User Manual

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CAPITOLO 21. GUIDA DEGLI EFFETTI AUDIO DI LIVE 326
Intonazione delle percussioni
Accordare delle percussioni acustiche campionate (ad es. tamburi) può essere complicato.
Usando i controlli di trasposizione di un campionatore spesso si cambia il carattere dei suoni
in modo non realistico, ottenendone dei campioni innaturali. Lo spostamento di frequenza
può essere una valida alternativa.
Provate ad utilizzare il dispositivo in modalità Shift, con il controllo Dry/Wet impostato al
100%. Quindi regolate la frequenza Fine a non oltre 100 Hz verso l'alto o verso il basso.
Questo dovrebbe cambiare le dimensioni apparenti e l'intonazione della percussione, pur
mantenendo la qualità del campione originale.
Phasing
Per creare ricchi effetti di phasing, provate ad utilizzare quantità estremamente piccole di
spostamento (non oltre 2 Hz). Nota: il phasing è causato dall'interazione tra il segnale
originale e quello processato, perciò non udirete alcun effetto no a quando non regolerete
il bilanciamento Dry/Wet in modo che entrambi i segnali siano udibili; l'effetto di phasing
più forte verrà udito con Dry/Wet impostato al 50%.
Tremolo
In modalità Ring le frequenze al di sotto della gamma udibile (circa 20 Hz) creano un effetto
tremolo. Potete conferire anche un senso di movimento stereo al tremolo attivando Wide
e usando piccoli valori di Spread.
Approfondimenti...
Provate a collocare un dispositivo Spectrum dopo il Frequency Shifter per vedere come
il segnale cambi quando voi cambiate i parametri. Per ottenere una miglior proiezione
di ciò che sta accadendo provate ad usare come segnale d'ingresso una semplice onda
sinusoidale continua.