Magenda100% Black100% PE-DESIGN Lite_GER cover German XE2657-001 Printed in China
WICHTIGE INFORMATIONEN: GESETZLICHE REGELUNGEN Funkstörung (nur Gegenden mit 220-240V) Dieses Gerät erfüllt die Bedingungen von EN55022 (CISPR Publication 22) /Klasse B.
Herzlichen Glückwunsch zur Ihrer Wahl unseres Produkts! Vielen Dank, dass Sie sich für unser Produkt entschieden haben. Um eine optimale Leistung des Produkts und einen sicheren und ordnungsgemäßen Betrieb zu gewährleisten, lesen Sie sich dieses Benutzerhandbuch sorgfältig durch, und bewahren Sie es gemeinsam mit der Garantie an einem sicheren Ort auf.
Inhalt Inhalt.............................................................. i Vorbereitung................................................ 1 Wofür Sie diese Software verwenden können........... 1 Einführung......................................................... 1 Inhalt des Pakets ........................................... 1 Optionales Zubehör ....................................... 2 Hauptkomponenten ....................................... 2 Installation..................................................
Vorbereitung Wofür Sie diese Software verwenden können Diese Software bietet Digitalisierungs- und Bearbeitungsfunktionen, die Ihnen die kreative Freiheit für das Entwerfen origineller Stickereien ermöglicht. Sie können problemlos Bilder und Texte zu Stickmustern kombinieren, die auf eine Speicherkarte geschrieben werden. Sie können Clipart-Bilder, eingescannte oder mit einer Grafikanwendung wie Paint® erstellte Bilder verwenden.
Vorbereitung Optionales Zubehör Speicherkarte a Hinweis: Für dieses USB-Kartengerät können nur die beigelegte Speicherkarte oder optionale Speicherkarten vom gleichen Typ verwendet werden. b Anmerkung: Zusätzliche leere Speicherkarten können bei einem autorisierten Händler erworben werden. Hauptkomponenten a b c a LED-Anzeige Diese Anzeige leuchtet beim Einschalten des Geräts. Sie blinkt, wenn das USB-Kartengerät mit dem Computer kommuniziert.
Vorbereitung Installation Lesen Sie vor der Installation diesen Abschnitt. ● Vor der Installation muss sichergestellt werden, dass der Computer die Systemanforderungen erfüllt. ● Um die Software unter einem Windows®-Betriebssystem zu installieren, müssen Sie sich am Computer mit einem Konto anmelden, dass über Administratorrechte verfügt. Ausführliche Informationen zur Anmeldung an einem Computer unter Verwendung eines Kontos mit Administratorrechten finden Sie im Windows-Benutzerhandbuch.
Vorbereitung Installieren der Software In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie die Anwendungssoftware installiert wird. a Hinweis: • Wenn die Installation unterbrochen oder nicht wie beschrieben durchgeführt wird, kann die Software nicht ordnungsgemäß installiert werden. • Vor dem Einschalten des Computers muss die Verbindung zum USB-Kartengerät GETRENNT werden. • Um die Software zu installieren, müssen Sie sich am Computer mit einem Konto anmelden, dass über Administratorrechte verfügt. 1.
Vorbereitung ■ Nur Windows Vista™: → Kurz nach dem Einlegen der CD-ROM wird automatisch das Dialogfeld Automatische Wiedergabe angezeigt. b Anmerkung: Wenn das Dialogfeld für Automatische Wiedergabe nicht automatisch geöffnet wird: 4) Klicken Sie auf die Start-Schaltfläche. 5) Klicken Sie auf Alle Programme –> Zubehör –> Ausführen. → Das Dialogfeld Ausführen wird angezeigt.
Vorbereitung 4. Wählen Sie die gewünschte Sprache aus, und klicken Sie anschließend auf OK. → Der InstallShield Wizard wird geöffnet und das erste Dialogfeld angezeigt. 5. Klicken Sie auf Weiter, um mit der Installation fortzufahren. → Ein Dialogfeld wird angezeigt. Hier können Sie den Ordner auswählen, in dem die Software installiert werden soll. b Anmerkung: • So installieren Sie die Software in einem anderen Ordner 1) Klicken Sie auf Durchsuchen.
Vorbereitung 6. Klicken Sie auf Weiter, um die Anwendung im ausgewählten Ordner zu installieren. → Nach Abschluss der Installation wird das folgende Dialogfeld angezeigt. 7. Klicken Sie auf Fertig stellen, um die Installation der Software abzuschließen. a Hinweis: Bei diesem Vorgang wird zudem automatisch der Treiber für das Kartengerät installiert. Sie können das Kartengerät nun an Ihren Computer anschließen. Stellen Sie sicher, dass PE-DESIGN Lite ordnungsgemäß gestartet wird.
