User manual

Anders als bei den Versionen vor 11_01_08 wird nun die Selektion der Files nicht über
Stiftleiste 2 sondern über Stiftleiste 1 vorgenommen.
Erster Sound ist immer die Kette, sofern eine solche definiert ist. Unabhängig wie viele Files
die Kette umfasst, ist bei Aktivierung des 2. Sounds jener nach der Kette an der Reihe. D.h.
die einzelnen Drehzahlfiles sind nicht direkt zugänglich (außer über den PC zu Testzwecken).
Stiftleiste 2: An Pin 2 wird der Impuls für den Motorsteller angeschlossen. Für diese Zwecke
ist ein Y-Kabel erforderlich, damit Soundmodul und Motorsteller gleichzeitig und parallel am
Empfänger angeschlossen werden können.
Nachdem Sie das fertig zusammengestellte file zum Modul geladen haben (upload),
aktivieren Sie den 1. Sound. Das Starten des Motors erfolgt durch einmaliges kurzes
Bewegen des Knüppels in eine Endposition und sofortiges wieder Auslassen. Wenn der
Knüppel für den Motorsteller auf Leerlauf steht, ertönt danach das Leerlaufgeräusch. Wenn
Sie den Knüppel zur Selektion der files nicht sofort wieder in die Mittelposition lassen, dann
ertönt der Sound nur solange, bis Sie den Hebel wieder auslassen. Diese Funktion dient z.B.
dazu, Geschütztürme oder Kräne zu bedienen. Solange der Knüppel gedrückt ist, hebt sich der
Kran oder das Geschütz mit gleichzeitig passendem Geräusch; lassen Sie den Knüppel wieder
aus, stoppt die Funktion. (Ein/Aus- und Memoryfunktion)
Bspiel.: Belegen Sie Sound 2 (also jenen nach der Kette) mit dem entsprechenden Geräusch
(als Loop definieren) für den Kran und weisen Sie z.B. Ausgang 1 zu. Wird die Funktion
betätigt, so ertönt das Geräusch und Ausgang 1 wird aktiv – mit der Zusatzhardware dreht ein
entsprechend angeschlossener Motor in die eine Richtung. Belegen Sie Funktion 10 ebenfalls
mit dem Krangeräusch und weisen Sie Ausgang 2 zu, dann haben Sie gegenüber der
vorherigen Knüppelstellung, nämlich an Position 2, wieder das Krangeräusch, nur dreht sich
der Motor in die andere Richtung.
Position 2 nach „unten“ erreichen Sie durch 2-maliges rasches Bewegen des Knüppels nach
unten und anschließendem Halten des Knüppels in Endposition. Position 2 nach „oben“
erreichen Sie durch 2-maliges rasches Bewegen des Knüppel nach oben.
Um bis zu 3 Motoren im rechts-links-Lauf und 2 zusätzliche Verbraucher bedienen zu
können, gibt es die Zusatzhardware „Soundsynchronmodul“, ebenfalls bei Conrad (Best
Nr.205541).
Beschleunigungs- und Verzögerungsfiles einfügen:
Ab Modul Version 3.2.2010 RC und PC Version V2.5.62 ist es möglich zusätzlich zu den
Drehzahlfiles, Beschleunigungs- und Verzögerungssounds einzufügen. Die Bedingungen,
wann diese files abgespielt werden, sind frei programmierbar.
Beispiel: Wird aus dem Leerlauf voll aufs Gas gestiegen hört sich das anders an, als wenn
man nur behutsam beschleunigt. All diese Effekte sind mit der neuen Version
implementierbar. Die Beschleunigungs- und Verzögerungssounds werden sofort nach Eintritt
der Bedingung aktiviert. Läuft ein Beschleunigungsfile und tritt währenddessen schon die
nächste Bedingung in Kraft, wird die Beschleunigung beendet und beispielsweise ein
Verzögerungsfile abgespielt. So ist gewährleistet, daß der Sound den Motorveränderungen
immer rasch folgt.
Diese Funktionalität soll am Beispiel eines LKW Sounds erklärt werden:
Zuerst laden Sie das Imagefile „LKW“ über den „Load“ Button:
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