User Manual

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CAPITOLO 21. GUIDA DEGLI EFFETTI AUDIO DI LIVE 327
21.15 Gate
L'effetto Gate.
L'effetto Gate lascia passare soltanto i segnali il cui livello ecceda una soglia specicata
dall'utente. Un Gate può eliminare il rumore di basso livello che si presenta fra i suoni (ad
es. sibili o ronzii) oppure può modellare un suono spostando la soglia al punto nel quale
taglia le code di un riverbero o di un delay oppure può troncare il decadimento naturale di
uno strumento.
Il cursore Threshold (o Soglia) regola la sensibilità del Gate. Se il Gate è aperto e lascia
passare il segnale (ovvero se il segnale eccede la soglia) il LED si illumina.
Il parametro Attenuazione, situato appena sotto il cursore Threshold, può consentire di
attenuare i segnali sotto la soglia, anziché tagliarli: se impostato a -inf dB, quando il gate
è chiuso il segnale d'ingresso non passa; se impostato a 0.00 dB il segnale passa sempre
inalterato, anche quando il gate è chiuso; con regolazioni fra questi due estremi, quando il
gate è chiuso il segnale d'ingresso passa, ma attenuato in funzione del valore impostato.
Con il pulsante Flip (o Inversione) attivato, il Gate funziona al rovescio: il segnale passa
soltanto se il suo livello è al di sotto della soglia.
Il controllo Attack (o Tempo di Attacco) determina quanto tempo il Gate impieghi per
commutare da chiuso ad aperto quando un segnale passa da sotto a sopra la soglia.
Tempi di attacco molto brevi possono produrre suoni con clic, mentre tempi molto lunghi
ammorbidiscono l'attacco del suono.
Quando il segnale passa da sopra a sotto la soglia, entra in gioco il parametro Hold (o
Tempo di Mantenimento). (Nota per i tecnici: il gate ha un'isteresi risposta ritardata in