User manual - XD-U2800

245
2. を押
󱢉
す。
󱢥󱢎
の問
󱣃󱣔󱢡󱢃
題に進
󱢚󱢚
みます。
󱢊󱢃󱢩󱢅
答を間
󱢿󱢢󱢌
違えたときは、 を押
󱢉
す前
󱢿󱢇
を押
󱢉
して入
󱢃
れ直
󱢫󱢉
します
を押
󱢉
した後
󱢁󱢩
は修
󱢘󱣆󱢅󱢜󱢃
正できません)
󱢊󱢃󱢩󱢅
答を
󱢬󱣆󱢅󱣋󱣈󱢏
しないで を押
󱢉
すと
󱢶󱢜󱢃󱢊󱢃
正解として次
󱢥󱢎
の問
󱣃󱣔󱢡󱢃
題に進
󱢚󱢚
みま
す。
3.
󱢧󱢙󱣆󱣔
順1,2を繰
󱢏
り返
󱢊󱢇
し、100問
󱣃󱣔󱢊󱢃󱢩󱢅
解答する。
󱢘󱣆󱢅󱣋󱣈󱢅
了と
󱢢󱣆󱢅󱢡󱣔
断のしかたは、「<
󱢳󱣄󱢏
ます計
󱢑󱢃󱢖󱣔
算>基
󱢍󱢼󱣔
本モード(たし算
󱢗󱣔
ひき算
󱢗󱣔
かけ
󱢗󱣔
と同
󱢉󱢫
じです。
<百
󱢳󱣄󱢏
ます計
󱢑󱢃󱢖󱣔
算><虫
󱣁󱢘󱢏
食い算
󱢗󱣔
2分
󱢶󱣔
モード:
2分
󱢶󱣔󱢊󱣔
間に画
󱢌󱣂󱣔
面に表
󱢳󱣈󱢅󱢙
示される計
󱢑󱢃󱢖󱣔󱢘󱢍
算式や虫
󱣁󱢘󱢏
食い
󱢗󱣔
を解
󱢊󱢃󱢩󱢅
答していきます(100問
󱣃󱣔
まで)
1.
󱢊󱢃󱢩󱢅
答をサブパネルの数
󱢚󱢅󱢙
字をタッチして
󱢬󱣆󱢅󱣋󱣈󱢏
する。
「百
󱢳󱣄󱢏
ます計
󱢑󱢃󱢖󱣔
算」の解
󱢊󱢃󱢩󱢅
答は2桁
󱢑󱢠
まで、「虫
󱣁󱢘󱢏
食い
󱢗󱣔
は1桁
󱢑󱢠
を入
󱢬󱣆󱢅󱣋󱣈󱢏
します。
2. を押
󱢉
す。
󱢥󱢎
の問
󱣃󱣔󱢡󱢃
題に進
󱢚󱢚
みます。
󱢊󱢃󱢩󱢅
答を間
󱢿󱢢󱢌
違えたときは、 を押
󱢉
す前
󱢿󱢇
を押
󱢉
して入
󱢃
れ直
󱢫󱢉
します
を押
󱢉
した後
󱢁󱢩
は修
󱢘󱣆󱢅󱢜󱢃
正できません)
󱢊󱢃󱢩󱢅
答を
󱢬󱣆󱢅󱣋󱣈󱢏
しないで を押
󱢉
すと
󱢶󱢜󱢃󱢊󱢃
正解として次
󱢥󱢎
の問
󱣃󱣔󱢡󱢃
題に進
󱢚󱢚
みま
す。
3.
󱢧󱢙󱣆󱣔
順1,2を繰
󱢏
り返
󱢊󱢇
す。
󱢑󱢃󱢖󱣔
算が
󱢘󱣆󱢅󱣋󱣈󱢅
すると、
󱢑󱢤󱢊
果が自
󱢙󱢪󱢅
動で表
󱢳󱣈󱢅󱢙
示されます。 を押
󱢉
すと最
󱢖󱢃󱢘󱣈
初の
󱢌󱣂󱣔
面に戻
󱣃󱢪
ります。
2分
󱢶󱣔󱢑󱢃󱢊
経過しなくても100問
󱣃󱣔󱢊󱢃󱢩󱢅
解答すると
󱢘󱣆󱢅󱣋󱣈󱢅
になります。
󱢌󱢏󱢘󱣆󱢅
習を
󱢢󱣆󱢅󱢡󱣔
断するときは を押
󱢉
し、 「終
󱢘󱣆󱢅󱣋󱣈󱢅
する」を選
󱢇󱣊
び、
を押
󱢉
します。
󱢯󱢔
り時
󱢙󱢊󱣔
つづく