Operation Manual

MANUEL D’UTILISATION DOMINO 24 & 48
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Manuel d’utilisation - page 55
Révision 1.1
16. STL (SOUND TO LIGHT) et SyncoBEAT
16.1 INTRODUCTION
Le DOMINO est équipé de deux processeurs STL (Sound to Light) identiques : “stl 1” et “stl
2”.
Chaque processeur STL délivre un signal en sortie et peut être relié à n’importe quel
Submaster contenant un chenillard. Une fois le processeur STL relié au chenillard, il pourra
déclencher un pas de chenillard par rapport au niveau du signal de sortie délivré.
Il existe deux modes de fonctionnement différents (pour les deux processeurs STL):
Mode Sound to Light: Les signaux du processeur proviennent de l’entrée Audio du
DOMINO.
Mode SyncoBEAT: Les signaux du processeur proviennent d’un motif rythmique que
vous avez créé.
Les processeurs STL peuvent être reliés à n’importe quel chenillard.
Les deux processeurs STL peuvent être reliés au même chenillard, permettant un double
contrôle du déclenchement des pas (deux fréquences différentes par exemple).
L’indicateur de TEMPO sur l’écran vidéo montre toujours les pulsations du processeur STL.
16.2 RELIER UN PROCESSEUR STL A UN CHENILLARD
Un processeur STL doit être relié à un chenillard pour que le contrôle du déclenchement des
pas soit Actif.
16.2.1 CONNECTION AU SUBMASTER.
Cette méthode permet de connecter temporairement un processeur STL à un submaster. Le
chenillard enregistré dans le submaster n’est pas modifié, seule la façon dont il est restitué
sur le moment change.
Maintenez la touche [function] enfoncée, appuyez sur la touche [f/a] (stl 1) ou (stl 2).
Maintenez la touche [function] enfoncée, jusqu’à ce que l’afficheur indique “Pick”.
Tout en maintenant enfoncée la touche [function], appuyez sur la touche [f/a] du/des
submaster(s) au(x)quel(s) vous souhaitez relier le/les processeurs.
Un Submaster déjà connecté à un processeur STL va “flasher” de façon continue.
Un Submaster qui n’est pas encore connecté à un processeur STL va “flasher” de façon
discontinue.
Si un Submaster est déjà connecté à un processeur STL, appuyez sur sa touche [f/a] pour le
déconnecter.
Appuyez sur la touche [edit] pour sortir.
Le Submaster reste connecté au processeur STL tant que le chenillard de ce submaster
n’est pas remplacé, que ce soit par un changement de page ou un changement de mode.
16.2.2 CONNECTION AU CHENILLARD.
Pour connecter de façon permanente un processeur STL à un chenillard, vous devez être en
enregistrement ou en édition.