User Manual

Table Of Contents
CAPITOLO 5. GESTIONE DI FILE E SET 57
Il pulsante Sostituzione
Dinamica dell'Elenco dei
File di Riferimento.
Editare un campione di riferimento usando un'applicazione esterna (che può essere
scelta nella sezione File/Folder delle Preferenze). Cliccando sul pulsante Edita, il
campione di riferimento verrà aperto nell'applicazione esterna. Il campione rimarrà
ofine per tutto il tempo di attivazione del pulsante Edit. Per i campioni usati in clip
audio, l'insieme corrente dei Marcatori Warp viene mantenuto soltanto se la lunghezza
del campione resta invariata. Nota: il pulsante Edita è disponibile solo per i campioni,
non per altri tipi di le, come i dispositivi di Max.
Il pulsante Edita
dell'Elenco dei File di
Riferimento.
Visualizzare la locazione di un le La colonna Locazione indica se un le sia man-
cante o se risieda nella Libreria di Live, in un Progetto o da qualche altra parte (Ester-
no). Quando espansa, la voce indica il punto specico del Set nel quale il le viene
utilizzato.
La colonna Locazione
del le dell'Elenco dei
File di Riferimento.
5.6 Progetti Live
Un Progetto Live è una cartella che contiene dei le di Live che appartengono ad un
insieme. Considerate, ad esempio, di lavorare su un brano musicale: cominciate con un
Live Set vuoto; registrate dell'audio e quindi generate nuovi le campione; trascinate dei
campioni da delle collezioni; mentre proseguite salvate versioni diverse del Live Set in
modo da poter tornare indietro e fare confronti. Forse salvate anche delle Live Clip o dei
preset di dispositivi che appartengono a questo specico brano musicale. La cartella del
progetto di questo Progetto Live conserverà tutti i le legati a questo brano musicale - e il
File Manager di Live vi fornirà gli attrezzi di cui avete bisogno per gestirli.