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CAPITOLO 21. GUIDA DEGLI EFFETTI AUDIO DI LIVE 300
21.3 Beat Repeat
L'effetto Beat Repeat.
L'effetto Beat Repeat consente la creazione di ripetizioni controllate o randomizzate (casuali)
di un segnale in ingresso.
Il controllo Interval denisce ogni quanto il Beat Repeat catturi nuovo materiale ed inizi a
ripeterlo. L'intervallo è sia sincronizzato, sia espresso in termini di tempo della song, con
valori che variano da 1/32 a 4 misure. Il controllo Offset (sfasamento, disallineamento)
sposta il punto denito da Interval in avanti nel tempo. Ad esempio, se Interval è regolato a
1 bar (1 misura) e Offset a 8/16, il materiale verrà catturato per la ripetizione una volta
per misura, sul terzo beat (cioè a otto sedicesimi, ovvero a metà del percorso attraverso la
misura).
Potete aggiungere casualità al processo usando il controllo Chance, che stabilisce la prob-
abilità che le ripetizioni avvengano effettivamente quando Interval e Offset le chiedono.
Se Chance è regolata a 100% le ripetizioni avverranno sempre, al tempo Interval/Offset
scelto; se è regolata a 0% non vi saranno ripetizioni.
Gate denisce in note da un sedicesimo la lunghezza totale di tutte le ripetizioni. Se Gate
è regolato a 4/16, le ripetizioni si presenteranno per un periodo di un beat, cominciando
dalla posizione denita da Interval e Offset .
L'attivazione del pulsante Repeat esclude tutti i comandi sopra esposti, catturando imme-
diatamente il materiale e ripetendolo no a che non venga disattivato.
Il controllo Grid denisce il formato della griglia, cioè la dimensione di ciascuna porzione
ripetuta. Se impostato a 1/16, una porzione della dimensione di una nota da un sedices-