User Manual

Table Of Contents
CAPITOLO 11. USO DEI GROOVE 161
11.3.1 Groove di una voce singola
I batteristi usano spesso le variazioni temporali di particolari strumenti per creare un ritmo
convincente. Ad esempio, suonando l'hi-hat a tempo, ma collocando colpi di rullante
leggermente dopo il beat è un buon modo per creare un feeling rilassato. Tuttavia, poiché
i le di groove si applicano ad un'intera clip alla volta, questo tipo di rafnatezza può essere
difcile da ottenere con una singola clip. Ammesso che la vostra clip utilizzi un Drum Rack o
un Rack di Strumenti, una soluzione potrebbe essere quella di
estrarre la catena contenente
la voce che desiderate trattare con un groove indipendente. In questo esempio, dovreste
estrarre la catena del rullante, creando una nuova clip e una nuova traccia contenenti solo
le note del rullante. Alla ne potreste applicare un groove diverso a questa nuova clip.
11.3.2 Quantizzazione non-distruttiva
I groove possono essere utilizzati per applicare alle clip delle quantizzazioni non distruttive
in tempo reale. Per farlo è sufciente impostare i parametri del groove Temporizzazione,
Casualità e Velocity a 0% e regolare i parametri Quantizzazione e Base secondo gusto. Ap-
plicando solo il parametro Quantizzazione, il contenuto effettivo del groove viene ignorato,
perciò questa tecnica ha lo stesso funzionamento, a prescindere da quale le di groove
usiate.
11.3.3 Creazione di tappeti con casualità
Potete utilizzare il parametro Casualità di un groove per creare raddoppi realistici. Ciò
può essere particolarmente utile quando si creano tappeti di archi da singole voci. Per
fare questo, innanzitutto duplicate la traccia che contiene la clip che desiderate ispessire.
Quindi applicate un groove ad una delle due clip e aumentate il valore del rispettivo
parametro Casualità. Quando eseguirete le due clip insieme ogni nota sarà leggermente (e
casualmente) fuori sincrono con la sua omologa dell'altra traccia.