Operation Manual

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Exemple Opération des touches Résultat
(12
3
)
=
12
.
@
3
.
@
4
.
;
=
645
49 –
4
81 =
.
}
49
-
4
.
:
81
=
400
4! =
4
.
o
=
2400
10
P
3
=
10
.
q
3
=
72000
5
C
2
=
5
.
p
2
=
1000
Qu’est-ce que 25% de
500
?
500
x
25
.
%
12500
Quel pourcentage de
400 est 120
?
120
8
400
.
%
3000
500
+
(500
×
25%) =
500
+
25
.
%
62500
400 – (400
×
30%) =
400
-
30
.
%
28000
Fonctions aléatoires
Cette calculatrice possède quatre types de fonctions aléatoires (la
fonction secondaire de la touche
-
).
Nombres aléatoires
Un nombre pseudo-aléatoire à trois chiffres signifi catifs compris entre 0
et 0.999, peut être créé en employant la combinaison
.
|
0
=
. Pour créer d’autres nombres aléatoires à la suite, appuyez sur
=
pour chaque nombre. Appuyez sur
s
pour quitter.
• Pour affi cher des nombres à trois chiffres signifi catifs, placez les
réglages de la notation sur “ virgule fl ottante ”.
Dé aléatoire
Pour simuler un lancer de dé, un nombre entier aléatoire compris entre
1 et 6 peut être généré en appuyant sur
.
|
1
=
. Pour
créer d’autres nombres aléatoires à la suite, appuyez sur
=
pour
chaque nombre. Appuyez sur
s
pour quitter.
1
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4 Scientific Calculations.indd 624 Scientific Calculations.indd 62 06.7.12 11:55:17 AM06.7.12 11:55:17 AM