User Manual
Table Of Contents
- Benvenuti a Live
- Primi passi
- Autorizzazione di Live
- I Concetti di Live
- Gestione di File e Set
- Uso dei Browser dei File
- File di Campioni
- File MIDI
- Live Clip
- Live Set
- Progetti Live
- Libreria di Live
- Individuazione dei file mancanti
- Raccolta dei file esterni
- Individuazione e Raccolta Aggregate
- Individuazione dei file inutilizzati
- Confezionamento dei Progetti in Live Pack
- Domande frequenti sulla gestione dei File
- Come faccio a creare un Progetto?
- Come faccio a salvare i preset nel mio Progetto corrente?
- Posso lavorare su più versioni di un Set?
- Dove devo salvare i miei Live Set?
- Dove devo salvare le mie Live Clip?
- Posso usare la mia struttura di cartelle all'interno di una cartella Progetto?
- Come faccio ad esportare un Progetto nella Libreria e mantenere la mia struttura di cartelle?
- Vista Arrangiamento
- Navigazione
- Trasporto
- Avvio dell'Arrangiamento con i Locatori
- Cambiamenti di Divisione Metrica
- Loop dell'Arrangiamento
- Spostamento e ridimensionamento delle Clip
- Dissolvenze e dissolvenze incrociate delle Clip Audio
- Selezione di Clip e Tempo
- Uso della Griglia di Editing
- Uso dei comandi ``...Tempo''
- Divisione delle Clip
- Consolidamento delle Clip
- Vista Sessione
- Vista Clip
- Box della Clip
- Box del Campione
- Controlli di Warp
- Loop/Regione del Campione e Display del Campione
- Trasposizione e Guadagno della Clip
- Editing distruttivo del Campione
- Memorizzazione della Clip di Default col Campione
- Interpolazione di Alta Qualità
- Assolvenza/Dissolvenza della Clip
- Modalità RAM della Clip
- Inversione dei Campioni
- Ritaglio delle Clip Audio
- Sostituzione ed Editing del Campione
- Box delle Note
- Default e Frequenza di Aggiornamento delle Clip
- Controllo del Tempo e Warping
- Editing di Note e di Velocity MIDI
- Uso dei Groove
- Lancio delle Clip
- Assegnazioni ed Entrate/Uscite
- Mixaggio
- Registrazione di nuove Clip
- Lavorare con Strumenti ed Effetti
- Rack di Strumenti, Drum ed Effetti
- Automazione ed Editing degli Inviluppi
- Inviluppi di Clip
- Lavorare con il Video
- Guida degli Effetti Audio di Live
- Auto Filter
- Auto Pan
- Beat Repeat
- Chorus
- Compressor
- Corpus
- Dynamic Tube
- EQ Eight
- EQ Three
- Erosion
- External Audio Effect
- Filter Delay
- Flanger
- Frequency Shifter
- Gate
- Grain Delay
- Limiter
- Looper
- Multiband Dynamics
- Overdrive
- Phaser
- Ping Pong Delay
- Redux
- Resonators
- Reverb
- Saturator
- Simple Delay
- Spectrum
- Utility
- Vinyl Distortion
- Vocoder
- Guida degli Effetti MIDI di Live
- Guida degli Strumenti di Live
- Max for Live
- Controllo Remoto via MIDI e tramite Tasti
- Uso di APC40
- Uso di APC20
- Uso di Launchpad
- Sincronizzazione e ReWire
- Risorse audio e strategie del computer
- Scheda informativa sull'Audio
- Test e Metodologia
- Operazioni Neutre
- Renderizzazione senza dithering
- Frequenza di campionamento corrispondente/nessuna trasposizione
- Modalità Beats/Tones/Texture/Re-Pitch di Warp senza deformazione temporale
- Operazioni di somma nei singoli punti di mixaggio
- Registrazione di segnali esterni (profondità di bit >/= convertitore A/D)
- Registrazione a 32 bit di sorgenti interne
- Congelamento, Appiattimento
- Effetti bypassati
- Assegnazioni
- Divisione delle Clip
- Operazioni Non Neutre
- Riproduzione in Modalità Complex e Complex Pro
- Conversione della frequenza di campionamento/trasposizione
- Automazione del volume
- Dithering
- Registrazione di segnali esterni (profondità di bit < convertitore A/D)
