User Manual
Table Of Contents
- Benvenuti a Live
- Primi passi
- Autorizzazione di Live
- I Concetti di Live
- Gestione di File e Set
- Uso dei Browser dei File
- File di Campioni
- File MIDI
- Live Clip
- Live Set
- Progetti Live
- Libreria di Live
- Individuazione dei file mancanti
- Raccolta dei file esterni
- Individuazione e Raccolta Aggregate
- Individuazione dei file inutilizzati
- Confezionamento dei Progetti in Live Pack
- Domande frequenti sulla gestione dei File
- Come faccio a creare un Progetto?
- Come faccio a salvare i preset nel mio Progetto corrente?
- Posso lavorare su più versioni di un Set?
- Dove devo salvare i miei Live Set?
- Dove devo salvare le mie Live Clip?
- Posso usare la mia struttura di cartelle all'interno di una cartella Progetto?
- Come faccio ad esportare un Progetto nella Libreria e mantenere la mia struttura di cartelle?
- Vista Arrangiamento
- Navigazione
- Trasporto
- Avvio dell'Arrangiamento con i Locatori
- Cambiamenti di Divisione Metrica
- Loop dell'Arrangiamento
- Spostamento e ridimensionamento delle Clip
- Dissolvenze e dissolvenze incrociate delle Clip Audio
- Selezione di Clip e Tempo
- Uso della Griglia di Editing
- Uso dei comandi ``...Tempo''
- Divisione delle Clip
- Consolidamento delle Clip
- Vista Sessione
- Vista Clip
- Box della Clip
- Box del Campione
- Controlli di Warp
- Loop/Regione del Campione e Display del Campione
- Trasposizione e Guadagno della Clip
- Editing distruttivo del Campione
- Memorizzazione della Clip di Default col Campione
- Interpolazione di Alta Qualità
- Assolvenza/Dissolvenza della Clip
- Modalità RAM della Clip
- Inversione dei Campioni
- Ritaglio delle Clip Audio
- Sostituzione ed Editing del Campione
- Box delle Note
- Default e Frequenza di Aggiornamento delle Clip
- Controllo del Tempo e Warping
- Editing di Note e di Velocity MIDI
- Uso dei Groove
- Lancio delle Clip
- Assegnazioni ed Entrate/Uscite
- Mixaggio
- Registrazione di nuove Clip
- Lavorare con Strumenti ed Effetti
- Rack di Strumenti, Drum ed Effetti
- Automazione ed Editing degli Inviluppi
- Inviluppi di Clip
- Lavorare con il Video
- Guida degli Effetti Audio di Live
- Auto Filter
- Auto Pan
- Beat Repeat
- Chorus
- Compressor
- Corpus
- Dynamic Tube
- EQ Eight
- EQ Three
- Erosion
- External Audio Effect
- Filter Delay
- Flanger
- Frequency Shifter
- Gate
- Grain Delay
- Limiter
- Looper
- Multiband Dynamics
- Overdrive
- Phaser
- Ping Pong Delay
- Redux
- Resonators
- Reverb
- Saturator
- Simple Delay
- Spectrum
- Utility
- Vinyl Distortion
- Vocoder
- Guida degli Effetti MIDI di Live
- Guida degli Strumenti di Live
- Max for Live
- Controllo Remoto via MIDI e tramite Tasti
- Uso di APC40
- Uso di APC20
- Uso di Launchpad
- Sincronizzazione e ReWire
- Risorse audio e strategie del computer
- Scheda informativa sull'Audio
- Test e Metodologia
- Operazioni Neutre
- Renderizzazione senza dithering
- Frequenza di campionamento corrispondente/nessuna trasposizione
- Modalità Beats/Tones/Texture/Re-Pitch di Warp senza deformazione temporale
- Operazioni di somma nei singoli punti di mixaggio
- Registrazione di segnali esterni (profondità di bit >/= convertitore A/D)
- Registrazione a 32 bit di sorgenti interne
- Congelamento, Appiattimento
- Effetti bypassati
- Assegnazioni
- Divisione delle Clip
- Operazioni Non Neutre
- Riproduzione in Modalità Complex e Complex Pro
- Conversione della frequenza di campionamento/trasposizione
