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96 バーチャル・メディア
バーチャル・メディア関連用語
• バーチャル・メディア - アプライアンスに取り付けることができ、
アプライアンスに接続されているどのターゲット・デバイスでも使
用可能になる USB メディア・デバイス。
• バーチャル・メディア・セッション - シングル・ケーブルによる 2
つの USB 接続。これらの接続は、コンピューター上で USB CD ド
ライブまたは USB 大容量記憶装置として認識されます。
• ローカル・メディア - アプライアンスの USB ポートに直接取り付
けたデバイスを使用するバーチャル・メディア・セッション。
• リモート・メディア - クライアント・コンピューターに直接取り
付けたデバイスを使用するバーチャル・メディア・セッション。
• ロック状態 - 特定の KVM セッションに関連付けられたバーチャ
ル・メディア・セッション。KVM セッションを閉じると、バーチャ
ル・メディア・セッションが終了します。(例えば、KVM セッション
がプリエンプトされた場合、ユーザーによって閉じられた場合、ま
たはスクリーン・セーバーが起動して停止した場合、関連付けられ
たバーチャル・メディア・セッションがアプライアンスによって自
動的に終了します)。ただし、ロック状態のバーチャル・メディア・
セッションを終了しても、対応する KVM セッションは終了しません。
• 予約 - 特定のユーザー名または管理者だけがアクセスしたり、終
了したりすることができるバーチャル・メディア・セッション。
「ロック状態」と「予約」の両方が選択されている場合、セッショ
ンは予約された状態になります。
ローカルでのバーチャル・メディアの構成
ローカル・ポート管理者(ローカル・ユーザー・ポートにアクセス可能
なユーザー)は、USB2 SIP に接続されているどのサーバーのバーチャ
ル・メディアも有効または無効にすることができます。この操作は、電
源スイッチを切って入れ直した後もアプライアンスで維持されます。