- Registrazione inferiore a 32 bit di sorgenti interne
- Consolidamento
- Dissolvenze delle clip
- Posizionamento panoramico
- Groove
- Suggerimenti per ottenere una qualità sonora ottimale con Live
- Riepilogo e Conclusioni
- Scheda informativa sul MIDI
- Scorciatoie da tastiera di Live
- Mostrare/Nascondere le Viste
- Accesso ai Menu
- Modifiche dei Valori
- Browser
- Trasporto
- Editing
- Ciclo di Loop e Marcatori di Inizio/Fine
- Comandi della Vista Sessione
- Comandi della Vista Arrangiamento
- Comandi per le Tracce
- Comandi per i Breakpoint degli Inviluppi
- Modalità Mappatura Tasti/MIDI e tastiera MIDI del Computer
- Zoom, Display e Selezioni
- Display del Campione della Vista Clip
- Editor MIDI della Vista Clip
- Agganciamento alla Griglia e Disegno
- Quantizzazione Globale
- Operazioni con i Set e con il Programma
- Operazioni con i Plug-in e con i Dispositivi
- Uso del Menu di Contesto
- Indice analitico
CAPITOLO 22. GUIDA DEGLI EFFETTI MIDI DI LIVE 374
controllo Chance denisce la probabilità che il pitch della nota ricevuta venga cambiato
in un valore casuale. Potete pensare a questo parametro come a una specie di controllo
Dry/Wet (segnale Originale/Processato) della casualità.
Il valore casuale che determina il cambiamento di pitch è generato da due variabili: il
controllo Choices (o Scelte) denisce il numero di note casuali differenti possibili, in un
intervallo 1-24; il controllo Scale (o Scala) viene moltiplicato per il valore di Choices: il
risultato stabilisce le altezze ammesse per le note casuali rispetto al pitch della nota ricevuta.
Per esempio, se suonate la nota C3 (Do3) con Chance impostata a 50%, Choices a 1 e Scale
a 12, la metà delle note risultanti eseguirà C3 (pitch originale) e l'altra metà C4 (12 semitoni
sopra). Ma con Chance impostata a 50%, Choices a 12 e Scale a 1, la metà delle note
risultanti eseguirà C3 (pitch originale) e l'altra metà eseguirà uno qualsiasi dei 12 semitoni
compresi tra C#3 e C4.
Questi esempi suppongono che i pulsanti Sign (o Segno) siano impostati su Add e il pulsante
Mode (o Modalità) su Rnd. I pulsanti Sign stabiliscono se l'alterazione casuale aggiunga
(Add) valore al pitch della nota originale, lo sottragga (Sub) o faccia entrambe le operazioni
(Bi). I tre LED del dispositivo forniscono un'idea visiva del pitch d'uscita rispetto a quello
originale.
Il selettore Mode (o Modalità) determina se l'alterazione sarà casuale (Rnd) o se eseguirà
ciclicamente le note in uscita in un ordine sso (Alt), talvolta denito come ciclo round-
robin. In modalità Alt il controllo Chance si comporta un po' diversamente: al 100% la
successiva nota in uscita sarà sempre la nota seguente nella serie; allo 0% la successiva nota
in uscita sarà sempre la nota in arrivo.
Per esempio, con Chance impostata a 100%, Choices a 12 e Scale a 1, eseguendo una
volta C3 (Do3) si innescherà C3, ma ciascun successivo C3 innescherà il seguente semitono
superiore, no a quando il dispositivo non raggiungerà C4, punto dal quale ricomincerà
daccapo con C3. Ma con Chance impostata a 100%, Choices a 2 e Scale a 2, le note C3
in arrivo si alterneranno tra C3 e D3. Questa impostazione è perfetta per la simulazione
dell'alternanza arco su e arco giù degli strumenti a corda (es. violini) o per alternare
campioni mano-destra e mano-sinistra di percussioni.
Suggerimento: per vincolare i valori d'uscita ad una specica gamma armonica, provate
ad usare l'effetto Scale dopo l'effetto Random. L'utilizzo combinato della modalità Alt di
Random con il dispositivo Scale vi consente di creare un semplice step-sequencer.










