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CAPITOLO 12. LANCIO DELLE CLIP 169
I cicli possono essere ravvivati da riarrangiamenti occasionali attraverso l'aggiunta di altre
Azioni Seguenti, ad es. Play Any Clip, alle quali assegneremo valori di Chance più piccoli.
12.6.3 Loop Temporanei di Clip
Ci sono alcune interessanti applicazioni delle Azioni Seguenti per la generazione di loop
musicali temporanei.
L'impostazione di default di una Azione Seguente è di 1:0 probabilità che No Action
accada dopo il Tempo dell'Azione Seguente, il che signica in pratica che non c'è alcuna
Azione Seguente. Ora invece immaginate un gruppo formato da una singola clip. La Azione
Seguente A è regolata su Play Clip Again (esegui nuovamente la clip), con una Chance
di 8. La Azione Seguente B è regolata su No Action, con una Chance di 1. La clip usa
un campione lungo e il Tempo dell'Azione Seguente è impostato su 1 misura. Cliccando
sulla clip verrà eseguita la prima misura, dopo di che è molto probabile che la prima misura
venga eseguita di nuovo. Tuttavia, dopo alcune ripetizioni, nalmente entrerà in funzione la
Azione Seguente B (No Action) e l'esecuzione proseguirà suonando il resto del campione.
Consideriamo un altro modo. Una clip può essere eseguita dal suo inizio no ad un punto
specico, quando la sua Azione Seguente le dice Play Next Clip (esegui la clip successiva).
Lo stesso le può essere usato nella seguente clip del gruppo, ma questa può essere ese-
guita in loop. Questa seconda clip può avere qualsiasi impostazione dell'Azione Seguente,
di modo che potrebbe suonare per sempre, per un tempo specicato oppure no a quando
una probabilità casuale non la conduca alla seguente clip del gruppo.
12.6.4 Aggiunta di Variazioni Sincronizzate
In combinazione con gli Inviluppi di Clip e il Warping, le Azioni Seguenti possono essere
usate per creare ogni genere di variazione all'interno di un gruppo di clip simili. Potreste,
per esempio, usare le Azioni Seguenti per innescare le clip in modo casuale con differenti
inviluppi di clip dei controller MIDI, in modo che le variazioni ni del pitch bend o della
modulazione di uno strumento o di un synth possano vericarsi come le clip di un gruppo
interagito. Le clip audio potrebbero mutare aspetto attraverso differenti impostazioni di
effetto o di trasposizione di clip.