auf „Aufzeichnung beginnen“ . Die Schaltfläche „Aufzeichnung beginnen“ im Aktionenbedienfeld ist nun rot . Wichtig: Beim Aufzeichnen des Befehls „Speichern unter“ darf der Dateiname nicht geändert werden. Wenn Sie einen neuen Dateinamen eingeben, wird dieser neue Dateiname aufgezeichnet und bei jeder Ausführung der Aktion verwendet.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 702 Automatisieren von Aufgaben Sie können auch eine kurze Meldung anzeigen, wenn die Aktion angehalten wird, die als Erinnerung daran dient, was vor dem Fortsetzen der Aktion ausgeführt werden muss. Für den Fall, dass keine andere Aufgabe erledigt werden muss, können Sie auch eine Schaltfläche zum Fortfahren in das Meldungsfeld einfügen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 703 Automatisieren von Aufgaben • Wenn Sie alle Befehle mit Ausnahme des ausgewählten Befehls ausschließen bzw. aufnehmen möchten, klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) auf das Häkchen. In Photoshop wird das Häkchen der übergeordneten Aktion rot, wenn einige der Befehle innerhalb der Aktion ausgeschlossen sind, während das Häkchen der übergeordneten Aktion in Illustrator abgeblendet wird.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 704 Automatisieren von Aufgaben Neuanordnen der Befehle in einer Aktion ❖ Ziehen Sie einen Befehl im Aktionenbedienfeld an die gewünschte Position in derselben oder einer anderen Aktion. Lassen Sie die Maustaste los, sobald die hervorgehobene Linie an der gewünschten Stelle angezeigt wird. Erneutes Aufzeichnen einer Aktion 1 Wählen Sie die Aktion aus und klicken Sie im Menü des Aktionenbedienfelds auf „Erneut aufzeichnen“.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 705 Automatisieren von Aufgaben Wenn Sie dieselbe Datei mehrmals verarbeiten und am selben Ort speichern, wird jede Datei unter einem eigenen Dateinamen gespeichert und nicht überschrieben. 5 Wählen Sie die zu speichernden Dateitypen und -optionen aus. Als JPEG speichern Speichert Bilder im JPEG-Format in einem Ordner namens „JPEG“, der sich im Zielordner befindet. Qualität Stellt für die JPEG-Bildqualität einen Wert zwischen 0 und 12 ein.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 706 Automatisieren von Aufgaben Bei der Stapelverarbeitung können Sie alle Dateien geöffnet lassen, die Dateien schließen, die Änderungen in den ursprünglichen Dateien speichern oder geänderte Versionen der Dateien an einem anderen Ort speichern, sodass die Originale unverändert bleiben. Wenn Sie die verarbeiteten Dateien an einem anderen Speicherort ablegen möchten, sollten Sie für sie einen neuen Ordner anlegen, bevor Sie die Stapelverarbeitung starten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 707 Automatisieren von Aufgaben Mit diesem Vorgang lassen sich zum Beispiel Bilder schärfen, skalieren und als JPEG-Dateien in den Originalordnern speichern. Erstellen Sie zunächst eine Aktion, die einen Schärfungs- und einen Skalierungsschritt sowie einen Schritt „Als JPEG speichern“ enthält.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 708 Automatisieren von Aufgaben Optionen für die Stapel- und Droplet-Verarbeitung Legen Sie die folgenden Optionen in den Dialogfeldern „Stapelverarbeitung“ und „Droplet erstellen“ fest. „Öffnen“ in Aktionen überschreiben Stellt sicher, dass die Dateien, die Sie mit dem Befehl „Stapelverarbeitung“ ausgewählt haben, verarbeitet werden. Wenn Sie in der Aktion beim Befehl „Öffnen“ eine Datei angegeben haben, wird diese nicht geöffnet.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 709 Automatisieren von Aufgaben Wenn Sie möchten, dass die Dateien vom Befehl „Stapelverarbeitung“ mit den Originaldateinamen aus dem Ordner verarbeitet werden, den Sie im Befehl „Stapelverarbeitung“ festgelegt haben, speichern Sie Ihr Bild in der Aktion. Wählen Sie dann beim Erstellen des Stapels „‚Speichern unter‘ in Aktionen überschreiben“ aus und geben Sie einen Zielordner an.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 710 Automatisieren von Aufgaben Skripting Wissenswertes zu Skripting Photoshop unterstützt externe Automatisierung durch Skripten. Unter Windows können Sie Skriptsprachen verwenden, die COM-Automatisierung unterstützen (z. B. VB Script). Unter Mac OS können Sie Sprachen verwenden, mit denen das Versenden von Apple-Ereignissen möglich ist (z. B. AppleScript).
