Operation Manual

MANUEL D’UTILISATION DOMINO 24 & 48
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Manuel d’utilisation - page 33
Révision 1.1
9.3.6 EDITION DU NOM
L’édition des noms de mémoire se fait de la même façon que pour l’enregistrement.
Reportez vous au paragraphe “NOMMER UNE MEMOIRE”.
9.4 COPIE D’UNE MEMOIRE
Pour copier une mémoire, appuyez sur la touche [assign/copy].
L’afficheur indique “Pick memory to copy from] (si nécessaire, utilisez la touche [Bank
B] pour changer de page avant). Sélectionnez le submaster à copier (source) grâce à la
touche [f/a] (si nécessaire, utilisez la touche [Bank B] pour changer de page avant),
l’afficheur indiquera alors de façon brève Pick location to copy to”, les submasters
libres ont leurs LEDS éteintes (ceux qui contiennent des mémoires ont leurs LED allumées,
ceux qui contiennent des chenillards clignotent rapidement, et ceux qui contiennent des Cue
Lists clignotent lentement).
Cela permet d’attirer votre attention sur les mémoires, chenillards, et Cue Lists existants
dans les submasters des différentes pages.
Sélectionnez le submaster de destination grâce à la touche [f/a] (si nécessaire, utilisez la
touche [Bank B] pour changer de page avant).
Si le submaster sélectionné comme destination existe déjà, l’afficheur indiquera “WARNING
memory exists – overwrite?”, vous avez alors deux options :
Effacer la mémoire existante et la remplacer par la mémoire source (copiée), dans ce
cas appuyez sur [Yes] ou la touche [f/a] du submaster de destination.
Choisir un submaster libre avec la touche [f/a] du submaster désiré.
Le processus de copie peut être abandonné à n’importe quel moment avant d’avoir choisi le
submaster de destination en appuyant sur la touche [assign/copy] une seconde fois.
Conseil: dans une conduite, il n’y a parfois que quelques circuits de différence entre une
mémoire et la suivante, la majorité des circuits et leurs niveaux restants communs, dans ce
cas il est plus rapide de faire une copie de la mémoire et de faire les modifications
nécessaires pour créer le nouvel état lumineux. Cette méthode permet d’avoir la certitude
que tous les circuits qui doivent être identiques dans les deux mémoires ont bien les mêmes
valeurs.
9.5 EFFACER (SUPPRIMER) UNE MEMOIRE DE SUBMASTER
Pour effacer (supprimer) une mémoire appuyez sur [remove].
Sélectionnez le submaster à supprimer grâce à la touche [f/a] (si nécessaire, utilisez la
touche [Bank B] pour changer de page avant).
Appuyez sur [Yes] pour confirmer.