Vorbereitung Technischer Kundendienst Bitte wenden Sie sich bei Problemen an den technischen Kundendienst. Die Adresse des technischen Kundendiensts in Ihrer Umgebung erfahren Sie auf der Brother-Website (http://www.brother.com/). Häufig gestellte Fragen (FAQ) und Informationen über Software-Aktualisierungen finden Sie im Brother Solutions Center (http://solutions.brother.com/). a Hinweis: Vor dem Besuch der Website: 1) Aktualisieren Sie Ihr Windows®-Betriebssystem auf die aktuellste Version.
Lernprogramm Informationen zum Programmfenster und zur Verwendung von Werkzeugen Der Standardwert für die Seitengröße des Designs beträgt in diesem Beispiel 100 × 100 mm. 1 2 3 4 5 11 10 9 8 7 6 1 Titelleiste 2 Menüleiste Hier haben Sie Zugriff auf alle Funktionen. 3 Werkzeugleiste Enthält Kurzbefehle für die Menüfunktionen. 4 Stickattribute Stellt die Stickattribute (Farbe, Sticktyp) der Flächen im Muster dar.
Lernprogramm Text hinzufügen und ein Bild in ein Stickdesign umwandeln (Auto-Punch-Funktion) In diesem Abschnitt werden Sie die Auto-Punch-Funktion verwenden, um ein Stickmuster automatisch von einem Bild zu erzeugen. Diese Prozedur behandelt jeden einzelnen Schritt der Standardfunktion.
Lernprogramm Geben Sie die Größe ein. Verwenden Sie in diesem Beispiel die Standardgröße 10,0 mm. b Anmerkung: Der Wert zeigt die Höhe der Buchstaben an. Wählen Sie die Farbe. Wählen Sie für dieses Beispiel die Standardfarbe SCHWARZ. Wählen Sie den Sticktyp aus. Verwenden Sie in diesem Beispiel den Standard-Sticktyp Satinstich. Geben Sie über die Tastatur „Tulip“ ein.
Lernprogramm b Klicken Sie auf den Text , und ziehen Sie einen Ziehpunkt, um den ausgewählten Text auf die gewünschte Größe zu ziehen. Anmerkung: • Wenn Sie den eingegebenen Text bearbeiten möchten, klicken Sie im Werkzeugkasten auf und anschließend auf den Text, um ihn zu markieren. Wählen Sie dann den Menübefehl Text - Texteingabe. Bearbeiten Sie den Text im Dialogfeld Bearbeitet Textzeichen, das angezeigt wird. (Weitere Informationen finden Sie auf „Eingegebenen Text bearbeiten“ auf Seite 36.
Lernprogramm b Schritt 2 Anpassen des TextLayouts Anmerkung: Wenn die Textanordnung anschließend geändert werden soll, klicken Sie im Nun ändern Sie die Textanordnung. Werkzeugkasten auf . Klicken Sie auf den auszuwählenden Text, und ändern Sie anschließend im Dialogfeld Text-Layout die Einstellungen. (Weitere Informationen finden Sie auf „Textanordnung angeben“ auf Seite 37.) Klicken Sie auf Text und anschließend auf TextLayout oder auf der Werkzeugleiste auf .
Lernprogramm Markieren Sie die Beispieldatei tulip.bmp und klicken Sie dann auf Öffnen oder doppelklicken Sie auf das Symbol der Datei. Bewegen Sie den Mauszeiger über das markierte Bild, und ziehen Sie anschließend das Bild an die gewünschte Position. → Das Bild wird auf der Designseite angezeigt. Schritt 4 Bild automatisch in ein Stickmuster konvertieren Als nächstes wird das Bild automatisch in ein Stickmuster umgewandelt. 1 2 Starten Sie die Funktion für automatisches Sticken.
Lernprogramm 2 Konvertieren Sie das Bild in ein Stickmuster. Schritt 5 Festlegen der Stickfarbe und -ausrichtung Nun ändern Sie die Stickfarbe und -ausrichtung. 1 Prüfen Sie die Ergebnisansicht der Konvertierung und klicken Sie dann auf Beenden. b Anmerkung: Ausführliche Informationen zu den Einstellungen im Dialogfeld Automatisches Sticken finden Sie unter „Automatisches Konvertieren eines Bildes in ein Stickmuster (Automatisches Sticken)“ auf Seite 23.
