Operation Manual

Programación simple
12–15
Por ejemplo, consulte el programa
"
Conversión de coordenadas" en el capítulo
15. La rutina
D recopila todos los datos de entrada necesarios para las
variables
M, N y T (líneas D0002 a D0004) que definen las coordenadas x e y
así como el ángulo
θ
de un nuevo sistema.
Para responder a una solicitud:
Cuando ejecute el programa, éste se detendrá en cada instrucción INPUT y
solicitará una variable, como por ejemplo
@8
. El valor mostrado (y el
contenido del registro X) será el contenido actual de R.

Para no modificar el número, presione
g
.

Para cambiar el número, escriba el nuevo número y presione
g
.
Este nuevo número sobrescribe el valor anterior del registro X. Si lo desea,
puede insertar un número como una fracción. Si necesita calcular un
número, utilice los cálculos normales del teclado y presione
g
. Por
ejemplo, puede presionar 2
5
g
.

Para realizar cálculos con el número mostrado, presione
antes de escribir otro número.

Para cancelar la solicitud INPUT, presione
. El valor actual de la
variable permanece en el registro X. Si presiona
g
para reanudar el
programa, se repetirá la solicitud INPUT cancelada. Si presiona
mientras inserta dígitos, el valor del número pasará a ser cero. Presione
de nuevo para cancelar la solicitud INPUT.

Para mostrar dígitos ocultos por la solicitud, presione
|
. (Si se trata de un número binario con más de 12 dígitos, utilice
las teclas
y
para ver el resto del número).
Uso de VIEW para mostrar datos
La instrucción VIEW programada (
|
variable ) detiene un programa
que se está ejecutando y muestra e identifica el contenido de la variable dada,
como por ejemplo
/
8