Operation Manual

© 3M 1999 3M
Multimedia Projector MP8725
NEDERLANDS
3.1 Opstarten van de projector
Hoofdstuk 3: Basiswerking
7
AC IN
1
2
AUDIO
OUT
AUDIO IN
1
2
RGB IN
CONTROL
RGB OUT
VIDEO
S-VIDEO IN
(L)
MONO
(R)
AUDIO IN
STANDBY/ON
INPUT
MUTE
MENU
RESET
LAMP
TEMP
OI
STANDBY/ON
INPUT
MUTE
MENU
RESET
LAMP
TEMP
Figuur 3.1 Bedieningsknoppen projector
1. Maak alle kabelaansluitingen en lijnverbindingen terwijl de stroom is uitgeschakeld.
2. Zet de STROOMSCHAKELAAR
OI
van de projector aan. De oranje AAN-indicator licht op.
3. Druk op de STANDBY/AAN-knop
. De AAN-indicator flikkert (groen) en licht dan op (groen). De
AAN-indicator flikkert groen tijdens de opwarmingsperiode en het starten van de lamp. Wanneer de stroom
is uitgeschakeld is er een terugstelperiode van 60 secoden, voordat de STANDBY/AAN-knop weer werkt.
4. Stel de schermgrootte bij door aan de ZOOMKNOP te draaien.
5. Stel de scherpte bij door de projectielens te draaien.
6. Zet alle aangesloten apparatuur aan. Voor de methode om verschillende apparatuur aan te sluiten, zie
hoofdstuk 2.3.
7. Druk op de INPUT-knop
op de projector of op de INPUT SELECT (VIDEO of RGB)-knop op de
afstandsbediening om de bron van het signaal te kiezen die op het scherm moet worden geprojecteerd.
De gekozen signaalingang wordt onderaan rechts op het scherm getoond. Het scherm toont de laatst
gekozen ingangsbron voordat de elektriciteit was uitgeschakeld.
3.2 Uitschakelen van de projector
1. Houd de STANDBY/AAN-knop 3-5 seconden ingedrukt. De AAN-indicator flikkert oranje en de
lamp gaat uit. Na ongeveer 1 minuut stopt de ventilator en de indicator blijft oranje.
2. Schakel de HOOFDSTROOMSCHAKELAAR
OI
van de projector uit.
3. Maak de kabels los.
Opgepast
De STROOMSCHAKELAAR niet uitschakelen alvorens de STANDBY/AAN-knop in te drukken. Nadat de STANDBY/AAN-knop is
ingedrukt, draait de ventilator gedurende ongeveer 1 minuut om de projector af te koelen.