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 711 Automatisieren von Aufgaben Erstellen von auf dynamischen Daten basierenden Grafiken Auf dynamischen Daten basierende Grafiken Mit auf dynamischen Daten basierenden Grafiken lassen sich schnell und präzise mehrere Versionen eines Bildes zum Drucken oder für Webprojekte erstellen. Sie können beispielsweise 100 Versionen eines Webbanners mit unterschiedlichem Text und unterschiedlichen Bildern anfertigen, die alle auf einem Vorlagendesign basieren.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 712 Automatisieren von Aufgaben A B Flower Daisy Lily Rose C Erstellen verschiedener Bildversionen mithilfe von Variablen A. Quelldateivorlage B. Benutzer definiert Ebenen als Variablen C. Es können verschiedene Versionen des Bildes mit jeweils unterschiedlichen Variablendatensätzen erstellt werden. Definieren von Variablen Mit Variablen definieren Sie, welche Elemente einer Vorlage geändert werden können.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 713 Automatisieren von Aufgaben A B A B C C Zwei Versionen eines Bildes, die auf derselben Vorlage basieren A. Variable „Sichtbarkeit“ B. Variable „Pixelersetzung“ C. Variable „Textersetzung“ Für die Hintergrundebene können Sie keine Variablen definieren. 1 Wählen Sie „Bild“ > „Variablen“ > „Definieren“. 2 Wählen Sie aus der Dropdown-Liste „Ebene“ eine Ebene aus, die den Inhalt enthält, den Sie als Variable definieren möchten.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 714 Automatisieren von Aufgaben • Klicken Sie auf einen der Griffe des Ausrichtungssymbols , um die gewünschte Ausrichtung beim Platzieren des Bildes im Begrenzungsrahmen festzulegen. (Diese Option steht für „Entsprechen“ nicht zur Verfügung.) • Aktivieren Sie „Auf Begrenzungsrahmen beschneiden“, um die Bildbereiche abzuschneiden, die nicht in den Rahmen passen. Diese Option steht nur dann zur Verfügung, wenn „Füllen“ oder „Wie vorliegend“ als Ersatzmethoden ausgewählt wurden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 715 Automatisieren von Aufgaben Sie können den Datensatz zu einem späterem Zeitpunkt bearbeiten, umbenennen oder löschen, indem Sie ihn zuerst aus der Liste „Datensatz“ auswählen und anschließend die für ihn geltenden Optionen bearbeiten. Verwenden Sie die Pfeilsymbole, um zwischen Datensätzen zu wechseln. Klicken Sie auf das Löschsymbol, um einen Datensatz zu löschen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 716 Automatisieren von Aufgaben Syntaxelemente externer Textdateien Eine kommagetrennte (CSV) oder eine tabulatorgetrennte Datei (mit Tabulatortrennzeichen); trennt jeden Variablennamen oder Wert. Ein Zeilenwechselzeichen, durch das Datensätze abgeschlossen werden und das einen Zeilenvorschub, Wagenrücklauf oder beides darstellen kann.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 717 Automatisieren von Aufgaben 3 Legen Sie die Importoptionen fest. Erste Spalte für Datensatznamen verwenden Benennt Datensätze gemäß dem Inhalt der ersten Spalte der Textdatei (Werte für die an erster Stelle aufgeführte Variable). Andernfalls werden die Datensätze als „Datensatz 1“, „Datensatz 2“ usw. bezeichnet. Vorhandene Datensätze ersetzen Löscht vor dem Importieren alle vorhandenen Datensätze.
718 Kapitel 21: Optionale Zusatzmodule Photoshop wird mit einer Reihe optionaler Zusatzmodule, Erweiterungen und Vorgaben ausgeliefert, die nicht automatisch installiert werden. Sie finden diese optionalen Komponenten auf der Installations-CD/DVD im Ordner „Extras“. Der Ordner „Goodies“ enthält auch die PDF-Datei „OptionalPluginsReadMe“ mit Anweisungen zum Installieren der Zusatzmodule und Vorgaben sowie Informationen zum Herunterladen von zusätzlichen, älteren Zusatzmodulen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 719 Optionale Zusatzmodule Wenn Sie im Vorschau-Layout des Dialogfelds „Bildpaket“ auf einen Platzhalter klicken, können Sie ein Bild suchen und auswählen. • Ziehen Sie ein Bild vom Desktop oder aus einem Ordner zu einem Platzhalter. Fügen Sie dem Bildpaket ein Bild hinzu, indem Sie das Bild vom Desktop auf einen Platzhalter ziehen. Sie können ein beliebiges Bild im Layout ändern, indem Sie auf einen Platzhalter klicken und dann ein Bild suchen und auswählen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 720 Optionale Zusatzmodule Anpassen eines Bildpaket-Layouts Mit der Funktion „Bildpaket-Layout bearbeiten“ können Sie vorhandene Layouts ändern oder neue Layouts erstellen. Eigene Layouts werden als Textdateien im Ordner „Vorgaben/Layouts“ gespeichert. Die gespeicherten Layouts können anschließend erneut verwendet werden.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 721 Optionale Zusatzmodule Erstellen eines Kontaktabzugs Verwenden Sie das Adobe-Ausgabemodul (Adobe Output Module) in Adobe Bridge, um bessere Kontaktabzüge zu erstellen. Weitere Informationen finden Sie in der Hilfe zu Adobe Bridge unter „Kontaktabzüge“. Installieren Sie das hier beschriebene optionale Photoshop-Zusatzmodul nur, wenn dies für einen vorliegenden Workflow erforderlich ist.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 722 Optionale Zusatzmodule 4 Geben Sie im Bereich „Miniaturen“ Layoutoptionen für die Miniaturvorschau an. • Bestimmen Sie unter „Platzieren“, ob die Miniaturen horizontal (von links nach rechts, dann von oben nach unten) oder vertikal (von oben nach unten, dann von links nach rechts) angeordnet werden sollen. • Geben Sie die pro Kontaktabzug gewünschte Spalten- und Zeilenzahl an.