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CAPITOLO 12. LANCIO DELLE CLIP 166
12.6 Azioni Seguenti
Le Azioni Seguenti consentono di creare catene di clip che possono innescarsi l'un l'altra in
modo ordinato o casuale (o in entrambi i modi). Una Azione Seguente della clip denisce
cosa accada ad altre clip nello stesso gruppo dopo l'esecuzione della clip. Un gruppo è
denito da clip organizzate in slot successivi della stessa traccia. Le tracce possono avere
un numero illimitato di gruppi, separati da slot vuoti.
3
1
2
I controlli dell'Azione
Seguente.
1. Il controllo Tempo dell'Azione Seguente denisce in misure-batti-sedicesimi
quando ha luogo l'Azione Seguente rispetto al punto di inizio della clip. Il
valore di default è una misura.
2. I selettori Azione Seguente A-B consentono di scegliere due differenti Azioni
Seguenti.
3. I controlli Chance Azione Seguente A e Chance Azione Seguente B regolato
la probabilità di ciascuna delle due Azioni Seguenti di vericarsi. Se una clip
ha la Chance A regolata a 1 e la Chance B regolata a 0, la Chance A si veri-
cherà ad ogni lancio della clip. Come possiamo dedurre da questo esempio,
un'impostazione di Chance uguale a 0 signica che un'azione non accadrà mai.
Portando in questo scenario la Chance B a 10 si fa in modo che la Chance A si
presenti molto meno spesso, approssimativamente una volta ogni dieci lanci di
clip.
Ci sono otto Azioni Seguenti disponibili: