Contents Welcome to the world of BOOKMAN! BOOKMAN is a powerful, portable electronic reference with a built-in book and a slot in the back for more books. With this Spanish Master, you can now translate and define more than 250,000 words, correct misspellings of both Spanish and English words, view noun, adjective, and verb inflections, save words to a Personal word list for a more enjoyable way to learn, and hear words in both English and Spanish. To learn how to use other books, read their User’s Guides.
Key Guide Function Keys CLEAR Clears to the Ready screen. MENU Shows Additional Functions menu. INFL Other Keys BACK Shifts keys to type punctuation. CAP (red) Show inflections of a word. ENTER LANG (green) Switches between English and Spanish entry languages. SAY CARD ON/OFF (yellow) (blue) Shows the games list. SPACE Says a word Enters a search, selects a menu item, or starts a highlight. Shows help messages. HELP GAMES Backs up, erases letters, or stops a highlight.
Installing Batteries Installing Book Cards Your BOOKMAN model 840 uses four AAA batteries. Here is how to install or replace them. Warning: When the batteries lose power or are removed from BOOKMAN, information that you entered in its built-in book, and in an installed cartridge, will be erased. Warning: Never install or remove a book card when BOOKMAN is on. If you do, information that you entered in its built-in book, and in an installed book card, will be erased. 1. Turn your BOOKMAN off. 2.
Selecting Books Using the Color Keys Once you have installed a book card in your BOOKMAN, you can select which book you want to use. The red, green, yellow, and blue keys on your BOOKMAN change functions according to which book is selected. 1. Turn BOOKMAN on. 2. Press CARD . When the built-in book is selected, the color keys function as labelled on the BOOKMAN keyboard. When a book card book is selected, the color keys function as labelled on that book card. These are sample books. 3.
Changing the Language ▼ ▼ Changing the Language Message Language Entry Language The entry language is the language in which you enter words at ready screens. This determines which dictionary you will use, Spanish or English. When you turn on this product for the first time, you must choose the message language. The message language is the language of prompts, help, and other messages. You can change the message language after your initial decision. 1. If not at a menu screen, press CLEAR . 2.
Viewing a Demonstration Translating English Words Before you start using this book, you may want to view a demonstration of what it can do. If no book card is installed, the demonstration automatically appears the first time that you turn on your BOOKMAN. To stop the demonstration, press CLEAR . To disable it, press MENU and then select Disable Demo. If a book card is installed in your BOOKMAN, select View Demo from the Additional Functions menu to view the demonstration.
Translating English Words Translating Spanish Words ➤ Understanding Definitions When you find a definition, you may see that there are several different meanings for your word. Here is an example. Your Spanish Master is fully bilingual. Try translating a Spanish word. 1. Press LANG to change the Entry language from English to Spanish, if needed. 2. Type a word (e.g., mensaje). If you need to type an accent, type the letter (e.g., e) and press repeatedly until the accent you want appears.
Hearing a Word You can look up most words by highlighting them within dictionary definitions. You can then find their definitions, translations, and synonyms. Note: By searching for a highlighted word, the entry language changes to the language of the word for which you searched. You can hear a word pronounced at the Ready screen, in text, or in a list. Note: You can only hear words if you have a speaking BOOKMAN unit. ENTER ▼ 3. Do one of the following: To... Press...
Learning Inflections Learning Inflections Inflections show changes in a word’s meaning or function. This dictionary includes extensive inflections of nouns, verbs, modifiers, and other words. ➤ Getting Grammar Guidance When viewing inflections, you can press HELP to view detailed descriptions of how to use inflections, with usage examples. 1. Press LANG to switch to the Spanish ready screen. 2. Type a Spanish word (e.g., beber). 3. Press INFL .
Finding a Letter in a Word Finding a Series of Letters If you are uncertain how to spell a word, type a question mark in place of each unknown letter. You can use more than one question mark per word, however, you will get a longer list of matches. To find words that begin with the same letters, type an asterisk after the letters. An asterisk stands for a series of letters. 1. Type a word ending with an ✻ (e.g., manz✻). 1. Type a word with ?’s (e.g., persona?e). 2.