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 723 Optionale Zusatzmodule Homepage einer Web-Fotogalerie Photoshop bietet für die Galerie eine Vielfalt von Stilen, die Sie mit dem Befehl „Web-Fotogalerie“ auswählen können. Wenn Sie mit HTML vertraut sind, können Sie durch Bearbeiten einer Reihe von HTML-Vorlagendateien einen neuen Stil erstellen oder einen vorhandenen Stil anpassen. Jede Vorlage für Galeriestile enthält andere Optionen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 724 Optionale Zusatzmodule • JPEG-Bilder in einem Bild-Unterordner • HTML-Seiten in einem Seiten-Unterordner • JPEG-Miniaturbilder in einem Miniatur-Unterordner Sicherstellen konsistenter Farben Wenn Sie in einem Farbraum mit großem Farbumfang arbeiten, z. B. ProPhoto RGB oder Adobe RGB, ändern sich u. U. die Bildfarben, wenn sie in einer Webgalerie von einem Browser angezeigt werden, der eingebettete Farbprofile nicht lesen kann.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 725 Optionale Zusatzmodule Hinweis: Photoshop verwendet die standardmäßige Bildinterpolationsmethode, die in den Voreinstellungen festgelegt wurde. Die besten Ergebnisse beim Verringern der Bildgröße erzielen Sie mit der Methode „Bikubisch schärfer“. • Randgröße Legt die Breite des Bildrands in Pixeln fest. • Als Titel (Für manche Sitestile verfügbar) Legt die Optionen für die Beschreibung unter jedem Bild fest.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 726 Optionale Zusatzmodule IndexPage.htm Legt das Layout der Homepage fest. SubPage.htm Legt das Layout der Galerieseiten mit Bildern in voller Größe fest. Miniatur.htm Legt das Layout der auf der Homepage angezeigten Miniaturen fest. Jede Vorlage enthält HTML-Code und -Token. Ein Token ist eine Textfolge, die von Photoshop ersetzt wird, wenn Sie die entsprechende Option im Dialogfeld „Web-Fotogalerie“ aktivieren. Eine Vorlagendatei kann z. B.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 727 Optionale Zusatzmodule Der neue oder angepasste Stil (mit dem Namen des dazugehörigen Ordners) wird im Dialogfeld „Web-Fotogalerie“ in der Dropdown-Liste „Stile“ angezeigt. 3 Führen Sie in einem HTML-Editor folgende Schritte aus: • Passen Sie die HTML-Vorlagendatei an. • Erstellen Sie die erforderlichen HTML-Vorlagendateien und speichern Sie sie im Stilordner.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 728 Optionale Zusatzmodule %CREDITS% Fügt die Bildrechte für eine Bildbeschreibung aus den Dateiinformationen ein. %CURRENTINDEX% Legt den Link für die aktuelle Homepage fest. %CURRENTINDEXANCHOR% Ist in „SubPage.htm“ enthalten und verweist auf die erste Indexseite. %DATE% Legt das auf dem Banner angezeigte Datum fest. %EMAIL% Legt die E-Mail-Adresse für die Kontaktinformationen der Galerie fest. %FILEINFO% Legt die Bilddatei-Informationen der Objektbeschreibung fest.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 729 Optionale Zusatzmodule %TEXT% Legt die Textfarbe fest. %THUMBBORDER% Legt die Randgröße der Miniaturen fest. %THUMBNAIL_HEIGHT% Aktiviert die Option „Bildern Höhen- und Breitenattribute hinzufügen“. Dadurch kann der Benutzer die Attribute herunterladen und die Downloadzeit verkürzen. %THUMBNAIL_HEIGHT_NUMBER% Dieses Token wird durch eine Zahl ersetzt, die für die Höhe der Miniatur steht. %THUMBNAILS% Dieses Token wird durch Miniaturen ersetzt, wenn die Datei „Miniatur.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 730 Optionale Zusatzmodule Sie können dem Hintergrund wieder Deckkraft zuweisen und andere Effekte erstellen, indem Sie nach dem Extrahieren den Befehl „Bearbeiten“ > „Extrahieren: Verblassen“ anwenden. 1 Wählen Sie in der Ebenen-Palette die Ebene aus, die das zu extrahierende Objekt enthält. Wenn Sie eine Hintergrundebene auswählen, wird diese nach dem Extrahieren zu einer normalen Ebene.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 731 Optionale Zusatzmodule Sollten Sie die Markierung löschen müssen, wählen Sie den Radiergummi aus und ziehen Sie ihn über die Markierung. Wenn Sie die gesamte Markierung löschen möchten, drücken Sie die Alt- und die Rücktaste (Windows) bzw. die Wahl- und die Rückschritttaste (Mac OS). Wenn das Objekt einen klar definierten Innenbereich hat, achten Sie darauf, dass die Markierung einen vollständigen Rahmen bildet.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 732 Optionale Zusatzmodule Erstellen eines Musters mit dem Mustergenerator Der Filter „Mustergenerator“ zerlegt ein Bild und stellt es neu zusammen, um ein Muster zu erzeugen. Der Mustergenerator funktioniert auf zwei Weisen: • Er füllt Ebenen oder Auswahlen mit einem Muster. Das Muster kann aus einer großen Kachel oder vielen duplizierten Kacheln bestehen. • Er erstellt Kacheln, die Sie als Vorgabemuster speichern und in anderen Bildern verwenden können.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 733 Optionale Zusatzmodule Detail Gibt die Größe der Muster-Slices in der Kachel an. Je höher der Wert, desto stärker werden die Originaldetails des Musters beibehalten. Bei einem niedrigeren Wert werden in der Kachel kleinere Slices verwendet. Bei einem hohen Wert dauert die Generierung der Kacheln länger.