Lernprogramm Legen Sie die Farbe fest. Klicken Sie für dieses Beispiel auf , um ERNTEGOLD auszuwählen, und klicken Sie anschließend auf OK. b Anmerkung: • Um das Dialogfeld an eine günstigere Position im Bildschirm zu verschieben, ziehen Sie den Mauszeiger über die Titelleiste. Anschließend ziehen Sie das Dialogfeld an die gewünschte Position. • Ausführliche Informationen zum Festlegen der Garnfarbe finden Sie unter „Garnfarbe und Sticktyp einstellen“ auf Seite 39.
Lernprogramm b Schritt 6 Stickfolge ändern Nun ändern Sie die Stickfolge, damit der schwarze Text und die schwarze Umrandung der Tulpe gemeinsam gestickt werden. Diese Funktion wird auch verwendet, wenn die Überlappungsfolge von Mustern geändert werden soll, damit sich die gewünschte Farbe im Vordergrund befindet. Klicken Sie auf Sticken und auf Stickfolge/ Farbe oder in der Werkzeugleiste auf . → Das Dialogfeld Stickfolge/Farbe wird angezeigt.
Lernprogramm Schritt 8 Stickdesign speichern Nachdem das Stickdesign erzeugt wurde, können Sie es speichern, um es später wieder aufzurufen. Klicken Sie auf Ansicht und Realistische Vorschau oder in der Werkzeugleiste auf . Klicken Sie auf Datei, anschließend auf Speichern, oder auf in der Werkzeugleiste. Wählen Sie das Laufwerk und den Ordner aus, und geben Sie dann den Dateinamen ein.
Lernprogramm → Die folgende Meldung wird angezeigt. Schritt 9 Design auf eine Speicherkarte übertragen Sie können ein Design sticken indem Sie es auf ein Medium schreiben, das in der Stickmaschine verwendet werden kann, und es dann auf die Stickmaschine zu übertragen. In diesem Beispiel wird das Design auf eine Speicherkarte übertragen. b Klicken Sie auf OK. a Hinweis: Bevor Sie die Speicherkarte verwenden, sollte sichergestellt werden, dass die Designs auf der Karte nicht mehr benötigt werden.
Bild automatisch in ein Stickmuster konvertieren Importieren von Bilddaten Importieren von Bilddaten Es können verschiedene Arten von Cliparts oder Fotos in PE-DESIGN Lite importiert werden, um Stickmuster zu erzeugen. Es können viele verschiedene Arten von Dateien importiert werden: Windows-Bitmap (.bmp) Exif (.tif, .jpg) ZSoftPCX (.pcx) Windows Meta File (.wmf) Portable Network Graphics (.png) Encapsulated PostScript (.eps) Kodak PhotoCD (.pcd) FlashPix (.fpx) JPEG2000 (.
Bild automatisch in ein Stickmuster konvertieren 1. 2. Vergewissern Sie sich, dass der Scanner oder ein anderes TWAIN-Gerät richtig an den Computer angeschlossen ist. b • Wenn das auf der Stickmusterseite angezeigte Bild noch nicht gespeichert ist, werden Sie gefragt, ob die Änderungen gesichert werden sollen.
Bild automatisch in ein Stickmuster konvertieren Ändern von Bildeinstellungen Bild bewegen: Ansicht des Hintergrundbildes ändern Das Bild, das im Arbeitsbereich verbleibt, kann angezeigt oder ausgeblendet werden bzw. kann eine verblasste Kopie des Bildes angezeigt werden. 1. Klicken Sie auf Bild, dann auf Bild anzeigen, und wählen Sie dann die gewünschte Einstellung. Klicken Sie auf Ein (100%), um das Originalbild anzuzeigen.
Bild automatisch in ein Stickmuster konvertieren Automatisches Konvertieren eines Bildes in ein Stickmuster (Automatisches Sticken) Mit Hilfe der Funktion für automatisches Sticken erhalten Sie schrittweise Anleitungen für das Konvertieren eines Bildes in ein Stickmuster. 1. Wenn kein Bild in der Stickmusterseite angezeigt wird, verwenden Sie einen der Befehle im Submenü Eingabe im Menü Bild, um das Bild anzuzeigen, das Sie in ein Stickmuster konvertieren möchten. 2.