Correcting Misspellings Using Your Personal List If you misspell a word in either language, the Spanish Master shows you a list of suggestions from which to choose. ▼ 1. Type a misspelled word (e.g., yabe). To erase a letter, press BACK . 2. Press ENTER . Adding Words You can save up to 80 words total, in both English and Spanish, in your Personal word list for personal study or review. The Personal word list is saved between sessions unless the batteries run out of power or your BOOKMAN is reset. 1.
Using Your Personal List Using Your Personal List ▼ ➤ Personal Word List Shortcut An easier way to access your Personal word list is to hold ✩ and press L. This will take you directly to the Word List menu. Viewing Your List 1. Press MENU , and then press A. 2. Press LANG to change the entry language, if needed. 3. Press V to view list. 4. Highlight a word on the list. 5. Press ENTER to view its definition(s) or INFL to view its inflections.
Sending a Word Between Books Changing Game Settings You can change the game settings at any time. Each setting applies to all of the games. This BOOKMAN dictionary can send words to and receive words from certain other BOOKMAN books. To send a word, you must first install a book card in your BOOKMAN, and that book card must be able to send or receive words. To learn if a book card can send or receive words, read its User’s Guide. 1. Press GAMES . 2. Press ENTER or press A to adjust the settings. 1.
Playing the Games ▼ Playing the Games Now that you have selected the settings for the games, let’s play them. 1. Press GAMES . 2. Highlight a game using the arrow keys. Hangman Hangman challenges you to guess a mystery word, indicated by ?’s, one letter at a time. As you type letters, the correct letters appear in place of the question marks, your incorrect letters appear below, and guesses remaining appear to the right. You must guess the word before you run out of tries and your man hangs.
Playing the Games ▼ ▼ Playing the Games Word Auction™ Flashcards flashes words for you to define or study. To view the definition of the word, press ENTER . Press BACK to return to Flashcards, and then press to try another word. In Word Auction, you try to bid for all the letters of a mystery word, before your cash runs out. The amount of each bid depends on the frequency of the letter. All bids will cost you whether correct or incorrect.
Resetting Your BOOKMAN Optional Features AC adaptor jack If the BOOKMAN keyboard fails to respond, or if its screen performs erratically, first press CLEAR and then press ON/OFF twice. If nothing happens, follow the steps below to reset it. Warning: Pressing the reset button with more than very light pressure may permanently disable your BOOKMAN. In addition, resetting BOOKMAN erases settings and information entered into its built-in book, and in an installed book card.
Notes Copyrights and Patents Model: BES-840 • batteries: 4 AAA • size: 14 x 10.3 x 2.5 cm • weight: 6.8 oz. (without batteries) © 1987-1996 Franklin Electronic Publisher, Inc., Burlington, N.J. 08016-4907 USA. All rights reserved. © 1989 William Collins Sons & Co., Ltd. All Rights Reserved © 1993 First Byte Used under license. FCC Notice: Complies with the limits for a Class B computing device pursuant to Subpart B of part 15 of FCC Rules.
Limited Warranty (U.S. only) FRANKLIN warrants to you that the BOOKMAN PRODUCT will be free from defects in materials and workmanship for one year from purchase. In the case of such a defect in your BOOKMAN PRODUCT, FRANKLIN will repair or replace it without charge on return, with purchase receipt, to the dealer from which you made your purchase or Franklin Electronic Publishers, Inc., One Franklin Plaza, Burlington, NJ 08016-4907, within one year of purchase.
Contrato de Licencia ANTES DE USAR CUALQUIER LIBRO ELECTRÓNICO BOOKMAN, SÍRVASE LEER ESTE CONTRATO DE LICENCIA. SU USO DEL LIBRO ELECTRÓNICO BOOKMAN SIGNIFICA QUE USTED ACEPTA LOS TÉRMINOS DE ESTA LICENCIA. SI NO ESTÁ DE ACUERDO CON ESTOS TÉRMINOS, USTED PUEDE DEVOLVER ESTE PAQUETE CON EL RECIBO DE COMPRA AL VENDEDOR A QUIÉN USTED COMPRÓ EL LIBRO ELECTRÓNICO BOOKMAN, Y SE LE REEMBOLSARÁ EL PRECIO DE COMPRA.
