Users Guide

создаватьвверхнейобластипамятиUMB, вкоторыемогутзагружатьсядрайверыустройствирезидентныепрограммы.
видеоадаптер
Логическаясхема, вместесмониторомобеспечивающаявозможностивыводасистемойвидеоизображения. Видеоадаптерможетподдерживать
большеилименьшефункций, чемкакой-либоопределенныймонитор. Обычносвидеоадаптеромпоставляютсявидеодрайверы, обеспечивающие
выводбольшинстваприкладныхпрограммиоперационныхсистемвразличныхвидеорежимах.
Внекоторыхсистемахвидеоадаптервстраиваетсявсистемнуюплату. Имеетсятакженемаловидеоадаптерныхплат, которыевставляютсявразъем
платырасширения.
Видеоадаптерычастоимеютсобственнуюпамять. Объемвидеопамяти, нарядусвидеодрайверамиадаптера, можетоказыватьвлияниенаколичество
цветов, отображаемыходновременнонаэкранемонитора. Видеоадаптерымогутиметьотдельныйсопроцессордляболеебыстройобработки
графики.
видеодрайвер
Программа, позволяющаяприкладнымпрограммамиоперационнымсистемам, работающимввидеографическомрежиме, выводитьизображенияс
выбраннымразрешениемичисломцветов. Спрограммамимогутпоставлятьсявидеодрайверы"общегоназначения". Дляустановленноговсистеме
видеоадаптерамогутпотребоватьсядополнительныевидеодрайверы.
видеопамять
БольшинствовидеоадаптеровVGA иSVGA имеютсобственныемикросхемыпамяти. Объемустановленнойвсистемевидеопамятивпервуюочередь
влияетначислоцветов, отображаемыхпрограммой(ссоответствующимивозможностямимонитораивидеодрайверов).
видеоразрешение
Видеоразрешениенапример, 800 x 600выражаетсячисломпикселовпогоризонталиначислопикселовповертикали. Чтобыполучитьнаэкране
определенноеразрешение, необходимоустановитьсоответствующиевидеодрайверы, имонитордолженподдерживатьтакоеразрешение.
видеорежим
Обычновидеоадаптерыподдерживаютнесколькотекстовыхиграфическихрежимовотображения. Программы, работающиевтекстовыхрежимах,
выводятизображение, котороеможетопределятьсякакx столбцовнаy строксимволов. Графическоепрограммноеобеспечениепозволяетвыводить
изображениевграфическихрежимах, определяемыхкакx пикселовпогоризонталинаy пикселовповертикалинаz цветов.
внешняякэш-память
Кэшоперативнойпамяти, использующиймикросхемыSRAM. ТаккакскоростьработымикросхемSRAM внесколькоразпревышаетскоростьмикросхем
DRAM, микропроцессорсчитываетданныеикомандыизвнешнейкэш-памятибыстрее, чемизоперативнойпамяти.
внутреннийкэшмикропроцессора
Кэшкомандиданных, встроенныйвмикропроцессор.
Вт
Ватт.
Втч
Ватт-час.
VGA
Сокращениеотvideo graphics array (видеографическаяматрица). VGA иSVGA - этостандартывидеоадаптеровсболеевысокимразрешениеми
повышеннойцветопередачейпосравнениюспредшествующимистандартами.
Чтобыпрограммамоглаработатьсопределеннымразрешением, необходимаустановкасоответствующихвидеодрайверовиподдержкаэтого
разрешениямонитором. Аналогично, числоцветов, отображаемыхпрограммой, зависитотвозможностеймонитора, видеодрайвераиобъема
установленнойвсистемевидеопамяти.
VDC
Вольтпостоянноготока.
VRAM
Сокращениеотvideo random-access memory (видеоОЗУ). Внекоторыхвидеоадаптерахдляповышенияпроизводительностивидеоподсистемы
используютсямикросхемыVRAM (иликомбинацияVRAM иDRAM). VRAM имеетдвапорта, позволяющиевидеоадаптеруобновлятьэкраниполучать
новыеизображенияодновременно.
VCCI
СокращениеотVoluntary Control Council for Interference (добровольныйсоветпоконтролюпомех).
Windows NT
Высокопроизводительнаяоперационнаясистемадлясерверовирабочихстанций, разработаннаякомпаниейMicrosoft ипредназначеннаядля
технических, инженерныхифинансовыхприложений.
Windows 2000
ИнтегрированнаяиполнаяоперационнаясистемаMicrosoft Windows, нетребующаяMS-DOS иобеспечивающаяповышеннуюпроизводительность