User Manual
Table Of Contents
- Benvenuti a Live
- Primi passi
- Autorizzazione di Live
- I Concetti di Live
- Gestione di File e Set
- Uso dei Browser dei File
- File di Campioni
- File MIDI
- Live Clip
- Live Set
- Progetti Live
- Libreria di Live
- Individuazione dei file mancanti
- Raccolta dei file esterni
- Individuazione e Raccolta Aggregate
- Individuazione dei file inutilizzati
- Confezionamento dei Progetti in Live Pack
- Domande frequenti sulla gestione dei File
- Come faccio a creare un Progetto?
- Come faccio a salvare i preset nel mio Progetto corrente?
- Posso lavorare su più versioni di un Set?
- Dove devo salvare i miei Live Set?
- Dove devo salvare le mie Live Clip?
- Posso usare la mia struttura di cartelle all'interno di una cartella Progetto?
- Come faccio ad esportare un Progetto nella Libreria e mantenere la mia struttura di cartelle?
- Vista Arrangiamento
- Navigazione
- Trasporto
- Avvio dell'Arrangiamento con i Locatori
- Cambiamenti di Divisione Metrica
- Loop dell'Arrangiamento
- Spostamento e ridimensionamento delle Clip
- Dissolvenze e dissolvenze incrociate delle Clip Audio
- Selezione di Clip e Tempo
- Uso della Griglia di Editing
- Uso dei comandi ``...Tempo''
- Divisione delle Clip
- Consolidamento delle Clip
- Vista Sessione
- Vista Clip
- Box della Clip
- Box del Campione
- Controlli di Warp
- Loop/Regione del Campione e Display del Campione
- Trasposizione e Guadagno della Clip
- Editing distruttivo del Campione
- Memorizzazione della Clip di Default col Campione
- Interpolazione di Alta Qualità
- Assolvenza/Dissolvenza della Clip
- Modalità RAM della Clip
- Inversione dei Campioni
- Ritaglio delle Clip Audio
- Sostituzione ed Editing del Campione
- Box delle Note
- Default e Frequenza di Aggiornamento delle Clip
- Controllo del Tempo e Warping
- Editing di Note e di Velocity MIDI
- Uso dei Groove
- Lancio delle Clip
- Assegnazioni ed Entrate/Uscite
- Mixaggio
- Registrazione di nuove Clip
- Lavorare con Strumenti ed Effetti
- Rack di Strumenti, Drum ed Effetti
- Automazione ed Editing degli Inviluppi
- Inviluppi di Clip
- Lavorare con il Video
- Guida degli Effetti Audio di Live
- Auto Filter
- Auto Pan
- Beat Repeat
- Chorus
- Compressor
- Corpus
- Dynamic Tube
- EQ Eight
- EQ Three
- Erosion
- External Audio Effect
- Filter Delay
- Flanger
- Frequency Shifter
- Gate
- Grain Delay
- Limiter
- Looper
- Multiband Dynamics
- Overdrive
- Phaser
- Ping Pong Delay
- Redux
- Resonators
- Reverb
- Saturator
- Simple Delay
- Spectrum
- Utility
- Vinyl Distortion
- Vocoder
- Guida degli Effetti MIDI di Live
- Guida degli Strumenti di Live
- Max for Live
- Controllo Remoto via MIDI e tramite Tasti
- Uso di APC40
- Uso di APC20
- Uso di Launchpad
- Sincronizzazione e ReWire
- Risorse audio e strategie del computer
- Scheda informativa sull'Audio
- Test e Metodologia
- Operazioni Neutre
- Renderizzazione senza dithering
- Frequenza di campionamento corrispondente/nessuna trasposizione
- Modalità Beats/Tones/Texture/Re-Pitch di Warp senza deformazione temporale
- Operazioni di somma nei singoli punti di mixaggio
- Registrazione di segnali esterni (profondità di bit >/= convertitore A/D)
- Registrazione a 32 bit di sorgenti interne
- Congelamento, Appiattimento
- Effetti bypassati
- Assegnazioni
- Divisione delle Clip
- Operazioni Non Neutre
- Riproduzione in Modalità Complex e Complex Pro
- Conversione della frequenza di campionamento/trasposizione
- Automazione del volume
- Dithering
