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CAPITOLO 21. GUIDA DEGLI EFFETTI AUDIO DI LIVE 329
21.16 Grain Delay
L'effetto Grain Delay.
L'effetto Grain Delay spezzetta il segnale d'ingresso in particelle molto piccole (chiamate
granuli), che poi vengono individualmente ritardate e che possono anche avere intonazioni
differenti rispetto al segnale originale. Rendendo casuali l'intonazione e il tempo di ritardo
si possono creare delle complesse masse di suono e di ritmo che sembrano avere scarsa
relazione con la fonte. Questo può essere molto utile per creare suoni e strutture nuovi,
così come per liberarsi da ospiti indesiderati o terrorizzare piccoli animali domestici (si sta
solo scherzando!).
Per riferire il tempo del delay al tempo della song impostate la Modalità di Delay come Sync,
abilitando così l'uso del selettore delle Divisioni in Beat. I pulsanti numerati rappresentano
il tempo di ritardo in note da un sedicesimo. Per esempio, selezionando 4 si ritarda il
segnale di quattro note da un sedicesimo, che equivalgono ad un beat (nota da un quarto)
di ritardo. Con la modalità Sync attivata, cambiando il valore nel campo Percentuale di
Sfasamento dei Beat della sezione Delay Time si riducono e si estendono i tempi di ritardo
per importi frazionari, producendo così l'effetto di temporizzazione di tipo swing che si
trova nelle batterie elettroniche.
Se la Modalità di Delay è impostata come Time, il tempo di ritardo cambia in millisecondi.
In questo caso, per editare il tempo di ritardo cliccate e trascinate il mouse su e giù nel
campo Millisecondi di Ritardo oppure cliccate nel campo e digitate direttamente il valore.
Potete assegnare i parametri desiderati al controller X-Y: per l'asse X scegliete nella riga di
parametri posta sotto il controller; per l'asse Y scegliete nella colonna di parametri alla sua
sinistra.