User Manual

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Utilisation de PUZZLE (Puzzles numériques)Utilisation de PUZZLE (Puzzles numériques)
Règles “ Signe d’inégalité ”
Lécran de ces puzzles est
une matrice de 5 x 5 cases
contenant des valeurs et des
symboles d’inégalités (> et
<). Chaque ligne horizontale
et chaque colonne verticale
peuvent contenir des valeurs
de 1 à 5, et chaque valeur
peut apparaître seulement
une fois verticalement ou
horizontalement.
Le but est de remplir les cases
par des valeurs en respectant
les règles mentionnées ci-
dessus.
S’il n’y a pas de signe d’inégalité
entre deux cases, il suf t de
lectionner une valeur de 1 à
5 qui nest pas déjà présente
dans la même ligne et la même
colonne.
Il y a 500 puzzles à Signe
d’inégalité difrents et un écran
pour sexercer.
La valeur dans la case
doit être
inférieure à 3, c’est-à-dire qu’elle peut
être soit 2 soit 1. Comme la case
supérieure de la colonne verticale
contient déjà un 1, la valeur de la
case
doit être 2.
La valeur dans la case
doit être
inférieure à 3, c’est-à-dire qu’elle peut
être soit 2 soit 1. Comme la case
supérieure de la colonne verticale
contient déjà un 1, la valeur de la
case
doit être 2.