Reference Guide
스크립트 명령어 정보 33
recover object
{statement-data}
저장된 구성 데이터와 명령문 특성을 사용하여 개체
를 다시 만듭니다. 이 명령어 구문은 create 명령어
구문과 유사합니다.
recreate object
{statement-data}
기존 스냅샷 가상 디스크를 사용하여 스냅샷 작업을
다시 시작합니다. 특성을 변경한 후 작업을 다시 시
작할 수 있습니다.
remove object
{statement-data}
개체 사이의 관계를 제거합니다.
repair object
{statement-data}
check
명령어를 통해 발견된 오류를 복구합니다.
reset object {statement-data}
하드웨어 또는 개체를 초기 상태로 되돌립니다.
resume object
일시 중지된 작업을 시작합니다. 일시 중지된 부분
부터 작업이 시작됩니다.
revive object
개체를 강제로 Failed(실패) 상태에서 Optimal
(최적) 상태로 변경합니다. 이 명령어 구문은 오류
복구 절차의 일부로만 사용해야 합니다.
save object {statement-data}
개체에 대한 정보를 파일에 기록합니다.
set object {statement-data}
개체 특성을 변경합니다. 명령어가 반환되면 모든
변경이 완료됩니다.
show object {statement-data}
개체에 대한 정보를 표시합니다.
start object {statement-data}
비동기 작업을 시작합니다. 일부 작업은 시작된 이
후에 중지할 수 있으며 일부 작업에 대해서는 진행
상태를 쿼리할 수 있습니다.
stop object {statement-data}
비동기 작업을 중지합니다.
suspend object
{statement-data}
작업을 일시 중지합니다. 일시
중단된 작업을 다시
시작하면 중지되었던 부분부터 작업이 계속됩니다.
표 2-3. 스크립트 명령어의 일반적인 형식
(계속)
명령어 구문 설명