Operation Manual

Seite 6-18
Die Gleichung, die wir gerade in der Variablen EQ gespeichert haben, ist
bereits im Feld Eq in der Eingabemaske SOLVE EQUATION geladen. Auch ein
mit x beschriftetes Feld wird bereitgestellt. Um die Gleichung zu lösen, müssen
Sie einfach nur noch das Feld vor dem X markieren, indem Sie die Pfeiltaste
˜ benutzen und dann @SOLVE@ drücken. Die angezeigte Lösung ist X: 4,5006E-
2:
Dies ist jedoch nicht die einzig mögliche Lösung für diese Gleichung. Um z. B.
eine negative Lösung zu erhalten, tragen Sie, bevor Sie die Gleichung lösen,
eine negative Zahl in das Feld X: ein. Versuchen Sie 3\@@@OK@@˜@SOLVE@.
Die Lösung lautet nun X: -3,045.
Lösungsschema für die
Gleichung Solve…
Der numerische Löser für Gleichungen mit einer Unbekannten funktioniert wie
folgt:
Erlaubt dem Anwender, die Gleichung einzugeben oder die zu
lösenden Gleichung zu wählen @CHOOS.
Erzeugt eine Eingabemaske mit Eingabefeldern für alle Variablen in
der Gleichung, die in der Variablen EQ gespeichert ist.
Der Anwender muss die Werte aller vorkommenden Variablen
eingeben bis auf die eine, die ermittelt werden soll.
Anschließend markiert der Anwender das Feld mit der Unbekannten,
für welche die Gleichung gelöst werden soll und drückt dann @SOLVE@