Operation Manual

MANUEL D’UTILISATION DOMINO 24 & 48
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Manuel d’utilisation - page 48
Révision 1.1
13.4.7 REDEMARRER UN TRANSFERT QUI VIENT D’ETRE ARRETE
Pour reprendre un transfert qui vient d’être arrêté appuyez sur la touche [>] si vous voulez
allez vers l’avant ou [<] si vous voulez revenir en arrière.
Pour reprendre temporairement un transfert qui vient d’être arrêté, dans le même sens
appuyez sur la touche [step/stop] et maintenez-la appuyée.
Le transfert continue tant que la touche est maintenue enfoncée.
13.4.8 INVERSER UN TRANSFERT EN COURS
Pour INVERSER l’exécution d’un transfert en cours appuyez sur la touche [<].
13.4.9 SAUTER DE PAS EN PAS DANS LA CUE LIST
Lorsqu’une Cue List est arrêtée sur un pas, vous pouvez vous déplacer dans cette Cue List
dans n’importe quel sens (en sautant d’un pas à l’autre, sans temporisation).
Pour sauter au pas suivant, MAINTENEZ enfoncée la touche [step/stop], puis appuyez sur
[>].
Pour sauter au pas précédent, MAINTENEZ enfoncée la touche [step/stop], puis appuyez
sur [<].
13.4.10 SELECTION D’UN PAS AVEC LA ROUE D’EDITION
Pour choisir un pas vers lequel sauter directement sans passer par tous les pas précédents,
MAINTENEZ enfoncée la touche [step/stop], puis tournez la Roue d’édition. L’afficheur
indique le pas sélectionné, avec un signe + s’il se situe après le pas en cours et avec un
signe – s’il précède le pas en cours. Le pas en cours n’est précédé d’aucun signe.
Une fois la touche [step/stop] relâchée, la Cue List saute au pas sélectionné.
13.5 TEMPS DE LA CUE LIST
13.5.1 TEMPS DE TRANSFERT
Les temps de transfert entre deux pas dépendent des valeurs enregistrées pour chaque pas.
Le transfert peut aussi être temporisé manuellement avec le potentiomètre rotatif de vitesse.
La transition entre deux pas se fait par transfert “DIPLESS”, sans passage au noir, le
contenu du pas à venir va monter avec le temps de montée du pas, alors que le contenu du
pas en scène va descendre avec le temps de descente du pas qui est sur scène.
13.5.2 TEMPS DE LIEN
Le décompte du temps de Lien enregistré pour un pas donné commence à l’exécution de ce
pas. Une fois le décompte terminé, l’exécution du pas suivant commence automatiquement.
Si chaque pas possède un temps de Lien, la Cue List fonctionne alors comme un chenillard
à quelques détails près :
Chaque pas peut avoir une durée différente, suivant le temps de Lien enregistré.
Chaque pas peut avoir un temps de montée et un temps de descente (enregistrés
pour chaque pas).
Un pas peut être un Chenillard.
Cela vous permet de créer des Chenillards riches et complexes.
Conseil: Si vous souhaitez créer un chenillard à partir d’une Cue List, il est préférable de
donner un temps de Lien par défaut dans les préférences du setup plutôt que de modifier
chaque pas individuellement. Reportez vous au chapitre “UTILITAIRES” pour plus de détails.