User Manual

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CAPITOLO 21. GUIDA DEGLI EFFETTI AUDIO DI LIVE 318
Un controllo molto importante è il selettore 24dB/48dB, che denisce la pendenza del ltro e
quindi quanto nettamente il ltro separi il segnale alla frequenza di crossover. L'impostazione
più alta fornisce una taglio più drastico, ma richiede maggiori risorse di CPU.
Nota: i ltri di questo dispositivo sono ottimizzati per suonare più come una buona e potente
cascata di ltri analogici che non come un pulito ltro digitale. La modalità a 48dB, in
particolare, non fornisce una qualità di trasferimento lineare perfetta, conseguendone una
leggera colorazione del segnale in ingresso, anche quando tutti i comandi sono impostati
a 0.00 dB. Questo è un comportamento tipico per questo genere di ltri e fa parte della
sonorità unica di EQ Three. Se avete bisogno di un comportamento più lineare, scegliete
la modalità a 24dB oppure usate EQ Eight.
21.10 Erosion
L'effetto Erosion.
L'effetto Erosion degrada il segnale d'ingresso modulando un breve delay con del rumore
ltrato o con un'onda sinusoidale. Ciò aggiunge artefatti rumorosi o distorsioni del tipo
aliasing/downsampling, che suonano molto digitali.
Per cambiare la frequenza dell'onda sinusoidale o la frequenza centrale di banda del rumore,
cliccate e trascinate il puntatore lungo l'asse X nel campo X-Y. L'asse Y regola il livello di
modulazione. Se tenete premuto il tasto
Alt
(PC) /
Alt
(Mac) mentre cliccate nel
campo X-Y, l'asse Y controlla la larghezza di banda. Nota: la larghezza di banda non è
regolabile quando è selezionato Sine (onda sinusoidale).
Il controllo di Frequenza determina il colore (o qualità) della distorsione. Se il controllo di
modalità è impostato su Noise (rumore), questo funziona in combinazione con il controllo