734 Kapitel 22: Tastaturbefehle Tastaturbefehle erleichtern die Arbeit in Photoshop. Sie können die hier aufgeführten Standard-Tastaturbefehle verwenden oder eigene Tastaturbefehle Ihrer Wahl hinzufügen. Anpassen von Tastaturbefehlen Wissenswertes zum Anpassen von Tastaturbefehlen In Photoshop können Sie Tastaturbefehle erstellen, bearbeiten und eine Liste aller Tastaturbefehle anzeigen. Das Dialogfeld „Tastaturbefehle“ dient zum Bearbeiten der Tastaturbefehle.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 735 Tastaturbefehle • Wenn Sie auf der Grundlage des aktuellen Satzes einen neuen Tastaturbefehlssatz erstellen möchten, klicken Sie auf die Schaltfläche „Neues Set aus aktuellem Tastaturbefehlssatz erstellen“ . Geben Sie im Textfeld „Name“ des Dialogfelds „Speichern“ für den neuen Satz einen Namen ein und klicken Sie auf „Speichern“. Der neue Tastaturbefehlssatz wird daraufhin im Popup-Menü „Set“ unter dem neuen Namen angezeigt.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 736 Tastaturbefehle Zweck Windows Mac OS Durch Werkzeuge mit demselben Tastaturbefehl navigieren Tastaturbefehl bei gedrückter Umschalttaste verwenden (wenn Voreinstellung „Umschalttaste für anderes Werkzeug“ ausgewählt ist) Tastaturbefehl bei gedrückter Umschalttaste verwenden (wenn Voreinstellung „Umschalttaste für anderes Werkzeug“ ausgewählt ist) Durch ausgeblendete Werkzeuge navigieren Alt + Klicken + Werkzeug (außer Ankerpunkt-hinzufügen-Werkzeug, Ankerpunkt-löschen
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 737 Tastaturbefehle Zweck Windows Mac OS Verlaufswerkzeug G G O O P P T T A A U U K K N N Hand-Werkzeug† H H Ansichtdrehung-Werkzeug R R Zoomwerkzeug† Z Z Füllwerkzeug Abwedler Nachbelichter Schwamm Zeichenstift-Werkzeug Freiform-Zeichenstift-Werkzeug Horizontales Text-Werkzeug Vertikaler-Text-Werkzeug Horizontales Textmaskierungswerkzeug Vertikales Textmaskierungswerkzeug Pfadauswahl-Werkzeug Direktauswahl-Werkzeug Rechteck-Werkzeug Abgerundetes-Rec
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 738 Tastaturbefehle Tastaturbefehle zum Auswählen von Werkzeugen im Werkzeugbedienfeld „Extrahieren“ Zweck Windows Mac OS Kantenmarker B B Füllwerkzeug G G Pipette-Werkzeug I I Bereinigen-Werkzeug C C Kantenverfeinerer T T Tastaturbefehle zum Auswählen von Werkzeugen im Werkzeugbedienfeld „Verflüssigen“ Zweck Windows Mac OS Vorwärts-krümmen-Werkzeug B B Rekonstruktionswerkzeug R R Strudel-Werkzeug – Uhrzeigersinn C C Zusammenziehen-Werkzeug S S A
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 739 Tastaturbefehle Zweck („Extrahieren“ und „Mustergenerator“) Windows Mac OS Fenstergröße Strg + 0 Befehlstaste + 0 Einzoomen Strg + + (Ziffernblock) Befehlstaste + + (Ziffernblock) Auszoomen Strg + - (Ziffernblock) Befehlstaste + - (Ziffernblock) Zweck (nur „Extrahieren“) Windows Mac OS Zwischen Kantenmarker und Radiergummi wechseln Alt + Kantenmarker/Radiergummi Wahltaste + Kantenmarker/Radiergummi Hervorhebungshilfe ein/aus Strg mit ausgewähltem Kantenmar
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 740 Tastaturbefehle Zweck (nur „Verflüssigen“) Windows Mac OS Richtung für Aufblasen-, Zusammenziehen- Alt + Werkzeug , Nach-links-schieben- und SpiegelnWerkzeuge umkehren Wahltaste + Werkzeug Verzerrung fortlaufend prüfen Ziehen bei gedrückter Alt-Taste in der Vorschau bei ausgewähltem Rekonstruktionswerkzeug bzw. Modus „Verschieben“, „Drehen“ oder „Zuweisen“ Ziehen bei gedrückter Wahltaste in der Vorschau bei ausgewähltem Rekonstruktionswerkzeug bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 741 Tastaturbefehle Tastaturbefehle zum Arbeiten mit der Filtergalerie Zweck Windows Mac OS Neuen Filter über dem ausgewählten anwenden Bei gedrückter Alt-Taste auf Filter klicken Bei gedrückter Wahltaste auf Filter klicken Alle Einblenden-/Ausblenden-Dreiecke öffnen/schließen Bei gedrückter Alt-Taste auf Einblenden/Ausblenden-Dreieck klicken Bei gedrückter Wahltaste auf Einblenden/Ausblenden-Dreieck klicken Schaltfläche „Abbrechen“ in „Standard“ ändern Strg Befehlsta
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 742 Tastaturbefehle Zweck Windows Mac OS Zoom-Werkzeug Z Z Hand-Werkzeug H H Weißabgleich-Werkzeug I I Farbaufnahme-Werkzeug S S Freistellungswerkzeug C C Gerade-ausrichten-Werkzeug A A Fleckenentfernungs-Werkzeug B B Rote-Augen-entfernen-Werkzeug E E Korrekturpinsel-Werkzeug K K Verlaufsfilter-Werkzeug G G Pinselgröße verändern Strg + Ziehen Ziehen bei gedrückter Befehlstaste Weiche Kante anpassen Strg + Umschalttaste + Ziehen Befehlstaste
