User Manual
Table Of Contents
- Benvenuti a Live
- Primi passi
- Autorizzazione di Live
- I Concetti di Live
- Gestione di File e Set
- Uso dei Browser dei File
- File di Campioni
- File MIDI
- Live Clip
- Live Set
- Progetti Live
- Libreria di Live
- Individuazione dei file mancanti
- Raccolta dei file esterni
- Individuazione e Raccolta Aggregate
- Individuazione dei file inutilizzati
- Confezionamento dei Progetti in Live Pack
- Domande frequenti sulla gestione dei File
- Come faccio a creare un Progetto?
- Come faccio a salvare i preset nel mio Progetto corrente?
- Posso lavorare su più versioni di un Set?
- Dove devo salvare i miei Live Set?
- Dove devo salvare le mie Live Clip?
- Posso usare la mia struttura di cartelle all'interno di una cartella Progetto?
- Come faccio ad esportare un Progetto nella Libreria e mantenere la mia struttura di cartelle?
- Vista Arrangiamento
- Navigazione
- Trasporto
- Avvio dell'Arrangiamento con i Locatori
- Cambiamenti di Divisione Metrica
- Loop dell'Arrangiamento
- Spostamento e ridimensionamento delle Clip
- Dissolvenze e dissolvenze incrociate delle Clip Audio
- Selezione di Clip e Tempo
- Uso della Griglia di Editing
- Uso dei comandi ``...Tempo''
- Divisione delle Clip
- Consolidamento delle Clip
- Vista Sessione
- Vista Clip
- Box della Clip
- Box del Campione
- Controlli di Warp
- Loop/Regione del Campione e Display del Campione
- Trasposizione e Guadagno della Clip
- Editing distruttivo del Campione
- Memorizzazione della Clip di Default col Campione
- Interpolazione di Alta Qualità
- Assolvenza/Dissolvenza della Clip
- Modalità RAM della Clip
- Inversione dei Campioni
- Ritaglio delle Clip Audio
- Sostituzione ed Editing del Campione
- Box delle Note
- Default e Frequenza di Aggiornamento delle Clip
- Controllo del Tempo e Warping
- Editing di Note e di Velocity MIDI
- Uso dei Groove
- Lancio delle Clip
- Assegnazioni ed Entrate/Uscite
- Mixaggio
- Registrazione di nuove Clip
- Lavorare con Strumenti ed Effetti
- Rack di Strumenti, Drum ed Effetti
- Automazione ed Editing degli Inviluppi
- Inviluppi di Clip
- Lavorare con il Video
- Guida degli Effetti Audio di Live
- Auto Filter
- Auto Pan
- Beat Repeat
- Chorus
- Compressor
- Corpus
- Dynamic Tube
- EQ Eight
- EQ Three
- Erosion
- External Audio Effect
- Filter Delay
- Flanger
- Frequency Shifter
- Gate
- Grain Delay
- Limiter
- Looper
- Multiband Dynamics
- Overdrive
- Phaser
- Ping Pong Delay
- Redux
- Resonators
- Reverb
- Saturator
- Simple Delay
- Spectrum
- Utility
- Vinyl Distortion
- Vocoder
- Guida degli Effetti MIDI di Live
- Guida degli Strumenti di Live
- Max for Live
- Controllo Remoto via MIDI e tramite Tasti
- Uso di APC40
- Uso di APC20
- Uso di Launchpad
- Sincronizzazione e ReWire
- Risorse audio e strategie del computer
- Scheda informativa sull'Audio
- Test e Metodologia
- Operazioni Neutre
- Renderizzazione senza dithering
- Frequenza di campionamento corrispondente/nessuna trasposizione
- Modalità Beats/Tones/Texture/Re-Pitch di Warp senza deformazione temporale
- Operazioni di somma nei singoli punti di mixaggio
- Registrazione di segnali esterni (profondità di bit >/= convertitore A/D)
- Registrazione a 32 bit di sorgenti interne
- Congelamento, Appiattimento
- Effetti bypassati
- Assegnazioni
- Divisione delle Clip
- Operazioni Non Neutre
- Riproduzione in Modalità Complex e Complex Pro
- Conversione della frequenza di campionamento/trasposizione
- Automazione del volume
- Dithering
- Registrazione di segnali esterni (profondità di bit < convertitore A/D)
- Registrazione inferiore a 32 bit di sorgenti interne