- Registrazione di segnali esterni (profondità di bit < convertitore A/D)
- Registrazione inferiore a 32 bit di sorgenti interne
- Consolidamento
- Dissolvenze delle clip
- Posizionamento panoramico
- Groove
- Suggerimenti per ottenere una qualità sonora ottimale con Live
- Riepilogo e Conclusioni
- Scheda informativa sul MIDI
- Scorciatoie da tastiera di Live
- Mostrare/Nascondere le Viste
- Accesso ai Menu
- Modifiche dei Valori
- Browser
- Trasporto
- Editing
- Ciclo di Loop e Marcatori di Inizio/Fine
- Comandi della Vista Sessione
- Comandi della Vista Arrangiamento
- Comandi per le Tracce
- Comandi per i Breakpoint degli Inviluppi
- Modalità Mappatura Tasti/MIDI e tastiera MIDI del Computer
- Zoom, Display e Selezioni
- Display del Campione della Vista Clip
- Editor MIDI della Vista Clip
- Agganciamento alla Griglia e Disegno
- Quantizzazione Globale
- Operazioni con i Set e con il Programma
- Operazioni con i Plug-in e con i Dispositivi
- Uso del Menu di Contesto
- Indice analitico
CAPITOLO 23. GUIDA DEGLI STRUMENTI DI LIVE 420
D (quadra digitale) che sono particolarmente adatte per i suoni di bassi digitali. Le forme
d'onda quadra, triangolare e dente di sega sono delle approssimazioni risintetizzate della
forma ideale. I numeri inclusi nel nome visualizzato (ad es. Square 6) deniscono il
numero di armoniche usate per la risintesi (onda quadra con 6 armoniche). I numeri più
bassi suonano più pastosi e sono meno soggetti a generare aliasing alle alte frequenze.
Ci sono anche due forme d'onda di rumore incorporate: la prima, Noise Looped, è un
campione di rumore in loop; se desiderate del rumore veramente casuale scegliete Noise
White (rumore bianco).
Forme d'onda dell'utente
La voce User (utente) del selettore Wave vi permette di creare le vostre forme d'onda
disegnando le ampiezze delle armoniche dell'oscillatore. Potete anche selezionare una
delle forma d'onda incorporate e poi modicarla nello stesso modo. Il piccolo display posto
accanto al selettore Wave fornisce una panoramica in tempo reale della forma d'onda.
Quando il puntatore del mouse si trova sopra l'area del display dell'oscillatore si trasforma
in una matita. Disegnando nell'area del display si alzano o si abbassano le ampiezze delle
armoniche. Non appena modicate le ampiezze, la Barra di Stato mostra il numero e
l'ampiezza dell'armonica che state regolando. Tenendo premuto il tasto
durante
il trascinamento bloccherete il movimento orizzontale del mouse, limitando la regolazione
dell'ampiezza ad una sola armonica alla volta.
Potete passare tra l'editing delle prime 16, 32 o 64 armoniche tramite gli omonimi interruttori
sulla destra del display. Armoniche più alte possono essere generate attivando, tramite il
selettore Repeat (o Ripetizione dell'Osc), la ripetizione, con dissolvenza graduale, delle
parziali disegnate. Valori bassi di Repeat si traducono in un suono più brillante, mentre
valori più alti si traducono in una maggior attenuazione e in una fondamentale più marcata.
Se Repeat è disattivato (Off) le parziali superiori alla 16a, 32a o 64a armonica vengono
troncate.
Il menu di contesto (PC) /
Ctrl
(Mac) del display delle armoniche offre opzioni
per modicare solo le armoniche Pari o Dispari. L'impostazione di default è Tutto.
Il menu di contesto offre anche un'opzione per attivare/disattivare la funzione Normalizza.
Quando è attivata, il livello d'uscita generale dell'oscillatore viene mantenuto anche mentre
disegnate le armoniche supplementari. Quando è disattivata, le armoniche supplementari










