User Manual

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CAPITOLO 23. GUIDA DEGLI STRUMENTI DI LIVE 419
Tipicamente, la sintesi FM usa onde sinusoidali pure, creando forme d'onda più complesse
tramite la modulazione. Tuttavia, per semplicare le operazioni di sound design e per gener-
are una gamma di suoni possibili più ampia, abbiamo progettato Operator in modo che
produca una serie di altre forme d'onda, compresi due tipi di rumore. Operator consente
perno di disegnare forme d'onda personalizzate tramite un editor di parziali. Lo strumento
si completa con un LFO, un inviluppo di pitch e una sezione ltro. Nota: molti dei sintetiz-
zatori FM classici generano suoni fantastici senza alcun uso di ltri, perciò vi suggeriamo
di esplorare inizialmente le possibilità dell'FM senza ltro, aggiungendolo successivamente,
se necessario.
Se desiderate immergervi in profondità nel sound design, Operator vi terrà occupati! Se
desiderate scomporre completamente l'universo e riassemblarlo, dovreste provare anche a
modulare i controlli di Operator con gli inviluppi di clip o con la automazione delle tracce.
23.8.2 Sezione Oscillatori
I parametri del Display e
della Shell di Oscillator
A.
Forme d'onda incorporate
Gli oscillatori sono dotati di una serie incorporata di tipi di forme d'onda sinusoidale, dente
di sega, quadra, triangolare e rumore selezionabili nel display dei singoli oscillatori tramite
il selettore Wave (o Forma d'Onda). La prima di queste forme d'onda è un'onda sinusoidale
matematica pura, che è solitamente la prima scelta per molti timbri FM. Abbiamo anche
aggiunto le forme sinusoidali Sine 4 Bit e Sine 8 Bit per fornire la sonorità retro adorate
dai fans del C64; e le forme d'onda digitali Saw D (dente di sega digitale) e Square