Bild automatisch in ein Stickmuster konvertieren 6. Klicken Sie ggf. in der Liste Farben auslassen auf die Farben, die gestickt werden sollen oder nicht. b Anmerkung: Farben, die durchgestrichen sind, werden nicht gestickt. 7. Nachdem Sie die gewünschten Einstellungen ausgewählt haben, klicken Sie auf Beenden. → Ein Stickmuster wird aus den analysierten Daten erzeugt, die entsprechenden Garnfarben und Stickeinstellungen werden angewendet, und die Daten werden auf der Stickmusterseite angezeigt.
Stickdesigns anordnen Stickdesigns öffnen/importieren a Hinweis: Neues Stickmusterdesign erstellen Wenn Sie eine PES-Datei, die mit PEDESIGN Version 7 oder früher erstellt wurde, mit dieser Software öffnen, wird die Meldung „Diese Datei wird in eine neue Stickmusterseite importiert.“ angezeigt, bevor das Stickmuster auf der neuen Stickmusterseite angezeigt wird. Schaltfläche auf der Werkzeugleiste: 1. Klicken Sie auf oder auf Datei und Neu.
Stickdesigns anordnen 3. Um den Inhalt der .pes-Dateien im aktuell ausgewählten Ordner anzuzeigen, klicken Sie auf Durchsuchen. → Das Dialogfeld Durchsuchen wird angezeigt, das ähnlich wie das folgende aussieht. 4. Um eine Datei zu öffnen, wählen Sie sie aus und klicken auf Öffnen oder doppelklicken Sie auf das Symbol der Datei. → Wenn die aktuelle Stickmusterseite bereits gespeichert oder nicht bearbeitet wurde, wird der Inhalt der ausgewählten Datei sofort im Arbeitsbereich angezeigt.
Stickdesigns anordnen Stickdesigndateien importieren Stickdesigns von Stickkarten (.pec), und in Tajima (.dst), Melco (.exp), Pfaff (.pcs), Husqvarna/Viking (.hus, .vip, .shv), Janome (.jef, .sew) und Singer (.csd, .xxx) erstellte Dateien sowie Stickmaschinenformate (.phc) können importiert und zur aktuellen Stickmusterseite hinzugefügt werden. Mit dieser Funktion können Sie auch .
Stickdesigns anordnen 4. Um ein Design zu importieren, wählen Sie es aus und klicken auf Importieren, oder doppelklicken Sie auf das Symbol der Datei. → Das Stickdesign wird in der Stickmusterseite angezeigt. a Hinweis: • Wenn Sie Designs anderer Hersteller importieren, achten Sie darauf, dass das ausgewählte Design auf Ihre Stickmusterseite passt. • Die Farben von Designs aus .dst-, .exp, .pcs-, .hus-, .vip-, .shv-, .jef-, .sew-, .csd-, .xxx- und .phc-Dateiimporten weichen etwas vom Original ab.
Stickdesigns anordnen Größe und Farbe der Stickmusterseite festlegen Die Farbe und Größe der Stickmusterseite kann zusätzlich zur Hintergrundfarbe geändert werden. Sie können die Größe für eine Stickmusterseite entsprechend der Rahmengröße auswählen, die Sie für Ihre Stickmaschine verwenden. 1. Klicken Sie auf Optionen, dann auf Stickmusterseite. → Das Dialogfeld Eigenschaften der Stickmusterseite wird angezeigt. 5. Klicken Sie auf OK.
Stickdesigns anordnen Speichern von Bilddaten Das Bild kann als Datei gespeichert oder in die Zwischenablage ausgegeben werden. ■ Als Datei speichern 1. Klicken Sie auf Bild, dann auf Ausgabe, dann auf in Datei. → Es erscheint ein Dialogfeld, das dem Folgenden ähnelt. 2. Wählen Sie Laufwerk, Ordner und das Format, in dem Sie die Bilddaten speichern möchten. 3. Geben Sie den Dateinamen ein. b Anmerkung: • Die richtige Dateinamenerweiterung wird automatisch ausgewählt.
Stickdesigns anordnen Bearbeiten von Stickmustern ■ Muster in der erstellten Reihenfolge auswählen Muster auswählen Wenn Um Einstellungen auf ein vorhandenes Muster anzuwenden, müssen Sie es zuerst auswählen. Mit dem Werkzeug für die Objektauswahl können Sie ein oder mehrere Muster auswählen. Sobald ein Muster gewählt ist, können Sie es verschieben, skalieren und durch Drehen oder Spiegeln die Ausrichtung des Musters ändern.
