User manual - XD-SU2000

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かんじ/じゅくごをかいてさがす【パターン1】
󱢊󱣔󱢙
字を画
󱢌󱣂󱣔
面のマスに手
󱢧󱢌
書き
󱢬󱣆󱢅󱣋󱣈󱢏
力し【にんしき】をタッチする。
かんじをおおきくかいてさがす:
󱢊󱣔󱢙
字を画
󱢌󱣂󱣔
面のマスに手
󱢧󱢌
書き
󱢬󱣆󱢅󱣋󱣈󱢏
力し【にん
しき】をタッチする。
󱢔󱢅󱢼
補の中
󱢫󱢊
から、調
󱢘󱣊
べた
い漢
󱢊󱣔󱢙
字をタッチする。
かんじをよみ/かくすうからさがす
【パターン3】
󱢉󱣔󱢏󱣔󱣉
訓読み・部
󱢷󱢘󱣆󱣉
首読み・部
󱢷󱢘󱣆󱢊󱢏󱢚󱢅
首画数
󱢷󱢘󱣆󱢫󱢃󱢊󱢏󱢚󱢅
首内画数・総
󱢞󱢅󱢊󱢏󱢚󱢅
画数から検
󱢑󱣔󱢖󱢏
索できます。
󱢙󱣈󱢅󱢑󱣔
を組
󱢏
み合
󱢁
わせて検
󱢑󱣔󱢖󱢏
索することもできます
41
ページ)
󱢷󱢘󱣆󱣉
首読み・部
󱢷󱢘󱣆󱢊󱢏󱢚󱢅
首画数から検
󱢑󱣔󱢖󱢏
索する場
󱢱󱢁󱢃
合は、
󱢼󱢊
の条
󱢙󱣈󱢅󱢑󱣔
件と組
󱢏
み合
󱢁
わせることをお
󱢚󱢚
めします。なお、
󱢷󱢘󱣆󱢊󱢏󱢧󱢃󱢕
首確定後に部
󱢷󱢘󱣆󱣉
首読み・部
󱢷󱢘󱣆󱢊󱢏󱢚󱢅
首画数で再
󱢖󱢃󱢪󱢬󱣆󱢅󱣋󱣈󱢏
度入力した場
󱢱󱢁󱢃
合は、
󱢷󱢘󱣆
首が解
󱢊󱢃󱢙󱣈
除されます。
おんくんよみ)
󱢊󱣔󱢙
字の音
󱢉󱣔󱢏󱣔󱣉
訓読み(最
󱢖󱢃󱢡󱢃
大8文
󱣃󱢙
字)を入
󱢬󱣆󱢅󱣋󱣈󱢏
力し を押
󱢉
す。
󱢔󱢅󱢼
補の一
󱢃󱢢󱣊󱣔
覧から
󱢊󱣔󱢙
字を選
󱢜󱣔󱢠󱢏
択、
󱢑󱢤󱢧󱢃
定する。
ぶしゅよみ)
󱢊󱣔󱢙
字の部
󱢷󱢘󱣆
首の読
󱣉
(最
󱢖󱢃󱢡󱢃
大8文
󱣃󱢙
字)を入
󱢬󱣆󱢅󱣋󱣈󱢏
力し を押
󱢉
す。
󱢔󱢅󱢼
補の一
󱢃󱢢󱣊󱣔
覧か
ら部
󱢷󱢘󱣆
首を選
󱢜󱣔󱢠󱢏
択、
󱢑󱢤󱢧󱢃
定する。
󱢷󱢘󱣆󱣉
首読み単
󱢠󱣔󱢪󱢏
独で検
󱢑󱣔󱢖󱢏
索する場
󱢱󱢁󱢃
合は、
󱢷󱢘󱣆
首を選
󱢜󱣔󱢠󱢏
択した後
󱢁󱢩
を押
󱢉
し、
󱢔󱢅󱢼
の一
󱢃󱢢󱣊󱣔
覧から漢
󱢊󱣔󱢙
字を選
󱢜󱣔󱢠󱢏
択、
󱢑󱢤󱢧󱢃
定します。
ぶしゅかくすう)
󱢊󱣔󱢙
字の部
󱢷󱢘󱣆󱢊󱢏󱢚󱢅
首画数を
󱢬󱣆󱢅󱣋󱣈󱢏
力し を押
󱢉
す。
󱢔󱢅󱢼
補の一
󱢃󱢢󱣊󱣔
覧から部
󱢷󱢘󱣆
首を選
󱢜󱣔󱢠󱢏
択、
󱢑󱢤󱢧󱢃
定する。
󱢊󱣔󱢙
字の部
󱢷󱢘󱣆
首は、その漢
󱢊󱣔󱢙
字の成
󱢫
り立
󱢠
ちなどからどの部
󱢷󱢘󱣆
首に分
󱢷󱣔󱣌󱢃
類するか学
󱢌󱢏󱢜󱢥
説が分
󱣐
かれるものがあります。また、
󱢳
くことを考
󱢔󱢅󱣋󱣈
慮して形
󱢊󱢠󱢢
から分
󱢷󱣔󱣌󱢃
類することもあ
り、
󱢙󱢧󱣔
典によって異
󱢔󱢩
なることがあります。
󱢷󱢘󱣆󱢊󱢏󱢚󱢅󱢠󱣔󱢪󱢏
首画数単独で検
󱢑󱣔󱢖󱢏
索する場
󱢱󱢁󱢃
合は、
󱢷󱢘󱣆
首を選
󱢜󱣔󱢠󱢏
択した後
󱢁󱢩
を押
󱢉
し、
󱢔󱢅󱢼
の一
󱢃󱢢󱣊󱣔
覧から漢
󱢊󱣔󱢙
字を選
󱢜󱣔󱢠󱢏
択、
󱢑󱢤󱢧󱢃
定します。
つづく