User's Manual

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5. En la página User-dened Priority (Prioridad denida
por el usuario), puede dar prioridad a las aplicaciones o los
dispositivos de la red en cinco niveles en la lista desplegable
User-dened QoS rules (Reglas de CdS denidas por el
usuario. Basándose en el nivel de prioridad, puede utilizar los
métodos siguientes para enviar paquetes de datos:
• Cambieelordendepaquetesderedascendentesquese
envían a Internet.
• EnlatablaUpload Bandwidth (Ancho de banda de
carga), establezca Minimum Reserved Bandwidth (Ancho
de banda reservado mínimo) y Maximum Bandwidth
Limit (Límite de ancho de banda máximo) para varias
aplicaciones de red con diferentes niveles de prioridad. Los
porcentajesindicanlastasasdeanchodebandadecarga
que están disponibles para aplicaciones de red especicadas.
NOTAS:
• lospaquetesdebajaprioridadseignoranparagarantizarla
transmisión de los paquetes de alta prioridad.
• EnlatablaDownload Bandwidth (Ancho de banda de descarga),
establezca Maximum Bandwidth Limit (Límite de ancho de
banda máximo) para varias aplicaciones de red en el orden
correspondiente. El paquete ascendente de prioridad más alta dará
lugar al paquete descendente de prioridad más alta.
• Silasaplicacionesdealtaprioridadnotienenpaquetesparaenviar,
la tasa de transmisión total de la conexión de Internet estará
disponibleparalospaquetesdebajaprioridad.
6. Establezca el paquete de prioridad más alta. Para garantizar
unaexperienciadejuegoenlíneahomogénea,puede
establecer ACK, SYN y ICMP como el paquete de más alta
prioridad.
NOTA: Asegúrese de habilitar CdS primero y congure los límites de tasa
de carga y descarga.