User Manual

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CAPITOLO 19. INVILUPPI DI CLIP 287
19.5.3 Imposizione di Pattern Ritmici sui Campioni
Fin qui abbiamo parlato dell'imposizione di inviluppi lunghi su loop brevi. Potete pen-
sare anche alle interessanti applicazioni che funzionano nel senso inverso. Considerate il
campione di una song di parecchi minuti di lunghezza. Questo campione potrebbe essere
trattato da una clip con un loop di inviluppo di volume da 1-misura. Questo loop potrebbe
ora funzionare come un pattern che scavi continuamente dei buchi nella musica, in modo
da rimuovere, ad esempio, ogni terzo battito. Potete certamente pensare ad altri parametri
che un modello simile potrebbe modulare in modi interessanti.
19.5.4 Inviluppi di Clip usati come LFO
Se trattate sintesi sonora, potreste pensare ad un inviluppo di clip con un loop locale
come ad un LFO. Questo LFO funziona in sync con il tempo del progetto, ma è possibile
anche renderlo non sincronizzato impostando un periodo di loop dispari. Nascondendo
la griglia potete regolare i punti di inizio e di ne del loop dell'inviluppo di clip in modo
completamente indipendente dalla griglia metrica.