- Automazione del volume
- Dithering
- Registrazione di segnali esterni (profondità di bit < convertitore A/D)
- Registrazione inferiore a 32 bit di sorgenti interne
- Consolidamento
- Dissolvenze delle clip
- Posizionamento panoramico
- Groove
- Suggerimenti per ottenere una qualità sonora ottimale con Live
- Riepilogo e Conclusioni
- Scheda informativa sul MIDI
- Scorciatoie da tastiera di Live
- Mostrare/Nascondere le Viste
- Accesso ai Menu
- Modifiche dei Valori
- Browser
- Trasporto
- Editing
- Ciclo di Loop e Marcatori di Inizio/Fine
- Comandi della Vista Sessione
- Comandi della Vista Arrangiamento
- Comandi per le Tracce
- Comandi per i Breakpoint degli Inviluppi
- Modalità Mappatura Tasti/MIDI e tastiera MIDI del Computer
- Zoom, Display e Selezioni
- Display del Campione della Vista Clip
- Editor MIDI della Vista Clip
- Agganciamento alla Griglia e Disegno
- Quantizzazione Globale
- Operazioni con i Set e con il Programma
- Operazioni con i Plug-in e con i Dispositivi
- Uso del Menu di Contesto
- Indice analitico
CAPITOLO 23. GUIDA DEGLI STRUMENTI DI LIVE 451
Modalità del Loop di Rilascio (Release Mode) - Può essere attivato quando è attiva una delle
Modalità del Loop di Sostegno e consente le seguenti opzioni:
OFF Lo stadio di rilascio dell'inviluppo di volume è attivo, ma avviene all'interno del
Loop di Sostegno, con il playback che non procede mai oltre la Fine del Loop di Sostegno
(Loop End).
Esecuzione Singola (Rilascio attivato, ma senza Loop) Quando l'inviluppo di volume
raggiunge il proprio stadio di rilascio, il playback procede linearmente verso la Fine del
Campione (Sample End).
Loop di Rilascio Attivato Quando l'inviluppo di volume raggiunge il proprio stadio di
rilascio, il playback procede linearmente no a raggiungere la Fine del Campione (Sample
End), quindi salta immediatamente al Loop di Rilascio (Release Loop) e continua in loop no
al completamento dello stadio di rilascio dell'inviluppo di volume.
Loop di Rilascio Avanti/Indietro Attivato Quando l'inviluppo di volume raggiunge il
proprio stadio di rilascio, il playback procede linearmente no a raggiungere la Fine del
Campione (Sample End), quindi inverte la direzione no raggiungere il Loop di Rilascio
(Release Loop), poi procede di nuovo verso la Fine del Campione (Sample End). Questo
comportamento continua no al completamento dello stadio di rilascio dell'inviluppo di
volume.
Crossfade del Loop di Sostegno / Rilascio (Crossfade) I crossfade dei loop contribuiscono
a rimuovere i clic dalle transizioni dei loop. Per default, Sampler utilizza dissolvenze a
potenza costante ai margini del loop, ma potete abilitare crossfade lineari disattivando Usa
Dissolvenza a Potenza Costante per i Loop nel menu di contesto (PC) /
Ctrl
(Mac)
della barra del titolo dello strumento.
Intonazione del Loop di Sostegno / Rilascio (Detune) Poiché i loop non sono altro che
oscillazioni, il pitch dei campioni può spostarsi all'interno di un loop, a seconda della durata
del loop. Con l'Intonazione del Loop (Detune), il pitch di queste regioni può essere adeguato
al resto del campione.
Modalità di Interpolazione (Interpol) E' una regolazione globale che determina l'accuratez-
za dei campioni trasposti. Tenete presente che i livelli di qualità superiori a Nor mal sono
piuttosto esigenti in termini di risorse della CPU.
Modalità RAM (RAM) Anche questo è un controllo globale che carica l'intero multicampione