Índice ¡Bienvenido al mundo de BOOKMAN! BOOKMAN es una referencia electrónica portátil y potente que incluye un libro incorporado y una ranura en la parte trasera para agregar más libros. Con este Maestro Inglés, usted puede traducir y definir más de 250.000 palabras, corregir faltas ortográficas en palabras en inglés y en español, ver inflexiones de sustantivos, adjetivos y verbos, e incorporar palabras a una lista personal de palabras.
Guía de las teclas CLEAR MENU INFL LANG GAMES SAY CARD ON/OFF Teclas de función Hace aparecer la pantalla de entradas. Muestra el menú de funciones adicionales. (roja) Muestra las inflexiones de una palabra. (verde) Cambia entre los diccionarios de inglés y español. (amarilla) Muestra la lista de los juegos. (azul) Dice una palabra Sale del libro seleccionado Prende o apaga al BOOKMAN.
Instalación de pilas Instalación de tarjetas El modelo 840 de BOOKMAN usa cuatro pilas AAA. Las pilas se instalan o reemplazan de la siguiente forma: Advertencia: Nunca instale o quite una tarjeta mientras esté prendido el BOOKMAN. Si así lo hace, se borrará la información que usted ingresó en el libro incorporado y en una tarjeta instalada. Advertencia: Cuando las pilas se gastan o se las quita del BOOKMAN, se borra la información que usted ingresó en el libro incorporado y en un tarjeta instalada. 1.
Selección de libros Uso de las teclas de color Una vez que ha instalado una tarjeta en su BOOKMAN, puede seleccionar el libro que desea usar. Las teclas roja, verde, amarilla y azul de su BOOKMAN cambian de función de acuerdo a que libro se seleccione. 1. Prenda el BOOKMAN. 2. Oprima CARD . Cuando se selecciona el libro incorporado, las teclas de color funcionan tal como se indica en las etiquetas del teclado de BOOKMAN.
Para cambiar el idioma Idioma de los mensajes ▼ ▼ Para cambiar el idioma Al prender este aparato por primera vez, usted debe elegir el idioma de los mensajes. El idioma de los mensajes es el lenguaje de los mensajes de petición, ayuda, y otros mensajes. Después de tomar su decisión inicial, usted puede cambiar el idioma de los mensajes.
Para ver una demostración Traducir palabras del inglés Antes de comenzar a usar un libro, usted puede ver una demostración de lo que puede hacer dicho libro. Si el libro es incorporado, la demostración aparece automáticamente la primera vez que usted la selecciona. Para detener la demostración, oprima CLEAR . Para desactivarla, oprima MENU y luego seleccione Suprimir la demostración. Si el libro está en una tarjeta, seleccione Ver la demostración para ver una demostración.
Traducir palabras del inglés Traducir palabras del español ➤ Para entender las definiciones Su Maestro Inglés es totalmente bilingüe. Trate de traducir una palabra en español. Cuando usted busca una definición, verá que se dan diferentes significados para la palabra. A continuación aparece un ejemplo: 1. Oprima LANG para cambiar el idioma de entrada del inglés al español, si es necesario. 2. Escriba “mensaje.
Para oír una palabra Se puede buscar la mayoría de las palabras seleccionándolas de las definiciones de los diccionarios. De esa forma puede encontrar sus definiciones, traducciones y sinónimos. Nota: Al buscar una palabra seleccionada, el idioma de entrada cambia al idioma de la palabra que usted está buscando. Usted podrá oír la pronunciación de una palabra en la Pantalla lista, en texto, o en una lista. Nota: solo podrá oír palabras si tiene una unidad parlante de BOOKMAN.