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 743 Tastaturbefehle Zweck Windows Mac OS Vorübergehend zum AuszoomenWerkzeug wechseln und die Schaltfläche „Bild öffnen“ gegen „Kopie öffnen“ und die Schaltfläche „Abbrechen“ gegen „Zurücksetzen“ austauschen Alt Wahltaste Vorschau aktivieren/deaktivieren P P Vollbildmodus F F Vorübergehend das WeißabgleichUmschalttaste Werkzeug aktivieren und die Schaltfläche „Bild öffnen“ gegen die Schaltfläche „Objekt öffnen“ austauschen Umschalttaste (Funktioniert nicht, wenn da
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 744 Tastaturbefehle Tastaturbefehle zum Arbeiten mit dem Dialogfeld „Gradationskurven“ Zweck Windows Mac OS Dialogfeld „Gradationskurven“ öffnen.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 745 Tastaturbefehle Zweck Windows Mac OS Kantenschärfe des Pinsels verringern (Pinsel > und Stempel-Werkzeug) > Letzte Aktion rückgängig machen Strg + Z Befehlstaste + Z Letzte Aktion wiederholen Strg + Umschalttaste + Z Befehlstaste + Umschalttaste + Y Auswahl aufheben Strg + D Befehlstaste + D Auswahl und Ebenen ausblenden Strg + H Befehlstaste + H Auswahl in Schritten von einem Pixel verschieben Pfeiltasten Pfeiltasten Auswahl in Schritten von 10 Pixeln ve
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 746 Tastaturbefehle Tastaturbefehle zum Arbeiten mit Füllmethoden Zweck Windows Mac OS Durch Füllmethoden navigieren Umschalttaste + Plus-Taste (+) oder MinusTaste (-) Umschalttaste + Plus-Taste (+) oder MinusTaste (-) Normal Umschalttaste + Alt + N Umschalttaste + Wahltaste + N Sprenkeln Umschalttaste + Alt + I Umschalttaste + Wahltaste + I Dahinter auftragen (nur Pinsel) Umschalttaste + Alt + Q Umschalttaste + Wahltaste + Q Löschen (nur Pinsel) Umschalttaste +
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 747 Tastaturbefehle Zweck Windows Mitteltöne abwedeln/nachbelichten Abwedler/Nachbelichter + Umschalttaste + Abwedler/Nachbelichter + Umschalttaste + Alt + M Wahltaste + M Lichter abwedeln/nachbelichten Abwedler/Nachbelichter + Umschalttaste + Abwedler/Nachbelichter + Umschalttaste + Alt + H Wahltaste + H Füllmethode für Bitmaps auf Umschalttaste + Alt + N „Schwellenwert“, für alle anderen Bilder auf „Normal“ setzen Mac OS Umschalttaste + Wahltaste + N Tastaturbefehle z
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 748 Tastaturbefehle Zweck Windows Mac OS Bestimmte Bildteile vergrößern Bei gedrückter Strg-Taste über Vorschau im Bei gedrückter Befehlstaste über Vorschau Navigatorbedienfeld ziehen im Navigatorbedienfeld ziehen Bild vorübergehend vergrößern Bei gedrückter Taste „H“ auf das Bild klicken Bei gedrückter Taste „H“ auf das Bild klicken und die Maustaste gedrückt halten und die Maustaste gedrückt halten Bildlauf mit Hand-Werkzeug Ziehen bei gedrückter Leertaste oder Ansicht
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 749 Tastaturbefehle Zweck Windows Mac OS Von Magnetisches-Lasso- auf LassoWerkzeug umschalten Ziehen bei gedrückter Alt-Taste Ziehen bei gedrückter Wahltaste Von Magnetisches-Lasso- auf PolygonLasso-Werkzeug umschalten Klicken bei gedrückter Alt-Taste Klicken bei gedrückter Wahltaste Magnetisches-Lasso-Werkzeug anwenden/abbrechen Eingabetaste/Esc oder Strg + . (Punkt) Zeilenschalter/Esc oder Befehlstaste + .
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 750 Tastaturbefehle Zweck Windows Mac OS Von Pfadauswahl-, Zeichenstift-, Ankerpunkt-hinzufügen-, Ankerpunktlöschen- oder Punkt-konvertierenWerkzeug auf Direktauswahl-Werkzeug umschalten Strg Befehlstaste Von Zeichenstift- oder FreiformZeichenstift-Werkzeug zu Punktkonvertieren-Werkzeug wechseln, wenn der Zeiger sich auf einem Anker- oder Griffpunkt befindet Alt Wahltaste Pfad schließen Doppelklicken auf MagnetischerZeichenstift-Werkzeug Doppelklicken auf Magnetischer
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 751 Tastaturbefehle Zweck Windows Mac OS Option „Transparente Pixel fixieren“ ein/aus / (Ziffernblock) ß Punkte durch gerade Linie verbinden Beliebiges Malwerkzeug + Klicken bei gedrückter Umschalttaste †Halten Beliebiges Malwerkzeug + Klicken bei gedrückter Umschalttaste Sie die Umschalttaste gedrückt, um die Transparenz zu bewahren.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 752 Tastaturbefehle Zweck Windows Mac OS Wort, Zeile, Absatz oder Abschnitt auswählen Doppelklicken, Dreifachklicken, Vierfachklicken oder Fünffachklicken Doppelklicken, Dreifachklicken, Vierfachklicken oder Fünffachklicken Auswahl im ausgewählten Text einblenden/ausblenden Strg + H Befehlstaste + H Begrenzungsrahmen für das Transformieren von Text bei der Textbearbeitung anzeigen oder Verschieben-Werkzeug aktivieren, wenn sich der Zeiger innerhalb des Begrenzungsrahmen
