V0300 sheet

© 2023 JVCKENWOOD Corporation B5A-4444-00
B
C
A
E
F
D
Time
L’heure de début entrée est reproduite sur la
superposition des points en appuyant sur le
bouton [Set].
Bouton [Display]
Afficher ou masquer la zone Ballon activé.
Bouton [Update]
Reproduit les valeurs numériques telles que le
score et la distance sur la superposition du score.
Bouton [Overlay]
Active ou désactive la superposition du score.
Bouton [Display]
Afficher ou masquer la zone Chronomètre de jeu.
Bouton [Reset] pour Chronomètre de jeu
Réinitialiser la valeur (en secondes) définie.
Bouton [Set]
Confirmer la valeur (en secondes) lorsque le
bouton [Reset] est enfoncée.
Nom de l’équipe (pour la saisie de texte)
Si le fichier SDP sélectionné dans l’élément de
menu [Overlay Settings]
B
[Layout] contient
plusieurs images de nom d’équipe, cet élément
est grisé et la saisie de texte est désactivée.
0
[Play Clock] a été ajouté à [Overlay Settings]
B
[Sportzcast]
B
[Settings]
B
[Score Input Source].
Permet de sélectionner la source de référence des données pour le chronomètre de jeu.
[Valeurs de réglage:
R
Sportscast, Web]
Remarque :
[Settings] ne peut être sélectionné lorsque [Overlay Settings]
B
[Sportzcast] est réglé sur “Connect”.
0
“EZW” a été ajouté à [Camera Function]
B
[Camera Angle[Tagging]].
0
Le score pour le modèle Scoreboboard en superposition Football (modèle U)/American
Football (modèle E) a été modifié et de nouvelles fonctions sont ajoutées.
Le tableau a été changé.
Indicateur d’équipe
adverse
Points marqués Ballon activé
Période Chronomètre de jeu
Temps restant
NOM DE L'ÉQUIPE
TOL
Ralentir et maintenir la distance
“Ballon activé” et “Chronomètre de jeu” sont ajoutés aux éléments affichés.
Remarque
:
Pour utiliser les nouvelles fonctions en important un fichier SDP, créez le fichier SDP à l'aide d'un
générateur SDP prenant en charge les fonctions Ballon activé et Chronomètre de jeu.