Operation Manual

MANUEL D’UTILISATION DOMINO 24 & 48
www.adblighting.com
Manuel d’utilisation - page 41
Révision 1.1
11.8.2 SUPPRIMER UN PAS
Pour supprimer un pas, appuyez sur la touche [edit], [f/a] du chenillard, puis appuyez sur la
touche [OK] pour arrêter le chenillard, puis appuyez de nouveau sur la touche [OK] jusqu’au
pas à supprimer. Pour supprimer le pas, appuyez sur la touche [remove], puis [yes].
Si nécessaire, appuyez sur la touche [>] ou [<] pour démarrer le chenillard dans un sens ou
dans l’autre.
Quand vous avez fini appuyez sur [edit].
Tous les changements seront pris automatiquement en compte.
11.8.3 MODIFIER UN PAS
Pour modifier le contenu d’un pas (intensités des circuits) appuyez sur la touche [edit], [f/a]
du chenillard, puis appuyez sur la touche [OK] pour arrêter le chenillard, puis appuyez de
nouveau sur la touche [OK] jusqu’au pas à modifier. Appuyez sur la touche [Function]
jusqu’à ce que la LED “chaser” clignote et que l’afficheur indique : “Pick channel to
edit”.
Pour voir le niveau d’un circuit appuyez sur la touche [f/a] du circuit en question.
Tant que la touche [f/a] du circuit est enfoncée, l’afficheur indique le numéro du circuit, une
fois la touche relâchée, l’afficheur indique l’intensité du circuit dans le pas. Pour modifier
l’intensité de ce circuit, tournez la Roue d’édition.
Le signe + en préfixe indique que le niveau est supérieur à la valeur enregistrée, le signe -
en préfixe indique que le niveau est inférieur à la valeur enregistrée. Si le niveau est
identique à la valeur enregistrée, aucun signe n’apparait.
Vous pouvez répéter cette opération pour chaque circuit dont vous souhaitez visualiser ou
modifier les intensités.
Note: Si le pas que vous avez choisi de modifier contient une mémoire de submaster, cette
mémoire sera aussi modifiée. Réciproquement, si vous modifiez une mémoire de
submaster directement, le pas de chenillard constitué par cette mémoire sera
automatiquement modifié.
Pour modifier un autre pas, appuyez sur la touche [OK] pour aller au nouveau pas à éditer,
puis sélectionnez les circuits à modifier avec leurs touches [f/a] et suivez la procédure
indiquée ci-dessus. Si nécessaire, appuyez sur la touche [>] ou [<] pour démarrer le
chenillard dans un sens ou l’autre.
Quand vous avez fini appuyez sur [edit].
Tous les changements seront pris automatiquement en compte.
11.8.4 MODIFIER LE NOM D’UN CHENILLARD
L’édition des noms de CHENILLARD se fait de la même façon que pour l’enregistrement.
Reportez vous au paragraphe “NOMMER UN CHENILLARD”.
11.9 COPIER UN CHENILLARD
Pour copier un chenillard, appuyez sur la touche; [assign/copy]. [Bank B] (si nécessaire),
[f/a] [Bank B] (si nécessaire), [f/a]
Si le submaster de destination existe déjà, l’afficheur indiquera “WARNING submaster
exists – overwrite?”. Vous avez alors deux possibilités :
Effacer le submaster existant et le remplacer par la mémoire (chenillard) source
(copiée), dans ce cas appuyez sur [OK] ou la touche [f/a] du submaster de
destination.
Choisir un submaster libre avec la touche [f/a] du submaster désiré.