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CAPITOLO 5. GESTIONE DI FILE E SET 47
La nestra di dialogo Esporta offre diverse opzioni di rendering audio:
Normalizza se l'opzione è attivata, il campione derivato dal processo di rendering
sarà normalizzato (cioè il le sarà amplicato in modo che il picco più alto raggiunga
il massimo headroom disponibile).
Renderizza come Loop se l'opzione è attivata, Live creerà un campione che può
essere usato come loop. Per esempio, supponete che il vostro Live Set usi un effetto
delay. Se Renderizza come Loop è attivo, Live eseguirà il processo di rendering in
due passaggi: al primo passaggio non scriverà i campioni sul disco, ma aggiungerà
l'effetto delay specicato; al secondo passaggio, non appena inizierà a scrivere l'audio
sul disco includerà anche la coda del delay derivata dal primo passaggio.
Tipo di File, Profondità di Bit, Frequenza di Campionamento queste opzioni speci-
cano il tipo di campione da generare.
Converti in Mono se l'opzione è attivata, Live creerà un le mono invece di un le
stereo.
Opzioni di Dithering se state renderizzando con una Profondità di Bit inferiore a
32-bit, scegliete una delle modalità di dithering. Il dithering aggiunge una piccola
quantità di rumore all'audio renderizzato, ma minimizza le articiosità quando si riduce
la Profondità di Bit. Per default, è selezionata la modalità Triangular, che è la più
sicura da usare in caso di eventuale ulteriore processamento del vostro le. La
modalità Rectangular introduce una minor quantità di rumore di dithering, ma a scapito
di maggiori errori di quantizzazione. Le tre modalità di Pow-r offrono una crescente
quantità di dithering, ma con il rumore spinto sopra la soglia udibile. Nota: il dithering
è un processo che dovrebbe essere applicato ad un le audio solamente una volta.
Se intendete applicare ulteriori processamenti al vostro le renderizzato, è meglio
renderizzare a 32-bit per evitare la necessità di dithering in questa fase. In particolare,
le modalità Pow-r sono concepite solo per l'output nale e non dovrebbero mai
essere usate per qualsiasi materiale che debba essere sottoposto ad una ulteriore fase
di mastering.
Crea File di Analisi se l'opzione è attivata, Live creerà un le .asd che contiene
le informazioni di analisi sul campione renderizzato. Se intendete usare il nuovo
campione in Live, attivate questa opzione.