User Manual
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I le audio importati da un'unità ash USB nell'unità JUNO-DS (chiamati "campioni") possono essere assegnati alla tastiera e riprodotti.
In modalità Performance è possibile assegnare no a 16 le audio (16 parti).
NOTA
Anché possa essere importato, il le audio deve essere in formato WAV, a 44,1 kHz e a 16 bit. Se si seleziona un altro tipo di le, sul display compare il messaggio "Incorrect
File!" (File errato!) e non sarà impossibile importare il le.
Copia in un'unità ash USB
WAV
Inserire l'unità ash USB
Importazione dei le audio (Sample)
1.
Utilizzare l'unità JUNO-DS per
formattare l'unità ash USB
(p. 17).
2.
Spegnere l'unità JUNO-DS, quindi
rimuovere l'unità ash USB.
3.
Utilizzando il computer, copiare i le
desiderati nella cartella "IMPORT".
* Utilizzare solo caratteri alfanumerici
a byte singolo per i nomi di cartelle e
le.
4.
Inserire l'unità ash USB nell'unità
JUNO-DS e accendere quest'ultima.
5.
Premere il pulsante [SAMPLE
IMPORT].
Viene visualizzata la schermata SAMPLE MENU.
6.
Spostare il cursore su "SAMPLE IMPORT", quindi premere il pulsante [ENTER].
Viene visualizzata la schermata SAMPLE IMPORT.
7.
Denire le impostazioni per specicare in che modo viene importato il le.
Import File File audio importato
Original Key
Specica il numero di nota che suona il campione utilizzando l'intonazione con
la quale era stato importato.
Loop Switch Attiva o disattiva la riproduzione in loop.
To:
Numero di destinazione del salvataggio del campione.
Il campione viene salvato nella memoria utente interna dell'unità the JUNO-DS
e gli viene assegnato un numero a partire da 501.
PROMEMORIA
5
Il suono viene assegnato automaticamente alla tastiera con le intonazioni
appropriate, a partire da due ottave sopra l'intonazione originale (Original Key)
e andando verso il basso no alla nota più bassa della tastiera.
5
È possibile modicare il punto di loop e l'intonazione originale del campione
in un secondo momento. Per i dettagli, consultare il documento "Parameter
Guide (in lingua inglese)" (PDF).
8.
Spostare il cursore su "IMPORT", quindi premere il pulsante [ENTER].
Il le audio viene importato.
* Se la memoria utente è piena, sul display compare il messaggio "Memory Full!"
e non è possibile importare il le audio. In questo caso, occorre eliminare i
campioni non necessari.
9.
Ripetere i passi 7–8 per importare i le desiderati nell'unità JUNO-DS.
PROMEMORIA
5
Un le audio importato può essere utilizzato come singola patch premendo il
pulsante [SAMPLE].
5
Nel caso di le di grandi dimensioni, l'importazione potrebbe richiedere alcuni
minuti.
NOTA
Non spegnere mai l'unità mentre è visualizzato il messaggio "Processing...".
Richiamo di un campione
1.
Premere il pulsante [SAMPLE].
2.
Usare il dial dei valori per selezionare una patch.
* Non è possibile modicare il pitch se è due ottave superiore all'intonazione
originale (Original Key) specicata.
Eliminazione di campioni importati
1.
Premere il pulsante [SAMPLE IMPORT].
Viene visualizzata la schermata SAMPLE MENU.
2.
Spostare il cursore su "SAMPLE DELETE", quindi premere il pulsante [ENTER].
Viene visualizzata la schermata SAMPLE DELETE.
3.
Selezionare il campione (patch) da eliminare.
4.
Spostare il cursore su "DELETE", quindi premere il pulsante [ENTER].
Compare un messaggio di conferma.
Se si decide di annullare l'operazione, premere il pulsante [EXIT].
5.
Premere il pulsante [ENTER] per eliminare il campione.
PROMEMORIA
5
Alcune o tutte le note delle performance che utilizzano il campione eliminato
non verranno più riprodotte.
5
Conviene sempre eseguire il backup di dati importante su un'unità ash USB o
sul computer (p. 18).
Modica dei campioni
1.
Premere il pulsante [SAMPLE IMPORT].
Viene visualizzata la schermata SAMPLE MENU.
2.
Spostare il cursore su "SAMPLE EDIT", quindi premere il pulsante [ENTER].
Viene visualizzata la schermata SAMPLE EDIT.
3.
Spostare il cursore sulla scheda, quindi utilizzare i pulsanti [K] [J] per
cambiare le varie pagine.
4.
Spostare il cursore sul parametro da modicare, quindi utilizzare il dial dei
valori per modicare il valore.
PROMEMORIA
È possibile denire impostazioni dettagliate per il campione, ad esempio il punto
di loop o l'intonazione originale. Per i dettagli, consultare il documento "Parameter
Guide (in lingua inglese)" (PDF).
5.
Per salvare le impostazioni modicate, eseguire l'operazione "Salvataggio
delle impostazioni (Write)" (p. 10).
Cartella IMPORT
01.wav
02.wav
03.wav
04.wav
05.wav
06.wav
07.wav
Importazione di un campione e riproduzione sulla tastiera (SAMPLE IMPORT)