Stickdesigns anordnen b 3. Anmerkung: • Um das Muster horizontal oder vertikal zu verschieben, halten Sie beim Verschieben die Taste gedrückt. • Durch Drücken der Pfeiltasten wird das ausgewählte Muster um 0,5 mm (ca. 0,02) in die Richtung des Pfeils auf der Taste verschoben. Wenn Sie die Pfeiltaste für die gewünschte Richtung gedrückt halten, wird die Umrandung kontinuierlich in diese Richtung bewegt.
Stickdesigns anordnen 4. Ziehen Sie den Drehpunkt im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn, um das Muster in Schritten von 1 Grad zu drehen. b Anmerkung: Um das Muster in 15-Grad-Schritten zu drehen, halten Sie die Taste beim Ziehen des Drehpunkts gedrückt. Einzelne Muster bearbeiten Nachdem mit Hilfe der Funktion für automatisches Sticken ein Stickmuster erstellt wurde, kann jeder einzelne Bereich innerhalb des Musters bearbeitet werden. 1.
Stickdesigns anordnen Text hinzufügen 4. Text eingeben 1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf b . , und die angezeigte Stickattributleiste ähnelt der unten dargestellten Leiste. Wenn nötig, ändern Sie die Schriftart, Textgröße, Farbe und den Sticktyp. b Anmerkung: • Sie können Schriftart, Textgröße, Farbe und den Sticktyp entweder vor oder nach dem Erstellen des Textes ändern.
Stickdesigns anordnen Textattribute auswählen Die verfügbaren Schriftarten und die Art der verfügbaren Zeichen in jeder Schriftart werden nachfolgend aufgelistet. ■ ZeichensatzIn diesem Pulldown-Menü wählen Sie die Schriftart für den Text aus. b Anmerkung: Das Pulldown-Menü Schriftart wird angezeigt, wenn Sie im Werkzeugkasten wählen. Es wird auch dann angezeigt, wenn in der Stickmusterseite Text ausgewählt wurde. 1. Klicken Sie auf das Pulldown-Menü Schriftart.
Stickdesigns anordnen • Integrierte Schriftarten Großbuchstaben des Alphabets Eingegebenen Text bearbeiten Kleinbuchstaben des Alphabets Eingegebener Text kann leicht bearbeitet werden. Zahlen Interpunktionszeichen, Klammern und andere Symbole Akzentzeichen (Groß- und Kleinbuchstaben) c 1. Wählen Sie den Text, den Sie bearbeiten möchten. 2. Klicken Sie auf Text, dann auf Texteingabe. → Das Dialogfeld Bearbeitet Textzeichen wird angezeigt. „Text eingeben“ auf Seite 34.
Stickdesigns anordnen 5. 4. Klicken Sie auf OK. → Der bearbeitete Text wird in der Stickmusterseite angezeigt. b → Der Text wird mit den ausgewählten Einstellungen angezeigt. Anmerkung: Klicken Sie auf Abbrechen, um dieses Dialogfeld zu schließen, ohne die Änderungen anzuwenden. a Hinweis: Wenn Sie ein Zeichen eingegeben haben, das für die ausgewählte Schriftart nicht zur Verfügung steht, wird eine Fehlermeldung angezeigt.
Stickdesigns anordnen 38 Kurven Legt die Kurvenform fest. Zeichenabstand Legt den Abstand zwischen Zeichen fest.
Stickdesigns anordnen Anwenden von Stickattributen auf Texte und Flächen Mit den Stickattributen können Sie die folgenden Attribute einstellen: Stickattribute Flächenfarbe, Textfarbe: Bestimmt die Garnfarbe für Innenflächen und den Text. (Weitere Informationen finden Sie unter „Farbe“ auf Seite 39.) • Textattribute (Schriftart, Größe) • Stickattribute (Garnfarbe und Sticktyp) Die verfügbaren Stickattribute hängen vom ausgewählten Werkzeug im Werkzeugkasten und von der Art des gewählten Stickmusters ab.
Stickdesigns anordnen 1. Klicken Sie auf die Schaltfläche für die Farbe. ■ Sonderfarben → Das Dialogfeld Garnfarbe des Bereichs wird angezeigt, das ähnlich wie Folgendes aussieht. NICHT DEFINIERT APPLIKATION POSITION DER APPLIKATION b MATERIAL Anmerkung: → NICHT DEFINIERT: Bei Stickmaschinen mit einer automatischen Anzeige der Garnfarbe wechselt diese automatisch zur angegebenen Farbe.
