Benutzerhandbuch

Glossar
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Emulation
Emulation ist eine Technik, mit der ein Gerät dieselben
Ergebnisse erzielen kann wie ein anderes Gerät.
Ein Emulator dupliziert die Funktionen eines Systems auf einem
anderen System, um das Verhalten des anderen Systems
originalgetreu zu übernehmen. Emulation bedeutet exakte
Reproduktion des externen Verhaltens im Gegensatz zur
Simulation, bei der ein abstraktes Modell des simulierten
Systems auch den internen Status berücksichtigt.
Ethernet
Ethernet ist eine rahmenbasierte Computernetzwerktechnologie
für lokale Netzwerke (LAN). Diese definiert die Verkabelung und
die Signalerzeugung und -koordination der physischen Ebene
und die Rahmenformate und Protokolle für die MAC-Schicht/
Sicherungsschicht des OSI-Modells. Ethernet wird
hauptsächlich als IEEE 802.3 standardisiert. Seit den 1990er
Jahren hat sich diese weit verbreitete LAN-Technologie bis
heute als Standard etabliert.
EtherTalk
Eine von der Firma Apple entwickelte Protokoll-Suite für den
Einsatz in Computernetzwerken. War bereits im ersten
Macintosh-Computer (1984) enthalten und wird inzwischen
zugunsten von TCP/IP-Netzwerken von Apple abgelehnt.
FDI
Fremdgeräteschnittstelle (FDI). Diese Karte wird im Gerät
installiert, sodass ein anderes Gerät angeschlossen werden
kann, z. B. ein Münzgerät oder ein Kartenlesegerät. Damit kann
das Gerät für bezahlte Druckaufträge verwendet werden.
FTP
FTP (File Transfer Protocol). Dieses Protokoll wird zur
Datenübertragung von Dateien über ein Netzwerk verwendet,
das TCP/IP unterstützt (z. B. über das Internet oder ein Intranet).