User Manual

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CAPITOLO 23. GUIDA DEGLI STRUMENTI DI LIVE 381
23.1.2 Oscillatori
Display e Shell di
Analog: i parametri dei
due Oscillatori.
I due oscillatori di Analog usano la modellazione sica per carpire il carattere degli oscillatori
hardware vintage. Dal momento che utilizzano la modellazione anziché le wavetables sono
esenti da aliasing.
Ogni oscillatore può essere attivato/disattivato indipendentemente tramite gli interruttori
della shell: Osc 1 o Osc 2. Il livello d'uscita di ciascun oscillatore viene regolato mediante il
cursore posto a destra del rispettivo interruttore.
Il cursore F1/F2 controlla il bilanciamento dell'uscita dell'oscillatore verso i due ltri. Quando
il cursore si trova in posizione centrale, verrà inviata la stessa quantità di segnale ad entrambi
i ltri. Quando è impostato completamente in un senso o nell'altro, il segnale verrà inviato
solo al Filtro 1 o al Filtro 2.
Il selettore Shape sceglie la forma d'onda dell'oscillatore. Le scelte sono: sinusoidale, dente
di sega, rettangolare e rumore bianco. Quando è selezionata rettangolare, il parametro
Pulse Width viene attivato nel display, consentendovi di modicare la larghezza d'impulso
della forma d'onda. Bassi valori di larghezza si traducono in una forma d'onda molto stretta,
che tende a produrre suoni metallici o pizzicati. Al 100%, la forma d'onda è un quadrato
perfetto, che si traduce in sole armoniche dispari. La larghezza d'impulso può anche essere
modulata da un LFO, tramite il cursore posto accanto a Width. Nota: questo parametro è
abilitato solo quando il corrispondente LFO è attivato.
Le manopole della shell Octave, Semi e Detune funzionano come intonatori grezzi e ni:
Octave traspone l'oscillatore per ottave; Semi traspone su o giù con incrementi di semitoni;
Detune corregge su e giù con incrementi di un centesimo (no ad un massimo di tre semitoni
300 centesimi).