Stickdesigns anordnen 2. Klicken Sie auf den gewünschten Sticktyp. 3. → Die Einstellung gilt für alle Muster desselben Typs, die Sie erstellen, bis Sie die Einstellung ändern. b a Hinweis: Im Dialogfeld Einstellung der Nähattribute können Sie den ausgewählten Flächenstichen Stickattribute zuweisen. • Wenn angezeigt wird, klicken Sie auf die Schaltfläche, um zur Standardeinstellung zurückzukehren. „Stickattribute festlegen“ (weiter unten).
Stickdesigns anordnen ■ Stickattribute für die Flächenfüllung Die verfügbaren Attribute hängen vom ausgewählten Sticktyp ab. Satinstich Unternähen Schaltet Unternähen ein oder aus. Benutzen Sie Unternähen, um den Schrumpfeffekt beim Sticken zu verhindern. Ein: Unternähen wird ausgeführt. Aus: Unternähen wird nicht ausgeführt. Standardeinstellung: Aus Dichte Legt die Anzahl von Fäden pro mm fest.
Stickdesigns anordnen Vergrößern und Verkleinern Sie können die Darstellung vergrößern, um an den Details des Stickmusters zu arbeiten, oder Sie können die Darstellung verkleinern, um an einem beliebigen Teil des Stickmusters zu arbeiten, das nicht im Arbeitsbereich angezeigt werden kann. Vergrößern 1. 2. Anzeige in tatsächlicher Größe Klicken Sie im Werkzeugkasten auf . 1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf . → Es werden fünf Schaltflächen angezeigt: → Es werden fünf Schaltflächen angezeigt: .
Stickdesigns anordnen Stickreihenfolge/Farbe prüfen und bearbeiten Die Stickreihenfolge von Musterfarben und von Mustern innerhalb einer Kombination von Mustern derselben Farbe kann geprüft und gegebenenfalls geändert werden. Schaltfläche auf der Werkzeugleiste: 1. Klicken Sie auf 2. b oder auf Sticken, dann → Ein Dialogfeld Stickfolge/Farbe wird angezeigt, das dem nachfolgend dargestellten Dialogfeld ähnelt. der Rahmennummer ein .
Stickdesigns anordnen Stickfolge bearbeiten Farbe bearbeiten Sie können die Stickreihenfolge ändern, indem Sie den Rahmen mit dem zu verschiebenden Muster auswählen und anschließend den Rahmen an die neue Position ziehen. Es wird eine vertikale rote Linie angezeigt, die die Position angibt, auf die der Rahmen verschoben wurde. 1. Wählen Sie den Rahmen für die Muster aus, deren Farbe Sie ändern möchten, und klicken Sie auf . → Das Dialogfeld Garnfarbe wird angezeigt.
Stickdesigns anordnen Vorschau des Stickmusters anzeigen Nachdem das Stickdesign fertiggestellt ist, können Sie das Stickmuster in einer Vorschau anzeigen, um die Verbindungen zwischen den Stichen zu sehen, oder Sie können eine realistische Vorschau des Stickmusters anzeigen, um zu sehen, wie das Design nach dem Sticken aussieht. 1. Um eine Vorschau des Stickdesigns anzuzeigen, klicken Sie auf Ansicht in der Menüleiste und anschließend auf Vorschau.
Stickdesigns anordnen ■ Einstellungen für die realistische Vorschau ändern Legen Sie die Einstellungen für die gewünschte realistische Vorschau fest. 1. Klicken Sie auf Ansicht, dann auf Attributeinstellungen für Realistische Vorschau. → Ein Dialogfeld Attributeinstellungen für Realistische Vorschau wird angezeigt, das dem nachfolgend dargestellten Dialogfeld ähnelt. Wenn keine Wenn die realistische Vorschau angezeigt wird. realistische Vorschau angezeigt wird 2.
Stickdesigns anordnen Stickdesign-Informationen prüfen Stickinformationen, wie Abmessungen, Anzahl der Stiche, Anzahl der Farben und Farbreihenfolge der Muster, können im Dialogfeld Eigenschaften des Stickmusters geprüft werden. 1. Klicken Sie auf Optionen, dann auf Eigenschaften des Stickmusters. → Das Dialogfeld Eigenschaften des Stickmusters wird angezeigt.
Stickdesigns anordnen Speichern und drucken 3. Speichern Klicken Sie auf Speichern, um die Daten zu speichern. b Anmerkung: • Klicken Sie auf Abbrechen, um den Vorgang abzubrechen. • Wenn eine Datei bereits mit dem angegebenen Namen im Dialogfeld Speichern unter existiert, wird folgende Meldung angezeigt. ■ Überschreiben Nachdem das Design gespeichert wurde, können Sie Änderungen einfach speichern, so dass die neueste Version abgerufen werden kann. Schaltfläche auf der Werkzeugleiste: 1.
