User manual - Capítulo 8

20000501
8-3-4
Alterar o conteúdo de programas
k Procurar dados num programa
Exemplo Procurar a letra “A” dentro do programa OCTA
1. Chame o programa.
2. Pressione 2(SRC) ou w e introduza os dados que pretenda procurar.
2(SRC)
av(A)
3. Pressione w para iniciar a procura. O conteúdo do programa surge no ecrã com o
cursor no local da primeira instância de dados que especificou.*
1
4. Cada vez que presiona w ou 1(SRC) o cursor
salta para a instância seguinte específicada.*
2
*
1
A mensagem "Not Found" surge quando não
é encontrado no programa os dados
especificados.
*
2
Se não existirem mais instâncias de dados
que específicou, a operação de procura
termina e o cursor regressa ao ponto onde se
encontrava antes da operação.
# Não pode específicar o símbolo de nova linha
(_) ou comando de ecrã (^) como dados a
procurar.
# Com o conteúdo do programa no ecrã, pode
utilizar as teclas de cursor para mover este para
outro local antes de procurar a instância de
dados seguinte. Apenas a parte do programa a
partir da localização do cursor é incluida na
operação de procura quando pressiona w.
# Uma vez encontrada uma instância de dados,
se introduzir caracteres ou mover o cursor
cancela a operação de procura.
# Se cometer um erro na introdução de
caracteres a procurar, pressione A para limpar
o que introduziu e começar de novo.