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CAPITOLO 21. GUIDA DEGLI EFFETTI AUDIO DI LIVE 328
modo che il rilascio avvenga a circa 3dB sotto la soglia). Al termine del tempo di Hold, il
gate si chiude nell'arco di tempo regolato dal parametro Release (o Tempo di Rilascio).
Normalmente, il segnale che viene processato dal gate e la sorgente d'ingresso che innesca
l'inseguitore d'inviluppo sono lo stesso segnale. Ma usando il sidechaining è possibile
processare un segnale col gate in funzione dell'inviluppo di un altro segnale. Per accedere
ai parametri di Sidechain, espandete la nestra del Gate agendo sul pulsante della
relativa barra del titolo.
Attivando questa sezione con il pulsante Sidechain vi permette di scegliere un'altra traccia
tramite i selettori sottostanti. Questo fa che il segnale della traccia scelta agisca come
innesco (trigger) del gate, al posto del segnale che viene effettivamente trattato.
La manopola Gain (o Guadagno) regola il livello di ingresso della sidechain esterna, mentre la
manopola Dry/Wet (o Mix Originale/Processato) vi consente di utilizzare una combinazione
di sidechain e segnale originale come innesco del Gate: con Dry/Wet a 100%, il Gate
viene innescato interamente dalla sorgente di sidechain; a 0%, la sidechain è praticamente
bypassata. Nota: aumentando il guadagno non aumenta il volume del segnale sorgente nel
mix. L'audio di sidechain è solo un innesco (trigger) per il Gate e non viene mai realmente
udito.
L'uso del Gate via sidechain può essere impiegato per imporre moduli ritmici da una sor-
gente ad un'altra. Ad esempio, un tappeto sonoro (pad sound) tenuto può essere in-
nescato con il ritmo di un loop di batteria inserendo un Gate nella traccia del tappeto sonoro
e scegliendo la traccia del loop di batteria come ingresso di sidechain.