Operation Manual

Blz. 23-1
Hoofdstuk 23
Karakterstrings
Karakterstrings zijn rekenmachine-objecten ingesloten tussen dubbele
aanhalingstekens. Ze worden door de rekenmachine behandeld als tekst. De
string “SINE FUNCTION“ bijvoorbeeld, kan worden omgevormd tot een GROB
(Grafisch Object) om een grafiek van een label te voorzien, of de string kan
worden gebruikt als uitvoer in een programma. Elke karakters reeks die wordt
ingevoerd door de gebruiker als invoer in een programma, wordt beschouwd
als string. Ook veel objecten bij programma-uitvoer zijn strings.
Functies met betrekking tot strings in het submenu TYPE
Het submenu TYPE is bereikbaar via het menu PRG (programmeren, d.w.z.
„°. De functies voorzien in het submenu TYPE worden tevens hieronder
weergegeven.
De volgende functies in het menu TYPE zijn nuttig voor het bewerken van
strings:
OBJ: Converteert de string naar het object dat het vertegenwoordigt
STR: Converteert een object naar zijn stringweergave
TAG: Identificeert een hoeveelheid
DTAG: Verwijdert de tag van een geïdentificeerde hoeveelheid (de-tagt)
CHR: Maakt een string aan van één karakter die overeenkomt met het