Para aprender inflexiones Para aprender inflexiones Las inflexiones muestran las formas conjugadas o declinadas de una palabra. Este diccionario incluye numerosas inflexiones de sustantivos, verbos, calificativos y otras palabras. ➤ Para ver instrucciones de gramática 1. Oprima LANG para cambiar a la pantalla Listo para español. 2. Escriba una palabra en español (por ejemplo, beber). 3. Oprima INFL .
Para encontrar una letra dentiro de una palabra Para encontrar una serie de letras Si usted no está seguro cómo se escribe una palabra, ponga un signo de interrogación en lugar de cada letra sobre la cual no está seguro. Se puede poner más de un signo de interrogación por palabra, pero si se ponen demasiados se obtendrá una lista muy larga de palabras que corresponden.
Uso de su lista personal ▼ Corrección de ortografía Si usted hace una falta de ortografía en cualquiera de los dos idiomas, el Maestro Inglés le muestra una serie de sugerencias de la cual elegir. Para agregar palabras Usted puede incorporar un total de 80 palabras a su lista personal de palabras, tanto en inglés como en español, para su estudio o revisión personal. La lista personal de palabras se guarda entre sesiones, a menos que se gasten las pilas o se reconfigure su BOOKMAN. 1.
Uso de su lista personal ▼ ➤ Forma más rápida de acceder a su lista personal de palabras Uso de su lista personal Para lograr un más rapido acceso a su lista personal de palabras, mantenga apreatado ✩ y oprima L al mismo tiempo. De esta forma se dirigirá directamente al menú de lista de palabras. ➤ Para agregar palabras en pantalla ▼ También puede agregar palabras que se encuentran en la pantalla de entradas directamente a su lista personal de palabras.
Configuraciones de juego Los juegos: cómo jugar Las configuraciones de juego se pueden cambiar en cualquier momento. Cada una de las configuraciones se aplica a todos los juegos. Ahora que usted ha seleccionado las configuraciones para los juegos, empecemos a jugar. 1. Oprima GAMES . 2. Seleccione un juego usando las teclas flecha. 1. Oprima GAMES . 2. Para ajustar las configuraciones, oprima ENTER o ponga A. 3. Use las teclas flecha para seleccionar una opción. 4.
Los juegos: cómo jugar Verdugo Verdugo lo desafía a adivinar una palabra misteriosa, indicada por signos de interrogación (?), debiendo usted hacerlo letra por letra. A medida que usted escribe las letras, sus respuestas correctas reemplazan a los signos de interrogación, sus respuestas incorrectas aparecen en la parte de abajo, y las letras que quedan por adivinar aparecen a la derecha. Usted debe adivinar la palabra antes de que se le acaben los intentos y el hombre se cuelgue.
Envio de palabras ▼ Los Juegos: Cómo Jugar Relámpagos Este diccionario BOOKMAN puede enviar y recibir palabras de ciertos libros BOOKMAN. ▼ Relámagos muestra en pantalla palabras para su definición o estudio. Para ver la definición de la palabra, oprima ENTER . Para volver a Relámagos, oprima BACK y luego oprima para intentar con otra palabra. Nota: Estos dos juegos ponen a prueba solamente su conocimiento de palabras del idioma español.
Elementos opcionales Enchufe de adaptor CA Restauración de BOOKMAN Si el teclado de BOOKMAN no responde, o si su pantalla funciona en forma errática, primero oprima CLEAR y luego oprima ON/OFF dos veces. Si no pasa nada, siga los pasos que se indican a continuación para restaurarlo. Advertencia: El botón de restauración se debe oprimir con una muy leve presión. De lo contrario, su BOOKMAN puede quedar inoperante en forma permanente.
Derechos de autor & patentes Notas Modelo: BES-840 • pilas: 4 AAA • tamaño: 14 x 2,5 x 10,3 mm • peso: 192.78 gramos (sin pilas) ©1987-1996 Franklin Electronic Publisher, Inc., Burlington, N.J. 08016-4907 USA. Todos los derechos reservados. ©1989 William Collins Sons & Co., Ltd. Todos los derechos reservados. ©1993 First Byte. Used under license. Aviso de FCC: Cumple con los límites para un aparato de cálculo de conformidad con el inciso B del artículo 15 de las Reglas de la FCC.
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