Operation Manual

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PROGRAMMES DE CHAMP SONORE
DTS Sci-Fi *
1
Sci-Fi ES *
2
DGTL Sci-Fi *
1
Sci-Fi 6.1 *
2
DTS Spectacle *
1
Spectacle ES *
2
DGTL Spectacle *
1
Spectacle 6.1 *
2
Ce programme recrée le très vaste champ sonore
dune salle de cinéma en 70 mm. Il restitue en
détail et avec précision le son de la source.
Limage et le son qui en résultent sont dun
réalisme saisissant. Cest le choix idéal pour les
sources vidéo de tout type codées en Dolby
Surround, Dolby Digital ou DTS (et en
particulier pour les films à grand spectacle).
Analogique,
PCM, Dolby
Digital sur
2 canaux
Programmes CINEMA DSP
Pour les sources audio-vidéo : n° 5 à 7
Programme (groupe) Sous-programme Caractéristiques
Pour les programmes cinéma : n° 8 à 10
Programme
Sous-programme Source d’entrée Caractéristiques
(groupe)
5 ENTERTAINMENT Game
6 TV SPORTS
7 MONO MOVIE
8 MOVIE
THEATER 1
Spectacle 70 mm Spectacle Analogique,
PCM, Dolby
Digital sur
2 canaux
Dolby Digital
DTS
Dobly Digital
DTS
Sci-Fi 70 mm Sci-Fi Ce programme assure une restitution limpide des
dialogues et effets du dernier format sonore des
films de science-fiction. Il se caractérise par un
son étendu à forte dynamique s’étoffant dans le
silence. Les films de science-fiction bénéficieront
tout particulièrement de ce champ sonore virtuel
qui utilise des programmes codés en Dolby
Surround, Dolby Digital et DTS par les
techniques les plus avancées.
Ce programme confère au son des jeux vidéo une plus grande profondeur et une
meilleure sensation spatiale.
Ce programme se caractérise par un champ sonore de présence relativement
étroit et un champ sonore dambiance restituant lenvironnement acoustique
dune grande salle de concert. On lutilisera pour des émissions de télévision
telles quactualités, variétés, musique ou sport. Dans les retransmissions de
matchs en stéréo, le commentateur se trouve au centre et les cris et bruits du
stade s’épanouissent du côté ambiance tandis que la propagation vers larrière est
convenablement contenue.
Ce programme est destiné à la restitution de sources vidéo monophoniques
(films classiques, par exemple). Utilisant uniquement le champ sonore du côté
présence, il produit une réverbération optimale qui donne de la profondeur au
son.