- Consolidamento
- Dissolvenze delle clip
- Posizionamento panoramico
- Groove
- Suggerimenti per ottenere una qualità sonora ottimale con Live
- Riepilogo e Conclusioni
- Scheda informativa sul MIDI
- Scorciatoie da tastiera di Live
- Mostrare/Nascondere le Viste
- Accesso ai Menu
- Modifiche dei Valori
- Browser
- Trasporto
- Editing
- Ciclo di Loop e Marcatori di Inizio/Fine
- Comandi della Vista Sessione
- Comandi della Vista Arrangiamento
- Comandi per le Tracce
- Comandi per i Breakpoint degli Inviluppi
- Modalità Mappatura Tasti/MIDI e tastiera MIDI del Computer
- Zoom, Display e Selezioni
- Display del Campione della Vista Clip
- Editor MIDI della Vista Clip
- Agganciamento alla Griglia e Disegno
- Quantizzazione Globale
- Operazioni con i Set e con il Programma
- Operazioni con i Plug-in e con i Dispositivi
- Uso del Menu di Contesto
- Indice analitico
CAPITOLO 21. GUIDA DEGLI EFFETTI AUDIO DI LIVE 301
imo verrà catturato e ripetuto per la lunghezza stabilita da Gate (o no a quando Repeat
non venga disattivato). Grandi valori di griglia generano cicli ritmici, mentre piccoli valori
generano artefatti sonori. Il pulsante No Triplets (nessuna terzina) imposta la divisione della
griglia come binaria.
La dimensione della griglia può essere resa casuale usando il controllo Variation. Se la
Variation è regolata a 0, la dimensione della griglia è ssa. Ma quando la Variation viene
regolata ai valori più alti, la griglia oscilla considerevolmente intorno al valore impostato con
Grid. La variazione dispone di varie modalità, accessibili nel selettore sottostante: Trigger
genera variazioni della griglia quando si innescano le ripetizioni; le variazioni 1/4, 1/8 e 1/16
innescano variazioni ad intervalli regolari; Auto forza l'effetto Beat Repeat ad applicare una
nuova variazione casuale dopo ciascuna ripetizione (la for ma più complessa di variazione di
griglia in Beat Repeat specialmente se sono ammesse anche le terzine).
Le ripetizioni di Beat Repeat possono essere diminuite di pitch (altezza, frequenza) per
speciali effetti sonori. Nel Beat Repeat, il Pitch viene cambiato tramite ricampionamento,
allungando i segmenti per diminuirne la frequenza, senza però comprimerli di nuovo per
compensare il cambiamento di lunghezza. Ciò signica che, con alti valori del parametro
Pitch, la struttura ritmica può diventare piuttosto ambigua. Il controllo Pitch Decay affusola
la curva di Pitch, facendo in modo che ogni porzione ripetuta suoni più bassa rispetto alla
precedente. Avvertimento: questo è il parametro più oscuro di Beat Repeat.
Beat Repeat include un ltro combinato passa-basse e passa-alte per la denizione della
gamma di frequenze passate dell'effetto. Usando i rispettivi controlli, potete attivare e
disattivare il Filter e impostare la frequenza centrale e l'ampiezza della banda di frequenze
passate.
Il segnale originale (ricevuto all'ingresso del Beat Repeat) viene mixato con le ripetizioni
del Beat Repeat in funzione di una delle tre modalità di mixaggio: Mix permette che il
segnale originale passi attraverso il dispositivo e che gli vengano aggiunte le ripetizioni; Ins
(o Insert) rende muto il segnale originale quando le ripetizioni sono in esecuzione, altrimenti
lo fa passare; Gate lascia passare soltanto le ripetizioni, senza lasciare mai passare il segnale
originale. La modalità Gate è particolarmente utile quando l'effetto è collocato in una
Traccia di Ritorno.
Potete regolare il livello d'uscita del dispositivo usando il controllo Volume e fare in modo
che le ripetizioni sfumino gradualmente usando il controllo Decay.










