User manual - XD-SU2000

114
■使
󱢥󱢊
いかた
<ひゃくますけいさん>
きほんモード(たしざん、ひきざん、かけざん)
で100
󱣃󱣔󱢘󱣆󱢥󱢡󱢃
出題されます
󱢙󱣈󱢅󱢠󱣔
端と左
󱢳󱢡󱣋󱢰󱢘
端の
󱣀󱢪󱣋󱢃󱣎
のマスの数
󱢚󱢅󱢙
字を計
󱢑󱢃󱢖󱣔
算します。ひき算
󱢗󱣔
󱢙󱣈󱢅󱢠󱣔
端の
󱢚󱢅󱢙
字から左
󱢳󱢡󱣋󱢰󱢘
端の数
󱢚󱢅󱢙
字をひきます。
1.
󱢊󱢃󱢩󱢅
(2
󱢑󱢠
まで)を数
󱢚󱢅󱢙
字キーを押
󱢉
して
󱢬󱣆󱢅󱣋󱣈󱢏
する。
2.
を押
󱢉
す。
󱢥󱢎
のマスに移
󱢃󱢪󱢅
動します。
󱢊󱢃󱢩󱢅
答を間
󱢿󱢢󱢌
違えたときは、 を押
󱢉
す前
󱢿󱢇
を押
󱢉
して入
󱢃
れ直
󱢫󱢉
ます
を押
󱢉
した後
󱢁󱢩
は修
󱢘󱣆󱢅󱢜󱢃
正できません)
󱢊󱢃󱢩󱢅
答を
󱢬󱣆󱢅󱣋󱣈󱢏
しないで を押
󱢉
すと、
󱢶󱢜󱢃󱢊󱢃
正解として次
󱢥󱢎
の問
󱣃󱣔󱢡󱢃
題に進
󱢚󱢚
ます。
3.
󱢧󱢙󱣆󱣔
順1,2を繰
󱢏
り返
󱢊󱢇
し、
󱢙󱣆󱣔󱢱󱣔
番に空
󱢏󱢅󱢰󱢏
白のマスを埋
󱢅
める。
󱢑󱢃󱢖󱣔
算が
󱢘󱣆󱢅󱣋󱣈󱢅
すると、
󱢑󱢤󱢊
果が自
󱢙󱢪󱢅
動で表
󱢳󱣈󱢅󱢙
示されます。 を押
󱢉
すと最
󱢖󱢃󱢘󱣈
初の
󱢌󱣂󱣔
面に戻
󱣃󱢪
ります。
100問
󱣃󱣔󱢊󱢃󱢩󱢅
解答しなくても9分
󱢶󱣔
59秒
󱢴󱣈󱢅󱢑󱢃󱢊
経過すると
󱢘󱣆󱢅󱣋󱣈󱢅
になります。
󱢌󱢏󱢘󱣆󱢅
習を
󱢢󱣆󱢅󱢡󱣔
断するときは を押
󱢉
し、 「おわる」を選
󱢇󱣊
び、
を押
󱢉
します。
<ひゃくますけいさん>
きほんモード わりざん:
<むしくいざん>
100もんモード:
󱢌󱣂󱣔
面に出
󱢘󱣆󱢥󱢡󱢃
題される計
󱢑󱢃󱢖󱣔󱢘󱢍
算式や虫
󱣁󱢘󱢏
食い算
󱢗󱣔
を100
󱣃󱣔󱢊󱢃󱢩󱢅
解答していきます。
1.
󱢊󱢃󱢩󱢅
答を数
󱢚󱢅󱢙
字キーを押
󱢉
して
󱢬󱣆󱢅󱣋󱣈󱢏
する。
「ひゃくますけいさん」の解
󱢊󱢃󱢩󱢅
答は2桁
󱢑󱢠
まで、「むしくいざん」は1桁
󱢑󱢠
を入
󱢬󱣆󱢅󱣋󱣈󱢏
力し
ます。
󱢘󱣈󱣉󱢅󱢙󱢊󱣔
要時間
󱢘󱣈󱣉󱢅󱢙󱢊󱣔
要時間