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 753 Tastaturbefehle Zweck Windows Mac OS Grundlinienversatz um 2 Punkte/Pixel verkleinern/vergrößern Umschalttaste + Alt + Nach-unten- oder Nach-oben-Taste†† Umschalttaste + Wahltaste + Nach-untenoder Nach-oben-Taste†† Laufweite/Kerning um 20/1000 Geviert verkleinern/vergrößern Alt + Nach-links- oder Nach-rechts-Taste†† Wahltaste + Nach-links- oder Nach-rechtsTaste†† † Halten Sie zur Verkleinerung/Vergrößerung um 10 Einheiten die Alt-Taste (Windows)/Wahltaste (Mac OS)
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 754 Tastaturbefehle Zweck Windows Mac OS Alle Bedienfelder mit Ausnahme des Werkzeugbedienfelds und der Optionsleiste ein-/ausblenden Umschalttaste + Tabulatortaste Umschalttaste + Tabulatortaste Optionsleiste auswählen Werkzeug auswählen und Eingabetaste drücken Werkzeug auswählen und Zeilenschalter drücken Einheiten in einem Popup-Menü um 10 Einheiten vergrößern/verkleinern Umschalttaste + Nach-oben-/Nach-untenTaste Umschalttaste + Nach-oben-/Nach-untenTaste Tastat
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 755 Tastaturbefehle Zweck Windows Mac OS Ebenen- oder Smartfilter-Masken aktivieren/deaktivieren < < Status der vorherigen Einstellungsebene kurz anzeigen < gedrückt halten Nächsten/vorhergehenden Punkt auf der Kurve auswählen (für Kurvenkorrektur) = (Ist-gleich-Zeichen) / - (Minuszeichen) = (Ist-gleich-Zeichen) / - (Minuszeichen) 100-Prozent-Ansicht Strg + 1 Befehlstaste + 1 Zum nächsten Dokument wechseln Strg + Tab Befehlstaste + ` Zum vorherigen Dokument wech
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 756 Tastaturbefehle Zweck Windows Mac OS Objekt (Keyframe, aktuelle Zeit, Ebene in Punkt usw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 757 Tastaturbefehle Zweck Windows Mac OS Kantenschärfe der Pinselspitze verringern/erhöhen Alt + Umschalttaste + Rechtsklick + Ziehen Befehlstaste + Ctrl + Wahltaste + Klicken und Ziehen Vorherige/nächste Pinselgröße auswählen , (Komma) oder . (Punkt) , (Komma) oder . (Punkt) Ersten/letzten Pinsel auswählen Umschalttaste + , (Komma) oder . (Punkt) Umschalttaste + , (Komma) oder .
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 758 Tastaturbefehle Zweck Windows Mac OS Rückwärts durch Bildstatus navigieren Strg + Alt + Z Befehlstaste + Wahltaste + Z Jeden Bildstatus außer dem aktuellen Status duplizieren Alt + Klicken auf Bildstatus Wahltaste + Klicken auf Bildstatus Protokoll unwiderruflich löschen (Widerrufen nicht möglich) Alt + „Protokoll löschen“ (im Menü des Protokollbedienfelds) Wahltaste + „Protokoll löschen“ (im Menü des Protokollbedienfelds) Tastaturbefehle zum Arbeiten mit dem Inf
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 759 Tastaturbefehle Zweck Windows Mac OS Oberste Ebene auswählen Umschalttaste + Alt + - (Bindestrich) Umschalttaste + Wahltaste + . (Bindestrich) Unterste Ebene auswählen Alt + - (Bindestrich) Wahltaste + - (Bindestrich) Ebenenauswahl in Ebenenbedienfeld erweitern Umschalttaste + Alt + , (Komma) oder . (Punkt) Umschalttaste + Wahltaste + , (Komma) oder . (Punkt) Nächste Ebene darunter/darüber auswählen Alt + , (Komma) oder . (Punkt) Wahltaste + , (Komma) oder .
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 760 Tastaturbefehle Zweck Windows Mac OS Ganzen Text und vorübergehend Textwerkzeug auswählen Doppelklicken auf Textebenenminiatur Doppelklicken auf Textebenenminiatur Schnittmaske erstellen Alt + Klicken auf die Trennlinie zwischen zwei Ebenen Wahltaste + Klicken auf die Trennlinie zwischen zwei Ebenen Ebene umbenennen Doppelklicken auf Ebenennamen Doppelklicken auf Ebenennamen Filtereinstellungen bearbeiten Doppelklicken auf Filtereffekt Doppelklicken auf Filtere
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 761 Tastaturbefehle Tastaturbefehle für das Farbfelderbedienfeld Zweck Windows Mac OS Neues Farbfeld aus der Vordergrundfarbe erstellen Klicken auf leeres Feld des Bedienfelds Klicken auf leeres Feld des Bedienfelds Farbe aus Farbfeld als Hintergrundfarbe setzen Strg + Klicken auf Farbfeld Befehlstaste + Klicken auf Farbfeld Farbfeld löschen Alt + Klicken auf Farbfeld Wahltaste + Klicken auf Farbfeld Tastaturbefehle zum Arbeiten mit der Messung (Photoshop Extended)f
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 762 Tastaturbefehle 3D-Objekt-Werkzeug Klicken mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Befehlstaste (Mac OS) Alt-Taste (Windows) bzw.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 763 Tastaturbefehle Zweck Windows Mac OS Infobedienfeld ein-/ausblenden F8 F8 Aktionenbedienfeld ein-/ausblenden F9 Wahltaste + F9 Zurück zur letzten Version F12 F12 Füllung Umschalttaste + F5 Umschalttaste + F5 Weiche Auswahlkante Umschalttaste + F6 Umschalttaste + F6 Auswahl umkehren Umschalttaste + F7 Umschalttaste + F7
