Reference Guide

스크립트 명령어 정보 33
recover object
{statement-data}
저장된 구성 데이터와 명령문 특성을 사용하여 개체
다시 만듭니다. 명령어 구문은 create 명령어
구문과 유사합니다.
recreate object
{statement-data}
기존 스냅샷 가상 디스크를 사용하여 스냅샷 작업을
다시 시작합니다. 특성을 변경한 작업을 다시
작할 있습니다.
remove object
{statement-data}
개체 사이의 관계를 제거합니다.
repair object
{statement-data}
check
명령어를 통해 발견된 오류를 복구합니다.
reset object {statement-data}
하드웨어 또는 개체를 초기 상태로 되돌립니다.
resume object
일시 중지된 작업을 시작합니다. 일시 중지된 부분
부터 작업이 시작됩니다.
revive object
개체를 강제로 Failed(실패) 상태에서 Optimal
(최적) 상태로 변경합니다. 명령어 구문은 오류
복구 절차의 일부로만 사용해야 합니다.
save object {statement-data}
개체에 대한 정보를 파일에 기록합니다.
set object {statement-data}
개체 특성을 변경합니다. 명령어가 반환되면 모든
변경이 완료됩니다.
show object {statement-data}
개체에 대한 정보를 표시합니다.
start object {statement-data}
비동기 작업을 시작합니다. 일부 작업은 시작된
후에 중지할 있으며 일부 작업에 대해서는 진행
상태를 쿼리할 있습니다.
stop object {statement-data}
비동기 작업을 중지합니다.
suspend object
{statement-data}
작업을 일시 중지합니다. 일시
중단된 작업을 다시
시작하면 중지되었던 부분부터 작업이 계속됩니다.
2-3. 스크립트 명령어의 일반적인 형식
(계속)
명령어 구문 설명