Operation Manual

MANUEL D’UTILISATION DOMINO 24 & 48
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Manuel d’utilisation - page 26
Révision 1.1
Le contenu du registre SCENE est supprimé de ce registre, remplacé par la mémoire qui
était en PREPARATION et la mémoire suivante de la séquence est chargée en
PREPARATION une fois le transfert terminé.
L’utilisation des transferts temporisés permet d’obtenir exactement le même résultat à
chaque représentation et de synchroniser plus facilement des changements d’états lumineux
à des actions ou à des variations musicales.
Chaque fois que vous appuyez sur la touche [Go], le contenu du registre PREPARATION est
envoyé sur scène. La LED de la touche [Go] clignote rapidement pour indiquer que le
transfert est en cours.
Si vous appuyez une seconde fois en cours de transfert, le transfert s’arrête (la LED de la
touche [Go] clignote alors doucement pour indiquer que le transfert est en pause). Appuyer
sur la touche [Go] permet de reprendre le transfert
7.6.1 REPRENDRE UN TRANSFERT “AUTOMATIQUE” EN MODE MANUEL
Un transfert temporisé, utilisant les temps des mémoires, peut être repris manuellement
dans le but de changer le résultat sur scène ou de jouer sur la vitesse.
Déplacez manuellement les deux potentiomètres du registre de transfert. Tant que
les potentiomètres ne rattrapent pas la progression du transfert (visualisable en bas à
droite de l’écran) cela n’aura aucune conséquence sur la sortie.
Une fois que les deux potentiomètres du registre de transfert ont rattrapé le transfert,
ce dernier est dès lors sous contrôle manuel (sur l’écran les barographes passent du
violet au rose). Lorsque le transfert est en mode manuel, les temps de Lien (attente)
ne fonctionnent pas : l’état lumineux est modifié dès que le transfert est « rattrapé ».
7.6.2 MODIFIER LA VITESSE D’UN TRANSFERT
La vitesse d’un transfert peut être modifiée de façon à accélérer ou ralentir le fondu, dans le
cas où les temps enregistrés ne conviennent pas. La fonction “vitesse” peut être utilisée pour
modifier les temps avant de démarrer le transfert, ou en temps réel pendant l’exécution du
transfert. Dans les deux cas, c’est le potentiomètre rotatif de vitesse qui permettra
d’intervenir sur la vitesse de transfert.
7.7 SCENE OU PREPARATION
Il est possible d’éditer une mémoire sur scène ou en aveugle, à partir de la séquence ou
directement depuis le registre SCENE ou PREPARATION. Vous pourrez modifier les
niveaux des circuits, les temps de montée, de descente et de Lien.
Pour éditer une mémoire en aveugle, appuyez sur [Edit] puis [Preset] ou appuyez sur [Edit]
puis [ok] et sélectionnez la mémoire à éditer avec la roue ou les touches [<] ou [>].
Pour éditer une mémoire en scène, appuyez sur [Edit] puis [Stage].
La touche [function] clignote. En appuyant plusieurs fois sur [function], vous passerez
successivement d’une fonction à une autre (level, in, out, Link, et memory number), en
boucle. Pour plus de détails voir ci dessous.
Quand vous avez fini appuyez sur [edit].
Tous les changements seront pris automatiquement en compte.