764 Stichwortverzeichnis Zahlen 16-Bit/Kanal-Bilder 61 Silbentrennung 486, 487 Adobe Premiere Pro 523 Wissenswertes 482 Adobe Product Improvement Program 1 32-Bit/Kanal-Bilder 83 Wort- und Zeichenabstand 484 Adobe RGB-Farbraum 164, 165 360-Grad-Panoramen 282 3D-Bedienfeld Absätze zwischen Wörtern und Zeichen. Siehe Text formatieren Adobe-Farbwähler anzeigen 134 Lichtquelleneinstellungen 659 Absatztext.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 765 Stichwortverzeichnis Alle Kanäle in Ansicht im Histogrammbedienfeld 171 Ebenen hinzufügen zu 625 Renmoji 494 Entfernungsmethode 625 Tate-chu-yoko 494 Alle-Zeilen-Setzer 487 Frames zwischen Frames einfügen 623 Tsume 494 Allgemeine Voreinstellungen Inhalte klonen 611 Wissenswertes 493 kopieren und einfügen 623 Zeichen ausrichten 495 Autom. hinzuf./löschen aus 432 Alphakanäle Siehe auch Kanäle Animierte GIFs.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 766 Stichwortverzeichnis Ausgewählte Farben zum Web-Bedienfeld verschieben, Befehl 587 Kanten glätten 298 Kanten verbessern 297 Einzelne Spalte 285 Ausrichten Kanteneffekte erstellen 442 Einzelne Zeile 285 Auswahlbereiche 286 Kontur zuweisen 404 Feste Größe, Option 285 Ebenen 327 kopieren 301, 303 im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ 262 Formen 431 kopieren während des Ziehens 301 Koordinaten in Infobedienfeld 34 Slices 570 Kränze entfernen 299 Ausrichten, Befehl 43, 286
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 767 Stichwortverzeichnis verschieben 10 Wissenswertes 6 Details für Lichter und Tiefen beibehalten 201 Bildrauschen Definition 109 Bedienfeldmenü anzeigen 8 drehen oder spiegeln 220, 224 Rohbilder 109 Bedingte Modusänderung, Befehl 125 drucken 537 verringern 237 Befehle in Aktionen aufzeichnen 700 erstellen 70 Wissenswertes 239 Befehlebedienfeld 49 Farbkorrekturen 177 Befestigungspunkt 288 freistellen 220 Begrenzungsrahmen für Text 464 früheren Status wiederhers
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 768 Stichwortverzeichnis C Camera Raw Dateigröße Vorbereitungen 530 Siehe auch Rohdateien Alphakanäle, erforderliche Dateigröße 305 Datenbank 114 anzeigen 37 DNG-Profileditor 103 beim Scannen 553 Acrobat 156 Vorschau-Steuerelemente 91 prüfen 334 Photoshop, Illustrator und InDesign 153 Werkzeug für die selektive Anpassung 102 Wissenswertes 63 Wissenswertes 88 Dateikomprimierung.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 769 Stichwortverzeichnis Farbmanagement 156 Ebenen Verknüpfung mit Masken aufheben 371 Farbseparationen 551 Siehe auch Textebenen verschieben 326, 327 Farbüberfüllung 552 Animationsframes reduzieren 638 verteilen 328 Halbtonattribute 548 anzeigen 323 Vorgabestile anwenden 342 Halbtonbilder 537 aus- und einblenden 323 Zeichenordnung ändern 326 kommerziell 545, 546 ausrichten 327, 328, 374 mit Farbmanagement 542 Aussparung 337 Ebenen ausrichten, Befehl 328 Opti
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 770 Stichwortverzeichnis Effekte Erneut wählen, Befehl 285 Angleichungseffekte gruppieren 339 Exchange 3 Effekte skalieren 350 Exportieren entfernen 350 Farbe ersetzen Wischfinger 226 Farbe ersetzen, Befehl 206 3D-Informationen im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ 262 Farbe löschen, Befehl 589 mit Konturen bearbeiten 346 skalieren 350 Duplexbilder 557 Farbe-ersetzen-Werkzeug 234 Messung im Dialogfeld „Fluchtpunkt“ 262 Farbeinstellungen Effekte skalieren, Befehl 350 Eigene
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 771 Stichwortverzeichnis Farbkorrekturen. Siehe Ton- und Farbkorrekturen Farben festlegen 129 Farbtiefe.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 772 Stichwortverzeichnis Pfade 435 Tiefenschärfe abmildern 245, 445 mit dem Zeichenstift-Werkzeug zeichnen 416 Vergröberungsfilter 448 rastern 414 Füllfarbe 395 Verzerren 446 Ring 413 Füllmethoden Verzerrungsfilter 454 Schnittmenge bilden 412 auswählen 336 Videofilter 452 subtrahieren 412 für Ebenengruppen 336 Vorschau 439, 441 überlappen 412 Kanalberechnungen 317 Weichzeichnungsfilter 444 verteilen 431 Zeichenfilter 450 zeichnen 411 Stilisierungsfilter 451
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 773 Stichwortverzeichnis Text 465 Ebenen hinzufügen 325 Webgrafiken 578 Füllmethoden 336 Gleiche Farbe, Befehl Farbe anpassen 205 Gruppen automatisch auswählen, Option 327 Farbe von Ebenen abgleichen 204 Gruppierung aufheben, Befehl 374 Wissenswertes 203 konvertieren 321 radieren 380 Hintergrundfarbe Auswahl füllen 405 auswählen 129, 131, 139 mit Farbbedienfeld bearbeiten 139 Globaler Lichtwinkel 347 H Halbtonbilder, drucken.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 774 Stichwortverzeichnis Grafiken durch Ziehen 303 Fluss 393 Illustrator-Grafiken 71 Größe 388 umkehren 207 zusammenfügen 308 Importieren – Ordner als Frames, Befehl 608 Rundheit 389 Kanäle anzeigen, Befehl 305 Strukturtiefe 391 Kanäle teilen, Befehl 308 Importieren, Befehl 733 Winkel 389 Kanäle zusammenfügen, Befehl 308 Wissenswertes 388 Kanälebedienfeld In Absatztext konvertieren, Befehl 464 In die Auswahl einfügen, Befehl 300 JPEG-Artefakte 237, 240 Anzeige ä