Stickdesigns anordnen 2. Klicken Sie auf oder Datei, anschließend auf Auf Karte speichern und anschließend aufAktuelles Design. → Die folgende Meldung wird angezeigt. ■ Mehrere Stickdateien auf eine Speicherkarte schreiben Auf einer Speicherkarte können gleichzeitig mehrere PES-Dateien gespeichert werden. 1. Legen Sie eine Speicherkarte in das USBKartengerät. a Hinweis: • Die Speicherkarte ist korrekt eingelegt, wenn sie einrastet.
Stickdesigns anordnen 3. Wählen Sie im Pulldown-Menü für die Rahmengröße die entsprechende Größe des Stickrahmens aus. 6. Um ein in der Liste der verfügbaren Muster ausgewähltes Stickmuster der Liste der ausgewählten Muster hinzuzufügen, klicken Sie auf b . Anmerkung: • Wählen Sie keine Rahmengröße aus, die größer als der größte Stickrahmen ist, der mit Ihrer Stickmaschine verwendet werden kann. Die erstellte Speicherkarte funktioniert sonst nicht ordnungsgemäß mit Ihrer Stickmaschine.
Stickdesigns anordnen a Hinweis: • Da Speicherkarten vor dem Speichern von Mustern vollständig gelöscht werden, sollte eine Kopie der Inhalte der einzelnen Karten im Kartenordner (Teil der Software) gespeichert werden, damit die zuvor auf der Karte gespeicherten Daten einfach wiederhergestellt werden können. • Um die Inhalte der Speicherkarte zu prüfen, öffnen Sie das Dialogfeld Durchsuchen und klicken Sie anschließend im angezeigten Fenster oben in der Liste auf .
Stickdesigns anordnen Druckoption Nähbereichsgrenzen & Mittelachsen drucken: Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um schwarze Linien zur Anzeige des Nähbereichs und der Mittelachsen für die Daten zu drucken. (Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn Tatsächliche Größe ausgewählt ist.) Druck Schablone Gitterlinien: Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, wenn für das Gitter auf der zum Rahmen gehörenden Stickschablone grüne Linien gedruckt werden sollen.
Stickdesigns anordnen ■ Drucken Sie können die Stickmusterseite zusammen mit den Stickinformationen drucken. 1. Klicken Sie auf Datei und anschließend auf Drucker. → Das Dialogfeld Drucken wird angezeigt, das ähnlich dem Folgenden aussieht. 2. Wählen Sie die erforderlichen Einstellungen aus. 3. Klicken Sie auf OK, um den Ausdruck zu starten. b Anmerkung: • Um die Druckereinstellungen zu ändern, klicken Sie auf Eigenschaften. • Klicken Sie auf Abbrechen, um den Vorgang abzubrechen. 4.
Stickdesigns anordnen Ändern von Software-Einstellungen Gittereinstellungen ändern 6. Klicken Sie auf OK, um die Änderungen anzuwenden und das Dialogfeld zu schließen. b Sie können ein Gitter aus gepunkteten oder durchgezogenen Linien anzeigen oder verbergen, und der Gitterabstand kann angepasst werden. 1. Klicken Sie auf Ansicht und Gittereinstellungen. → Das Dialogfeld Gittereinstellung erscheint.
Tipps und Techniken Mit diesem System können Sie eine Vielzahl an Stickmuster erzeugen und mehr Stickattribute zuweisen. Das endgültige Ergebnis hängt je doch auch von Ihrer Stickmaschine ab. Wir empfehlen, mit Ihren Stickdaten eine Probe zu sticken, bevor Sie das endgültige Material verarbeiten. Achten Sie darauf, Ihre Probe mit dem gleichen Stoff, mit der gleichen Nadel und mit dem gleichen Garn zu sticken, mit dem Sie auch an Ihrem Projekt arbeiten.
Menüs/Werkzeuge Liste der Schaltflächen im Werkzeugkasten Werkzeugkasten Zweck Referenz Versetzt den Mauszeiger in den Auswahlmodus. Wenn Sie das Programm starten, wird der Auswahlmodus ausgewählt. Mauszeigerform: Versetzt den Mauszeiger in den Modus zum Vergrößern und Verkleinern der Darstellung. Mauszeigerform: oder p. 31 p. 43 p. 34 Versetzt den Mauszeiger in den Texteingabemodus. Mauszeigerform: p. 23 Konvertiert Bilddaten in Stickdaten.
