Users Guide

Die zeitliche Synchronisierung wird von einem Netzwerk-SNTP-Serverausgeführt.DerGerätwirdnuralsSNTP-Clientbetrieben.EskannkeineZeitdienstefür
andere Systeme liefern.
DasGerätkanndieServerzeitvondenfolgendenServertypenabfragen:
l Unicast
l Anycast
l Broadcast
ZeitquellenwerdendurchStrataermittelt.StratadefinierendiePräzisionderReferenzuhr.JehöherdasStratum(Nullistamhöchsten),destogenauerdieUhr.
DasGeräterhältdieUhrzeitvonStratum1undhöher.
NachstehendeinBeispielfürStrata:
l Stratum 0 Eine Echtzeituhr wird als Zeitquelle verwendet, z.B. ein GPS-System.
l Stratum 1 Ein Server, der direkt mit einer Stratum-0-Zeitquelle verbunden ist, wird verwendet. Server mit Stratum-1-ZeitstellenprimäreNetzwerk-
Zeitstandards bereit.
l Stratum 2 DieZeitquelleistübereinenNetzwerkpfadvomStratum-1-Serverentfernt.ZumBeispielempfängteinStratum-2-ServerdieZeitübereine
Netzwerkverbindung,überNTP,voneinemStratum-1 Server.
Die von SNTP-Servern erhaltenen Informationen werden auf der Grundlage des Zeitlevels und Servertyps beurteilt.
SNTP-Zeitdefinitionen werden anhand der folgenden Zeitlevels beurteilt und bestimmt:
l T1 Zeit,anderdieursprünglicheAnfragevomClientgesendetwurde.
l T2 Zeit,anderdieursprünglicheAnfragevomClienterhaltenwurde.
l T3 Zeit, an der der Server dem Client eine Antwort geschickt hat.
l T4 Zeit, an der der Client die Antwort des Servers erhalten hat.
Abfrage von Unicast-Zeitinformationen
Die Abfrage von Unicast-Informationen wird zur Abfrage bei einem Server verwendet, dessen IP-Adresse bekannt ist. T1 - T4 werden zur Ermittlung der
Serverzeit verwendet. Das ist die bevorzugte Methode zur Synchronisierung der Schalterzeit.
Abfrage von Anycast-Zeitinformationen
Die Abfrage von Anycast-Informationen wird verwendet, wenn die IP-Adresse des Servers nicht bekannt ist.Der erste Anycast-Server, der eine Antwort liefert,
wird zur Einstellung des Zeitwertes verwendet. Die Zeitlevels T3 and T4 werden zur Ermittlung der Serverzeit verwendet. Anycast-Zeitinformationen zur
Synchronisierung der Schalterzeit werden Broadcast-Zeitinformationen vorgezogen.
Broadcast-Zeitinformationen
Broadcast-Informationen werden verwendet, wenn die IP-Adresse des Servers nicht bekannt ist. Wenn von einem SNTP-Server eine Broadcast-Meldung
ausgesandt wird, wartet der SNTP-Client auf eine Antwort. Der SNTP-ClientsendetkeineAnfragenzuZeitinformationenausundempfängtkeineAntworten
vom Broadcast-Server.
MD5 (Message Digest 5)-AuthentifizierungschütztdieSchalter-Synchronisierungspfade zu den SNTP-Servern. MD5 ist ein Algorithmus, der einen 128-Bit-Hash
produziert.MD5isteineVariantevonMD4undbietethöhereSicherheitalsMD4.MD5verifiziertdieIntegritätderKommunikationundauthentifiziertden
Ursprung der Kommunikation.
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