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 775 Stichwortverzeichnis Kontur, Effekt 343 Lab-Farbmodus Konturbibliotheken 347 im Adobe-Farbwähler 135 Konturen 346 Wissenswertes 123 Konturen finden, Filter 451 Lackieren 558 Konturen mit Tinte nachzeichnen, Filter 446 Laden Löschen, Modus 396 Lösen von Bereichen, mit VerflüssigenFilter 255 Lossy-Komprimierung JPEG-Format 520 Ausgabeeinstellungen 593 lpi (Zeilen pro Zoll) 60, 64 Konturen nachzeichnen, Filter 451 Duplexkurven 555 Luminanz Konturen scharfzeichne
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 776 Stichwortverzeichnis Maskenoptionen, mit VerflüssigenFilter 255 in PDF-Datei 510 Neues ebenenbasiertes Slice, Befehl 565 speichern 502 Neues Smart-Objekt durch Kopie, Befehl 356 Maskierte Bereiche, Option 312 Mit neutraler Farbe füllen, Option 337 Maskierungsmodus Mit Struktur versehen, Filter 452, 454 deaktivieren 312 Mit Wasserzeichen versehen, Befehl 530 Deckkraft ändern 313 Mitteltöne über Tonwertkorrektur ändern 186 Optionen 312 MATLAB Modale Steuerelement
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 777 Stichwortverzeichnis Optimiert-Version speichern, Befehl 574 Optimierungsbedienfeld Transparenz-Dithering festlegen 584 Pfad schließen, Befehl in InDesign 417, 418, 419 Pfade Photomerge Bilder aufnehmen 279 Dateien auswählen 280 Optionen für Form-Werkzeuge 415 anpassen 429 geeignete Fotos 279 Optionsleiste verschieben 27 aus Auswahlbegrenzungen konvertieren 435 Kompositionen erstellen 279 Originalgröße, Ansicht 33 Ozeanwellen, Filter 447 P Paletten Siehe auch Bedien
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 778 Stichwortverzeichnis Wissenswertes 176 PostScript-Punktgröße 39 Raster 41 Zielfarbe 192 ppi (Pixel pro Zoll) 60 Rastern Pixar-Format 526 Prägepapier, Filter 450 Ebenen 333 Pixel Profil zuweisen, Befehl 162 Illustrator-Grafiken 303 auswählen 285 Proof einrichten, Befehl 153, 183 PostScript-Grafiken 74 Farbwerte anzeigen 34 Protokollbedienfeld Histogrammanzeige 173 pro Zoll (ppi) 60 Wissenswertes 59 Textebenen 469 Stapelverarbeitung 706 Rasterungseffekt, Fi
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 779 Stichwortverzeichnis Rohdateien Anzeigeeinstellungen 91 Satzzeichen, hängend.
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 780 Stichwortverzeichnis Auto-Slices in Benutzer-Slices konvertieren 565 Smart-Objekte bearbeiten 357 Spiegeln Bilder 224 bearbeiten 569 duplizieren 356 Browsermeldungen in Exportoptionen festlegen 572 erstellen 356 Spotlicht, Effekt 457, 458 exportieren 357 Sprachen, dem Text zuweisen 468 in Ebenen umwandeln 357 Sprenkeln, Modus 395 Inhalt ersetzen 357 Spritzer, Filter 446 Wissenswertes 355 sRGB-Farbraum 152, 165 duplizieren 568 erstellen 564, 565 Exportoptionen
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 781 Stichwortverzeichnis Symbole Bedienfelder als 12 unterstreichen oder durchstreichen 473 Verkrümmungen aufheben 491 Wissenswertes 461 Zeichen formatieren 469 T Tabellen-Slices 564 Text bearbeiten Tagged-Image-Dateiformat (TIFF).
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 782 Stichwortverzeichnis Perspektive 220 Ursprung (Lineale) 38 Tonwertbereich zuweisen 218 Referenzpunkt 248 UV-Überlagerungen erstellen, Befehl 661 Transparenz 400, 401 Text 464 wiederholen 250 Transformieren von Objekten mit den Befehlen „Perspektivisch“ und „Verzerren“ 461 über das Menü „Bearbeiten“ 461 Vorgaben erstellen für 402 V Variablen Verläufe bearbeiten, Dialogfeld 401 Verlaufsfüllungs-Werkzeug 35 definieren 713 Verlaufsumsetzung, Befehl 218 Wissenswertes 7
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 783 Stichwortverzeichnis Vignettierung Vorschau anzeigen in Camera Raw-Dateien korrigieren 106 Dokumente auf einem Videomonitor 635 Wissenswertes 237 Videos und Animationen in der Zeitleiste 635 Virtueller Speicher 55 Volltonfarben Vorschaubereich 30 Werkzeugbedienfeld konfigurieren 8 Werkzeuge Siehe auch Werkzeugvorgaben, Einzelne Werkzeugnamen aktuelles Werkzeug anzeigen 38 Ausrichtungsverhalten 41 Farbmanagement 150 W Wacom-Grafiktablett 388 Erscheinungsbild des Zei
VERWENDEN VON PHOTOSHOP CS4 784 Stichwortverzeichnis Z Zählungswerkzeug 688 Zauberstab-Werkzeug 290 Zeichen skalieren 481 Zoomen größer und kleiner 31 ziehen 32 Zoomify 562 Zoomwerkzeug 35 Zeichen.