User manual - XD-SU2000

102
2. で話
󱢰󱢫󱢘
を選
󱢜󱣔󱢠󱢏
択し
を押
󱢉
す。
󱢪󱢅󱢌
画の再
󱢖󱢃󱢜󱢃
生が始
󱢰󱢙
まります。
󱢖󱢃󱢜󱢃
生が終
󱢉
わると、
󱢰󱢫󱢘
の選
󱢜󱣔󱢠󱢏󱢌󱣂󱣔
択画面に
󱣃󱢪
ります。
󱢪󱢅󱢌󱢳󱣈󱢅󱢙󱢢󱣆󱢅
画表示中は、
󱢥󱢎
の操
󱢞󱢅󱢖
作ができます。
󱢍󱢯󱢅
能操
󱢞󱢅󱢖
󱢉󱣔󱣋󱣈󱢅
量の調
󱢢󱣈󱢅󱢜󱢥
「おんりょう」
を押
󱢉
します。
(音
󱢉󱣔󱣋󱣈󱢅󱢘󱣈󱢅
量小)を押
󱢉
し続
󱢥󱢦
けると、
󱢉󱣔󱣋󱣈󱢅
量がゼロになります。
󱢰󱣅󱢉󱢏
送り・巻
󱢿
き戻
󱣃󱢪
(早
󱢰󱣅󱢉󱢏
送り) (巻
󱢿
き戻
󱣃󱢪
し)を押
󱢉
し続
󱢥󱢦
ける、またはソフ
トアイコン【はやおくり】【まきもどし】をタッチします。
󱢃󱢢󱢙󱢧󱢃󱢘
時停止
(キー)を押
󱢉
す、またはソフトアイコン【ていし】
タッチします。
󱢃󱢢󱢙󱢧󱢃󱢘󱢢󱣆󱢅
時停止中に (キー)を押
󱢉
す、またはソフトアイ
コン【さいせい】をタッチすると再
󱢖󱢃󱢜󱢃
生します。
テキスト(英
󱢇󱢃󱢷󱣔
文と
󱢬󱢼󱣔󱢕󱣅󱢏
本語訳)を表
󱢳󱣈󱢅󱢙
󱢃󱢢󱢙󱢧󱢃󱢘󱢢󱣆󱢅
時停止中にソフトアイコン【テキスト】をタッチします。
テキスト画
󱢌󱣂󱣔
面で を押
󱢉
す、またはソフトアイコン
【さいせい】をタッチすると再
󱢖󱢃󱢜󱢃
生します。
󱢌󱣂󱣔
面の拡
󱢊󱢏󱢡󱢃
を押
󱢉
すごとに拡
󱢊󱢏󱢡󱢃
大・元
󱣃󱢩
のサイズに切
󱢍
り替
󱢊
わります。
ソフトアイコン【おおきく】【ちいさく】で変
󱢹󱣔󱢔󱢅
更することも
できます。
󱢰󱢫󱢘
の選
󱢜󱣔󱢠󱢏󱢌󱣂󱣔
択画面に戻
󱣃󱢪
すには、
󱢃󱢢󱢙󱢧󱢃󱢘󱢢󱣆󱢅
時停止中に (キー)を押
󱢉
します。
󱢪󱢅󱢌󱢳󱣈󱢅󱢙󱢢󱣆󱢅
画表示中クイックパレット(ハードアイコン)は働
󱢰󱢠󱣊
きません。
󱢖󱢃󱢜󱢃
生した後
󱢁󱢩
に話
󱢰󱢫󱢘
の選
󱢜󱣔󱢠󱢏󱢌󱣂󱣔
択画面に戻
󱣃󱢪
ると、「済
󱢚󱣀
が表
󱢳󱣈󱢅󱢙
示されます。「済
󱢚󱣀
を消
󱢘󱣈󱢅󱢍󱣈
去するに
は、
󱢜󱣔󱢠󱢏󱢌󱣂󱣔
択画面で を押
󱢉
し、
󱢖󱢏󱢙󱣈
除したい内
󱢫󱢃󱣉󱢅
容を選
󱢜󱣔󱢠󱢏
択、
󱢑󱢤󱢧󱢃
定してください。
󱢖󱢃󱢜󱢃󱢑󱢃󱢊󱢙󱢊󱣔
生経過時間
/再
󱢖󱢃󱢜󱢃󱢙󱢊󱣔
生時間
󱢓󱣔󱢗󱢃
在の
󱢉󱣔󱣋󱣈󱢅