Menüs/Werkzeuge Menü Werkzeuglei ste Zweck Speichern Speichert das Stickdesign auf der Festplatte des Computers als PE-DESIGN Lite-Datei. Speichern unter Speichert das Stickdesign auf der Festplatte des Computers unter einem neuen Dateinamen. Auf Karte speichern Aktuelles Design Speichert Stickdesign auf einer Speicherkarte. Andere PESDateien Speichert auf einer Speicherkarte gleichzeitig mehrere PES-Dateien. Tastenbefehl Referenz Strg + S p. 49 p. 49 F4 p. 49 Umschalttaste + F4 p.
Menüs/Werkzeuge Menü Werkzeuglei ste Zweck Tastenbefehl Löscht das (die) ausgewählte(n) Muster aus dem Dokument, ohne diese in der Zwischenablage zu speichern. löschen Horizontal Spiegelt das (die) ausgewählte(n) Muster an einer waagrechten Linie. Strg + H Strg + J Vertikal Spiegelt das (die) ausgewählte(n) Muster an einer senkrechten Linie. Löschen Referenz p. 32 Spiegeln Drehen Hiermit können Sie das (die) ausgewählte(n) Muster um einen beliebigen Winkel drehen.
Menüs/Werkzeuge ■ Bild-Menü Das Menü Bild enthält Befehle für den Import und Export von Bilddaten und zur Erzeugung von Stickdaten aus Bilddaten. Menü Werkzeuglei ste Zweck Tastenbefehl Referenz p. 20 Importiert Bilddaten aus bestehenden Dateien, so dass diese als Vorlage für Stickdateien benutzt werden können. a Hinweis: aus Datei Eingabe Ausgabe vom TWAINGerät Bedient einen Scanner oder ein anderes Gerät nach dem TWAIN-Standard, um ein Bild zu importieren.
Menüs/Werkzeuge ■ Text -Menü Das Text-Menü enthält Befehle zur Durchführung von Aktionen an Textmustern. Menü Werkzeuglei ste Zweck Tastenbefehl Referenz Strg + L p. 11 p. 34 Strg + T p. 37 Zweck Tastenbefehl Referenz Einstellen der Stickattribute Stellt die Dichte, das Unternähen und die Richtung der Stiche einer Fläche ein, oder stellt die Dichte und das Unternähen der Stiche in einem Text ein. Strg + W p. 41 F10 p.
Menüs/Werkzeuge ■ Optionen-Menü Das Menü Optionen enthält Befehle für zusätzliche Optionen. Menü Werkzeuglei ste Zweck Tastenbefehl Referenz Eigenschaften des Stickmusters Öffnet ein Dialogfeld mit Stickinformationen über das/ die gewählte(n) Muster. p. 48 Stickmusterseite Hier können Sie die Größe, die Farbe und den Hintergrund der Stickmusterseite ändern. p. 29 Maßeinheit wählen Hiermit können Sie die Maßeinheiten auf Millimeter ändern. mm p.
Fehlersuche und -behebung Wenn ein Problem auftritt, besuchen Sie die folgende Website, auf der Sie Ursachen und Lösungen für solche Probleme und Antworten auf häufig gestellte Fragen finden können. http://welcome.solutions.brother.com/bsc/public/midlink2.
Index A Anschluss ......................................................................3 Ansicht Attributeinstellungen für Realistische Vorschau .......................................47, 61 Gittereinstellungen ........................................55, 61 Realistische Vorschau .............................18, 46, 61 Vorschau .......................................................46, 61 Ansicht-Menü ..............................................................61 anzeigen Bilder ..........................
Index importieren Bilder ...................................................................20 Stickmuster .........................................................27 TWAIN-Bilder ......................................................21 Zwischenablage-Bilder ........................................21 Installieren Software ................................................................4 K Kombinieren Musterfarben .......................................................45 Kopieren Bilder ....................
Lesen Sie sich folgenden Abschnitt durch, bevor Sie das CD-ROM-Paket öffnen Vielen Dank für den Erwerb dieser Software. Bevor Sie das CD-ROM-Paket für diese Software öffnen, sollten Sie die folgende, für dieses Produkt bereitgestellte Produktvereinbarung durchlesen. Verwenden Sie diese Software nur dann, wenn Sie den Bestimmungen dieser Vereinbarung zustimmen. Mit dem Öffnen des CD-ROMPakets erklären Sie sich mit den Nutzungsbedingungen einverstanden.
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